-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Именно! Ну вы же умные люди, понимаете что выражение "заливают свинцом" аллегорическое, а никак не техническое. А по поводу ИРЛ - мы же кажется договорились, что в игре ищем ИРЛ-подобную логику, а не 100% реальность. Упрощённую логику, больше соответствующую ожиданиям("хотелкам"), чем действительности - если хотите. P.S.Хотя если брать ту же Цусиму, то побортная дуэль двух кильватерных колонн на параллельных курсах не такая уж и фантастика. В крайнем случае подойдёт уже не для книг Пикуля, а как минимум Новикова-Прибоя. -
4-й перк на русские крейсера - что посоветуете?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Ну дык я и говорю - вблизи. 10км для советов это близко, их рабочая дистанция 15+. -
Засилие неадекватных плоскопалубных!!!
Ssupersvintuss ответил в тему sahsayaz в Обсуждение Мира Кораблей
Скрин и в ЦПП. Как ещё бороться-то? -
4-й перк на русские крейсера - что посоветуете?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
1 авик только на 8+, а тут речь и про 6-7. Так что как знать... 21:41 Добавлено спустя 2 минуты Про ББ да, но к сожалению только с близкого расстояния, исключения только для откровенного картониума - как Пенса или тот же Щорс. Впрочем, это беда всех 6". Всё равно будет неделя халявного сброса(наныли), плюс 100 дублонов от щедрот. Так что будет время и возможность поэкспериментировать. -
4-й перк на русские крейсера - что посоветуете?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это да. Я просто как православный ЛК-вод и авиахейтер не хочу давать плоскопалубным ни единого шанса. Вот и вкачиваю все кораблики в фулл-ПВО, даже Няматку. А вот про гидру спорно. На Ёрке эта чтука была очень полезна, а вот Хиппер КМК всё же не про борьбу с эсмами. ДПМ нет, фугасы слабые, длинный, неповоротливый... фактически мини-Тирпиц. Его задача одноклассников карать в мягкие цитадельки, а для борьбы с эсмами лучше подходят Могами и Чапаев на 8лвл. Особенно последний, после того как Могамке в хлам зарезали стоковые башни. -
4-й перк на русские крейсера - что посоветуете?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Взрывотехник без вариантов - это только к Будённому относится, у которого ПВО и правда ноль(у Кирова и то лучше, если про заградку забыть). Щорс уже что-то сбивает, а Чапаев таки сбивает и неплохо. Так что я не стал бы так ультимативно говорить что "ПВОнинужен". Зависит от кораблика. -
4-й перк на русские крейсера - что посоветуете?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Хиппер и вообще немцы 8+ в данных реалиях очень неплохие ПВО-шники, не хуже амеров(исключая Де Мойн разве что... хотя Гинденбург не сильно хуже в этом плане). А вот фуджесы у них всё равно унылы, как ты их не апай. На 9-10 ещё имеет какой-то смысл их подкачать(у Роона и Гиндера неплохой ДПМ), а вот Хиппер чистый ситуативник играющий от альфы. Если кэп на Хиппере останется - лучше чистое ПВО, позволит прикрыть не только себя, но и соседние ЛК. Практически не хуже Миши. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Это похвала или сарказм? На всякий случай спасибо, я рад что Вам понравилось. -
4-й перк на русские крейсера - что посоветуете?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
РУ ПВО 4 очка, не путаем с РУ ПМК. Но этот навык больше полезен на топах 9-10, ну возможно на Чапаеве ещё. -
4-й перк на русские крейсера - что посоветуете?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Зависит от того, насколько страдаешь от плоскопалубных. Сильно подгорает - УОП. Если нет - взрывотехник полезнее будет, учитывая что советы 6-8 почти чистые фугосоплюйки-поджигалки. Только стоит учесть, что манёвренность и размеры у них практически линкорные, особенно касается Щорса и Чапаева. Я лично УОП брал. А вот РУ ПВО будет полезно больше на 9-10, имхо. БЖ без комментариев, это для эсмов. -
Матчмейкер создаёт матчи с перебором класса
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
В данный момент более-менее комфортная для восприятия. Думается, данную игровую условность трогать не надо. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну нет, это не совсем то, имхо. Упадёт не только скорость, но и маневренность, а бой станет субъективно восприниматься как замедленное кино. Уж лучше размер карт поднять, благо это несложно. -
Имхо, топовые торпы от Зао(на 8 км) самые злые, но требуют игры на грани фола. И уж конечно перк на ускорение придётся убрать(хотя есть экстремалы играющие с ним, с дальностью 6.4 - но это уже за гранью добра и зла как для меня). Если хочешь более менее спокойной игры, лучше оставить предтоп и перк. Правда результативность при этом будет ниже конечно.
-
Отображаются все премы в игре в ветках развития.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_FdmdvEzKxq1G в Обсуждение Мира Кораблей
ДолжОн знать! Не вводите мну в когнитивный диссонанс, коллега! -
Отображаются все премы в игре в ветках развития.
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_FdmdvEzKxq1G в Обсуждение Мира Кораблей
Нельзя потому что они замоделены, но не введены в клиент. Это задел на будущие АРП-аниме-акции, которые то ли будут, то ли нет. Про I-401 с такой аватаркой стыдно не знать. Эта квазиподлодка была введена разработчиками для тестов, простым смертным она не доступна. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Это всё решаемо ограничением влияния доната на фарм серебра. А про скилл не понял - все ж сторонники "равенства" только и делают что кричат про "скилл"(в ключе "Уася на ЛК не смог"), разве это плохо? Про маленькие карты - а что мешает сделать их больше? Пусть лёгкие силы бодаются на маленьких картах с "превосходством", уделом ЛК(и авиков) будут стандартные бои на больших картах, с бОльшей продолжительностью. -
Ахаха, весело. "Американец спит, ибо в америке щаз ночь" - повеселил, спс. Единственное замечание - чуть дольше надо держать кадры с текстом. Понимаю, тайминги и всё такое - но тупо прочитать не успеваешь. Возможно стоило убрать пару эпизодов ради этого.
-
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
Ssupersvintuss ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Наныли таки. Лампоненавистники. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот почему сразу такие терминальные ожидания? Всё будет не настолько резко, как ты описываешь. Разница между ТКр, ЛКр и эсминцами будет не столь разительна. Синяя линия на минуточку есть не только сзади респа, она ещё и по краям карты. Ибо в таком варианте ЛК ничто не будет мешать давить центр и разбираться между собой, и вангую что именно это они и будут частенько делать. Или наоборот - уйдут на фланги, оставив центр лёгким силам. ПМК будет сдувать эсма за минуту(как и должно быть), но вот с крейсером, тем более тяжёлым всё будет куда сложнее. Три-четыре ТКр вполне смогут завалить ЛК скооперировавшись, правда при этом нужна будет удача и потери будут соответствующие(опять же соответствуя и логике, и ИРЛ). Всё это балансится вполне. А вот что не можешь просто взять с бухты-барахты самый грозный корабль и пойти раздавать плюхи - это имхо и правильно, и логично. В итоге мы получаем то что имеем - гроза морей превращается в грушу для битья, тренажёр для пионЭров по разведению костров и отличное пособие для желающих научиться очень трудному делу - совмещать серенький сектор с зелёненьким. Не слишком ли высокая цена за возможность выйти на любом классе когда пожелаешь? -
Выверните мне лампочку!
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Пофиг. Мну лично лампа не мешает(и на Ямате она таки стоит, да), а для остальных КМК мододелы уже наперегонки пилят моды где лампа не видна, ну или размером в один пиксель. -
Так это его же олдскульный ник вроде.
-
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
1. То что достаётся слишком просто, не ценишь. ЛК флагманы, ЛК элита флота(просто по определению) - сейчас же ты походя садишься на него как на какой-то жалкий эсм. Скушать тортик на праздник или кушать 10 тортиков каждый день? Имхо, во втором варианте скоро на сладкое вообще не потянет. 2. Очень просто. Количеством и экономикой. Как оно и было ИРЛ. Чем больше и мощнее корабль - тем больше стоит его выкатить и тем меньше он фармит. 3. Свалив на синюю линию внезапно обнаруживаем там таких же сваливших из противоположной команды. И увлекательно разбираемся друг с другом. Причём не забываем - это отсилы 1 бой из 10. Про удовольствие попадать к +2 можно рассказать Карлсруэ, попавшему на завтрак к Будённому или Кливу(хвала ВБР, после 5.9 это станет невозможным). Или Кирову с КК вместе, попавшемуся на глаза Хирю. А на имбах-то можно и с +2 играть. На Гремке я бы и в +3 смог, наверное. -
Почему целевая аудитория игры требует геймплея реалистичней?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
10-минутное долбление благородных рыцарей друг об друга - это и есть то, что хотелось бы видеть почаще, мне во всяком случае. Безо всяких мешающихся под ногами пейзан. Если убрать аллегории и чуть приблизиться к военно-морским аналогиям - то лучшие моменты как для мну в игре именно эти. Когда 2 бронированных монстра по 50+ тысяч тонн сходятся на встречных(а ещё лучше параллельных) курсах борт-в-борт на дистанцию безусловного поражения и заливают друг друга свинцом. А там уж у кого панцирь крепче или копьё метче. В такие моменты испытываешь чувства близкие к кульминационным. А всё остальное - увороты от сосисок, щёлкание приоритета на надоедливых насекомых(очень увлекательно - напоминает охоту на комариков ночью, когда спать хочется, не правда ли?), карание на фуллХП подставившего бортик наглого простолюдина крейсера - это всего лишь подготовка, нудная рутина. В ожидании того момента, ради которого мы и живём и играем. -
Обновление 0.5.9 -вы это серьезно???
Ssupersvintuss ответил в тему Mirror в Обсуждение Мира Кораблей
Пусть выкупят Клива и хоть обфармятся. На 6 и авики попроще, и ограничений таких нет.