Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Именно! Ну вы же умные люди, понимаете что выражение "заливают свинцом" аллегорическое, а никак не техническое. А по поводу ИРЛ - мы же кажется договорились, что в игре ищем ИРЛ-подобную логику, а не 100% реальность. Упрощённую логику, больше соответствующую ожиданиям("хотелкам"), чем действительности - если хотите. P.S.Хотя если брать ту же Цусиму, то побортная дуэль двух кильватерных колонн на параллельных курсах не такая уж и фантастика. В крайнем случае подойдёт уже не для книг Пикуля, а как минимум Новикова-Прибоя.
  2. Ну дык я и говорю - вблизи. 10км для советов это близко, их рабочая дистанция 15+.
  3. Скрин и в ЦПП. Как ещё бороться-то?
  4. 1 авик только на 8+, а тут речь и про 6-7. Так что как знать... 21:41 Добавлено спустя 2 минуты Про ББ да, но к сожалению только с близкого расстояния, исключения только для откровенного картониума - как Пенса или тот же Щорс. Впрочем, это беда всех 6". Всё равно будет неделя халявного сброса(наныли), плюс 100 дублонов от щедрот. Так что будет время и возможность поэкспериментировать.
  5. Ну это да. Я просто как православный ЛК-вод и авиахейтер не хочу давать плоскопалубным ни единого шанса. Вот и вкачиваю все кораблики в фулл-ПВО, даже Няматку. А вот про гидру спорно. На Ёрке эта чтука была очень полезна, а вот Хиппер КМК всё же не про борьбу с эсмами. ДПМ нет, фугасы слабые, длинный, неповоротливый... фактически мини-Тирпиц. Его задача одноклассников карать в мягкие цитадельки, а для борьбы с эсмами лучше подходят Могами и Чапаев на 8лвл. Особенно последний, после того как Могамке в хлам зарезали стоковые башни.
  6. Взрывотехник без вариантов - это только к Будённому относится, у которого ПВО и правда ноль(у Кирова и то лучше, если про заградку забыть). Щорс уже что-то сбивает, а Чапаев таки сбивает и неплохо. Так что я не стал бы так ультимативно говорить что "ПВОнинужен". Зависит от кораблика.
  7. Хиппер и вообще немцы 8+ в данных реалиях очень неплохие ПВО-шники, не хуже амеров(исключая Де Мойн разве что... хотя Гинденбург не сильно хуже в этом плане). А вот фуджесы у них всё равно унылы, как ты их не апай. На 9-10 ещё имеет какой-то смысл их подкачать(у Роона и Гиндера неплохой ДПМ), а вот Хиппер чистый ситуативник играющий от альфы. Если кэп на Хиппере останется - лучше чистое ПВО, позволит прикрыть не только себя, но и соседние ЛК. Практически не хуже Миши.
  8. Это похвала или сарказм? На всякий случай спасибо, я рад что Вам понравилось.
  9. РУ ПВО 4 очка, не путаем с РУ ПМК. Но этот навык больше полезен на топах 9-10, ну возможно на Чапаеве ещё.
  10. Зависит от того, насколько страдаешь от плоскопалубных. Сильно подгорает - УОП. Если нет - взрывотехник полезнее будет, учитывая что советы 6-8 почти чистые фугосоплюйки-поджигалки. Только стоит учесть, что манёвренность и размеры у них практически линкорные, особенно касается Щорса и Чапаева. Я лично УОП брал. А вот РУ ПВО будет полезно больше на 9-10, имхо. БЖ без комментариев, это для эсмов.
  11. В данный момент более-менее комфортная для восприятия. Думается, данную игровую условность трогать не надо.
  12. Ну нет, это не совсем то, имхо. Упадёт не только скорость, но и маневренность, а бой станет субъективно восприниматься как замедленное кино. Уж лучше размер карт поднять, благо это несложно.
  13. Ssupersvintuss

    эсминец Кагеро

    Имхо, топовые торпы от Зао(на 8 км) самые злые, но требуют игры на грани фола. И уж конечно перк на ускорение придётся убрать(хотя есть экстремалы играющие с ним, с дальностью 6.4 - но это уже за гранью добра и зла как для меня). Если хочешь более менее спокойной игры, лучше оставить предтоп и перк. Правда результативность при этом будет ниже конечно.
  14. ДолжОн знать! Не вводите мну в когнитивный диссонанс, коллега!
  15. Нельзя потому что они замоделены, но не введены в клиент. Это задел на будущие АРП-аниме-акции, которые то ли будут, то ли нет. Про I-401 с такой аватаркой стыдно не знать. Эта квазиподлодка была введена разработчиками для тестов, простым смертным она не доступна.
  16. Это всё решаемо ограничением влияния доната на фарм серебра. А про скилл не понял - все ж сторонники "равенства" только и делают что кричат про "скилл"(в ключе "Уася на ЛК не смог"), разве это плохо? Про маленькие карты - а что мешает сделать их больше? Пусть лёгкие силы бодаются на маленьких картах с "превосходством", уделом ЛК(и авиков) будут стандартные бои на больших картах, с бОльшей продолжительностью.
  17. Ахаха, весело. "Американец спит, ибо в америке щаз ночь" - повеселил, спс. Единственное замечание - чуть дольше надо держать кадры с текстом. Понимаю, тайминги и всё такое - но тупо прочитать не успеваешь. Возможно стоило убрать пару эпизодов ради этого.
  18. Наныли таки. Лампоненавистники.
  19. Ну вот почему сразу такие терминальные ожидания? Всё будет не настолько резко, как ты описываешь. Разница между ТКр, ЛКр и эсминцами будет не столь разительна. Синяя линия на минуточку есть не только сзади респа, она ещё и по краям карты. Ибо в таком варианте ЛК ничто не будет мешать давить центр и разбираться между собой, и вангую что именно это они и будут частенько делать. Или наоборот - уйдут на фланги, оставив центр лёгким силам. ПМК будет сдувать эсма за минуту(как и должно быть), но вот с крейсером, тем более тяжёлым всё будет куда сложнее. Три-четыре ТКр вполне смогут завалить ЛК скооперировавшись, правда при этом нужна будет удача и потери будут соответствующие(опять же соответствуя и логике, и ИРЛ). Всё это балансится вполне. А вот что не можешь просто взять с бухты-барахты самый грозный корабль и пойти раздавать плюхи - это имхо и правильно, и логично. В итоге мы получаем то что имеем - гроза морей превращается в грушу для битья, тренажёр для пионЭров по разведению костров и отличное пособие для желающих научиться очень трудному делу - совмещать серенький сектор с зелёненьким. Не слишком ли высокая цена за возможность выйти на любом классе когда пожелаешь?
  20. Ssupersvintuss

    Выверните мне лампочку!

    Пофиг. Мну лично лампа не мешает(и на Ямате она таки стоит, да), а для остальных КМК мододелы уже наперегонки пилят моды где лампа не видна, ну или размером в один пиксель.
  21. Ssupersvintuss

    Форум уже не торт

    Так это его же олдскульный ник вроде.
  22. 1. То что достаётся слишком просто, не ценишь. ЛК флагманы, ЛК элита флота(просто по определению) - сейчас же ты походя садишься на него как на какой-то жалкий эсм. Скушать тортик на праздник или кушать 10 тортиков каждый день? Имхо, во втором варианте скоро на сладкое вообще не потянет. 2. Очень просто. Количеством и экономикой. Как оно и было ИРЛ. Чем больше и мощнее корабль - тем больше стоит его выкатить и тем меньше он фармит. 3. Свалив на синюю линию внезапно обнаруживаем там таких же сваливших из противоположной команды. И увлекательно разбираемся друг с другом. Причём не забываем - это отсилы 1 бой из 10. Про удовольствие попадать к +2 можно рассказать Карлсруэ, попавшему на завтрак к Будённому или Кливу(хвала ВБР, после 5.9 это станет невозможным). Или Кирову с КК вместе, попавшемуся на глаза Хирю. А на имбах-то можно и с +2 играть. На Гремке я бы и в +3 смог, наверное.
  23. 10-минутное долбление благородных рыцарей друг об друга - это и есть то, что хотелось бы видеть почаще, мне во всяком случае. Безо всяких мешающихся под ногами пейзан. Если убрать аллегории и чуть приблизиться к военно-морским аналогиям - то лучшие моменты как для мну в игре именно эти. Когда 2 бронированных монстра по 50+ тысяч тонн сходятся на встречных(а ещё лучше параллельных) курсах борт-в-борт на дистанцию безусловного поражения и заливают друг друга свинцом. А там уж у кого панцирь крепче или копьё метче. В такие моменты испытываешь чувства близкие к кульминационным. А всё остальное - увороты от сосисок, щёлкание приоритета на надоедливых насекомых(очень увлекательно - напоминает охоту на комариков ночью, когда спать хочется, не правда ли?), карание на фуллХП подставившего бортик наглого простолюдина крейсера - это всего лишь подготовка, нудная рутина. В ожидании того момента, ради которого мы и живём и играем.
  24. Пусть выкупят Клива и хоть обфармятся. На 6 и авики попроще, и ограничений таких нет.
×