Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Всегда катал Курфа вот в такой сборке кэпа: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=1,3,9,14,18,26&ship=Battleship Даже без пробития обшивки одноклассников это было очень неплохо. Теперь же - тем более. Надо потестить, кстати.
  2. То есть 3 четырёхочковых перка? Или дальность модернизацией поднята(вместо досылателя)? СИ не критично, согласен, хотя 2 дыма это маловато. А вот то, что в такой сборке хотелось бы ещё и взрывотехника, более неприятно имхо. Более того, тут жёсткая детерминация - на всех "полках" кроме последней можно взять лишь по одному перку. Для меня например не вариант, ибо кэп на Смолу общий с Хабаровском - 2 вторых это минимум.
  3. Ssupersvintuss

    психолог не поможет

    Даже больше, проект 82 хоть строился. Курф и Дирижабель - просто вариации на тему "а что могло бы быть, если..."
  4. Ssupersvintuss

    Морские легенды. Эсминец HSwMS Småland

    Держи, там просто видео: К сожалению, политика такая - надо повышать посещаемость портала. "Ничего личного, просто бизнес"©
  5. Ssupersvintuss

    Шведская озвучка

    Раньше на Блыске была. А на паназиатах - китайская. Пока "малые народы" возмущаться не начали, как это так на индонезийском эсминчике китайская озвучка. П-политкорректность, туды её за ногу. А как по мне, прикольно было.
  6. Не совсем так. "Рандомная" в моём контексте подразумевало = "много целей". Когда 12 кораблей в команде, ситуация абер другая, нежели когда остаются три. Слишком много неизбежных в море случайностей©, которые предусмотреть невозможно(ну или очень сложно). Достаточно легко просчитать дуэль, чуть сложнее просчитать ситуацию 2:2 или 3:3 - не забываем, просчитывать надо действия не только противников, но и союзников. За исключением момента, когда играешь со связью в отряде с парой старых друзей не первую тысячу боёв. Просчитать действия 23 рандомных игроков - нереально. Можно попытаться просчитать вероятное развитие ситуации в общем, от сетапа, разъезда, данных ластомера(тьфу, гадость) в конце концов. Но только в общем, с большой степенью допущения. Предсказать каждый конкретный момент - невозможно. Например, то что союзники вроде бы державшие фланг минуту назад вдруг отдадутся. Или пропустят в твой борт вражью Шимку. Или ещё чего. Отсюда следствие - все предпочитают играть суперосторожно. Ныкаются за островами, стоят носом в 20км и прочие прелести жизни. И тут конечно фактор скорострельных фугасоплюек начинает решать. Когда ситуация прогнозируемая, и ты точно знаешь что тебе противостоит один противник - линкор без проблем задавит крейсер. Просто прижмёт к краю карты и всё. Или выгонит с точки, не дав её захватить. Ну словит пару-тройку пожаров и пару торпедок в нос, для грамотного ЛК это обычная рабочая ситуация. Разумеется, если есть запас ХП, ремки и хилки. Раз рикошет, два сквозняк, но на третий раз уже прилетит на все деньги, пока крейсер будет пытаться торпедить и выжигать. Рано или поздно. И это нормально, это изначально так и задумывалось. Линкор контркласс крейсера, и при прочих равных должен выигрывать чаще. Не говорю что в 100% случаев, но чаще. А вот когда появляются аппараты, переворачивающие всё с ног на голову - вот это уже бред и дисбаланс. Дада, это я о Смоленске. И ладно бы он ещё основную свою задачу плохо выполнял, то есть контр эсминцев. Дак нет, и тут он очень силён. И авик 10 раз подумает с ним связываться. И швец, и жнец, и на дуде игрец прям. Чудо, а не корабль. Влегриса с болгаркой на него нет. Дело конечно хозяйское. Но всё же интересно, от чего планируете отказаться чтобы взять ИВ - от дальности, ДПМ или не дай Джа инвиза?
  7. Ssupersvintuss

    Шведская озвучка

    Ждём когда ВГ замутит коллаборацию с Дольфом Лундгреном.
  8. Команданте, я бы отметил - начинаем пробивать палубу в центральной части. А так создаётся впечатление, что везде. Можно ещё Кремля добавить, его 60мм палуба тоже пробиваться будет. Но резать и так не выдающийся шанс поджога немецких фугасов, ради этого - спорный момент. Для подавляющего большинства игровых ситуаций пробития в 50мм за глаза и уши.
  9. Неа. Это ситуация чисто рандомная, работает только тогда когда ЛК что-то сдерживает. Или другие ЛК, которые могут прислать в борт(а значит ограничивают возможность манёвра), или маленькие паршивцы с инвизом и торпедами, не дающие идти вперёд. Или авик в конце концов. Оставь 1Кр против 1ЛК в сферическом вакууме - и 90% ясно, кто победит. При условии адекватности и примерно равных клешней. Миниранги 1:1 это явно показали. Крейсер против линкора тащил там только в одной, сильно специфической ситуации - это Хиппер/Ойген против Бисмарка/Тирпица. То есть крейсер с возможностью танкования снарядов линкора - 380мм рикошетили от 27мм носа "Ойгена". Тогда да, он мог сблизиться на расстояние точного торпедного броска. Но если попадал не на немца или там француза, а на другой линкор - начинались проблемы. Я те микроранги проходил на "Ленине", никаких проблем не испытывал с Хипперами и Ойгенами. Вообще. Крейсер без торпед тем более имеет мало шансов. Если брать 10 уровень - это как раз Смоленск. В том-то и имбовость его, собственно говоря(а вовсе не в "золотом дождике"). Раньше его ещё и в нос пробить было сложно - траверс был таким же "сквозящим"(нынче его "подзашили" до 100мм, кто не заметил - а это значит всё будет взводиться), а бронепалуба 30мм частенько давала рикошеты. Только ловить на определённых углах доворота, когда уже и не прямой борт, но ещё и не острый ромбик. 40-60º примерно. Есть и ещё такие аппараты, например Бертен на 5 уровне. Когда-то был очень хорош, но разработчики вовремя заметили и подрезали ему возможность наносить урон. Теперь это просто бесячья, но не сильно опасная картонка, на которую проще забить. А вот Смола легальный чит был. Сейчас несколько попроще, скатал на нём пару боёв - пока впечатление что живучесть действительно понизилась, часто отрывают по поллица(раньше нет). Курфюрст прислал на "все деньги" в ромбик, а раньше бы срикошетил. Но бортом "танковать" всё ещё может. Если повезёт.
  10. С 15км будет сложно. Данное расстояние я привёл просто для того, чтобы показать - пробития хватит с лихвой(на 15км ~80мм, а даже у лк10 в надстройках максимум 19). Но если ситуация такая, что на тебя кто-то идёт носом(а ты в дымах, например) - дистанция быстро сократится. С 10км уже не проблема выцелить с советской точностью и баллистикой. Привёл пример единственное для того, чтобы пояснить - ситуация "идёт на тебя носом и без ИВ ничего сделать нельзя" придуманная. Можно. Кое-что можно. Будут рикошеты, так же как взведение без урона на криволинейных поверхностях. Рикошеты, взведения, "нипапалы". Как не быть. Потому и говорю - треть, в идеале половина. Но всё же надстройка обычно это "коробочка". Прямоугольного или близкого к тому сечения. Когда вражина идёт на тебя носом/острым ромбом, передняя грань этой "коробочки" как правило открыта. Учитывая ещё и нормализацию аж в 10%, получить нужный эффект сквознячка достаточно легко. Первые. В первую очередь - эсминцы. Перебив вражеских "берунгов"(а сам оставшись в живых), на 50% ты уже решишь бой. Угу. Оставьте своих крейсеров одних против линкоров, когда им некому светить и некому прикрыть. Долго проживут? Сомневаюсь. Крейсера это чаще всего саппорт-класс, самостоятельно бои не решающие. Эсминцы захватывают карту, ЛК её удерживают "торгуя мясом". Крейсера помогают и тем и другим. Гипотетическая ситуация - в конце боя остались 2ЛК + 1ЭМ, против трёх крейсеров. На кого поставите?
  11. Тогда поймите и это - крейсера неприоритетные цели ни для Хабы, ни для Смолы. Цели второй очереди так сказать. В первую очередь надо хорошо наносить урон эсминцам и линкорам(именно в таком порядке). Крейсера - только в порядке самообороны, или если добрать. Оставьте этот корм союзным бронебоярам - и им хорошо, и вам. Но если надо отработать именно по крейсеру - пожары и ББ никто не отменял. ИВ нужен только в одной ситуации - крейсер идёт на вас/от вас под острым углом, а ХП из надстроек уже выбито. Выше уже писал - поджигайте, и ББ в надстройки. Там 16мм, снаряды взводиться не будут. Будут сквозняки, а это как помним 1/10 урона. Для Смолы - 260 со снаряда, а снарядов много. И стреляют часто. Если хотя бы треть будет залетать, это 15к в минуту. Да, с фугасов+ИВ в нос залетать будет больше, не спорю. Но не особо намного. И? Стоит ли на это тратить 4 очка? Имхо - нет. Я лучше возьму маскировку и УОП, а в 6 слот - досылатель, разогнав ДПМ. Всяко полезнее будет.
  12. Через надстройки, сквозняками ХП можно вынимать бесконечно. Точнее, до закономерного конца. А точность и баллистика Смолы это позволяют. Даже на 15км пробития стотридцаток достаточно, чтобы уверенно прошивать надстройки навылет, снимая по 1.5-2к(при условии, что попадает хотя бы половина-треть снарядов из залпа). Идёт на тебя носом/ромбом - вешаешь пожар-другой и ББ в надстройки льёшь как из брандспойта. Профит.
  13. Хоссподи, ещё один любитель брать инерционку на эсминцевый калибр. Да поймите уже, люди-человеки, не нужна инерционка для корабля 10лвл со 130мм орудиями. Ни раньше не нужна была, ни тем более теперь. Этот перк позволял пробивать только очень малое количество кораблей, а именно - крейсера 8-9лвл. Крейсера 10 уже не везде. Линкоры - вообще нет, никоим образом. Эсминцы пробивались и пробиваются и так, ну кроме Хабы разумеется. Зачем тратить 4 очка и резать шанс пожара? Чтобы изредка пробивать палубы некоторых кораблей(обычно 1-2 цели в бою, не больше)? Моя не понимай.
  14. Что-то напомнило
  15. Пересмотреть все официальные стримы и все плейлисты Зла? Ну ок, если это легко - справитесь сами, не так ли? Сударь, простите, а вы зануда. Я старенький, у меня 4 утра. Доходит туго. Можно было бы и более снисходительно отнестись.
  16. О хосподи. Да какая разница-то. Был случай нарушения этого правила? Ямато кого-то не пробил в носовую обшивку? Или совсем уж просто пофлудить? Лично я сто раз читал/видел/слышал, что 14.3 влияет именно на рикошет. Что логично. Хотите верить в другое - да ради боха. Напомнило одного историка, который убил жизнь на доказывание того, что "Одиссею" и "Илиаду" написал не Гомер, а другой древний грек с таким же именем. Смекаете?
  17. Кроме официального видео, нужны ещё какие-то пруфы? Ну ок, есть ещё старенькая статья Филиппа ака Сабоктавиана, где всё это расписано текстом. Механики бронепробития за всю историю игры не менялись, так что всё описанное там по отношению к пробитию ББ и рикошетам - верно. За исключением маленького нюанса, возможность взводиться ББ крупных калибров(283мм +) при стрельбе по эсминцам в одном из патчей убрали (за исключением двух "страдальцев" - Хабаровска и Харугумо, которые больше крейсера чем эсминцы). Вики - открытый ресурс, и доверять безоговорочно всему, что там есть я бы не стал. Возможны косячёчки, о которых впрочем неплохо бы сообщить местному вики-папе ZXМерлину.
  18. Второе правильно. Но это ещё не всё, ибо "кораблинетанки", и за внешней обшивкой может быть второй слой брони. А то и третий. Можно дополнить: 3.То, что после пробития обшивки будет пробит и носовой траверс, совершенно не гарантировано. Это зависит от базового пробития снаряда и дистанции. А также угла, под которым он придёт уже во второй слой(не факт что строго 90º). 4.Кроме того, ББ снаряд должен ещё и взвестись. Если толщины обшивки + траверса не хватит, такого может и не произойти. Такое случается на некоторых картонках вроде "Эмиля Бертена" - толщины брони не хватает для взвода снаряда линкора. Например, снаряд Ямато/Мусаси взводится на броне не менее 77мм. То есть бортого бронепоямса Смоленска например уже не хватит, если стрелять под прямым углом - будет сквозняк, 1/10 урона. Надо ловить на довороте. Короче, учите механики и будет вам щястье. Как ликбез, очень хорошо видео из серии "Как это работает". Вот про снаряды и броню, например: Но советую поглядеть весь плейлист.
  19. Нудануда, а если сравнить Кливленд и Пенсаколу, то сравнение будет не в пользу "тяжёлого" крейсера уж точно. Тем не менее, некоторые попытки всё это привести к некоторому общему знаменателю происходили постоянно, хотя чаще оставались благими намерениями. Если вспомнить начало ХХ века, то тут различие между лёгкими и тяжёлыми крейсерами совершенно ясное - одни имеют бортовой бронепояс, другие защищены только карапасной палубой. Дальше происходит некоторое стирание различий("Светлана" это как раз крейсер переходного периода), затем недолгое увлечение сверхлёгкими крейсерами-скаутами практически без брони. И наконец, вашингтонское, а затем и лондонское соглашения пытаются ввести общую классификацию единую для всех крупных морских держав. Да, первые "вашингтонцы" были весьма несовершенны в плане защиты, еще не умели впихнуть всё это в один объём. Тем не менее, благое пожелание было всегда - корабль в идеале должен быть адекватно защищён от огня орудий собственного калибра. Отсюда можно уже плясать. У нас-то тут игровой мир, и приблизиться к идеалу куда проще.
  20. Ssupersvintuss

    климатическое оружие

    Серьёзно? А светить этому эсму кто в циклоне будет, чтобы "безнаказанно пулять" по кружочку на миникарте? Вот вообще не парит, от слова совсем. Пусть хоть обстреляется. Опасен прицельный огонь, когда целенаправленно бьют в настройки/оконечности, развешивают пожары по "болевым точкам" и так далее. Огонь по площадям для бронированной цели вообще ни разу не опасен. Ну повесит один пожарчик в лучшем случае. Не страшно. Ещё раз - линкоровод, не умеющий убивать мелкие цели на пикировании - плохой, негодный линкоровод. Недостойный звания бронебоярина. Не из ПМК Курфа или Репки там, а из ГК. На 8км и ближе любой засветившийся эсминец должен уничтожаться. Это дистанция уверенного поражения. Единственное что для этого надо - опыт, чуйка и умение работать с миникартой. Надо просто знать, откуда он вынырнет и что будет делать, и заранее туда сводиться. Не угадал, пролюбил ситуацию - ну что ж, значит тогда эсминчик молодец... а ты нет. Если вы не умеете уворачиваться от торпед, пущенных с 8км - это исключительно проблемы индейцев, шерифа не волнующие. Надо уметь. Да, инвизные торпедники в циклоне могут быть опасны - у них есть возможность кинуть без засвета. Но они и без циклона не менее опасны в этом плане. Ничего не меняется.
  21. Ssupersvintuss

    климатическое оружие

    Гировертикаль артиллерийская это называется, составная часть приборов управления артогнём. С некоторыми ограничениями. На больших кренах и амплитуде качки пользоваться будет проблемно, особенно на малых артиллерийских платформах типа эсминца. Насколько я знаю, системы ПУАО рассчитыватся на шторм до определённой балльности. Если выше - стрелять как правило нельзя. Есть ещё стабилизированные системы вооружения, относится как правило к малокалиберным зенитным и универсальным установкам. Там уже можно вести огонь непрерывно, люлька орудия качается в противофазе к качке корабля и ствол условно-неподвижен(аналогично как в танках с двуплоскостным стабилизатором). Но там свои заморочки, в частности данные системы не любят заливания(накрывается электропривод, у "Хипперов" были большие проблемы с автоматикой стабилизации например).
  22. Дыа. Отберите позязя дымы, дайте РЛСку. Только за буду. з.ы.У нормальных смоловодов дымы - запасной режим. Только если что-то пойдёт не так. Так что ничего это не даст, если серьёзно. Совершенно верно.
  23. Ssupersvintuss

    климатическое оружие

    Да в циклоне ЛК как раз по полной раскрываются. У них наконец появляется возможность не попадать под фокус, а перемалывать противников по одному. Разумеется, если вы умеете в ближний бой - а не только пиу-пиу от края карты. Я лично радуюсь, попадая на ЛК в циклон. Больше всех в циклоне страдают как раз эсминцы, особенно артиллерийские а-ля Хабаровск. Ибо исчезает возможность вести огонь с комфортной дистанции. 8км - это уже опасно. То же самое для лёгких крейсеров типа Смоленск, сразу вся читерность пропадает когда надо идти в ближний бой. "Ничего ты не знаешь, Джон Сноу"©
  24. Ssupersvintuss

    Просто оставлю это здесь

    Вот именно. Не по пацански. размер должен иметь значение, или нафиг такую игру.
  25. Ssupersvintuss

    GREYHOUND Official Trailer (2020)

    Единичный случай. Паника плюс заклиненные рули. Но то что показали в трейлере - в кино это как бы норма. "Все так делают". Вот это забавно смотрится.
×