Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ssupersvintuss

    Какой жип лучше?

    ЖЫп может быть только один, остальное враки и профанация.
  2. Меняю башни каждые 2-3 боя, просто дабы не зацикливаться на чём-то одном. Имхо, свои преимущества имеют и 6" и 8", но 155-е всё же поприятнее - не только из-за веса залпа и более высокого ДПМ, но и банально из-за непохожего на других геймплея. Проблема в скорости поворота частично решилась за счёт модуля+перк(точности и так хватает, а ПВО это не про нас). Остаётся проблема с живучестью башен - но её должны смягчить в 0.5.5, во всяком случае очень надеюсь. Конечно не хватает дальности стрельбы ,15.7км на 8 уровне это очень мало. Приходиться играть в полуниндзю, благо маскировка для крейсера неплоха(опять же модуль+камуфляж) - подходить на дистанцию поражения, заранее разворачиваться на отход заодно сводя башни, только потом открывать огонь. Сделав несколько залпов, уходить из засвета, при случае откидав торпеды на ход врагам. И так весь бой. Была бы дальность на уровне одноклассников(Хиппера-Чапаева, о Мише уже не говорю) - было бы легче конечно... но разрабы сказали что Могами имба.
  3. Ssupersvintuss

    Как играть на Ам ЛК

    А причём тут тренька? Мы не сферическую в вакууме ситуацию 1:1 рассматриваем, когда Мексика естественно засветит Фусо раньше. В реальном бою такого не бывает почти никогда - авики, эсминцы всегда засветят оба ЛК друг для друга раньше чем они сами это сделают. И тут уже преимущество за японцем, дальность-то у него побольше. И скорость больше - не захочет связываться с Мексикой, отвернёт и уйдёт. А вот Мексика его уже и не догонит, и от него не убежит. Это и есть навязывание своих условий боя, разве нет?
  4. Никто не сказал. Обычные умозрительные рассуждения, не более того - и проистекющие оттуда же выводы. Если не прав, извиняюсь. Но если честно - а что ожидалось? С ГК эсминца набить много дамажки по одноуровневому ЛК? Не выйдет так. Калибр мелковат. На пожарах что-то набить можно, выцеливая ББ надстройки,оконечности - тоже можно, но кликать надо много, а как иначе? Или искать свой корм - эсминцы и слабобронированные крейсера, которым можно в цитадельки напихать(немцы и советы прежде всего, ну и Пенса если повезёт). Благо скорость позволяет и фланги менять, и уходить оттуда где становится слишком жарко. Точки отбивать, в конце концов. Да есть дела для Киева, кроме как в ЛК стрелять. Повесил ему пару пожаров и отвалил, не надо в него упарываться - это долго и для команды малополезно. Разве если уж совсем без вариантов.
  5. Ssupersvintuss

    Нагато

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2139296" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>rus10210 (17 Апр 2016 - 21:42) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> зря. на ямато это бесполезные перки. Он что с ними, что без не сбивает АВ9-10... А ПМК 5 уровня весьма полезен для отмахивания от Эмов, поджегов ЛК, а крейсера, идущие бортом просто умирают (напомню, у нас кроме мелкашек на ОФ есть 6 стволов 155мм на бб). Убиваю несколько кораблей с ПМК через бой. Со всеми примочками дальность секондари - 10,6км, в эндшпиле боя это реальная дистанция. а вот от авиков помогают только союзники (если уж такое чудо случилось) и маневр, но точно не эти зенитные хлопушки((. И да, я пробовал конфиг Ямато с перками на ПВО - ситуацию кардинально не меняет (ну дополнительно пара самиков сбивает от ав9, может от лекса чуть легче отбиваться ) </div> </div> </div> <p> </p> <p>Сбивать-то сбивает, но не отбивается<img alt=":hiding:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_hiding.gif" title=":hiding:" width="37">. На Изюме(в топ корпусе ПВО практически аналогично Яматовскому - 24 127мм универсалки плюс куча 25мм "последнего шанса") очень неплохо выходит, вкачал всё в ПВО включая ручку, исключение 3 модуль - там досылатель. От авиков 7-8 отбиваюсь хорошо, 9-10 если сильно захотят конечно забирают - но не безнаказанно, 10-15 самолётов даже Медведь теряет гарантированно.</p> <p>А вот Нагато вкачивал как раз на ПМК(правда, ещё со старыми перками, без ручного управления) - забавно, да, но что бы прям зарешало это один бой из 30 отсилы. Разве что для отпугнуть.</p> <p>Так что тут дело хозяйское. Можно усилить самую сильную сторону Нагато - ГК, поставить модуль на уменьшение разброса(хотя он и так нормально вваливает, японские 410мм это вещь<img alt=":B" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_glasses.gif" title=":B" width="32">). Если сильно страдаешь от авиков - можно упроться в ПВО, сильно не поможет но хоть что-то собьёт, по крайней мере у авиков лвл ниже. Подгорает от эсминцев - вкачивай ПМК, благо у Нагато оно лучшее на уровне. "Мастер ближнего боя" в каждом бою не гарантирован, но отпугнуть пикирующих ***ников точно поможет.</p> <p>Имхо, проще всего скатать 5-10 боёв без модулей и перков, и понять чего именно больше не хватает. А потом уж выбор делать.</p>
  6. Ssupersvintuss

    Нагато

    На Изумо пригодиться, раньше вряд ли. Нагато надо вкачивать или в ГК или в ПМК(впрочем перки для ПМК почти такие же как для ПВО, разница только в ручном управлении).
  7. Ssupersvintuss

    Как играть на Ам ЛК

    Согласен с ТС. Не заходят мне ЛК звёздно - полосатые. По порядку: 1.Каролина. Ну тут паритет с Кавати, может даже получше чутка. От ЛК 3 уровня многого ждать не приходиться. Пройти и забыть. 2.Вайоминг. Вообще не зашёл. Дико слоупочный, с дурацкими углами поворота башен, которые тоже медленные как не знаю что. Вроде 12 стволов - а толку чуть. Мёги при всей своей косости гораздо интереснее показался - пушек мало, но они дальнобойные, мощные(первые и единственные на 4 уровне честные 350мм). Плюс есть скорость. Пмк злое сравнительно(как и у всех япов дальше) - но это так, бонус. Коля конечно без вариантов лучше их обоих, но он прем, увы(ждём ветку советских ЛК). 3.Нью-Йорк. Вариант Вайоминга, чуть получше - но только чуть. Появляются более-менее приличные пухи, но опять же в слоупочных башнях(особенно выбешивает средняя - её считай нет. У нас не 10 орудий по факту, а 8). ПВО вроде как есть - а вроде как и нету. Броня вроде как есть - но прошивается одноклассниками на раз-два, особенно если пытаться подвернуть под среднюю башню. Про ЛК уровнем выше уже не говорю. Конго лучше его почти во всём - более пробивные и дальнобойные пушки, великолепная скорость, лучшее на уровне ПВО и ПМК. Броня чуть подкачала и манёвренность - но это не портит единственный кораблик на 5лвл, который может закинуть на 24км. В бою Нью-Йорк против Конго все условия диктует японец. 4.Мексика. Первый американский ЛК, который более-менее мне понравился.Наконец-то приличная броняшка, удобное расположение орудий и хорошее ПВО. Но минусы омериканцев никуда не делись - скорости нет, башни слоупочные и о-очень долгая перезарядка. Ниже дальность стрельбы. В противостоянии Мексика/Фусо опять же условия диктует японец - он задаёт дистанцию и первым открывает огонь. А если что-то пошло не так, всегда может оторваться и уйти. Мексика не может. Ни от кого. Единственный серьёзный минус японца - страдания от авиков, по ПВО Фусо сливает американцу без вариантов. Колорадо у меня выкачан, но не куплен. И вряд ли будет в ближайшее время. А по япам - осталось 40к опыта. До Яматки. Вот как-то так.
  8. Необходимость-то есть всегда - перебить вражьих эсмов это уже полдела для победы. А вот возможность - Киев великолепно работает по чужому засвету. Просто прелесть как работает. А вот лезть 1:1 ему строго противопоказано, разве что против Мутсу-Сухарика(и когда знаешь что в обозримом будущем им никто не поможет).
  9. А кто тебя заставлял долбить "Колорадо"(которого кстати утопил, домучав с 130 попаданиями)? Других целей не было? Киев идеальный контрэсминец, не-ет - надо по ЛК и крейсерам долбить, вместо дела набивать дамажку. Статисты такие статисты.
  10. Все три башни в минус, на первых минутах боя - дальше я не стал смотреть. Аффтар, узбагойся - в 0.5.5 апнут башенки, попрочнее они станут. Кстати, ТС полез сразу в клоз на точку - что советам противопоказано. Перестреливался с Ташкентом, кстати, причём на довольно близкой дистанции(меньше 10км). Не повезло, бывает - выбил Ташкенту двигло, но в ответ потерял все башни. Ну не отлично. Киев лучше Ташкента в артдуэли - лучше крутится и банально меньше силуэт при абсолютно одинаковых пушках. А ведь он на уровень ниже, на минуточку. Скажете торпеды - но ясно же, что советы не про них. Что 4, что 8км(но слоупочные) - это не основное оружие, а скорее дополнительное. А по арте - Киев перестреливает одноклассника Мэхана на 8-14км и сливает ближе 8. Ташкент с Бенсоном... тут для "голубого крейсера" всё грустно.
  11. Нормально всё с "Киевом", имхо. А вот до нерфа фугасов советских 130мм он был жуткой имбищей. Другое дело, что вместе с ним пострадали и другие советы, особенно "Ташкент" - который имбой отнюдь не являлся. А вот "Гремящий", у которого старые фугасы и засвет остались, и сейчас имба страшная.
  12. Ssupersvintuss

    Происхождение слова "капитан"

    Кстати, даже некоторые азиатские флоты позаимствовали это латинское слово - у турок-османов командующий эскадрой или флотилией имел звание Капудан-паша. А у арабов ещё интереснее. Командование судном делилось надвое - был первый капитан("муалим"), и второй("нахуда" - фактически старпом, он же обычно владелец судна). Очевидно, считалось что судовладелец не может единолично принимать решение о судьбе корабля - жадность помешает. Поэтому решение принимал наёмный муалим, а нахуда лишь следил за их выполнением. Однако в случае потери корабля нахуда рисковал лишь деньгами, а вот муалиму потерявшему корабль по закону делали секир-башка. P.S.Кто не в курсе по поводу арабского флота в средневековье - погуглите историю алжирских беглербегов, в частности Хайреддина Барбароссы и его потомков. Узнаете много интересного, в частности кто тогда Средиземноморье контролил.
  13. Ssupersvintuss

    Как играть на эсминце?

    Аннушка тут уже пролила масло немножко лукавит, имхо.
  14. Очень редко ставлю плюсы, как и минусы впрочем. Только если реально затащил, что-то прям из ряда вон выдающееся. Могу и вражину плюсануть, если он красиво меня утопил. Минусы - только АФК-шерам. Ну или своим слившим 100% выигрышный бой(к примеру при счёте 7-2 пропустили вражий эсм на базу и нисмогли сбить захват). P.S. Авиашлюпки не плюсую практически никогда. И Шимок тоже. Имхо, эти товарищи портят игру остальным, КМК. По сабжу - да пусть как есть остаётся, не так это и важно чесслово.
  15. Ssupersvintuss

    модпак

    Тут
  16. Ssupersvintuss

    модпак

    А может и не мальчишка вовсе
  17. Ssupersvintuss

    Ценные игроки. 2 — 8 апреля

    1 список, спасибо всем. Маленькая просьба разработчикам - выкладывайте пожалуйста списки в .txt а не в .xls. Эксель или аналоги стоят не у всех.
  18. Не так. Возьмите Ладу бесплатно или там Ниссанчик за денюжку. А Роллса тут нет и никогда не будет, будем реалистами. И опять же - денюжку мы засылаем за то что доехали из пункта А в пункт Б, вовремя и без опозданий. А сколько заглушек по дороге отвалилось пофиг, об этом пусть у прокатной компании голова болит. Вот когда начинаем не доезжать или опаздывать(серьёзные проблемы с балансом, вылетами и т.п.) - вот тогда и можно вайнить или там денюжку за прокат не платить, имхо. А чем так плоха Лада? В своей нише очень даже, конечно если вам "ехать, а не шашечки". Повторяю - Роллса тут не получится никогда, за вылизанностью идём к оффлайн-играм. В лучшем случае Опель или Рено/Ниссанчик. Это общая беда онлайновых FtP-шек - частые релизы и как следствие косяки в деталях. Даже у РtР-шных монстров вроде Близзарда косяки бывают, гонка патчей никогда не доводит до добра. Или смириться, или не играть, как-то так.
  19. Про машины и заглушки. Если вы пришли покупать Роллс-Ройс - таки да, конфуз. Менеджеры салона будут шаманские пляски вокруг вас устраивать, дабы загладить неприятный момент. Кучу преференций предложат. Если вы пришли покупать Лада Гранта в комплектации "барабан"... дальше продолжать? А у нас случай ещё интереснее. Мы не покупаем, мы берём на прокат(FtP). Многих сильно взволнует, что с прокатной Гранты какая-то заглушка с двери отвалилась? Вот то-то же. Не надо завышенных притязаний, тогда не будет и осадочка.
  20. Ssupersvintuss

    Куда движется игра и чего мы от нее хотим

    ТС в чём-то молодец, некоторые мысли созвучны моим. Но - "не взлетит". Или массовый(относительно) коммерческий проект, или хорошая, годная симуляторка не только лишь для всех. В которую будут играть 5-10к фанатов морских зарубов. То есть всего 5-10к - не онлайн, а общее число аккаунтов. Т.е. человек 200 одновременно в среднем. Это бои многочасовые, стратегическое планирование, единое командование ордером, какие-то цели и задачи помимо пиу-пиу и банальных захватов цветных кружков. ЦА не поймёт. На форуме уже высказывалась мысль, что временной период для подобной игрушки выбран неверно. И я соглашусь - морские битвы ближе к ВМВ стали весьма сложными, в аркадную сову никак невпихуемыми. Стоило бы выбрать период 1880-1910 год, тогда мы получили бы то что надо - преимущественно артиллерийский эскадренный бой. Без торпедных супов и засилья авиашлюпок. А также отпал бы вопрос о ПЛ - в те давние времена ПЛ что-то могли, но никак не решали, как и эсмы впрочем. Сделать только 2 прокачиваемые ветки - крейсеров(можно разделить на подветки - броненосные и бронепалубные), и ЭБР(на 9-10 плавно перетекающие в первые дредноуты). А эсминцы, ПЛ и на верхних уровнях авиаматки - чистый саппорт управляемый ИИ. Но это будет уже совсем другая игра.
  21. Пришёл в кораблики из другого проекта, немецкого(ММОРПГ, браузерка - я там 5 лет сидел, и до сих пор поигрываю иногда и на форуме пописываю). Испытаний танковым/самолётным форумом не ведал, так что был в принципе наивным чукотским вьюношей. Первый раз залез на корабельный форум и был ошарашен - такой помойности.. ой, простите - свободы выражения мнений не ожидал. По количеству хейтеров и троллей форум приближается к некоторым фрибордам на темы политоты(больше не с чем сравнить, уж простите - даже на байкерских форумах народ себя приличней ведёт). На иностранных форумах посвободней? Да ладно? Единственное там послабление - пенное можно своим именем называть, как-никак немцы жи. В остальном - очень жёстко. Не то что выпад, а просто косой взгляд в сторону разработчиков - бан. Повторно или с твинк-аккаунта - бан в игре, на месяц или больше. Любая политота - сразу перманентный РО, без разговоров. Наезд на модераторов приравнен к наезду на разрабов. жаловаться можно только в одной теме, и не дай тебе боже пожаловаться не аргументированно и не по делу - отхватишь ещё. И что же? Имеем тёплый и ламповый форум, где все разбрелись в темках по интересам и общаются предельно вежливо и корректно. Честно - там мне гораздо приятнее общаться, тут же как мусорную люстрацию прошёл зачастую. Правильно начали банить всю эту помойку, я щитаю. Разрабам + , рано или поздно надо начинать это разгребать.
  22. Ssupersvintuss

    вот как тут играть?

    А то. Сам запал на тему Коэна в своё время после просмотра "Хранителей" Зака Снайдера. Сначала хотел трек оттуда запостить, но вовремя вспомнил что форум у нас 12+. А по игре - да не сказал бы, как когда. Бывают и бои напряжные и бодрые, так что прям не оторваться. В основном конечно на 5-6 уровнях - а как выкатываю Изумо, в зевоту тянет чаще всего. Бодрое корабельное стоялово.
  23. Ssupersvintuss

    вот как тут играть?

    Ну устарело жи... вот душевно: Держи:
  24. Бесплатный А если серьёзно - какой-нибудь годный джап 5-6 лвл, для переучки кэпов. Хьюга например.
  25. Куда-куда... кто в рай, кто в ад. Анимешники в нирвану. А если серьёзно - никуда мы не улетим, курс развития человечества на безудержное потребление не позволит. Позволю себе процитировать Рэя Бредбери: Люди — ***. Они сделали кучу глупостей: придумывали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить **** и смотреть сериалы.©
×