-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Где можно увидеть какие из кораблей сейчас доступны в клиенте за дублоны, не заходя в него ?
Ssupersvintuss ответил в тему shinjikyn в Финансовые вопросы
В патчноуте: -
Вот и на моей улице камаз с варгейминга перевернулся
Ssupersvintuss ответил в тему chelentano3483 в Флудилка
Да, причём отличаться будут только цветом. Все остальные параметры(включая экономические бонусы от камуфляжа) одинаковые. -
Дык масклы все такие - не быть, а казаться. Для тех, у кого денюх нет, а порш/феррари хочется. Но что не отнять - красивы, чертяки. Начинка конечно подкачала. Когда амеры пытаются сделать "как у Еуропе" - у них получается Корвейр, и страховые кампании рыдают.
-
Борис Бритва: Макс Штраусс - вампир из Bloodlines Вот про доктора не в курсе, наверное что-то специфисское.
-
Не факт. Ибо с настолько повышенной точностью брать упреждение на 20+ стало бы нетривиальной задачей. Карались бы только стоячие и рельсоходы, но они и так получают. По моим очучениям, расходник больше всего имеет смысл юзать на кинжальных дистанциях боя(10км и меньше). За исключением патологических случаев, указанных выше.
-
Скопирую свой пост из другой темы: Ну что, зашёл в игру, покатал этот хеллуинский ПУБГ. В принципе ничего, бодренько. Однако осадочек остался. Всем известно, что в праздничных режимах разрабы как правило тестируют дальнюю перспективу, опробуют свежие механики и так далее. В связи с этим возник резонный вопрос - это что, разработчики так линкоры в будущем видят? Огрызок с дальностью ГК ниже крейсерской? С заниженной максималкой, более худшей хилкой и так далее? Да этот Могами просто может кататься на предельной дальности, и используя ГК в 17км (против 15 "норочьего") выжигать совершенно беспомощные лк. Которые даже отсветиться не смогут, благо у крейсера 15-километровый РЛС. Эсмы также сильно наглючие, ибо им вместо спорных дымов(в которых всё же надо сбавлять скорость или тупо стоять с риском огрести на все деньги) просто выдали кнопочку "инвиз". Вжух и ты тупо светишься в 2 раза меньше. Да ещё в течении аж минуты(за которую можно подойти, откидать и благополучно смыться, в крайнем случае прожав форсаж+режим Бога Последней Заклёпки). Чёта такой хоккей нам не нужен, имхо.
-
Просто оставлю тут: А кто остальные? Узнал Злоо, Данилу Лычкина и Бориса В-Б-Ра(Синицкого).
-
Первоначальный Регламент 1 кампании ОГК (Закрыт)
Ssupersvintuss ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
-
Первоначальный Регламент 1 кампании ОГК (Закрыт)
Ssupersvintuss ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
Есть и более интересная теория - достоверность исторических событий тем выше, чем больше народу в них безусловно верит. То есть происходит некая верификация главной линии исторической последовательности человечества, путём убеждения основных масс в достоверности оной(о как завернул, внушает). Ну, можно было бы хорошего альтернативщика подтянуть. К примеру у нас товарищ флуд-адмирал( @Say_Alek) вполне себе верифицированный писатель данного жанра. -
Нужно увеличивать точность ПМК
Ssupersvintuss ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Мутантов в расчёт не берём. Баланс на среднего игрока строится. По сабжу темы - в нынешних реалиях поднимать точность ПМК вряд ли нужно. А вот эффективность стоило бы - в частности, дать повышенный пробой 105мм орудиям немцев(не только у Фридриха как обещают разрабы, но и Бисмарку с Шариком). -
Нужно увеличивать точность ПМК
Ssupersvintuss ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
А чего не так-то? У меня все ЛК ближне-среднего боя так заточены(правда перк на поворот башен всё же беру). Бисмарк. Курфюрст. Внезапно даже Репаблика(на которой не только инвиза, но и неподгорайки внезапно нет - что не мешает иметь 119к среднего). Нормально играются. -
Первоначальный Регламент 1 кампании ОГК (Закрыт)
Ssupersvintuss ответил в тему Mr_Pr1ZraK_37 в Фанатские турниры
Разрешите покритиковать историческую часть, так сказать? В турнирную не лезу, так как принципиальный "солист" ничего там не понимаю, а вот по альтернативке чота ржу. Итак: Это вряд ли. Немцы никогда бы не согласились на такой расклад. Даже с ресурсами, полученными в результате реального(а не альтернативного как тут) Брестского мира Германия в 18 году уже была неспособна на сколь-нибудь крупные наступательные действия. Корабельная ЧВК? Ну ладно, опустим возможность самой такой идеи в то время. Но если оценить реальный расклад сил - бритты бы только усмехнулись, слегка обалдели от такой наглости и пошли бы в атаку. Ибо: 1.Эскадры его Величества в то время как правило ходили в пятикорабельном составе. Пять "Куин Элизабет", "Ривенджей" или хотя бы "Айрон Дюков"(комплектовались эскадры как правило из систершипов или близких по годам выпуска кораблей) сроду бы не испугались трёх потрёпанных "немцев", из которых реальную силу представлял только один. 2.Отсутствие известного флага автоматически превращает военные корабли в пиратские. Со всеми вытекающими. 3.На североморском театре военных действий такие крупные корабли негде было бы доковать, ремонтировать и вообще содержать. Не говоря уже о пополнении боезапаса - где к примеру в России брать 380мм снаряды для Баерна? Идём дальше. То есть ниппонский флот продал хренпоймикому две Конги? Чёта опять ржу. Не говоря уже о том, что после такой наглой выходки весь Тихоокеанский флот США вышел бы из баз с целью порвать наглых пиратов. И что-то имхуется мне, что это бы им удалось. Это уже всё. Это не просто альтернативная история, а манга-онимэ какое-то. А что государственные флоты, сидели на пoпе ровно и спокойно смотрели что ЧВК-шники выделывают? Войны объявлялись и по меньшим поводам, и неважно кто там в кого был переодет - все прекрасно понимали ху из ху, по принципу Cuiprodest?Cui bono? -
Неужто из-за того неудачного боя на Репаблике? p.s.Тю, а что сразу минус? Просто спросил.
-
А как вы думали? Не в сказке живём. Я сразу обозначил свои приоритеты - в пользу ограниченного историзма. Естественно ограниченного в свою, бронебоярско-бровеносную сторону(не рыжий чай). А проистекает это всё из одного-единственного неоспоримого факта, а точнее даже не факта, но аксиомы(напомню, утверждение не требующее доказательств). Львиная доля игроков(я бы сказал - подавляющая, но будем скромнее) пришли сюда по одной-единственной причине. И причина эта проста как пять копеек - большие пушки. Нет, не так: БОЛЬШИЕ ПУШКИ. Для тех, кто всё же захочет обоснований данной аксиомы, отсылаю к дедушке Фрейду, определению фaллoметрии и монографиям исследователей древних культов плодородия. Именно (мы) бронебояре - соль игры, её становый хребет и неугасимая поддержка. Без нас оскудеет онлинь, загнётся ВБР и пойдут в Макдональдс на кассу по миру грозныя повелители болгарок. Ибо аудитория линкоров - самая массовая, труднообучаемая и платёжеспособная, короче самая ЦА-шная из ЦА-шных.
-
Как сделать, что бы в ушах было видно не имена игроков, а названия кораблей и их уровней?
Ssupersvintuss ответил в тему GASTROSCOPY в Новичкам
"Уши" команд - это жаргонное название панелек боевого интерфейса, отображающих состав команд по бокам экрана. В клиенте отображается только силуэт корабля и ник игрока, в случае установки модов туда можно вывести дополнительную информацию. -
Надо было лючок сделать на фонаре кабины для флажков, как на танках БТ. Не додумались, дети Аматэрасу...
-
Тем не менее - ждать в круге 2 с лишним часа пока соберётся вся группа не лучшее решение. Упадёт эффективная дальность раз, пилоты банально устанут - два, подвесные баки снижают "полезную" нагрузку - три... Тут много "но", которые говорят в пользу подъёма авиагрупп волнами. В частности еще и то, что посадить вернувшуюся авиагруппу обычно сильно дольше, чем поднять. Разумеется, если вернулось большинство самолётов. А вот если нет надежды выжить и вернуться - тогда да, можно и всё сразу запузырить. Но опять же, насколько хорошо работают техбригады и самолётоподъёмники, ибо всякое бывает. Амеры вон вообще некоторое время возили с собой часть авиагруппы в разобранном состоянии, дабы иметь побольше на борту в расчёте на потери. Лексингтон вместо 76 запланированных самолётов нёс аж 120, а собирались запихнуть ещё больше(правда, вовремя одумались). И всё же... выше написал.
-
Кроме вышеперечисленного, есть и ещё одна вполне прозаичная причина - это долго. Самолёты должны идти плотной группой для того чтобы удар был мощным и внезапным, поэтому взлетевшие первыми "встают в круг" и ждут взлетевших позже. Делать это можно небесконечно, ибо в отличие от НЛО-лётов в игре реальные самолёты имеют вполне конечный запас топлива. Поглядел тут цикл запуска даже у современного авика типа Нимиц - там полный цикл составляет 2 часа. То есть когда последние самолёты запускаются, первые уже садиться должны. Можно поставить в очередь больше, произвести экстренный взлёт всех авиагрупп сразу - но это только в случае, если садиться они будут на берегу(или на другой авик). В противном случае авианосец запускает только часть своей авиагруппы, после того как она отработает и сядет - вторую волну и так далее. Скорее всего так работали и японцы.
-
Оке. дождёмся пр.24, буду просить гипотетическую модернизацию на 80-е годы. С "Гранитами".
-
Надо. Уже вчера как надо. Ибо концепция чистой сессионки а-ля танки на воде потихоньку себя изживает. если не шевелиться - это путь в никуда. В тупик истории. Ну дык а я о чём? Написал же- Я ж не написал насколько после. На 10 лет или 50. з.ы.Эт я ещё томагавки не просил
-
Стоп-стоп. Кроме Вас об этом никто не говорил. Откуда дровишки? Кто это решил? Опять Вы? С фига ли баня-то упала? Опять не туда заехали. Не надо путать историчные ТТХ и историчный состав флотилий - эдак совсем другая игра получится. В море Сибуян у американцев было 32 авианосца против 4 японских, думаете кто-то позволит командам формироваться таким образом? А также: 3.Убрать инвиз. 4.Убрать эльфодымы. 5.Дать историчное бронирование и толщины обшивок крейсерам и эсминцам. 6.Убрать эльфийские правила пробития и рикошета, приблизить их к нормальным. 7.Убрать эльфийские пожары. 8.Дать возможность разбивать бой на отдельные сражения, как оно и было исторически. Лёгкие силы с лёгкими силами, капиталшипы с капиталшипами. И так далее, и тому подобное.
-
В среднем по больнице - очень может быть. В некоторых условиях могло быть и выше(вспомнить тот же расстрел Киришимы Вашингтоном - там точность явно выше средней была в виду практически полигонных условий).
-
Стволы-то те же. Какое бы совершенное СУО не было, добиться качественного скачка в точности возможно разве что применением "умного" боеприпаса(что разом сведёт на нет главное достоинство артсистем традиционного типа - относительную дешевизну). Шеф, ну я вас умоляю. Это ж столько копать надо. Пожалейте мои копытца. Откуда взял(резонный вопрос) - "где-то прочитал". Точнее не помню, склероз проклятый.
-
Да хоть 100 лет. У нас же сессионка(в игровом процессе только активная фаза боя и больше ничего), всё это время можно просто и мило вырезать. Это по 10 авиков в бою что ли? АВ(по крайней мере ударные тяжёлые) стоили не меньше, а и то и больше ЛК. В таком раскладе их в боях ещё меньше будет. Нормальный авик времён ВМВ держал в воздухе группу в 20-40 самолётов максимум. Какие пара сотен? Япы вон для Пёрл-Харбора всего 183 самолёта одновременно подняли с шести тяжёлых ударников. Это с учётом того, что нападение было внезапным и неожиданным - то есть было время абсолютно спокойно развернуться и поднять ударные группы.
-
Не вопрос. Авик 2 часа поднимает эскадрильи, потом ещё 2 их сажает.