Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ну, не совсем бумага, прототип всё же был построен и даже проходил ходовые испытания как я понял. Хотя это была лайт-версия, не совсем то что планировалось изначально. Конструкция-то революционная на тот момент. Позволявшая развивать невиданные доселе скорости подводного хода, хоть и путём значительного усложнения конструкции. Поглядел я на схему этого двигателя Вальтера - сумрачный тевтонский гений, других слов не скажешь. Любят немцы накрутить эдакого, сделать сложно "просто потому что могу". Мне вот более интересен проект лодок с единым двигателем, разрабатывавшийся в своё время в СССР. Идея проста как 5 копеек - убрать аккумуляторные батареи, заменив их баллонами со сжатым кислородом. И заставить дизель работать по замкнутому циклу, очищая выхлопные газы фильтрами, добавляя кислород и вновь запуская в двигатель. Насколько я в курсе, одна из ПЛ "Малютка" была перед самой войной переоборудована под такой двигатель(кодовое имя проекта "Редо"), и даже принимала участие в военных действиях. Как то давно читал интервью на это тему товарища Базилевского, одного из конструкторов советских ПЛ.
  2. Зато пополняется практически мгновенно. Любимое развлечение на Крохе - вынырнуть вблизи вражин, дождаться залпа и нырнуть пропуская торпеды и снаряды над собой(помогает перк "приоритетная цель" - видно сколько нечисти тебя фокусит в данный момент). Изи.
  3. Добавлю - Маринеско командовал подводной лодкой типа "С"("Средняя"). http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Подводные_лодки_типа_«Средняя»
  4. Одну. Если не играл в "Спасение Трансильвании" и "Луч во Тьме" - то сначала будет только Барракуда.
  5. Барракуду сразу, нужно только выбрать тип боя "операция". Остальные за БЗ на звёзды и/или опыт начисляют.
  6. Она самая простая и фановая. Лично мне больше всего зашёл "Кречет" - приличный запас кислорода, самая высокая скорость и хорошая незаметность. Если приучить себя грамотно пользоваться кормовыми ТА - разносит всё и вся. Морозим носовой торпедой, подныриваем и добиваем кормовыми. При удачном заходе можно по 2-3 фрага в минуту делать. А вот Касатка как то не очень - да, отличная огневая мощь, но довольно инертная, скорость ниже(кислорода на "подныривание" уже может и не хватить), слишком высокая заметность.
  7. Тоже были мысли на этот счёт. Сразу два "немца"(даже Кулибина посадили немецкий аппарат), но нет многих довольно "подводных" наций. К примеру, французский "Сюркуф" был бы интересен - к тому же необычность конструкции и вполне стимпансковский вид в наличии. Поклонники ониме ессно будут топить за I-400, ну и так далее. Впрочем, нельзя объять необъятное, постичь непостижимое и впихнуть невпихуeмое - сказано не мной. Как первый опыт на такую тему вполне себе даже ничего, и за выбор моделей я бы разработчиков не корил.
  8. Сяп, с вашего разрешения добавлю в топик.
  9. Ну, не на 100%. Криволинейность траектории не отыгрывается, плюс поводы для заявления типа -"неистарична!11"
  10. Для операций пока естественно(в некоторых уже можно грабить корованы). Вопрос в том, насколько широкая амплитуда змейки будет. А то перетопить союзников как нечего делать.
  11. Подворот будет вообще очень трудно сделать в рамках нынешней механики, как я понимаю. А вот циркулирующие торпеды вроде немецких G7a FAT наверное запилить можно было бы, как думаете?
  12. Свин жЫвотное умное. Хотя если честно - самостоятельно опознал я только "Малюку", британца и "электробот". С остальными вышла заминка - смутил калибр ПМК Касатки, ведь калибр 102мм применялся в основном только на русском и британском флоте. Были подозрения на советскую серию Л, на британские "Тритон" и "Амфитон". Опять же помог камрад Джузеппе, открыв интересный факт - что на головной Балао стояло 4" орудие, в отличие от остальных лодок этой серии со стандартными для американцев 5"(127мм). Ну и с Кречетом было тяжко, проект не самый известный мягко говоря. Я же больше по тарелочкам линкорам, подлодки не совсем моя сфера интересов.
  13. Это будет скорее всего неиграбельно. Даже сейчас, имея некоторую свободу наведения в 15-20º по носу или корме зачастую сложно ловить момент залпа, доворачивая корпусом. Если же сделать полностью жёстко закреплённые аппараты, как оно было ИРЛ - пустить торпеду в цель скорее всего окажется почти невозможным. Проблема в том, что скорости в игре многократно ускорены относительно реального боя - время рассчитывать "тэту"(угол схождения торпедного треугольника) и аккуратно доворачивать на боевой курс нам никто не даст. Всё было важно. Аккумуляторы можно было экономить, залегая на грунт - а вот кислорода в "ныряющих" лодках времён ВМВ было на сутки, максимум двое-трое. Воздух особо не сэкономишь, команда дышит пока жива. Конечно, были химические поглотители, в крайнем случае можно было стравить часть воздуха для продувки балласта - но кардинально проблему это не решало. Время атомных субмарин, имеющих практически неограниченный запас кислорода(и энергии) настало сильно позже.
  14. Общие ТТХ находятся тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Операция_«Ужас_глубин» Надо кликнуть картинку с соответствующей подлодкой, и развернуть спойлер под ней. Правда, количества кислорода там не указано, и вообще статья до конца не доработана пока. В русском языке допускаются оба варианта написания. Уже был спор по этому поводу на форуме, плавали - знаем.
  15. Разработчики в теме за "Ужас глубин" уже подтвердили, что это именно "Малютка". Единственное несоответствие - 76мм ПМК, когда на "М" было всего лишь 45мм. Ну и называлась бы она тогда наверное Das Krocha.
  16. Ssupersvintuss

    Лидеры форума: итоги за октябрь

    Эх, молодёжь Места надо знать и моменты выбирать правильные. Ничего, научишься ещё ловить мужиков среднего возраста на тестостерон.
  17. Ssupersvintuss

    Лидеры форума: итоги за октябрь

    А я нигде не писал, что постить надо свои фотки.
  18. Ssupersvintuss

    Лидеры форума: итоги за октябрь

    Спалили контору. Выдаю все секреты плюсования: 1.Котики. 2.Котики. 3.Котики. 4.Фото в бикини(только для ЛФ женского роду). 5.Регулярная помощь новичкам на форуме. 6.Знание игровых механик и способов эксплуатации корабликов, статка отличная от отрицательной при этом(50+) (пп.5-6 вычёркиваю, ибо сложнА). 7.Наличие чуЙства юмора(тут вроде норм). 8.Нерфить авики!© Флуд-адмирал нынче редок, в природе почти не встречается.
  19. Ну дык если из реактивного бомбомёта(прообраз баллисты) в бортину надводному кораблю зарядить, ему каг бэ тоже здорово не станет.
  20. Ssupersvintuss

    Время ожидания боя

    У вас клиент завис на загрузке боя, коллега. Это бывает, время ожидания тут не при чём. Если "колесо" минуту или больше не крутится, а кнопка выхода из очереди неактивна - стоит не медлить и перезапускать клиент принудительно(через диспетчер задач). Тогда есть шанс застать свой кораблик ещё живым.
  21. Нужно. К сожалению нужно. Не хочу больше спорить, ибо скачусь в голимую политоту. А по АУГ - дай б-г один "Шторм" построить. Про 2-3 я уже не думаю.
  22. Ssupersvintuss

    Лидеры форума: итоги за октябрь

    За кем занимать?
  23. Ssupersvintuss

    Бюллетень разработки 0.7.11

    И очень жаль, что всего этого нет в игре. Крейсер. Всего лишь крейсер(цитата У.Черчилля). А по сути - Филипп, вот вы продолжаете ту же старую песню, рассматривая исключительно две крайности. И я Вам писал, и другие писали как все это можно обойти. Поймите, формат чистой сессионки понемногу себя изживает. Аудитория "наелась". Это в 2010 году концепция танков была свежей, интересной и прорывной. Сейчас это уже "хромая утка", медленно но верно теряющая онлайн. Рискните, попробуйте сделать новый формат. Добавьте РПГ-элементы, пве-кампании с сюжетной линией и фармом. У вас есть хороший собственный пример - та же хелоуинская серия. Да, это ивентовый "огрызочек" от полноценной кампании. Но тут, хоть и в урезанном варианте - есть лор, есть сюжетка, есть зачаток классовой прокачки(надводные корабли > ПЛ). Не игнорируйте этот опыт. Попробуйте развить прокачку в этом направлении - не от "маленького крейсера к большому крейсеру" как сейчас, а от эсминца к крейсеру. От крейсера к линкору. И так далее. Возражения же о "ногибе за деньги" легко обходятся чисто фармовой расходуемой валютой, которую нельзя будет купить(только заработать). Заработал на эсминце и крейсере, потратил на лк или авике. Тем паче что для саппорт-классов в таком раскладе остаётся множество интересного, помимо чисто эскадренных боёв:
  24. Все здравомыслящие давно уже сняли. Совершенно ясно, что иметь флот составляющий хоть какую-нибудь серьёзную конкуренцию штатовскому, не говоря о натовском в целом - нам в данном временном отрезке не по карману. ПЛ дают хоть какой-то шанс причинить огорчение заокеанским "друзьям" в случае чего, надводный флот в случае большой голубой лисички обречён. Если я ошибаюсь - подскажите где взять бабла на десяток АУГ с соответствующей инфраструктурой и обеспечением. Нам надо локальные вопросы решить, прикрываясь хоть стареньким и дырявым(другого нет), но ещё относительно крепким советским ядерным зонтиком. А уж потом снова лезть в "большую игру".
×