Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Шеф, очень может быть - что задвижки там в таком состоянии, что текут аки самки собаки в весенний период. И требовалась постоянная откачка. Впрочем, это исключительно мои доморощенные размышления. Вы не поняли, не то он сеет. Он, как и все сопричастные задвигает одно - не нужно нам ни того, ни другого, а бабки лучше проесть. После чего многократно посыпать себе головы пеплом, признать себя неполноценными(руки из известного места и вообще©) и лечь под Ю-Эс-Эй. Предварительно расставшись со всем, что приглянётся доброму дяде Сэму, в частности со своей государственностью. Это ж красной нитью у всех "всепропальщиков" идёт.
  2. Там написали, якобы кабель с берега обледенел и оборвался. Очень может быть, в таком раскладе энергетики не причём. А вот "эффективныя манагеры", сократившие дизелистов... впрочем, эти всегда отмажутся. В крайнем случае пару стрелочников сдадут.
  3. Ssupersvintuss

    Какой автомобиль купить как первый?

    Да даже не в том дело. Товарищу нужен тренажёр, а вы ему машины советуете. Рано ему ещё на полноценную машину. Какие нафиг Аккорды/Сивики? Хонду вообще советовать надо очень аккуратно, это машина не для чайников. А как тренажёр - езды, ремонта, матерной лексики - ничего лучше тазиков не придумано. Или поймёт тему, через год купит машину и будет кайфовать. Или проклянёт всё на свете и забросит эту затею как явно неподходящую под характер, и спокойно будет ездить на маршрутке/метро/такси.
  4. Ssupersvintuss

    Какой автомобиль купить как первый?

    Нормальные - это в МААскве и на ДВ? Классику всё же нет, и конструкция очень архаичная, и задний привод для новичка не лучший выбор. 09-10 всё же проще в освоении. Не пойдёт, ТС отжигать хочет. Ларгус тяжёлый, не выйдет - он хорош как семейный универсал всё-про-всё, дёшево и сердито в одном флаконе.
  5. Ssupersvintuss

    Патчотчёт

    Что останется, то и отрубит.
  6. Ssupersvintuss

    Патчотчёт

    Да куда уж мне. Просто картинка возникла - Разработчик-сама пишет на рисовой бумаге последний хокку, вакидзаси уже отполирован, а сзади стоит Акционер в роли кайсяку-нин.
  7. Ssupersvintuss

    Патчотчёт

    Для атмосферности - тогда уж не перо, а заячья Фуде. Разработчик должен вдумчиво макать её в тяжёлый чёрный судзури.
  8. Ssupersvintuss

    Какой автомобиль купить как первый?

    Только тазик, причём не очень новый и навороченный(дабы не жалко было). Нормально в качестве тренажёра - 09-099-14-15, короче "зубило". 08 ака 13 не советую, на них часто пионэры-отжигаторы ездили. Диапазон цен - от 50к(ниже откровенные дрова) до сотни(выше уже будет жалко). Взять с собой того "кто понимает", особое внимание кузову - проблемные места "зубил" днище(особенно задние ланжероны в районе балки)-пороги-арки крыльев. Плюсы - неубиваемый простой как 5 копеек движок, который вполне себе шустрый. Довольно острое управление, и возможность в меру похулиганить(в меру, очень в меру). Опять же повторюсь - не жалко. По другим вариантам - жЫпы и старый люкс-еврохлам сразу в сторону. Это для богатых людей. Б/у японка, особенно прулька - неплохой вариант, но не как первый авто. Вот когда уже рефлексы наработаются, и будет понимание как и зачем оно едет - тогда да. Второй/третьей машиной, но не первой. Б/у корейские поповозки а-ля солярис. Ничем существенным от тазиков того же класса не отличаются, кроме цены(вдвое выше). Так что мимо. Исключение - Нексия, но как первую машину новичку не советовал бы. Она специфическая и проблемная, тазик проще. Новая поповозка того же класса - Соляра/Рио, Полуседан/Рапид, или та же Веста/Иксрей. Нет. Вот просто нет. Опять же - как вторая/третья да, как первая - нет. Ибо готовьтесь к тому что первую машину вы стукните, и возможно не раз. Новую жалко будет. Верно. Через полгода-год скинете то, что от неё осталось - и будет понимание того, что взять уже на более долгий срок.
  9. Ssupersvintuss

    Nvidia обгадилась.

    Весь в красном, хотели сказать?
  10. Ssupersvintuss

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    Намёк на товарища Синицкого? Самокритично.
  11. Где? Где "мы" это выяснили? Вы может и выяснили, а вот я ничего подобного не вижу. Расскажите примерно как будут общаться дальневосточные русскоязычные игроки с японцами и корейцами. Очень интересно. Умолкаю. Пошёл искать лес.
  12. Не настолько. Сейчас КМ снг-сервера общаются по русски, EU и NA - на инглише. С Азией не знаю, как там, но скорее всего основные языки - японский и корейский. Китай полностью отдельный сервер, по причинам особого законодательства Поднебесной в отношении игр(Там именно игры так-то запрещены, на секундочку. Доступно только "обучающее и развивающее ПО", поэтому игрушки сильно подгоняются под это дело, и китайский контент в одной и той же игре может очень сильно отличатся от глобально не-китайского). Перевести всех на инглиш(поскольку более простого и малозатратного решения для де-национализации серверов я лично не вижу)? Не же-ла-ю. Да ради б-га. Свину не привыкать.
  13. Хоссподи, что я только что прочитал? Поток сознания, Марсель Пруст отдыхает. Если возможно вычленить рациональное зерно, сразу несколько вопросов: 1.Как будем решать проблемы с физическим размещением серверов? Сервер - не компьютер у бабушки для одноглазников, ему нужна инфраструктура. Нужен квалифицированный персонал, наконец. Просто ткнуть в пересечение линий на глобусе и сказать - "тут будет сервер" немножечко маловато. 2.Если сделать разделение зон не физическим, а виртуальным(физический сервер в Москве, виртуальный в Малозамухлюевке к примеру) - как будем вопросы пинга решать? 3.Если делить не национально, а чисто географически - как будем решать проблемы с локализацией? Где столько разноязычного персонала набрать? Как будет происходить общение игорьков на сервере(только не надо про инглиш, мне неинтересно). Впрочем, об этом уже сказано выше. Голо-сувалку тоже игнорирую, ибо набор вопросов и ответов тоже какой-то странный. Из расширенного сознания. Автор, если есть идея - учитесь доносить её ясно, чётко и без кривляний. Так, чтобы последнему игорьку было понятно. А не так как тут.
  14. Ssupersvintuss

    Белый корабль

    Угу, и по той же причине. Если ускорить погружение/всплытие на небольшой дизельной лодке таким способом ещё возможно, то на каком-нибудь ракетоносце 941 проекта(50 тысяч тонн) это просто смешно.
  15. Ssupersvintuss

    Белый корабль

    Традиция, ещё со времён парусного флота. Тогда такие "манёвры живым балластом" действительно были полезны - на каком-нибудь фрегате водоизмещением 800-1000 тонн сотня-другая подвахтенных уже представляла из себя значительную долю веса, и такие манипуляции были обычными и оправданными. Можно например посмотреть, как в х/ф "Master and Commander"("Хозяин морей" в русском варианте) капитан Джек Обри посылает команду на наветренный борт и сам стоит там - для того чтобы скомпенсировать крен при сильном ветре и иметь возможность поставить больше парусов. Разумеется, со вступлением в строй стальных гигантов парового века, эта традиция стала не более чем анахронизмом. У Новикова-Прибоя в "Цусиме" есть эпизод, где начальство приказывает раскачать севший на мель броненосец "Орёл", перебегая от борта к борту. Даже матросы прекрасно понимают, что это смешно - воздействие пары тонн "живого балласта" на 20 000-тонный броненосец просто ничтожно, но приказ есть приказ. Скорее всего, данные манипуляции на флоте остались тем же, чем в сухопутной армии сейчас является строевая подготовка - одним из элементов выучки личного состава, приучения к взаимодействию и дисциплине.
  16. Ssupersvintuss

    Как такое может быть ?

    Ключевой момент выделил. Если дамажить союзников - урон по ним режется в геометрической прогрессии, вплоть до нуля. Чем больше тимдамага, тем меньше урон. А потом такой гламурный к ботам отправляется, в кооператив. На перевоспитание.
  17. Ssupersvintuss

    Как такое может быть ?

    Именно. Ибо белые ходоки тоже нОгибать хотят. Для игр подобного рода это - нормально. Называется равновесие неудовлетворённости. Ведь не будете отрицать, что при прочих равных у умеющего играть шансов всё же больше? Насколько больше - как раз вопрос баланса, каковой и задаётся разработчиками. 100% больше шансов - рандома нет. 0% - чистый рандом, результат боя определяется генератором случайных чисел(от игрока ничего не зависит в принципе). Всё что между этими двумя крайностями - и есть игра.
  18. Ssupersvintuss

    Как такое может быть ?

    А что там выцеливать? Кидаем веер в борт, а не в нос или корму. Надеемся на удачу. Всё. ВБР - нормальная составляющая подобного рода игр, элемент баланса. Если не принимать данную составляющую, то зачем играть? Велком в шахматы, там рандома нет.
  19. Ууу, как всё печально-то. Открою страшный секрет - в игры играют прежде всего для убивания свободного времени. А эндорфинчик все получают по разному - кто-то только от "гнутья", кому-то красивой картинки + интерактивность достаточно, кто-то заходит просто как в клуб для общения по интересам. А обычно - и то, и другое, и третье, в самых разных пропорциях. Когда пропорция слишком сильно перекошена в пользу "гнутья" - это извините клиника, можно только посочувствовать. Конкретно в данном вопросе - да, одна из команд в том или ином случае должна иметь преимущество. Это нормально для подобного типа игр. Ибо ф2п сессионка и киберспорт - две большие разницы, как говорят в славном городе Одессе. Странно этого не понимать. Поменьше глядите на статку и больше на процесс, тогда подобного рода мировые проблемы перестанут вас парить. Как говорится, "никогда не надо забывать что мы сидим на огромном камне летящем через космос - по сравнению с этим все наши проблемы неведомая мелкая фигня"©(цензурный вариант). Для реализации же всех возможностей, что предоставляет игра - для вас как для кланового игрока есть КБ. Вот там вы можете подбирать союзников, пользовать связь, тренироваться и т.д. и т.п. - всё что душеньке угодно. А рандом есть рандом. Не поймите превратно, я лично тоже противник отрядов в обычных боях(правда по несколько другой причине - крайней мизантропии и асоциализации). Но всё прекрасно понимаю, так что забил. Чего и вам желаю.
  20. Ssupersvintuss

    Как такое может быть ?

    Очень просто, учим механики: если торпеда попадает в оконечность(нос или корму), из которой уже вынули все хитпойнты, урона не будет. Неважно, 2 торпеды попадёт, 10 или 100. Для того чтобы гарантированно вынуть ХП, надо попасть в центр корпуса.
  21. Ну почему, на второй вполне зайдёт. На пару к Микасе - формально это такой же броненосец(пусть и береговой обороны, и построенный на несколько другом техническом уровне). Нет брони - не особая беда, встречаться он по большому счёту будет с фугасными поливалками(ЛК3 - максимум к кому он сможет попасть, а они косые-кривые и близорукие, да и будут не каждый бой). Накрутить ему скорость узлов до 20 хотя бы, в отличие от Микасы дать точные пушки - и вперёд.
  22. Хлопцы, формально эти хеллуиновские покатушки не операции. Если глянуть на Вики - то для них есть отдельный раздел, "Праздничные бои". Туда же относятся "Руинберг в джакузи", "Космобои" и т.д. и т.п. У них собственная система ачивок.
  23. Ssupersvintuss

    Хочу еще!!!

    Да там пофиг. В таком формате если хоть чуть играть умеешь - нет больших проблем решить бой в одну каску. Прошёл за 15 боёв, из них 13 побед. Причём в 2-х поражениях звезду не терял. Обычно 3-4 фрага за бой, дальше дело техники. Можно было и вообще без поражений - но в одном бою сам затупил(хоть и получилось звезду сохранить), в другом - экспериментировал, брал Конго(на нём сложнее). А так проходил на Жулике Цезаре, корабль имбоватый, проблем не было вообще.
  24. Ssupersvintuss

    Хочу еще!!!

    6х6 вообще-то. А так да, ненапряжный и фановый микросезончик. Разве что прибыли разрабам маловато с таких рангов - это вам не восьмые премы продавать да с десяток купончики стричь за выход в бой.
  25. Как уже писал - на сдачу, но не "маст хэв" кмк. Ибо на 2 "полке" нужнее башни и "вёсла".
×