Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Надо бой сыграть. з.ы.Отставить. Походу всё, задачу получить больше нельзя.
  2. Уже сделал. На Миссури опять же. Бой поплоше, так что даже скринить не стал - но 1.1кк "грязными" без проблем. Даже не на полном фарше - только камо геймском, виверна+василиск+зулу(итого +150% к серебру). Но проблемо. Если у кого-то нет Миски, можно взять любой прем-9, результаты будут похуже но ненамного - уж 1млн за удачный бой вывезти всяко проблем нет. Можно даже на преме-8, но тут уже придётся постараться. Просто чудо - играю как хочу и на чём хочу, а директивы сами собой выполняются. Да как так то?
  3. Чё серьёзно? "Серебряные" флажки и камуфляжи в помощь. Тем паче что всем более-менее давно играющим выдали по 4 дня према, так что даже недонатерством отмазаться нельзя. Я бы понял, если бы посетовали на задание 20 поджогов/цитаделей в одном бою - это действительно сложно. А кредиты... пфф.
  4. Не лучше, так же. Зато рикошеты в ромб пропадут.
  5. Ещё раз - не всё мне в этой новости нравится. Но положительного всё же больше. Наконец-то разведение живучести между лёгкими и тяжёлыми крейсерами(возможно первая ласточка разведения этих двух подклассов на отдельные классы, что открывает дорогу для дальнейшего развития игры - как то разведение линкоров и линейный крейсеров, эсминцев и лидеров, ударных и эскортных авианосцев и т.д.). А также нерф совершенно эльфийской возможности наносить прямой урон мелкокалиберными фугасами по бронированным целям, что есть нонсенс и катахреза.
  6. Светить, брать точки, ставить дымы союзникам ets. Если попадётся "одинокий страдалец" - долбить ОФ в расчёте на поджог(а не прямой урон). Да много чего придумать можно. Это... вы ж попрощались уже. Нет?
  7. Если не в упор. Раньше умели ловить от островов, нынче в большинстве разучились. "не попадайте в такие ситуации"© Цель сменить. В рандоме всегда кто-нибудь бортом, по крайней мере в дебюте и миттельшпиле. И даже в эндшпиле, когда цель безальтернативно одна - для эсминца нет проблем зайти в борт, пользуясь незаметностью. Не, ну если сложнА, тогда я понимаю... Вон по минусам уже видно, сколько любителей бездумного закликивания с получением гарантированного прямого урона подгорело. Забавно. Внезапно да.
  8. А может, проблема тут с неправильным выбором целей? Фугасы эсминцев должны пробивать обшивку эсминцев, это всё, что от них требуется. Для нанесения урона по другим классам - остаются торпеды, пожары, грамотное использование ББ по надстройкам и оконечностям.
  9. Кроме тех, кто не занимался хрeновиной и не брал на эсминцевые калибры инерционку.
  10. Он и должен поджигать, это его функция. Нерфить ему возможность вливать урон - значит превращать корабль в кактус, так что изменения скорострельности, точности или не дай Джа баллистики были бы совершенно не в тему. А вот выживаемость ему надо было поднерфить, и это правильно. Нефиг лёгкой дымострельной картонке рикошетить 406мм снаряды. Это был бред.
  11. Так-так-так... Всё же убирают читерные 30мм у Смолы, это не может не радовать. Наконец-то смогу выкатывать кораблик, не чувствуя себя абузером и педoмишкой.
  12. Разве. Понятно вам? Остальные - позже. То есть вполне вероятна компенсация. Ещё раз - раньше времени панику не наводите.
  13. Неправильно. Разрабы миллион раз сказали - ничего ещё не решено, "ждите подробностей". Раньше времени помирать нет смысла, дождись официального патчноута с правилами компенсации.
  14. Ssupersvintuss

    Занимательная беседа

    С подключением! Коллаборация Дим Юрьича ака Гоблина с WG давняя и прочная, достаточно вспомнить цикл передач про эволюцию танковой техники. Клим Саныч же, как всегда непротивившийся заработать на разговорах об истории и около неё, был рад вписаться. Он и за WoWP говорил, когда там бомберы вводили, и раскручивал невзлетевшую в итоге "Арену". За корабли же там целый цикл передачек - начиная от Ютландского сражения и так далее. "На правах рекламы", разумеется, поэтому средненького качества - в конце концов Клим не историк флота ХХ века, и тут он мелко плавает. Но тем, кто ничего не знает об исторической составляющей игры, можно порекомендовать для первоначального ознакомления. А для тех, кто знает - для поржать.
  15. Даже 76-мм орудиями ограничивались. Для борьбы с подлодками и авиацией(как правило одиночный самолёт или максимум звено, об отражении массированного налёта никто не говорит) этого достаточно. Что не отменяет такого подкласса, как тяжёлые эскортники, первым из которых был Акизуки. Полноразмерный эсминец с пониженной скоростью и уклоном вооружения в сторону противолодочной и противосамолётной борьбы. К такому же классу относятся британские Бэттл и Дэринг.
  16. Ну не 100%, какой-то элемент рандомности должен быть. Но что точность надо будет делать хорошую(значительно выше средней по уровню), это конечно да. Хороший пример - Сталинград с его сигмой 2.65. Вот что-то примерно такое же надо. Ненене, вот это не надо. Боитесь оверпенов? Не ваш кораблик значит. Взрыватель подойдёт аналогичный "кировско-молотовскому", вполне. Кто понимает как это работает, сумеет реализовать - поймать на подворотах, стрелять в нужный угол, взводить об воду и т.д. Не хотелось бы "прем для всех", на котором будет играть просто. Хотелось бы сложно, но интересно.
  17. Проектную скорострельность(5 в/мин), дальность(17-18км) и начальную скорость с соответствующим бронепробитием на полном заряде(1000 м/сек) - и ничего не придётся натягивать. А как фишку - заградку на 5лвл. Будет необычный и интересный прем - дальнобойный снайпер с малым количеством стволов.
  18. От те бабушка и Юрьев день... а я-то как раз уникалку для Москвы докачиваю. Кирилл, я дико извиняюсь, но слово "нюанс" пишется без мягкого знака. ибо пришло к нам не из английского, а из французского. Ну шо вы право слово, прям глаз режет.
  19. Неа. 28% попаданий, 30% промахов... куда делись остальные 42%? М-математика. Прежде чем копипастить, попробуйте подумать. В артиллерийской стрельбе есть такое понятие - накрытие. Это не "поражение", когда цель разрушается прямым попаданием или близким разрывом(те самые 28%). Но и не промах. Говоря по игровому, это "сыграл ВБР", и снаряды легли вокруг цели. Необходимо продолжать стрелять не меняя прицела, и рано или поздно будет прямое. По неподвижным береговым целям, угу. Прям сложно-сложно. Если что, "Айовы" и проектировались для боя на максимальных дистанциях, как и большинство линкоров заточенных под Тихоокеанский ТВД с хорошей видимостью. Такие дистанции огня для них - норма. Представляла, ещё как представляла. Но! В некоторых специфических условиях. Например, когда линкор не ожидает атаки, как российские броненосцы в Порт-Артуре. Или когда после долгого боя линкор потерял свои противоминные установки, прислуга выбита, радары и дальномеры разрушены, и стрелять возможно только из башен ГК наводясь грубо говоря "через ствол". Вот тогда эсминец может подойти и добить торпедным залпом. Для полностью боеготового и неповреждённого линкора же эсминец разумеется серьёзной опасности не представляет. Можно вспомнить утопление "Шарнхорстом" и "Гнейзенау" авианосца "Глориес" - эсминцы Ардент и Акаста пошли в самоубийственную торпедную атаку, пытаясь прикрыть авианосец, но были очень быстро расстреляны 150мм ПМК пушками немецких линкоров. Правда, было одно торпедное попадание, да и то чисто случайно - стреляли в Гнейзенау, а попали в корму Шарнхорста. Что совершенно не помешало ему впрочем докончить авианосец и спокойно уйти в Тронхейм.
  20. Это не проект, это переделка. Переделка уже готовых корпусов проекта 82("Сталинград") в эрзац-линкор. Ибо было совершенно непонятно, что с "большим крейсером" делать. Вернее понятно, что такой класс ненужен от слова совсем - по мытарствам американцев с их "Аляской". Попытались придумать применение, но это было так, барахтание. В итоге разобрали на металл.
  21. Строго говоря, в ПМВ точность не сильно отличалась. Можно посмотреть данные по Ютландскому бою. В ВМВ точность значительно выросла, но не до игровых 30-40%, такое было в принципе недостижимо. Близкую к 30% точность показали лишь установки "Айов" под управлением СУАО 90-х годов, при боевых действиях в Персидском заливе. То есть компьютеризированный БИЦ, использующий такие фишечки как измерение скорости полёта снаряда радаром в момент выхода из ствола, и внесение соответствующей поправки. Что-то близкое к игровой автодоводке при захвате цели, да. Да и то, со стоящего на якоре линкора по неподвижной береговой цели. Если у нас в игре все корабли оснащены системами конца ХХ века(кроме Микасы разве что) - тогда да, тогда нет вопросов.
  22. Страшный секрет - исторически ни один корабль не конструировали так, чтобы он мог "танковать" носом. Из тяжёлых капиталшипов для артиллерийского боя так уж точно. Наоборот, хуже не было для командира пропустить противника в нос/корму, что резко снижало возможности противодействия. Все корабли всегда конструировали в расчёте на "танкование" бортом. Именно в борт корабль было сложнее всего поразить - и по причине конструкционных особенностей(самый толстый бронепояс), и по причине реального разброса снарядов, который мягко говоря несколько отличается от игрового. Но у нас тут аркада, и поэтому придумали "правило 14.3", более широкий и менее вытянутый эллипс разброса, и автодоводку прицела по вертикали с захватом цели. Так что имеем то что имеем.
  23. Товарищи копетаны, что вы уже копья ломаете, включая переходы на статку? Ясно же, что проблема гораздо глубже и в то же время проще, чем обозначил стартовавший тему специалист(хотелось взять в кавычки, но сдержался). Все нелогичности, несоответствия ИРЛ и простой житейской логике исходят лишь от одного - концепции игры как аркадной сессионки. В которой хоть и есть разделение ролей по классам техники, но о-очень условное. А главная идея - "каждый может сражаться с каждым", чего ИРЛ конечно же и близко не было. Пока в игре есть эта конь-цепция, никакой победы разума над эльфийской магией не случиться. Ибо условий нет. Только присвоение классам свойственной им функции, дифференциация штанов классов по стоимости, и смещение от сессионки в сторону РПГ может придать игре больше логичности. Но - это будет уже другая игра, совсем-совсем. Так что говорить об этом бессмысленно. Предложение ТС не уберёт токсичность, а только добавит её. Для сохранения существующего статус-кво достаточно отбалансить не классы, а некоторые отдельные кораблики(в том числе премиальные 10 уровня, не будем показывать пальцем). И худо-бедно можно жить дальше. А в перспективе гораздо интереснее является привязка поджога к пробитию, имхо. Не пробил фугасом, значит меньше шанс поджечь, это понятно и логично. Что несколько окоротит скорострельные мелкокалиберки и заставит их заниматься более правильным делом, контрить лёгкие силы. Но даже такой ребаланс надо делать о-очень осторожно. То же, что предлагает ТС -трэш и угар, от которого плохо будет всем.
  24. Что-то напомнило одну вселенную, в названии которой присутствует числительное 40к. Только там вместо заячьих хвостов - зубы. Точнее, если говорить канонично - жубы. У кого больше жубов, у того и самая крутая пужка.
×