-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Не дождётесь©
-
HMCS Haida - премиумный эсминец Содружества наций VII уровня [0.11.х]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Другие нации
Ну, мы же понимаем. Это по большому счёту лишь политическая фикция(по крайней мере к 40-м годам ХХ века точно стало таковым), захотели бы заказать у США - вряд ли бы данное обстоятельство стало серьёзной преградой. Скорее всего какие-то подвязки у власть имущих были с Виккерсом, откатики-с. -
HMCS Haida - премиумный эсминец Содружества наций VII уровня [0.11.х]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Другие нации
Да по сути УОП ни на какие эсмы не нужен, кроме советов. Зачастую даже больше вреден, чем полезен - ибо сильно увеличивает радиус засвета при стрельбе. -
HMCS Haida - премиумный эсминец Содружества наций VII уровня [0.11.х]
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Другие нации
Угу, только баллистика вряд ли позволит попадать хоть по кому-то дальше 10км. Если он не стоит конечно. П-политика. Имхо, куда проще и ближе было заказать к примеру "Флетчеры" на соседских верфях. -
Б-бережливость. Рекомендую погуглить Ингвара Кампрада - эдакий ИРЛ прообраз Скруджа Макдака. Имея место в топ-100 форбса, ездил на старенькой "Ниве". Потом сменил на "Вольво", но тоже подержанный.
-
А не пора ли отключить возможность скрыть статистику.
Ssupersvintuss ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
Всегда скрыта была, как только появилась такая возможность. Изредка открывал, когда конкурсы были с необходимостью открытой статы, и всё. Если какой-то сторонний сайт парсит древние данные, я не виноват. Дык когда я её проходил? Одна из первых веток, я только учился играть. Преданья старины далёкой. Ну и вообще крейсера у мну не очень, я классический бронебоярин так-то. -
А не пора ли отключить возможность скрыть статистику.
Ssupersvintuss ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
У ТС осеннее обострение, что ли? Создаёт темы исключительно для хайпа, не преминув оттянуться в комментах переходом на личности? Один ему ЛФ, другой рак, третий стату скрыл... По сабжу - очень правильно что есть такая возможность. Мне лично своей статы стыдиться нечего, там скромные ~57% - но набитые честно, не в песке, без отрядов, кланов, авиков и прочего тридваразства. Но то что в игре мне, 40+ летнему дядьке, будет тыкать статкой какой-нибудь простите шкoлoло - выбешивает. Именно потому противник ластомера, именно потому скрываю стату. И очень хорошо что есть такая возможность. А на форуме, если собеседник адекватный - не проблема ссылку дать, ведь есть возможность сделать профиль доступным по ссылке. -
Хто последний, в очередь за пенсионом ветеранским?(дрожащей рукой расстёгивает закрома) Никак. Там вечный двигатель, перпетум мобиле . Одна половина перерабатывает всё созданное другой, и наоборот. Уроборос мультяшный, версия 2.0
-
Проблемы в ключе "целимся в одно место, попадаем в другое". В случае если точка прицела в клиенте не совпадает с серверной - может не срабатывать и целеуказание(Ф3), ибо кликаешь по пустому месту. Попробуйте сыграть пару боёв без модов(кнопка "запустить игру в безопасном режиме", удалять ничего не надо): Возможно сможет помочь.
-
Моды стоят? При прицеливании и стрельбе проблем нет?
-
Микрокредиты в помощь. А вообще человек с 2 рабочими почками не может жаловаться на нехватку денюх.
-
Для прокачки лучше серию мозаики. Но редкие блин.
-
Мне больше лягушачье понравилось. 30% к кредитам делают бои на хайлвл комфортными с экономической точки зрения, даже без ПА.
-
Лукьяненко читаем, "Императоры иллюзий" и всё остальное из этого цикла. Культовая олдскульная стратежка из 90-х, в переиздании ВГ. Шутер от первого лица для пожилых. Ваш автомат имеет время сведения. Нет. Общий акк это только тунки-караблики-шамолёты емнип.
-
Леста, дайте мне возможность проявть скилл - играть хочу! :(
Ssupersvintuss ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
Абсолютно "в дырочку". Вот у меня показатели примерно такие же как у ТС(57% в рандоме, 53к среднего) - в прошлых рангах отлично чувствовал что 5лвл это моя "граница". Дальше только везение, ибо влияние на бой становится примерно нулевым(где-то лучше, где-то хуже - но в среднем затащить бой за союзников уже никак). А почему в прошлых - ибо забил и понял что оно того не стоит, игра без удовольствия это такое. Спокойненько уже третий раз беру 10 ранг, забираю минимум плюшек и отваливаю. И сам доволен, и мебель цела. -
Ники, клантеги и все, что связано с правилами
Ssupersvintuss ответил в тему RenamedUser_70288045 в Флудилка
Привыкайте, жизнь она такая. Полное и безоговорочное равенство возможностей будет лишь при коммунизме. Но мы не доживём. -
Ники, клантеги и все, что связано с правилами
Ssupersvintuss ответил в тему RenamedUser_70288045 в Флудилка
Носительством языка. На EU официальный язык - английский, там в тонкости славянской морфологии могут и не вникать(ибо всем пофиг - гуглим интервью Красной Ведьмы, для них это только прикол). На CIS официальный язык уже русский, и тут извините подвиньтесь. -
Ники, клантеги и все, что связано с правилами
Ssupersvintuss ответил в тему RenamedUser_70288045 в Флудилка
На ру-сервере(который нынче CIS, но не суть) - нельзя. На евро, где шляхта сидит - сколько угодно. По моему, вопрос проще пареной репы. По клантегам в целом - вопрос также не стоит выеденного гроша(и ломанного яйца). Создавайте или полностью нейтральное название, или такое что понравится разрабам, если хотите на грани фола. Но во втором случае - дело субъективное, если не прокатит обижаться нечего. -
Накинулись демоны. Сижу на РТ пятый год, ничего плохого сказать не могу. Один раз(за 5 лет, напоминаю) были проблемы, но и то из-за того что сосед нахрюкался и подъездную коробку расфигачил. Позвонил, в тот же день приехали сделали. 500р в месяц, 60Мб/сек, оптика, безлимит. На свистке билайновском сидел три года, спасибо больше не хочу. Когда РТ в нашем посёлке начал сетку тянуть, не знал какому богу свечку ставить. Думал не доживу до такого счастья, правда-правда.
-
В тунках онлинь несколько сотен тысяч играющих, ещё недавно было и по миллиону и больше. И даже там, не делают баланс +1, не говоря уже про +0. Некоторое количество откровенно соснулых аппаратов с льготным балансом не в счёт. По одной простой причине - игроку на низких/средних уровнях должно быть некомфортно. Он должен стремиться прокачаться до топов, причём как можно быстрее. На пальцах - быстрее значит с донатом. В этом вся суть и бизнес-модель любой ф2п сессионки. Ничего секретного и страшного тут нет. Или вы принимаете эту модель, или ф2п игры не для вас. Ищите игру с ежемесячной подпиской/абонплатой вроде варкрафта, там вам будет и баланс и любой каприз за ваши деньги. Тут же, абсолютно комфортно и бесплатно играть вам никто не даст - иначе разрабам нечем будет своих детишек кормить. Другое дело комфорт не абсолютный, а относительный, тут каждый решает для себя сам. Кто-то наоборот, находит цимес в противостоянии кораблям +2, с удовольствием огорчая топов. Тем паче что игра даёт и такую возможность, кораблей которые неплохо себя чувствуют внизу списка не так и мало.
-
А если кроме шуточек. ТС просто пока ещё на низких уровнях, судя по всему. Попробую разжевать по пунктам. Худ погиб от первого же залпа ГК Бисмарка, ни о каком "многочасовом обстреле" и речи не шло. Это если за историчность говорить. Если же за игру - кроме модернизации имеется флажок, полностью устраняющий возможность детонации. Причём за каждую первую детонацию в день дают 10(десять, прописью) таких флажков. Что мешает их вешать на кораблях, которые наиболее часто страдают от подрыва погребов(лёгкие крейсера и эсминцы)? Не хватает - есть арсенал, где данные флажки можно купить за уголь, то есть опять же бесплатный(зарабатываемый в игре) ресурс. Пруфы в студию. Если вы за детонацию - см.выше. Километра там и близко нет. Разброс линкорных выстрелов при стрельбе на максимальную дистанцию - 200-250 игровых "метров". У крейсера кучность выше, 100-150 метров разброс как правило. Что касается поорудийной стрельбы - разрабы вводить этьо не планируют, так как сложнА. Только побашенная. С чего вы взяли? Именно радиус обзора в игре максимальный у линкоров(из обычных кораблей, исключая авики). Эсминцы довольно "близоруки". Может, вы с маскировкой попутали? Не больше, а меньше. Модели кораблей увеличены примерно вдвое, скорости снарядов и торпед - в 2-2.5 раза. В реале стреляли по куда более мелким мишеням, и снаряд или торпеда шли до цели гораздо дольше. С другой стороны, не было таких "костылей" как видимость снаряда или торпеды для командира атакуемого корабля. Он мог только угадывать по большому счёту. Докачайтесь до более высоких уровней. Авики 4-5лвл - "песочные" и обучающие, ручной прицел(как пикировщиков, так и торпедоносцев) появляется начиная с 6 уровня. Про эффективность бомберов тоже поговорим, как докачаетесь хотя бы до Лексингтона Эта аркада, товарищ. А не симулятор. Для играбельности и баланса тут все классы более-менее равны(но некоторые ровнее). Эсминец у нас в игре - это скорее флотилия эсминцев в одном корпусе. Олицетворение, так сказать. Игровая условность. И этих условностей ещё много будет. Смиритесь или ищите симулятор, другого пути нет.
-
Интересно, какие прототипы у хеллоуинских подлодок? Понятно, что "Кроха" - это советская подлодка типа "М". А остальные?