-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
РН/брит ЭМ/22637/ собрать 500 свободки не выполняется
Ssupersvintuss ответил в тему MaximFrost в Технические вопросы
Я тоже лопухнулся, камку с мозаикой потратил на автобусе. Только потом прочитал. И вроде жизнь научила всегда читать мелкий шрифт, но видать в игре расслабился. -
Нормально он себя чувствует, давно выкуплен(ещё до апа) и периодически катается по приколу. Конечно не Миссури/Мусаси, но играбельно. Лично у меня куда больше горело от Фридриха, если вам Изюм "нипападаит" - то сядьте на немца, и вот тогда познаете боль. У Изумо есть пара фишек - орудия "в куче", что обеспечивает неплохой разброс(не точность, а именно разброс). Плюс орудия эти с хорошей баллистикой, временем полёта снаряда и пробитием. Плюс башни шустрые, в отличие от яматоидов. А вторая фишка - он "может в ромбик", в отличие от Мусаси/Ямато. Нету такой дыры под носовыми башнями, куда всё залетает. Более того, и под кормовыми нет(потому что нет их, кормовых). Так что и прямым, и обратным(на отходе) ромбом отбивает ББ вполне таки неплохо. Конечно минусы никуда не делись - всё так же страдает от фугасов/пожаров(хотя после апа немного меньше по ощущениям), уязвим для авиков и торпедных эсминцев. Но тут уже никуда не денешься - размеры-с.
-
Во славу Британии - Баг или я что-то не нашел?
Ssupersvintuss ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
-Как сбежал ты о вождь, из плена коварных бледнолицых? -Три дня и три ночи сидели мы в тюрьме бледнолицых. На рассвете четвёртого дня Соколиный Глаз заметил, что у неё три стены.© Лехко -
Zao — японский крейсер X уровня [0.7.9.1]
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_aY2asGLmNh44 в Мастерская
Немножко исторического занудства™. В 1941 году никак не могло такого предполагаться, ибо крейсера типа "Балтимор"(ввод в строй в 1942 году) ещё не были достроены, а Демойн не существовал даже в проектах. Максимум что могли предполагать японцы - это теоретическое индивидуальное превосходство над любым перспективным крейсером противника, введённым в строй в ближайшие 2-3 года. И отталкиваться от уже существующих тяжёлых крейсеров противника, таких как типы Пенсакола, Нортхемптон, Портланд и Нью-Орлеан. Единственный представитель нового, "невашингтонского" типа тяжёлых крейсеров у США в тот момент - это предтеча Балтимора, тяжёлый крейсер Уичита(USS Wichita). Но вряд ли японцы могли хорошо знать его ТТХ. Так что вся работа по проекту типа А 1941 года(то что у нас в игре называется Zao) - это работа на предполагаемую перспективу, попытка выжать максимум из идеи тяжёлого артиллерийского крейсера. У американцев кстати тоже был аналогичный проект 1940-41 года, тяжелый крейсер варианта CA-B. Попытка выжать максимум из существующих артсистем без качественно новых технологий(наподобие автоматических 8-дюймовок Демойна, которых тогда ещё не существовало). У нас в игре этот проект введён на 9 уровне как тяжёлый крейсер "Баффоло". ВотЪ. -
FAQ: инерционка (профит) [0.9.1.х] (ТЕМА НЕ АКТУАЛЬНА)
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Механики игры
Знаю, ставил раньше. Перестал, потому что дерево исследований выглядит как-то неопрятно и неряшливо, что-то за край экрана вылезает и т.п. Что поделать, Свин эстет и перфекционист в данный вопросах. -
FAQ: инерционка (профит) [0.9.1.х] (ТЕМА НЕ АКТУАЛЬНА)
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Механики игры
Во как. Почему-то всегда считал что 50. Ну ладно. Нету этих корабликов в порту, так что не мог сам поглядеть к сожалению. Смотрел на Прошипс, а там не всегда корректные данные. -
FAQ: инерционка (профит) [0.9.1.х] (ТЕМА НЕ АКТУАЛЬНА)
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Механики игры
Ещё небольшая ошибочка - указание толщины палубы некоторых кораблей. А именно: Палубу в 57мм в обновлении 0.7.7 получил только Изумо. У Ямато и Мусаси палуба(в центральной части корпуса разумеется) как была, так и осталась 50мм. Плюс Мусаси имеет такую странноватую фишку в бронемодели - дымовая труба аж из 50мм стали(страшно даже подумать, сколько такая конструкция весила бы в реале). Зачем - фиг его знает, наверное вражьи ББшки взводить. Про американцев уже написал, палубу в 38 мм имеют только 9+. У восмёрок - 37 мм, это может сыграть как раз против 150мм снарядов немцев(Нюрнберг, ПМК немецких линкоров и Роона) - в случае наличия у них инерционки. Ибо такие снаряды как раз 37мм пробивают, а 38 - уже нет. Впрочем, это нюанс уж очень тонкий и вряд ли имеющий особое прикладное значение в условиях реального боя. -
FAQ: инерционка (профит) [0.9.1.х] (ТЕМА НЕ АКТУАЛЬНА)
Ssupersvintuss ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Механики игры
Команданте, пара ошибочек опять(хотя мож я чего не знаю конечно). Насколько я знаю, пробой фугасов всех немецких крейсеров 6-10 уровня составляет 1/4. Йорк тут не исключение, поэтому немного странно что он попал "ко всем остальным" с пробоем 1/6. То же самое в отношении Хиппера, Ойгена и Гинденбурга. Цитирую: В целом по анализу - имхо некоторое применение на калибрах 200+ перк имеет только для Анри. Всё остальное имеет слишком узкий участок применения, дабы считать что 4 очка перков потрачены с хоть какой-то пользой. Палубы амерЛК(кстати там тоже насколько я знаю ошибка - 38мм это палубы Айовы, Миссури и Монтаны, у Норки прочих лк8 - 37мм) не настолько важны, когда есть оконечности и надстройки. Опять же, это моё личное мнение. -
Как хорошо замечать только то, что хочется замечать. Боюсь показаться банальным, но - перепил авиков(ближняя перспектива), подлёдные вотки(дальняя), эксперименты с новыми режимами(пусть не очень удачные, но не ошибается тот кто ничего не делает) - это не развитие геймплея? Да, не так быстро, да, не совсем то что лично вам или мне хотелось бы. Но кораблики вообще игра неспешная, а про фкус и фломастеры давно сказано не мной.
-
Учитывая то, что в бою может попасться непосредственный противник +2 уровня(или наоборот, -2) - рассуждения о балансе сток/топ кажутся несущественными, имхо. Про себя - обязательно откатываю хотя бы 1-2 боя на стоковом кораблике, чтобы понять как оно. Хотя на данный момент проблем со свободкой и серебром нет от слова совсем. Кстати, есть редкие исключения среди корабликов где сток лучше топа. Классический пример - Могами.
-
Совершенно верно. Это всё равно как с авиками - "кто не знал про альт, тот и не будет", то есть и на 10лвл будет играть автосбросом. Сильно вы хотите видеть таких игарьков в своей команде? Фишки требующие какого-никакого скила надо о-очень осторожно вводить. Семь раз подумав. Ибо они баланс ломают. И отпугивают новичков. з.ы.Лично мне и так частенько удаётся отстреливаться носовыми/кормовыми по разным целям, в моменты когда нельзя подвернуть. Классический пример - Ямато/Мусаси, главная цель строго по носу(скулу подставлять нельзя, сами знаете), второстепенная(крейсер например, который нас под носовые не пробьёт) - на 30-60º по одному из бортов. Делаешь залп по оппоненту-однокласснику из носовых, пока они перезаряжаются переводишь кормовую на вторую цель. Потом аллаверды.
-
Ну, не совсем так. Расчёты как раз ложатся на плечи офицера-артиллериста - командира башни или плутонга. Другое дело, что это ещё было более-менее приемлимо на кораблях времён РЯВ, ходивших со скоростью 15-18 узлов максимум и ведущих бой на сравнительно небольшой дистанции. Ну а когда скорости и дистанции возросли, причём значительно - тут уже увы, один человек(тем более без помощи хотя бы электромеханического вычислителя, только головой и логарифмической линейкой с таблицами, как в 1900-е годы) не справлялся.
-
Лукавят таищи разрабы. Несколько забывая режим, где башни ведут огонь "по способности", руководствуясь собственным дальномером. Так могло быть и вынужденно(главный КДП выведен из стоя), и просто по приказу. Для этого существовала такая должность как "командир плутонга"(во всяком случае в российском императорском точно), то есть командир носовой/кормовой группы орудий или башен.
-
Перки КАПИТАНА. произошел сброс перков. Нужны советы по выбору перков
Ssupersvintuss ответил в тему headkill007 в Новичкам
"Воздушное господство"(4 лвл) и ускорение торпед(3лвл). Всё остальное по вкусу. Инвиз и перезарядка торпед, "вёсла"("из последних сил"), профилактика. На сдачу можно суперинтенданта. Артэсмы у японии начинаются с 8лвл, до этого обе ветки в принципе чистые торпедники. Хотя в крайнем случае могут и пострелять, но только в крайнем(добить недобитка например). Инвиз, суперинтендант, БОП(базовая огневая), ХП(мастер борьбы за живучесть). Это билд для борцуна за точки. Впоследствии можно взять инерционку, но на 6 лвл она не особо нужна. Усиленная огневая - не нужна, дальше 10 км попасть мы можем разве что по линкору. Не требователен к перкам вообще. Можно поставить всё что угодно, и ладно будет. Я бы взял классический крейсерский набор - маскировка, ПВО и поворот башен. Инвиз и башни прежде всего. Для амера неплохо заходит перк "мастер-заряжающий" для ускорения смены типа снаряда - но для этого надо уметь играть на американских ББ. Башни и неподгорайка, суперинтендант. Вот и всё в принципе. Это если вкратце. А так лучше действительно посмотреть профильные темы по конкретным кораблям. -
Как убрать бардак в порту?
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_cNq8sYohqQvq в Обсуждение Мира Кораблей
"Жениться тебе надо, барин!"© -
Для тех кто не понял - ТС хочет вот так: Разрабы 100 раз говорили - ЦА ниосилит, так делать не будут.
-
уникальный ПВО расходник на Ямато
Ssupersvintuss ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
А вот плюсану пожалуй. Ямато в фулл-ПВО не так уж плох. У мну есть два кэпа на него - "правильный" Ямамото с фулл-живучкой + инвиз, и фановый безбашенный кэп ПВО+ПМК - 2 ручки, БОП+УОП. И второй в рандоме ку-уда веселее, хоть и не всегда эффективнее. 62 самолётика на скрине - это кстати Мидвей, а не какой-то несчастный Сёкаку. -
Тогда это - про топ ветки крейсерской
-
Я ещё пару лет назад предлагал вариант советской ветки - с проектами 69 и 82(Кронштадт и Сталинград) на 7 и 8 уровне соответственно, дабы минимизировать количество "салфеток" вроде пр.21. Но раз уж разработчики решили их отправить к крейсерам(вместе с Аляской), тут уже ничего не поделаешь.
-
Ленинград ЧПХ© забиваем в поиск и смотрим.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Можно и так, но сложнее. Делать чисто "Петропавловск" времён ПМВ - это отправлять его на 4лвл, убрав практически всё ПВО и порезав дальность стрельбы. И всё равно, с учётом льготных боёв на этом уровне(+1) это будет имба. Пример Николая I показателен, второй раз разрабы на эти грабли не наступят имхо. Можно будет несколько развести их с Октябриной по геймплею - дать обычную ремку вместо быстрой и расходуемой, подрезать ПВО но подкрутить ПМК, и так далее. Думаю, всё же на 5 уровне ему самое место. Дык Измаил будет тоже замоделен, ибо это железная "шестёрка". Против 69-и есть очень серьёзное возражение - фактически это один корабль с "Кронштадтом". Никогда не было такого, чтобы разработчики поместили две версии одного и того же корабля в разные ветки(крейсерскую и линкорную, в данном случае). Исключение пожалуй только Кливленд/Индепенденс, но перестройка в авик это всё же немного серьёзней, чем просто смена ГК. Покатали бы с моё Мусаси, изменили бы мнение по поводу наличия/отсутствия авиков на хайлвл. Ну да ладно, это шутка. Что не шутка - вы написали что хотите имбу на 5лвл, прямым и открытым текстом(Чезаре да ещё и с усиленным ПВО). Вряд ли разрабы пойдут на это. По поводу 6 - дать перезарядку в 26-28 секунд и подкрутить сигму, и будет годно. На 6 есть достаточно лёгкий линкор со схожим калибром, который вполне годно играется - Дюнкерк. Опять имбу хотите. Поймите, запихивать 406 мм на 6лвл не самая лучшая идея. Дабы компенсировать избыточный пробой и альфу снаряда - придётся резать точность и дальность стрельбы. В итоге получится унылое непоймичто с дикой рандомностью. Посмотрите на Муцу, сравните его с Нагато. Где линкор-снайпер отрывавший цитадели с 20км как два пальца об асфальт? Нету его, при переезде на уровень ниже точность порезали в хлам. В довесок выдав смИшные торпедки, типа иди воюй в ближний бой(это на япе-то, три раза ха-ха). Не хочу я такой Измаил. Пусть он будет на 7, но с хорошей, точной артиллерией.
-
Ой вряд ли, сомневаюсь что 69, пусть даже "И" - попадёт в ветку линкоров. Скорее всего Измаил растянут на 2 уровня, в виде Кинбурна/Бородино с проектными 406 на 7лвл. По премам - не вижу самый известный из "гангутов", Марат(Петропавловск). Не монетаризовать такой "бренд" имхо было бы ошибкой. По поводу Новороссийска - имхо, его на 6 уровень надо. Ибо Чезаре на 5 откровенно перегибает, причём это ещё предвоенная модификация. После замены 37мм "Бреда" на советские 70-К ещё больше возрастёт ПВО, можно поиграться с точностью и скорострельностью ГК и ПМК. Имхо будет годный прем 6 уровня, а не тупо клон итальянца с геймплеем "один-в-один".
-
Значит ловим вражеского эсма на ошибки, провоцируя засветом. 90% ведутся так или иначе, не с первого, так со второго-третьего раза. Хаба поймал вражеского эсма без поддержки - есть хороший шанс что он его загоняет, главное на торпеды не нарваться. Конечно, игрок должен понимать, что и как он делает. А крейсера тот же Хабаровск распиливает только так, ибо он попадает, а они нет. Бывало всякие Минотавры топил, причём не добирал - а снимал по 1/2 хп и больше. Самый страшный враг Хабы не крейсера, лк или вражьи эсмы - а рукастый авик. Ибо манёвренность крейсерская, а скорость не поможет, от самолёта не убежишь.
-
А, ну это без проблем. Вернётся без переобучения, как и с обычного према.
-
Обратно это куда? Все выпадающие из контов бритэсмы временно-как бы премиумные. Будут таковыми до выхода ветки в релиз, а пока так.