-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Блин, товарищи - вы серьёзно щаз? Как может добавление трёх цифровых счётчиков ресурсов(простейшая вещь, на уровне советского программируемого калькулятора МК-52, не говоря уж о Спектруме) замедлить работу порта? И я жаловался не на работу порта как такового(хотя что греха таить, есть моменты - с теми же флажками или камуфляжами которые вешаются долго), а внутриигрового браузера. То есть новости, арсенал, склад(точнее "имущество"). Вот что тормозит со страшной силой, отчего обращаться к данному элементу интерфейса хочется как можно реже. Игровой браузер - вовсе не часть порта, наоборот, запуская его из порта выходишь. Что ж вы всё в кучу-то свалили, это элементарно.
-
Да где там загрузка-то? Ещё три цифирки добавить? Уж всяко полезнее, чем непонятная вкладка последнего события в игре(которая занимает раз в шесть эдак больше места и вообще неясно зачем нужна при наличии встроенных новостей).
-
А вот это уже можно будет закрыть модом. Ну или выклянчить у разрабов суперконтейнер с чугунием.
-
Может и так. Тем не менее озвучить предложение невредно.
-
Не понимаете или не хотите понимать? Не каждые 20 минут. Я могу ресурсом не интересоваться день, неделю, месяц. Но заинтересовавшись, иметь возможность в любой момент узнать его количество не совершая дополнительных действий. Просто кинув взгляд в угол экрана. Вот в чём соль-то. Это ж просто удобно, притом достаточно просто реализуемо. Мододелов мне стыдно просить, люди на энтузиазизме работают. Проще попросить тех кто за интерфейс зряплату получает.
-
К сожалению, больше 5 секунд. У меня антикварный калькулятор. Плюс поясню подробнее - важен пси(пчхи-)хологический момент. Залазишь ты такой в арсенал, ждёшь 10-15 секунд его прогрузки(ну пусть даже пять). Видишь как мало у тебя угля(про сталь воопче молчу, как бесклану мне её не положено). Расстраиваешься. Закрываешь арсенал(ещё 5-10 секунд). То есть ровно 2 действия совершаешь(а как линкороводы ленивы(но при этом соль земли игры) рассказать?), только для того чтобы расстроиться. Думал-то что уже больше накопилось, а оно вона как. Другое дело краем глаза следить за динамикой ресурса в реал-времени. Легко, ненапряжно, не вызывает излишних эмоций. Короче, красота. Если вы про минус - это не мой. Не имею обыкновения минусовать исподтишка. "Собственная мясохладобойня на артельных началах в Самаре"©. Заверните 2 пожалуйста. Точно, забыл. С вашего позволения дополню топик.
-
Например знать сколько я сегодня накопал и сколько осталось до Салема. Просто потому что.
-
Предлагаю вариант решения проблемы: а)Сделать две кнопки, "Я понял" и "Я не понял"(вариант - "Да пошли вы!"). б)Для нажавшего "Я понял" пять боёв в коопе. в)Для нажавшего вариант 2 десять. И всё нормально, и все довольны. Раскаявшемуся и бьющему пяткой в грудь скостили срок. Отрицала сидит до звонка и хвалицца перед пацанами какой он принципиальный.
-
Угу, Эльзас уже дохвалились - нерфить собираются. Теперь Лион. Проблема не в том, что корабли имбоперегибающие - проблема в борто- и рельсоходах. Только им такие многоствольные системы присылают "на все деньги", в других случаях у них масса недостатков(не могут пробивать одноклассников из-за мелкого калибра, большой разброс и т.д.).
-
Угу, особенно на экранированную 34-ку. Ткните пальцем, где там докупить можно. з.ы.Кораблинетанки©
-
Всё, что вы хотели знать о режиме угнетения, но боялись спросить
Ssupersvintuss ответил в тему PabloEller в Флудилка
Простите, вы постоянно передёргиваете и играете граничными случаями. Да, из 10 бросков монетки вполне вероятно получить 10 орлов или 10 решек(100% результат в ту или иную сторону). Из 100 бросков - уже значительно сложнее. Из 1000(не говоря уже о 10к, я про своё количество боёв) - практически нереально. Именно поэтому нет игроков со сколь-нибудь значительным количеством боёв(подчёркиваю), с винрейтом 10% или 90%. Просто нет. Не говоря уже о 0% или 99%. Не потому что "разрабы подкручивают". А просто это статистически невероятно. Самый большой винрейт что я видел что-то около 81%. И он сделан а)На твинке б)На имбах и в отряде(то есть заведомо нарушая "чистоту" эксперимента). Но даже в этом случае о 90% речь не идёт. Причём тут разрабы? Нет авторитетных сторонних площадок? Новостные сайты, игровые сайты. Соцсети наконец. Почему там нет подтверждённых статей на эту тему? Или "всё куплена"? з.ы.Статьи типа "Я недавно узнал от одного знакомого разработчика..." подтверждёнными естественно считаться не могут. з.з.ы.Я тут к чему говорю. Даже если система и есть, она незаметна(для меня во всяком случае), и не выбивается из общего контекста теории вероятности. А значит что она есть, что её нет - разница невелика. А вот когда игрок начинает искать причины своих поражений в чём угодно, кроме своих действий - тут много чего можно нарыть. Даже то чего нет. -
Всё, что вы хотели знать о режиме угнетения, но боялись спросить
Ssupersvintuss ответил в тему PabloEller в Флудилка
10 боёв в день норма. Могу меньше, могу больше - но в среднем так. Именно серией на одном корабле - да, редко. Предпочитаю звёзды сбивать с того что качаю в данный момент, ну и пару-тройку боёв на Миссури/Мусаси, для фарма. Скажем так, не особенно. Но за виртуальными победами не гонюсь, имхо это не главное. Процесс - да, результат - дело третье. -
Всё, что вы хотели знать о режиме угнетения, но боялись спросить
Ssupersvintuss ответил в тему PabloEller в Флудилка
Плохо вы тервер знаете. На малых отрезках = да. На достаточно больших(10+к боёв в моём случае) - практически невероятно. Это будет суперпозиция маловероятных событий, проще говоря - чудо. Для меня достаточно. -
Всё, что вы хотели знать о режиме угнетения, но боялись спросить
Ssupersvintuss ответил в тему PabloEller в Флудилка
Очень просто. 7% - это как раз моё влияние на бой на достаточно большом отрезке, именно то что отличает от усреднённого 50%. Играл бы лучше - процент был бы выше, я это прекрасно вижу и понимаю. Более того, понимаю как его можно поднять если вдруг мне будет нужно(нет). А по вашему это ВГ мне выставляет такой процент побед, и неважно буду я левой пяткой играть или потеть тащя каждую катку. Не-ве-рю©(Станиславский). -
Всё, что вы хотели знать о режиме угнетения, но боялись спросить
Ssupersvintuss ответил в тему PabloEller в Флудилка
Ссылочки пожалуйста. С доказательствами желательно. Можно в личку. Почему лично я не ощущаю действия этой системы? Не донат. ПП ~57%. Вполне себе чувствую свой "потолок", особенно в рангах. Серии сливов и побед бывают, но вполне в ключе статистической флюктуации. ЧЯДНТ? Это невозможно. Тут же не игра 1:1, где большая часть зависит только от тебя. Случайные команды, где кроме тебя ещё 11 тушек - совершенно невозможно каждый раз(или даже в 99 случая из ста) затаскивать в одну каску. Даже отряд статистов на имбах решает многое, но далеко не всё. О боже, как же вам тяжело жить. Во всём видите подвох. Проще надо быть. Вот для меня например - если что-то прямо и больно меня не касается, то и не существует значит. з.ы.Вполне допускаю, что Земля плоская и стоит на трёх китах(танки, корабли и самолёты). -
Всё, что вы хотели знать о режиме угнетения, но боялись спросить
Ssupersvintuss ответил в тему PabloEller в Флудилка
Один бородатый мужик на облаке, создавший наш мир именно таким. Некоторыми несознательными личностями прозываемый ВБР-ом. Бинго! -
Ну а шо вы хотели? Сломался. Надо купить следующий. Кроме шуток - цикл жизни и "ногиба" према-юнита в ф2п-играх примерно полгода +/-(если разрабы жадные - меньше). Это норма. После чего он остаётся в качестве предмета коллекционной ценности, а вам предлагается купить новый. Бизнес-с, ничего личного.
-
Чудеса матчмейкера. Как заставить команду играть? Гнут ли клановые отряды...
Ssupersvintuss ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
Тут должна быть картинка - "Господи, да всем на***ть!" Понятное дело, что игра - это бизнес. А бизнес и честность - это два взаимоисключающих понятия. "Честный бизнес" - это понятие примерно из той же серии, что и "честный вoр" например, или "честный битый фраер" из известной лексики. То есть понятие само по себе есть, но обозначает оно несколько другое, чем прямой контекстный смысл данных слов. Приходя в ф2п игру, странно этого не понимать и не предвидеть. Или смиряешься, или не играешь. Третьего не дано. -
Ну цитадели-то не особо. Просто американец с бритохилкой. Жизнь боль.
-
А чего на него покупать-то? Разве что флажки и модернизации. Кораблей особо там не вижу чтоб прям хотеть-хотеть(Мусаси есть, Демойн скоро будет - а значит Салям не очень и нужен). Вот Сталинград хочется, да - но копить сталь только из суперов это такое... Мне вот сегодня тоже неплохо обломилось - не зря набивал первые места на выходных.
-
Хорошие СК выдали, небракованные. Из первого 50 красных драконов. А из второго... Оказывается, они существуют.
-
Где-то адмирал Попов топчет свою фуражку. КазЕматы. Ну товарищи, ну шо вы право. По сабжу. Ни разу не имеющий отношения к флоту человек, хотя все эти стальные коробочки ходящие по воде сильно интересовали(причём чем больше коробочка тем лучше). Но больше чисто умозрительно. Придя в игру знал что был такой Ямато, знал слово Бисмарк, и с трудом вспоминал кого он там утопил(Худа если что). Видя модели кораблей начал вникать в историю и технику, немножко по-дилетантски, но тем не менее. Затянуло. А вот по тункам - игра всегда была для меня несколько смИшной, ибо к коробочкам ездящим по суше в своё время имел прямое и непосредственное отношение(срочная мехводом). Поэтому в ВОТ поигрываю, но для лулзов и общих плюшек - грубо говоря, пиу-пиу и в ангар. ВотЪ.
-
Шеф, ну *** редьки не сильно-то слаще. К тому же интеловская идёт первой, какая там работает в игре - бог весть. Скорее всего дискретное видео не указано жёстко как приоритетное, через биос. Лето, жара. Возможно перегрев и видеокарта сбоить начала(троттлинг). Почистить ноут неплохо бы ещё.
-
Похоже на обрыв связи с сервером. Перезапуск не помог? p.s.Посмотрел dxdiag, до минималок не дотягивает(графика встроенная интел3000, а нужно минимум 4000). Возможно в этом дело.