Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ssupersvintuss

    Лунные воины!!!

    Эх, молодёжь... в нашем детстве все засматривались китайским мультиком "Путешествие на Запад" по центральному ТВ. Там где царь обезьян Сунь Укун и его верный друг свин Чжу Бацзе с волшебными кунфу-грабельками сопровождали Будду и защищали его от демонов. "Ничего то ты не знаешь, Джон Сноу"©
  2. Ssupersvintuss

    Лунные воины!!!

    Но ведь действительно - инфы об этих лунниках, вернее о том как их получить - никакой. Кроме "ждите новостей". А БЗ в директивах уже есть. Это мелочь, да, "но нет ничего важнее мелочей", как говаривал Шерлок Холмс в исполнении Ливанова. Из внимания к деталям складывается имидж кампании. Когда допускаются такие мелкие, но досадные огрехи, остаётся неприятный осадок... как после найденной ложечки. Лично мне не очень интересны все эти дважды бумажные корабли, хватит и оригинального Мартеля с Изюмом. А вот к китайским легендарным(в смысле, из древних легенд) кэпам я уже присматривался. Например, очень хочется получить Чжу Бацзе, как впрочем понятно из моего никнейма.
  3. Ssupersvintuss

    Хрустальное ПВО и ПМК Кремля

    В игре всё ПМК - имитация. Просто у некоторых кораблей она чуть лучше. Альфа-тестеру неплохо бы это давно уже понять. Весь основной урон на кораблях без торпед наносится из главного калибра, ПМК - вспомогательная вишенка на торте. В некоторых случаях(когда у корабля хватает дальности, скорострельности, пробоя и точности ПМК) - эта вишенка может быть довольно крупной(15-20% урона в удачном бою), но всё равно, торта она не заменит. Бортовой залп? На уровнях 8-10 стрелять бортовым залпом надо о-очень аккуратно. Чаще всего оперируешь только носовыми башнями. Кремль в принципе позволяет стрелять на довороте без проблем, ибо имеет весьма крепкий ромбик, и хорошие углы доворота кормовой башни. Но тем не менее, о бортовых залпах говорить на топах это такое. Эпизодическое. Но это к слову. Покатав кораблик, можно понять насколько сильно критуются у него башни. Если часто - ничего не мешает сменить модернизацию в первом слоте, она копеечная. Если брать Кремль, то башни у него достаточно крепкие, частых критов я не заметил. Крепче только у Ямато/Мусаси. Не нравится. И тоже частенько упарываюсь, мог бы играть лучше. Но жаловаться не бегу, знаю что мой косяк был. Ибо игра такая, ничего не поделаешь. Команда не идёт вперёд - отступайте, вытягивайте противника на себя. Победите не факт, так хоть настреляете. Ну нафармите 4 миллиона, или сколько там надо чтобы четырежды сбросить ветки и получить Огайо, посмотрю я на вас. Или попробуйте прокачать ветки так, руками, для получения очков исследования. Даже со всеми флажками и камуфляжами. Вспотеете. Вот кто бы говорил про статку. У меня она куда получше вашей, более того - знаю о чём говорю ибо имею все прокачиваемые линкоры 10 уровня в порту. И на всех играл. Уж на кого жаловаться, так это точно не Кремль. Дабы не быть голословным: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/58788288-Ssupersvintuss/zAIG7ltkiPn2BcEMFYxMAK_YDu4/ Посмотрите, сравните. У вас на СовСоюзе 42% побед, на Кремле 39%(у меня - 59% и 70% соответственно, хоть я и не папка, а вполне средний игрок... ну, может, чуть лучше среднего). Это говорит лишь об одном - к игре на топ-уровнях вы пока не готовы, или вообще это не ваше. Впрочем, это уже по вашим постам понятно было. У вас неплохие результаты на Синопе - вот пока ваш уровень. Максимум семёрки. Надо брать восьмёрки, и осторожно накатывать бои. Можно взять Владивосток, он относительно неплох. Параллельно учить механики, в частности правило 14.3 калибров - как ответ на вопрос "почему все стоят носом". А заодно и механики ПМК, ПВО и прочие. Если конечно хотите научиться играть лучше. На 9-10 пока лучше вовсе не лезть. Мой вам совет©.
  4. Ssupersvintuss

    Хрустальное ПВО и ПМК Кремля

    Страшный секрет - на Кремле нет ПМК, как и на всех советах. Надеяться на ПМК Кремля или там к примеру Монтаны весьма странное решение. ПМК-корабли в игре все известны, и их немного. Советские линкоры - не из их числа. Это обязательная модернизация на любом ЛК с крепкими башнями, гораздо больше смысла поднять живучесть вспомогательному вооружению вдвое. Живучесть же башен ГК поднимаем "профилактикой" при этом. Ставлю эту модернизацию практически на все свои линкоры, кроме тех что с "хрустальными" башнями(вроде ЖанБара). И вы стойте. Кто вперёд-то гонит? Разработчиков наслушались про "ЛК ближнего боя"? Идти вперёд есть смысл только при уверенности в поддержке команды. Да и в таком случае надо держать в голове вариант для отступления. Сравнили. И Бургундия и Огайо - кораблики задротов и киберкотлеток, которых на сервере фиг да нифига. Новичку и ололошке эти корабли недоступны - нужны тонны стали или миллионы свободки и серебра, чтобы их получить. Неудивительно, что у них ПП выше. Сравнивайте с прокачиваемыми. Кремль всё ещё очень силён. Да, стал чуть больше страдать от авиков, но это и всё. Первый же его "нерф" это скорее имитация нерфа, такое впечатление что разработчикам самим жаль трогать своё творение. Вот они и режут второстепенные параметры, не трогая основные. Самое интересное, что Фантаск никто не трогал. Порезали только девятку и десятку в плане заметности, Фантаст такой же как был. Может, не в зеркале дело?
  5. При всём уважении к Клим Санычу Жукову, историк он совсем в другой области. Он оружиевед-медиевист, то есть спец по холодному оружию средних веков, вот там он разбирается хорошо. А флот ХХ века у него хобби, и тут он мелко плавает. Если совсем уж ничего не знаешь по теме, как предварительный ликбез сгодиться. Но более-менее знающим слушать слегка смешно, очень много ляпов. Впрочем, это ролики "на правах рекламы" от нашего любимого ВГ, и в качестве таковых вполне отвечают своему назначению. Но учить по ним историю я бы не советовал. 1.То, что Смолу набрали ололошки дохнущие в дымах от торпед и РЛС-ников - не значит что корабль не может выживать. Я его покатал, я по ним пострелял в количестве. И прекрасно вижу. 2.Не смешите мои тапочки с Зайкой. У Зайки тугие башни(или стреляешь, или маневрируешь, вместе нельзя) и нет ДПМ. Не говоря уже о том, что тупо более габаритный корпус куда в разы проще попасть. Лучше бронирован? Ну да, линкорному снаряду проще взвестись, эт конечно плюс. Это совсем другой геймплей, хотя тоже токсичный, но +/- в балансе. Ещё бы Йосино в пример привёл.
  6. Тогда чего уж проще - сделать баттлрояль ака пубг, с закрывающейся(сужающейся) зоной выживания. Прецедент уже был, в одном из хелоуинских ивентов.
  7. Вы сейчас серьёзно? Это Смоленск-то расшевелит "береговые батареи"? Явасумоляю. Как стояли, так и будут стоять, только гневные темы на форуме множиться будут. Если кто-то привык играть в симулятор тира, то его уже ничто не расшевелит. Хотите выгнать из игры вообще? Народу и так немного, через бой одни и те же рожи... Я бы ещё понял, если бы речь шла об авиках, Хакирю неплохо своими ББ-бобрами носостоящих шевелит. Но Смоленску, для шевеления надо уходить на край - а значит он перестанет саппортить эсминцы(что имхо его главная и основная задача, помогать союзным эсминцам и отстреливать вражеские - а для этого надо в центре быть). Смоленски же, берущие максимальную дальность, это... как бы это помягче сказать, не очень хорошо играют. Видят своей главной и основной целью нажигание урона на броневаннах. Что даёт красивые цифирки дамажки, сгоревшие стулья носостояльцев, но при этом частенько слитые бои из-за отданных всуе точек. Чтобы расшевелить стоялово, надо полностью менять механики пробития, рикошета и прицеливания. Дабы корабль было проще поразить в нос, нежели в борт(как оно и было историсски), а по стоячим целям попадать было бы легче, чем по движущимся(возможно, "танковый" прицел с дополнительным сведением поможет, не знаю). Вот тогда да. А имбы вводить для "шевеления", это такое...
  8. Ух ты ж. Организует командную игру, сам же при этом играет один. Джедай просто. Оби Ван пополам со Скайуокером. И это вы называете нормальным балансом? Это на плохой, негодный Смоленск. Который в дымах стоит до последнего. Попробуйте так законтрить играющий от дистанции и манёвра.
  9. Вот обычно умные вещи пишите, но иногда хоть стой хоть падай. Надеюсь, это шутка была.
  10. Не стоит доводить это до абсурда. Таки да, но... и дальше можно перечислять много "но". Немцы и советы - линкоры прорыва, аппараты ближнего боя. И устойчивость к фугасному урону и выжиганию у них безусловно должна быть выше, чем "в целом по больнице". Это было задумано правильно. Только вот механика пожаров сильно это задумку нерфит. Торпедами, наверное?
  11. Повышение шанса поджога при пробитии, нет? Повышение при пробитии, понижение при непробитии. Логично, нет? Это всё понятно. Но есть наверное и другие способы стимулирования онлайна, нежели выпуск угольных имб? Менее токсичные?
  12. Тут история такая, появилось довольно много в принципе не пробиваемых для крейсерских фугасов кораблей(Кремли там с 60мм палубой и поясами на оконечностях, и тому подобное). Если убрать шанс пожара для непробивших снарядов в ноль - значит поджигать эти цели крейсера(и эсминцы) смогут только в надстройки. То есть один пожар максимум. Это уж очень сильный нерф, на один пожарчик нормальный линкоровод чихал, гореть одним пожаром - нормальное состояние при продавливании направления например. Так что надо осторожно. Но то, что сейчас пробивший и непробивший снаряд поджигает с равной вероятностью - это Цусима какая-то, причём распространённая аж до 60-х годов если десятки брать. Как будто в плане противопожарки за полвека ничему не научились. Если говорить серьёзно - странная и нелогичная фигня. Впрочем, как и лишение бронебоек возможности поджигать в принципе, что тоже каг бэ странно.
  13. Нет, это нельзя. Формат сессионки предполагает - "каждый может бороться с каждым". Пожары и фугасный урон это как раз средство борьбы слабых с сильными. Другое дело, это не должно превращаться в абсурд, и не делать слабого гораздо сильнее своего контркласса. Обнулить нет, но вот снизить шанс поджога при непробитии к примеру в 1.5-2 раза - вариант.
  14. Тут ещё такое соображение приходит на ум. Совсем незадолго до ввода Смоленска был выведен из продажи очень похожий по геймплею аппарат, а именно "Кутузов". Именно из тех соображений, что де-токсичная имба. А ведь Кутуз и вполовину не настолько опасен был, ибо обладал вполне себе обычным "чапаевским" корпусом, с бронемоделью "радость линкоровода". И манёвренность похуже, и заметность, и общая сарайность. Да и уровень не тот, пониже. И тут же немедленно вновь было наступлено на те же грабли, да ещё и с размаху. Левая рука не знает о том, что делает правая? Нескоординированность? Ещё какие-то соображения? Ладно, я бы понял если бы кораблик приносил немедленную прибыль, т.е. продавался за реал. "Продаю курицу за 10 тыщ. - Что так дорого? - Очень деньги нужны"©. Но кораблик угольный, и повышает игровые показатели лишь косвенно(больше угля - больше онлайна, это сильно обходной путь совершенно необязательно приводящий к росту доходов, ну или не сразу приводящий). Странно всё это. Неа. Не в дымах проблема, их там и так мало(1шт по умолчанию, 3шт в полном фарше). И режим "заливаю из дымов" у него не основной, по крайней мере у рукастых игроков. Живучесть. Живучесть ему накрутили, не оттестировав как следует бронемодель. Ну и заметности я б ему накинул, километр минимум. Не любую, а хотя бы к которому являются контрклассом. Забыли, кого контрят линкоры по задумке разрабов? Не крейсера случайно? С удовольствием играл бы бои 12:12 ЛК, как квинтэссенцию линейного эскадренного боя. На карте с минимумом островов("Океан" в идеале), без всех этих эльфийских инвизов и дымов. Стволы на стволы, броня на броню, манёвр против манёвра. А крейсера и эсминцы пусть также разбираются с себе подобными, не возражаю. В другом бою на соседней карте. И интересно, и исторично. Но увы... не та игра. А эмблемка-то треугольная, что каг бэ намекает.
  15. Фух, наконец-то победа с цитками
  16. Согласен. Но субъективно, 13к боёв дают мне видеть - сотню держать на этом аппарате я смогу без проблем. Чтобы сделать её на любом другом кр10(кроме Сталинграда пожалуй, но тот ближе к ЛК и по отыгрышу, и по ХП) - надо будет наизнанку вывернуться с моим довольно среднем уровнем игры. А тут на расслабончике. Неверный вывод, имхо. Не пожары, не инерционка, не способность наносить урон в принципе. Корень зла - слишком высокая выживаемость. И не от того, что дымы, а как раз наоборот, в маневрировании на открытой воде. Маневрирующий и держащий дистанцию 15+ Смоленск невероятно сложно уконтрапупить, в то время как он тебя поливает с завидной интенсивностью. У него для этого есть всё - точность, скорострельность, "вертолётные" башни(5 сек перекладка на 180), баллистика, дальность... манёвренность, мелкий корпус в который сложно выцелить, читерная бронемодель, 10-километровый инвиз позволяющий без проблем отсветиться если что-то пошло не так. Ну и как вишенка - дым. Есть настолько же вертлявые и трудновыцеливаемые на дистанции корабли, но у них как правило или баллистика отстой, или дальность стрельбы не ахти, или и то и другое вместе. А тут - это Хабаровск 2.0, таким как он был до нерфа. Два Хабаровска(два портсигара, две куртки замшевых©). Выживаемость эсминца и возможности крейсера. Мда.
  17. А ещё есть недовольные увеличением количества нервных людей в игре. В т.ч. от этого мода.
  18. Что вы зациклились на этой инерционке, я например катал Смоленск без неё(вообще считаю что ИВ для калибров 127-139мм это плацебо). Позволяет пробивать только некоторые цели(причём неприоритетные, т.е. такие же крейсера), да и то не все и не во все места. И всё равно - 105к среднего, 196к максимального за 6 боёв. Многовато для лёгкого крейсера с эсминцевым калибром, не считаете? Притом что я не разу не папка и не фиолетовый баклажан, а обычный средний игрок. Да, выборка маловата, но мне хватило чтобы понять - в это мне играть неинтересно(ещё в рангах пару раз прокатил). Да у меня только пара кораблей имеют больший средний урон, и то это линкоры(которые и отдают немало в отличие от).
  19. Разве? Если смотреть по среднему урону, то это самый эффективный лёгкий крейсер-10. А если смотреть по соотношению удельного урона(то есть отношению дамажки к собственному ХП, то есть правильно) - так тем более. ПП нынче просел, да - благо из-за новогодних угольных снежинок и щикарной рекламной кампании(как у водомесов, так и у вайнящих тем на форуме и не только, просто кричащих "берите имбу и гните") Смоленсков понабрали всякие ололошки. Но даже они могут вливать тонны урона, что каг бэ намекает. Что могут делать на Смоле баклажаны, скромно умолчим - ибо форум 12+. Плюс не надо забывать, что кроме чисто цифровых показателей есть такая не отображаемая в статистике чтука, как токсичность. Корабль может быть не суперэффективным по цифрам, но совершенно великолепно поджигать при этом стулья. Одно дело, когда при штурме замка вас к примеру облили со стенки кипятком. Это больно, неприятно и вообще можно помереть. Но если это будут кипящие отходы жизнедеятельности - это ещё будет и пипец как обидно. Хотя результат в принципе тот же. Ву компрене?
  20. Оффтоп, но держите(тема 3-х летней давности). Отношение с тех пор не поменялось, если что. Купил, что-то не хочется. Нет, есть конечно те, кому по вкусу отнимание конфеток у детишек. Но я таки считаю, что в онлайн-сессионке должен быть какой-никакой баланс.
  21. Ну чойта так сразу, Азума к примеру как была точной посудиной, так и осталась. Не может терпеть столько, сколько терпит Крон/Сталик, это да - но по точности претензий нет, хоть и катаю уже давно. Теория заговора, да? У Сталика есть конечно своя приколюха с точностью, это дико высокая сигма(2.65 емнип) при довольно конском разбросе. То есть может прокнуть "всё в кучку", а может и наоборот. Я лично больше люблю небольшой базовый разброс при меньшей кучности, это как правило более стабильное сочетание. Но пока претензий именно к точности нет. Бронебоярина периодическими разлётами в космос не испугаешь.
  22. Бронирование потому и "хитрое", что не даёт однозначного результата. Может оторвать поллица... а может и не оторвать. Как повезёт, 50/50. А такие штуки дико бесят, и так в игре рандома более чем достаточно. Тому же Мино прилетает фактически гарантированно, в о-очень редких случаях может повезти и "просквозить", в случае если соперник взял верный прицел. Не 50/50, а 90/10. А это, как говорят в славном граде Одессе, две ба-альшие разницы.
  23. Может потому, что в довесок к волшебным ББ-шкам и отличной точности, достаётся конская заметность и отвратительная манёвренность? Не поймите превратно, мне очень нравится Сталинград. Сбив новогодние снежинки, наконец-то заполучил сей аппарат в порт(ибо в кланах не играю) - и нарадоваться не могу. Именно таким и должен быть настоящий "большой крейсер", а не пробники в виде гиперкосого Кронштадта или пресноватой не рыба/не мясо Аляски. Но я отлично вижу его слабые стороны, которые позволяют его контрить. У Смоленска - не вижу. Его только толпой запинать, если союзники у него отдались за бесплатно. Иначе никак. Естественно, в случае если за штурвалом там хоть мало-мальски адекватный кэп, который не будет откровенно подставляться. Вот в чём разница.
  24. Вас так это волнует? Держите: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/58788288-Ssupersvintuss/zAIG7ltkiPn2BcEMFYxMAK_YDu4/ Скрываю исключительно по причине ещё одной токсичной фишки, ластомера. Который давно запретить пора.
×