Перейти к содержимому

Ssupersvintuss

Участник
  • Публикации

    13 082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Ssupersvintuss

  1. Ssupersvintuss

    шторм и рлс.

    Я упомянул только для повышения образованности топикстартера, а то он в следующий раз спросит как самолёты с авиков летают, а крыльями не машут. Не игрой единой.
  2. Ssupersvintuss

    Карма

    "Жениться вам надо, барин"©
  3. Ssupersvintuss

    шторм и рлс.

    С чего бы это? РЛС "видит" не в оптическом диапазоне, а с помощью радиоволн. А им по большому счёту пофиг, ясная погода или дождь, туман или ночь. Именно так американцы получили подавляющее превосходство над японцами во второй половине войны на Тихом океане - наводились по РЛС, видя японские корабли на экране радара. В то время как самураи не имея данной технологии вынуждены были корректировать огонь только по вспышкам вражеских выстрелов. Учите физику, не будет возникать таких вопросов.
  4. Вопрос на засыпку - если "спать под звёздным небом", то зачем нужна палатка? Напомнило анекдот: -Ватсон, о чём вам говорит это звёздное небо над головой? -Ну, Холмс, наверное о том что завтра будет хорошая погода... -Нет, Ватсон, это элементарно - оно говорит о том, что у нас спионерили палатку!
  5. Ssupersvintuss

    Крейсер «Будённый»

    Это и я могу. Секретные документы оно конечно, но если внимательно посмотреть - торпеды Хабаровска единственные электрические торпеды в игре. В отличие от парогазовых и кислородных, они абсолютно не оставляют пузырькового следа, плюс гораздо менее шумные. Так что никаких чудес, всё строго по фен-шую.
  6. Ssupersvintuss

    ПрАтивные!

    Это по теме Фила ака СО? Мне как принципиальному халявщику-недонатору не очень интересно.
  7. Ssupersvintuss

    ПрАтивные!

    А то. Раньше не мог ответить, слишком далеко убежал(до бани на сутки).
  8. Они и на крейсерах были. Проблема в том, что введение ещё одного типа вооружения, причём узкоспециализированного - усложнит геймплей ничего толком не дав. Посмотрю я на эсма(тем более крейсера), который в условиях 20-минутного боя будет методично перепахивать глубинками район вероятного нахождения вражеской ПЛ. На виду у вражеской эскадры, ага.
  9. И кто тогда будет в них играть? В перископном погружении лодка отлично повреждается снарядами крупных калибров, так-то. Тем более физика поведения снаряда в воде в игре присутствует, пусть и крайне упрощённая. Чит детектед? Подсказка для геймплея - глубоководные торпеды, которых тоже есть у нас(хотя исторически это конечно совсем не то, но для игры вариант).
  10. Ssupersvintuss

    ПрАтивные!

    Чтобы уверенно дерзить большой толпе, надо сначала прокачать спортивный бег©
  11. Этрик, ну шо вы право. Неряшливо оформили, уж вам-то непростительно. С? откуда там "С"? Нюрнберг, безо всякого "с". Собственно это понятно, из "Севастополей" в игре только Октябрина. Вот её то и можно было прямо указать. Нету у нас "Горького" в игре. Опять же пишите прямо - крейсер типа 26-бис, то бишь единственный вариант - "Молотов".
  12. Альсаж... Корабль называется Эльзас, Эль-зас(по слогам) чёрт побери, ну шо вы как маленький, ей-богу. А по сабжу темы - "просто царапина" выдаётся за уничтожение после своего утопления, а не одновременно. То есть через некоторое время, после какого-то количества серверных тиков(точное количество разрабы подскажут, если захотят конечно). Если времени прошло меньше - не засчитает.
  13. Ssupersvintuss

    45 боев в коперативке - вы это серьезно?

    Замкадыш это я. Вы несколько наоборот. Точнее цитируйте если не хотите оказаться в неловкой ситуации. Ох ты. Сколько чудных открытий. развиваю мысль дальше - вас видимо не воспитали так, чтобы осознать что нарушать правила даже в онлайн-игре(предварительно согласившись с ПС) это тоже нехорошо? Или тут виртуал, тут всё можно?
  14. Ssupersvintuss

    45 боев в коперативке - вы это серьезно?

    Незнание закона не освобождает от ответственности. Что важно, а что не очень - определяют разработчики. Мы можем лишь высказывать пожелания, к которым возможно прислушаются возможно нет. Посыл то у вас был другой. В топике ясно написано - не о том что "система непрозрачная", а о том что "ой, мне много дали". То есть, если бы давали не 45, а к примеру 1 бой в коопе за сумму прегрешений - это ладно, можно, так что ли? Просто пытаюсь понять вашу логику и не могу. Причём тут наказание? То есть если нет наказания(или оно незначительное), можно поступать как в голову взбредёт, так я понимаю?
  15. Ssupersvintuss

    45 боев в коперативке - вы это серьезно?

    Был. Даже у меня, ЛК-вода. Только я вот темы не создавал, спокойно свою розовость оттарабанил(не АФК-ша и не придумывая прочие хитропoпые способы обойти наказание) и вышел с чистой совестью. Прекрасно осознавая, что был не прав. А про меру наказания определяют разрабы, хотят - 5 боёв в коопе, а захотят - и сразу бан аккаунта за тимкилл без разговоров. Не нравится - не играй. Не надо придумывать сущности. У меня полно хороших знакомых оттуда(не все там скакуны), благо граница считай через огород. Что не отменяет - "ложечка нашлась а осадок остался". Впрочем это всё лирика, к теме отношения не имеющая. На прямой вопрос ответите? От плохого поступка вас удерживает только возможное наказание или как?
  16. Ssupersvintuss

    45 боев в коперативке - вы это серьезно?

    "Первый раз за 4 года украл, гражданин начальник, мамой клянусь - а так я этим не злоупотребляю, честно"© Ещё раз - дурочку включать не надо. Всё вы прекрасно поняли, жители стольного города.
  17. Ssupersvintuss

    45 боев в коперативке - вы это серьезно?

    Есть чем гордиться? Отмазались? То есть знали, что поступаете нехорошо - да пофиг, лишь бы не поймали, а если поймают знаем как отмазаться, правда? Дyрочку то включать не надо, бета-тестеру невозможно не знать что тимкилл - это плохо. И что АФК в игре тоже не приветствуется(в не зависимости от режима боя). Знали, ещё как знали. Весь вопрос не в том, что плохо поступали, а в том что наказали. А если бы не наказали - продолжали бы делать и дальше, верно? "Не мы такие, жизнь такая", ага? Может скажу неполиткорректно(да и плевать), но вот из-за таких хитропoпых внутримкадышей и не любят. Формируете вполне отчётливый фон(чтобы не сказать запашок).
  18. Ssupersvintuss

    45 боев в коперативке - вы это серьезно?

    Не пойму, что плохого в боях в коопе? Весело, ненапряжно, можно выкатить давно забытые песочные корабли. А ТС поделом. Ибо сказано не нами - "кроилово ведёт к попадалову". Всего мы не знаем, но как минимум две(известные) попытки налюбить систему уже характеризуют достаточно понятно.
  19. К сожалению не играют, а играли. Так что не прокатит. Да и разница в балансе уровней не так разительна, как например в тех же танках - практически нет ситуаций, когда ты просто ничего не можешь сделать кораблю 2+. Тут любой кораблик топит другой кораблик независимо от уровня, различаются только шансы.
  20. Тут зависит от многих факторов. Прежде всего есть кораблики-ракострелы, великолепно чувствующие себя в топе и откровенно сливающие на дне списка. Отличный пример - Киров. Четвёрок в прямых руках рвёт только так, против 7 не может сделать ничего. Есть более-менее сбалансированные(та же Фурутака, которую совершенно зря тут хают - отличный крейсер стал последней итерации), и есть откровенные имбы которым пофиг против какого уровня играть(Камикадзе, Фиджи, или тот же Чезаре - разматывает семёрки на ура даже в моих не самых прямых руках). Что до ситуации в общем, для меня самый комфортный уровень сейчас как не странно 9. Во первых, там основные мои фармеры(Миссури и Мусаси), во вторых ТТХ многих корабликов не сильно уступают топам. А дополнительного груза ответственности нет, что тоже важно. Мусаси к примеру мне куда комфортнее катать, чем Ямато. Ну а если хочется расслабиться на все 100 - беру четвёрку(Орион или Шенянг), и доминирую и унижаю.
  21. Мдя, быстро посты трут... А что касается топика-
  22. Ssupersvintuss

    Русскоговорящие китайцы

    Объяснение было. Как не странно виноваты сами китайцы, точнее игроки Азия-сервера. В ветке собраны различные корабли, не только китайские - но и Тайваня(имеющего диалект несколько отличный от классического мандаринского), Индонезии и так далее. Ессно, нам-то каг бэ по большому счёту всё равно(фиг их там узкоглазых разберёшь), а вот автохтоны возмутились - "какого мой индонезийский копетан шпарит на рассово неверном языке северных оккупантов соседей?" . В итоге на ихнешнем клиенте язык заменили на нейтрально-английский(но это неточно©), у нас соответственно на русский(язык по умолчанию). Политика, тудыть её растудыть. По той же самой причине исторически верный флаг Восходящего Солнца заменили обычным торговым(про флаг Кригсмарине уже молчу).
  23. Ssupersvintuss

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Разумеется ради процесса в первую очередь. Так ответит любой нормальный достаточно взрослый человек. Процесс - торт, результат - вишенка на торте. А быстренько вжух-вжух пока родаки не запалили - это удел скажем так, начинающих.
  24. Ssupersvintuss

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Хочется. Очень хочется. Но усилия для этого прилагать не хочется. Ибо на работе начальник заколебал, дома жена пилит, у детей двойка по арифметике, и до зарплаты ещё неделя. Поймите это наконец.
  25. Ssupersvintuss

    Взводы, уменьшающие онлайн

    Два чая этому господину! Лично я принципиально не играю кланами, отрядами и прочими междусобойчиками. Никогда. Вообще. Ибо неинтересно. Причём опять же - лично меня наличие фиолетовых отрядов особо не парит, ибо в игре главное процесс а не результат. Попав против таких, пожму плечами и докатаю бой как получится, игра есть игра. Тем не менее, отчётливо понимаю что любая имбалансность игре в целом вредит. В том числе авики и отряды. Для отрядов просто в сессионке мало применения - полноценные рейдобоссы отсутствуют, а клановые бои непостоянны и не для всех(ибо собрать 7-8 человек как правило гораздо сложнее чем 2-3). Вот и запихнули отряды в рандом, скорее всего больше по инерции("все так делают").
×