-
Публикации
13 082 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ssupersvintuss
-
Я упомянул только для повышения образованности топикстартера, а то он в следующий раз спросит как самолёты с авиков летают, а крыльями не машут. Не игрой единой.
-
"Жениться вам надо, барин"©
-
С чего бы это? РЛС "видит" не в оптическом диапазоне, а с помощью радиоволн. А им по большому счёту пофиг, ясная погода или дождь, туман или ночь. Именно так американцы получили подавляющее превосходство над японцами во второй половине войны на Тихом океане - наводились по РЛС, видя японские корабли на экране радара. В то время как самураи не имея данной технологии вынуждены были корректировать огонь только по вспышкам вражеских выстрелов. Учите физику, не будет возникать таких вопросов.
-
Вопрос на засыпку - если "спать под звёздным небом", то зачем нужна палатка? Напомнило анекдот: -Ватсон, о чём вам говорит это звёздное небо над головой? -Ну, Холмс, наверное о том что завтра будет хорошая погода... -Нет, Ватсон, это элементарно - оно говорит о том, что у нас спионерили палатку!
-
Это и я могу. Секретные документы оно конечно, но если внимательно посмотреть - торпеды Хабаровска единственные электрические торпеды в игре. В отличие от парогазовых и кислородных, они абсолютно не оставляют пузырькового следа, плюс гораздо менее шумные. Так что никаких чудес, всё строго по фен-шую.
-
Это по теме Фила ака СО? Мне как принципиальному халявщику-недонатору не очень интересно.
-
А то. Раньше не мог ответить, слишком далеко убежал(до бани на сутки).
-
Они и на крейсерах были. Проблема в том, что введение ещё одного типа вооружения, причём узкоспециализированного - усложнит геймплей ничего толком не дав. Посмотрю я на эсма(тем более крейсера), который в условиях 20-минутного боя будет методично перепахивать глубинками район вероятного нахождения вражеской ПЛ. На виду у вражеской эскадры, ага.
-
И кто тогда будет в них играть? В перископном погружении лодка отлично повреждается снарядами крупных калибров, так-то. Тем более физика поведения снаряда в воде в игре присутствует, пусть и крайне упрощённая. Чит детектед? Подсказка для геймплея - глубоководные торпеды, которых тоже есть у нас(хотя исторически это конечно совсем не то, но для игры вариант).
-
Чтобы уверенно дерзить большой толпе, надо сначала прокачать спортивный бег©
- 22 ответа
-
- 13
-
-
-
Реконструкция на историческую тему. " Кригсмарине vs Балтийский Краснознаменный флот". 24 июня 12-00 МСК
Ssupersvintuss ответил в тему Etric в Лоцманская
Этрик, ну шо вы право. Неряшливо оформили, уж вам-то непростительно. С? откуда там "С"? Нюрнберг, безо всякого "с". Собственно это понятно, из "Севастополей" в игре только Октябрина. Вот её то и можно было прямо указать. Нету у нас "Горького" в игре. Опять же пишите прямо - крейсер типа 26-бис, то бишь единственный вариант - "Молотов". -
Альсаж, Лион "мяса" не докладывают!/"Просто царапина!"/нужен разбор ситуации
Ssupersvintuss ответил в тему MaximFrost_ в Технические вопросы
Альсаж... Корабль называется Эльзас, Эль-зас(по слогам) чёрт побери, ну шо вы как маленький, ей-богу. А по сабжу темы - "просто царапина" выдаётся за уничтожение после своего утопления, а не одновременно. То есть через некоторое время, после какого-то количества серверных тиков(точное количество разрабы подскажут, если захотят конечно). Если времени прошло меньше - не засчитает. -
Замкадыш это я. Вы несколько наоборот. Точнее цитируйте если не хотите оказаться в неловкой ситуации. Ох ты. Сколько чудных открытий. развиваю мысль дальше - вас видимо не воспитали так, чтобы осознать что нарушать правила даже в онлайн-игре(предварительно согласившись с ПС) это тоже нехорошо? Или тут виртуал, тут всё можно?
-
Незнание закона не освобождает от ответственности. Что важно, а что не очень - определяют разработчики. Мы можем лишь высказывать пожелания, к которым возможно прислушаются возможно нет. Посыл то у вас был другой. В топике ясно написано - не о том что "система непрозрачная", а о том что "ой, мне много дали". То есть, если бы давали не 45, а к примеру 1 бой в коопе за сумму прегрешений - это ладно, можно, так что ли? Просто пытаюсь понять вашу логику и не могу. Причём тут наказание? То есть если нет наказания(или оно незначительное), можно поступать как в голову взбредёт, так я понимаю?
-
Был. Даже у меня, ЛК-вода. Только я вот темы не создавал, спокойно свою розовость оттарабанил(не АФК-ша и не придумывая прочие хитропoпые способы обойти наказание) и вышел с чистой совестью. Прекрасно осознавая, что был не прав. А про меру наказания определяют разрабы, хотят - 5 боёв в коопе, а захотят - и сразу бан аккаунта за тимкилл без разговоров. Не нравится - не играй. Не надо придумывать сущности. У меня полно хороших знакомых оттуда(не все там скакуны), благо граница считай через огород. Что не отменяет - "ложечка нашлась а осадок остался". Впрочем это всё лирика, к теме отношения не имеющая. На прямой вопрос ответите? От плохого поступка вас удерживает только возможное наказание или как?
-
"Первый раз за 4 года украл, гражданин начальник, мамой клянусь - а так я этим не злоупотребляю, честно"© Ещё раз - дурочку включать не надо. Всё вы прекрасно поняли, жители стольного города.
-
Есть чем гордиться? Отмазались? То есть знали, что поступаете нехорошо - да пофиг, лишь бы не поймали, а если поймают знаем как отмазаться, правда? Дyрочку то включать не надо, бета-тестеру невозможно не знать что тимкилл - это плохо. И что АФК в игре тоже не приветствуется(в не зависимости от режима боя). Знали, ещё как знали. Весь вопрос не в том, что плохо поступали, а в том что наказали. А если бы не наказали - продолжали бы делать и дальше, верно? "Не мы такие, жизнь такая", ага? Может скажу неполиткорректно(да и плевать), но вот из-за таких хитропoпых внутримкадышей и не любят. Формируете вполне отчётливый фон(чтобы не сказать запашок).
-
Не пойму, что плохого в боях в коопе? Весело, ненапряжно, можно выкатить давно забытые песочные корабли. А ТС поделом. Ибо сказано не нами - "кроилово ведёт к попадалову". Всего мы не знаем, но как минимум две(известные) попытки налюбить систему уже характеризуют достаточно понятно.
-
Исследование балансировщика игры
Ssupersvintuss ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
К сожалению не играют, а играли. Так что не прокатит. Да и разница в балансе уровней не так разительна, как например в тех же танках - практически нет ситуаций, когда ты просто ничего не можешь сделать кораблю 2+. Тут любой кораблик топит другой кораблик независимо от уровня, различаются только шансы. -
Исследование балансировщика игры
Ssupersvintuss ответил в тему Jigoku_Kamikaze в Обсуждение Мира Кораблей
Тут зависит от многих факторов. Прежде всего есть кораблики-ракострелы, великолепно чувствующие себя в топе и откровенно сливающие на дне списка. Отличный пример - Киров. Четвёрок в прямых руках рвёт только так, против 7 не может сделать ничего. Есть более-менее сбалансированные(та же Фурутака, которую совершенно зря тут хают - отличный крейсер стал последней итерации), и есть откровенные имбы которым пофиг против какого уровня играть(Камикадзе, Фиджи, или тот же Чезаре - разматывает семёрки на ура даже в моих не самых прямых руках). Что до ситуации в общем, для меня самый комфортный уровень сейчас как не странно 9. Во первых, там основные мои фармеры(Миссури и Мусаси), во вторых ТТХ многих корабликов не сильно уступают топам. А дополнительного груза ответственности нет, что тоже важно. Мусаси к примеру мне куда комфортнее катать, чем Ямато. Ну а если хочется расслабиться на все 100 - беру четвёрку(Орион или Шенянг), и доминирую и унижаю. -
В праздник ДЕНЬ РОССИИ будут давать флаг ИМПЕРАТОРСКИЙ ШТАНДАРТ?
Ssupersvintuss ответил в тему Russian_Ivan__ в Флудилка
Мдя, быстро посты трут... А что касается топика- -
Объяснение было. Как не странно виноваты сами китайцы, точнее игроки Азия-сервера. В ветке собраны различные корабли, не только китайские - но и Тайваня(имеющего диалект несколько отличный от классического мандаринского), Индонезии и так далее. Ессно, нам-то каг бэ по большому счёту всё равно(фиг их там узкоглазых разберёшь), а вот автохтоны возмутились - "какого мой индонезийский копетан шпарит на рассово неверном языке северных оккупантов соседей?" . В итоге на ихнешнем клиенте язык заменили на нейтрально-английский(но это неточно©), у нас соответственно на русский(язык по умолчанию). Политика, тудыть её растудыть. По той же самой причине исторически верный флаг Восходящего Солнца заменили обычным торговым(про флаг Кригсмарине уже молчу).
-
Разумеется ради процесса в первую очередь. Так ответит любой нормальный достаточно взрослый человек. Процесс - торт, результат - вишенка на торте. А быстренько вжух-вжух пока родаки не запалили - это удел скажем так, начинающих.
-
Хочется. Очень хочется. Но усилия для этого прилагать не хочется. Ибо на работе начальник заколебал, дома жена пилит, у детей двойка по арифметике, и до зарплаты ещё неделя. Поймите это наконец.
-
Два чая этому господину! Лично я принципиально не играю кланами, отрядами и прочими междусобойчиками. Никогда. Вообще. Ибо неинтересно. Причём опять же - лично меня наличие фиолетовых отрядов особо не парит, ибо в игре главное процесс а не результат. Попав против таких, пожму плечами и докатаю бой как получится, игра есть игра. Тем не менее, отчётливо понимаю что любая имбалансность игре в целом вредит. В том числе авики и отряды. Для отрядов просто в сессионке мало применения - полноценные рейдобоссы отсутствуют, а клановые бои непостоянны и не для всех(ибо собрать 7-8 человек как правило гораздо сложнее чем 2-3). Вот и запихнули отряды в рандом, скорее всего больше по инерции("все так делают").
