

cryonicangel
Участник-
Публикации
185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя cryonicangel
-
Крейсер может дать сдачи - японцы имеют вменяемые торпеды. А американские линкоры, особенно т7 и выше, задуманы как поддержка. Катайся со своим линкором, давай ему пво и отгоняй от него эсминцев. Это поможет побеждать, но настрелять вы ничего не сможете особо в плане опыта. Систему опыта я думаю переработают, сейчас за роль саппорта дают жалкие копейки. Линкоры же получают прилично да и авики не жалуются. Геймплей в порядке, но много рандома и нет никакой вменяемой награды за выполнение действий саппорта итд.
-
Ну ты невезучий Меня обычно жгут серьёзнее - особенно сразу после ремонта.
-
Это где? Если вы берёте фугасоплюйки ака кливленд - тот жгёт отлично. А если т7 допустим, то там скорострельность не настолько высокая. Чтоб удачно выжигать линкоры, нужна скорострельность фугасами из большого количества стволов, а не толстым калибром. Первый пожар я не тушу, жду пока 2 очага будет (если будет). Потом тушу, обычно в это время слишком наглый крейсер уже просел на минимум половину хп (если он один) и ему уже не до фугасов. По хорошему, 1 крейсер не может вынести линкора 1на1 (фул хп, без торпед). Получается только с дикой удачей или криворукостью линкороводителя. Но так криво уже не стреляют на 6-7 лвл, там от линкора всё равно влетит в цитадель за несколько минут. Или приедет его команда и настучит крейсеру по макушке. Если жечь толпой - то понятное дело, можно - но пока вы толпой пинаете линкора, его команда (при равном скилле) должна вырезать больше или хотябы точки отвоевать. Задача крейсера - это не линкоров жечь, не для этого они в игре. Но за счёт рандомных пожаров и дикой скорострельности + кучи стволов и перков до 155мм, крейсеры там могут ещё линкоры топить без особых проблем.
-
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
cryonicangel ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
В доке нажать на иконку и выбрать, всё довольно просто. Заградительный огонь - ваше всё, даже если авики не всегда попадаются. Просто от сонара толку нифига по сути. -
Только у линкора это зависит от прицеливания, будет там сквозняк или цитадель. А у крейсера - чистый рандом + ещё труднее попасть по "целым" надстройкам у противника - по разбитым урона нет практически.
-
Если вас жгут 2 крейсера несколько минут подряд и вы их не можете убить, то ваша команда - раки или просто неудачно получилось (все крейсеры ваши утонули итд). Обычно линкоры крейсеров не боятся, но в таком случае (когда их много), лучше иметь парочку своих рядом. Потому что от концентрированного огня те уже не увернутся - или линкор им влепит, или крейсера будут выносить пока они линкора пинают. Пожары бесят потому что они рандомы. Я хочу постоянный урон - чтоб знать что вот сейчас мне от залпа может влететь допустим 300 урона в лучшем случае и 10к в худшем от крейсера. Также как каждый крейсер знает сколько урона по нему нанесёт ББ снаряд - 1000+ сквозняк, 3-4к попадание и 10-12к цитадель допустим. Бесит именно рандом с пожарами. Потому что в одном бою горишь как ёлка сразу с первого залпа и сразу после ремонта, а в другом тебя могут 5мин поливать фугасами и ни одного пожара, даже если ремонта нет )))
-
А что не так? Торпеды - 10км на этом уровне уже можно словить. Эсминцы все светятся на минимум 5.8км вроде (эт японцы, американцев лучше видно по большей части). У вас же хватает ума поднять свой самолётик, позвать своего авика или тупо поехать примерно туда откуда торпеды приехали и навалять эсминцу лично? Крейсеры для того и сделаны чтоб ловить их, на омахе орать что эсминцы ОП - ну это уже совсем никуда не влезает...
-
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
cryonicangel ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
Ну такое не всегда работает. В одном бою так, а в другом он 2-3 шальных снаряда скушает и отправится к рыбам не настреляв ничего. Если совсем не повезёт, то с 15км прилетит, как засветишься. -
Ну вы поверите или нет, а графиккарту я меняю обычно каждые 2 года, на данный момент просто сижу на 970ой, потому что больше - не нужно для моего монитора. Перееду на 4К 21:9 - там закуплюсь по полной. Вы теперь каждого будете упрекать, если тот немного денег на хобби отдаёт? Что странного в том что человек хочет качество видеть, на высшем уровне который реален технически на данный момент? Займитесь гонками, погоняйте фристайл мотокросс или ещё чтонить весёлое, узнаете что такое реально дорогие хобби. А комп раз в пару лет обновить - это вообще не вопрос, за лето школьник подзаработает если уж приспичило. Тем более мне машинка нужна для работы со звуком и видео дома, так что это не просто погонять кораблики 5 часов в неделю. И не поверите - но все с кем я общаюсь и работаю, думают также. Потому что качество превышего всего, особенно когда живёшь и работаешь в стране которая качество технологий вывела на очень высокий уровень. Менталитет заразен знаете ли. "Задрот"? Неа. Обычный геймер, не фрик. Фрики - мои знакомые, которые на выставках берут мировые рекорды разгона и на камеру себе жидкий азот в рот заливают. Люблю их, но они реальные задроты. Кстать так задротят что уже играть времени не остаётся. Я же вполне себе стандартный человек, который вышел из подросткового возраста и я обращаю больше внимания на качество того что я "поглощаю". Звук, видео, движок, физика - да всё что угодно в игре. Так вот что я вижу: графоний отсутствует напрочь, много нужных функций - тоже, экономика рассчитана на выжимание бабла из населения (могу привести примеры игр где f2p механика никак не тормозит прогресс или влияет на бой итд! только косметика). Требования по моему мнению - не завышены. Не забывайте сколько лет танкам и сколько корабликам. Несмотря на то что движок по сути тот же, его сильно переработали. Намного лучше он от этого не стал, но это то с чем нам тут жить надо. Что я вижу - любая более не менее актуальная и серьёзная геймерская машинка тянет игру с 60фпс без вопросов даже на 4К разрешении (под которое кстать тоже гады оптимизацию не завезли! даже меню не скалируется, про HUD я не говорю!)... Вопросов нет. Вот то что сейчас нереально завышенные требования имеет - так это Star Citizen, нет даже SLI наборов карт которые могут выдавать стабильные 60ФПС на разрешении 4К в любом месте в игре. Да - не готова игра. Но не забывайте что кораблики тоже не готовы, и "релиз" - это ничем не отличимая открытая бета с кучей патчей, только название сменили как говорится....
-
Да чем тут хвастаться? Тем что отдал приличную, но не большую сумму денег на комп? О боги, как будто это достижение какоето. Я просто говорю что игра даже если имеет слегка завышенные требования, они всё ещё очень далеки от того что требуют другие игры для максималок. Я придерживаюсь такого же концепта как Rober Space Industries допустим с их проэктом Star Citizen. Если уж делать игру PC only до как говорится по самые помидоры. Если вы хотите поиграть в неё, вы должны быть обладателем некислого железа, а на максимальных настройках - будьте добры купить топовые. И для меня широкий рынок - это серьёзные игроки которые играют много, долго, и на серьёзном уровне. Если для вас это рынок тех людей которые зашли на офисном ноуте в дотан или танчики покатать - удачи, это не мой рынок. Я энтузиаст и геймер со стажем, и никогда не буду экономить на машинке для получения удовольствия. А позволить себе среднячок раз в 2 года может каждый школьник
-
ну я ни первую, ни вторую машинку бы не тыкал даже палкой в плане поиграть. я сижу на haswell-e проце и 970ой и подумываю запихать себе с релизом паскаля 2 топовых карты и забыть о проблемах. Системные требования игры ничтожно низкие по сравнению с тем что ещё на рынке в это время вышло. Просыпайтесь, 2015ый заканчивается...
-
Я себе хорошо представляю спектр рынка доступный широкому потребителю. И даже тощему потребителю. Но я живу в Германии уже 14 лет, потому мой рынок - не ваш. Я специализировался на американском (именно штаты и канада) и северо-западном европейском рынке (бомжестраны аля прибалтика итд туда не входят, хотя и у них доход прилично вырос). Средняя игровая машинка в 1000$ - ничего странного. При цене пачки сигарет в 5, игры при релизе в 60 евро а сдачи на права на 1 категорию (легковые) в районе 1000-1500 евро, эта сумма вам покажется смешной за товар который обычно 2-3 года держится.
-
Чего? Игрушка совсем не требовательная по сравнению с остальными на рынке, я без ограничителя могу под 200фпс стабильно держать и при этой мой комп от скуки дохнет. Нечего на калькуляторах играть и всё будет пучком.
-
Ребята не играйте на минималках - вы сами себе делаете игру сложнее и вы могли бы играть получая больше удовольстьвия. Мало того что игра на максимуме то выглядит ниже среднего (не представляю себе минималки), так ещё и убираете всё что помогает стрелять...
-
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
cryonicangel ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
Это как я полагаю, редкие и удачные бои. Были бы у линкороводов противника руки и желание вас утопить - вы бы и утопились. Я вот попробовал в ранговых на пепсиколе гонять гиперагрессивно - это турбослив, я пока найду эсминца который гдето ныкается, или подкачу к крейсеру, мне линкоры так вставят что мало не покажется. И да, для меня гиперагрессивный бой - влетать напролом в противников и раздавать им люлей, на линкорах отлично получается, а вот на крейсерах - только на пепси и парочке мелких удавалось хорошо этим заниматься. -
Минимапа, дым, волны (в случае стоящего корабля) и остальные корабли на фоне цели помогают определить скорость и направление цели. Но это не 100% точность а больше - ориентир. С 20км от моего линкора уворачивается всё кроме рельсоходов если стрелять именно как в рельсоходов. Потому первый залп обычно мимо, 1-2 снаряда влетают шальных. Дальше - проще, но цель понимает что в неё стреляют чем-то серьёзным и начинает прыгать xD
-
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
cryonicangel ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
Ну вот я гоняю без премиума последние 3 недели. Накопилось гдето 25к свободной экспы, потому что не брезговал докачивать корабли до конца. Также нет премиум корабликов. Люди, знающие ужас стоковых кораблей, будут фармить больше, чтоб хватило брать хотябы корпус и пушки на пепси + все апгрейды, не катать в стоке же. И не забывайте про ранговые, где т7 - предел, и качать "легче", чем в рандомах налетая на т8-т9 в том же корыте. Скорость прокачки на самом деле не выше, но ощущение лучше когда уверен что ты - хай тир в каждом бою и тебе не будет влетать от тирпицев по самое не балуйся. Многие кстать как и я, бросили эту ветку вообще. Если я посмотрю свои бои, я увижу намного больше япов чем америнканцев в боях 7-8 тира в которых я ползаю... -
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
cryonicangel ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
Не будет такого. На высоких уровнях народ быстрее качается, и чем дальше в лес, тем толще партизаны.. ну точнее цены. Пенсаколу перепрыгнуть за свободную экспу и пару дней фарма даже без премиума довольно просто - ну или загнать её в топ. А с 9-10 такого уже не сделаете, там это займёт гораздо больше времени. -
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
cryonicangel ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
Часто получаются такие ситуации что оказываешься в бою против численного перевеса противников (рандомные команды особенно). Если бы на пенсаколе хотябы сваливать можно было и отстреливатся, так нет же - тут в корму цитадели летят, а линкороводы, какие косые они бы не были, со второго или третьего залпа всё же попадут. И не нафига, а допустим задефить точку - на том же линкоре я могу припарковать свою тушу в точке захвата и не дать противнику её взять пока живой, даже в ближнем бою (меньше 10км). А на пепсиколе в таком случае меня утопят там же на этой точке в 2-3 залпа. Никто не хочет палку-нагибалку универсальную, которая может всему противостоять. Но сейчас у этого корабля роль поддержки с толстым ПВО, средненьким ГК и никакой выживаемостью, в то время как другие крейсеры, да тот же клив с которого все пересаживаются, довольно комфортно себя ощущают на средней и ближней дистанции. -
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
cryonicangel ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
Ямато при этом вынесет 2 крейсера как минимум, если не криворукий. А Пенсакола сольёт всухую, успев только пару фугасов в цель впихнуть. Дело в том что пепси шальными снарядами цитадели выбивают все кому не лень. А тому же кливланду выбить её сложно, если он не захочет. Я и в нос и в корму ловил, и под углом - пробивают чем не повернись. А уворачиватся не так просто, не эсминец всётаки. Тем более дикий разброс линкоров, особенно тех психов с 12 стволами. Или тех кто покрывает область прицельной "бобмардировкой" а не одним залпом, как не крутись, всё равно влетит. То что мне в кливланд влетало сквозняком по 2-4к, на пепси мне минимум половину полоски сдувает, не должно быть такого. Особенно при желании играть на пенсе гиперагрессивно, а не в 3ем ряду далеко от всего что может насовать в цитадель (скучно же, особенно в бою без авика - делать нечего, настрелять 3-5 кораблей и 150к - никак)... -
Не тот онлайн? Вам что пару миллионов игроков надо во всём мире чтоб балансить ровно? 500 человек на сервере хватит чтоб нормально балансить - пускай ждут чтоб было ровно, нечего за 5сек-5мин (макс) начинать бой с кривым балансом. Во всех играх с сравнительным онлайном или даже большим, скилловые игроки ждут и 15мин ради баланса. Возьмите тот же ЛоЛ, поиграйте на челленджере/мастере (как раз там столько народа, сколько тут на хайлвл катаются постоянно, может на пару тушек больше) - будете 15-25мин ждать в крайнем случае. И это не гарантия что бой случится, потому что там заявки сбрасывать можно (не приветствуется, наказывают, но дропают часто). А процент побед у многих людей гдето в районе 50% плавает, намного выше - или папка или лакер.
-
ну я тоже поворачиваю стволы и вваливаю крейсеру если тому придёт в голову меня жечь. ибо нефиг. бесит именно рандомный пожар постоянно с пары снарядов - тот плюнул, уехал за остров, а я горю и мой стул горил. потушился - снова горю. хочется более стабильного урона у крейсеров, именно в плане стрельбы а не рандомных пожаров. потому что остальным ребятам надо хорошо целится чтоб урон был, а фугасоплюям типа клива - тупо поливать корабль пока тот не будет гореть как ёлка на новый год...
-
Так за что там банить то? Мата нет, оскорблений нет, банальное описание того что делает команда - цивильное кстать. А то что ругаются - так я про европу, не про русский сервер. Политика должна быть одинаковая, пока законы стран позволяют - нет смысла делать это отдельно для каждого региона.
-
Ничего не мажоры - у меня вон моя 970я в некоторых играх уже упирается в свой потолок (кастрированные 3.5гб видеопамяти, там одно яйцо прищемило - вот и бывают проблемы)...
-
Пожары бесят именно тем что они рандомны и очень частые. Тому же линкору надо хоть чуть скилла чтоб быстро вырезать противника ББшками. А крейсер-фугасоплюйка тупо спамит фугасы, лишь бы попасть в корабль и зажечь его. Меньше пожаров, больше урона с самих HE снарядов и будет баланс. А сейчас - фигня, 2 залпа - снял 15к с двух пожаров, ещё 3 попадания - опять 2 пожара. А потом полчаса поливаешь в линкор, тот на тебя не обращает внимания - и нет поджога хоть лопни. Потом когда он всётаки загорится, у него ремонт откатится даже если он его слил раньше. Вот и страдаем рандомом, надо скилл а не низкопроцентный шанс на нанесение основного урона...