Перейти к содержимому

Animal_House

Участник
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10449
  • Клан

    [VIZ]

Оценка

266 Великолепная

О Animal_House

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Animal_House

    Ulpio Traiano - итальянский крейсер Х уровня [26.3]

    На 9 лвл я достаточно неплохо настреливал урона даже в боях с 10\суперами. На 10 не идет шайба в ворота ну никак. Не сравнивал, но похоже 9 лвл меньше и маневреннее что ли. Либо включился какой-то режим угнетения)))
  2. Animal_House

    Ulpio Traiano - итальянский крейсер Х уровня [26.3]

    Странно, но 9 лвл комфортнее, нежели 10 лвл. Хотя вроде бы практически близнецы.
  3. Зачем делать легким крейсерам такую отвратную баллистику, вот основной вопрос))). Это какой-то заговор?) Очень потный кораблик, на самом деле. Ну и торпеды бы хотелось хоть километров на 9.
  4. Animal_House

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Это и ежу понятно. Но зачем это сделано - непонятно. В других кампаниях такого вроде не наблюдалось.
  5. Тот случай, когда авик 10 лвл играется хуже авика 8 лвл. Абсолютно ватные и медленные самолеты. А так как играешь с кораблями 10 лвл и суперами - прям очень сильно не хватает самолетов в ангаре. Торпедоносцы невнятные из-за очень медленных торпед - даже ЛК успевают увернуться от веера, пускай не от всего. Бобры неплохие, но урон....Если не повезет навесить пожаров - урон никакой , 6-10к за заход. Штурмовики медленные, очень медленные - за счет этого очень быстро сбиваются. У самого авика отвратное ПВО, кстати.
  6. C 10 точно скидывать. С 8 и 9 зависит от цели. Есть всякие Мусаши и подобные корабли 9 лвл с слабым ПВО. И есть наоборот корабли 8 лвл с лютым ПВО и заградкой вдобавок. Ни у одного авика нет бетонных самолетов.
  7. Animal_House

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    А то что в 2 миссии кампании количество звезд за задачи НЕДОСТАТОЧНО для открытия финальной миссии это баг или фича?
  8. Смысл в том, что корабли 10 лвл скорее всего собьют вообще всю неатакующую группу. То есть ты потеряешь не 4 бобра за вылет, а все 6. Не 6 торпедоносцев, а все 8. И через пару вылетов у тебя пустой ангар. А так ты откидал вхолостую по звену и в ангаре еще что-то есть.
  9. Animal_House

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Чет подозреваю что к Сталкеру это имеет вообще некое опосредованное отношение. А, это какой-то мультяшный закос под Сталкера, ясно.
  10. Animal_House

    STALCRAFT: X. Обратного пути нет

    Навертеть на советские крейсера новые шкурки и продавать как нечто уникальное - ну вы прям бизнес-план составили мама не горюй. Причем судя по виду это вообще один и тот же крейсер, только маленько характеристиками поиграли и названия придумали))). Вы бы уж проще шкурки продавали =))). Я понимаю, что выбор кораблей в принципе как бы ограничен, но блин....В танках же как-то умудряются че-то выдумывать под ивенты. Слепите катамаран, в конце концов)). Или лодку какую подводную, там-то фантазии есть куда развернуться.
  11. После убитого в хлам Хакурю - Тайхо прям неплох. У него хотя бы до цели самолеты долетают, да еще почти все)). Урон набивать конечно долго, кроме случаев когда какой-то уникум соберет пяток-другой мин с затоплениями. Но тут хоть результат есть. И да, штурмовики тоже неплохие, в отличии от собрата - по крайней мере можно эсмов долбить. На Хакурю поиграй, Тайхо по сравнению с ним просто имба)))
  12. Тот случай, когда авианосец ПОДДЕРЖКИ Тайхо намного лучше чем УДАРНЫЙ авианосец Хакурю. Он никакущий. Бесполезные группы по 12 бобров и торперов - это зачем? Чтобы за 2 вылета убить вообще все самолеты в ангаре? Зачем 12 торпедоносцев при атакующем звене в 2 самолета??? Сделать 5-6 заходов? Это даже не смешно. Сводятся кстати торпедоносцы преотвратно. Но это единственные самолеты, которые наносят гарантированный урон, увы. Бобры отдельная тема))) Они пока на цель заходят можно чаю попить. Соответственно даже одиночный ЛК 10 лвл не дает сделать 2 заход - заметим, у вас аж 12 бобров. Но во втором заходе долетит максимум 1-2, если ЛК что-то типа Ямато, если ПВО помощнее - не долетит ни один. Кроме того, рассеивание ваших аж трех бомб в эллипсе такое, что попасть всеми тремя в палубу ЛК практически нереально. Сжечь 12 бобров авика 10(!) уровня ради 600-1200 урона - легко. Да, иногда выбивает циты , иногда даже пару за заход. По крейсерам пулять - с таким эллипсом попасть можно чисто случайно. По эсмам - абсолютно бесполезно, ибо бомбы бронебойные. Штурмовики - ну, они есть. В эсминец ими особо не попадешь - но это между прочим единственное, чем можно от эсминцев отбиваться. Ну как отбиваться - летать, жужжать и пугать. Так что это такой ангарный авианосец, просто чтобы был)))
  13. Урона наносит конечно смех. Изредка, особо отмороженные ЛК с минного поля вывозят по 15к, но то такое. Единственный пожалуй плюс - огромные авиагруппы с толстыми самолетами, поэтому бобры долетают даже до кораблей 10 лвл))). А, ну и до конца боя куча самолетов в основном. В целом его же японский прокачиваемый собрат Секаку урона наносит все же побольше.
  14. Штурмы бесполезные от слова совсем. Бобры туда-сюда, но разброс бомб в эллипсе конский. Ни разу не влепил все 3 бомбы. Кроме того, хотелось бы все же иметь возможность менять ББ бомбы на ОФ. Против эсминцев авик практически абсолютно беззащитен. Торпедоносцы куда ни шло, но зачем группа аж в 10 штук при атакующих 2-х???? 5 заходов не получится сделать даже на корабль 6 лвл, я уж молчу про 9-10. Откидывать 2-3 звена перед атакой? Это несерьезно.
  15. По мне - очень сильно не хватает хилки. Ибо ему кто угодно откусывает пол-лица с пары попаданий. Пускай даже хилка будет заменяема с ускором перезарядки торпед.
×