-
Публикации
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14401 -
Клан
[ABUZZ]
Все публикации пользователя Birsu
-
Для разнообразия в игре! хотя о чем это я... многие и такого слова видимо не знают! к сожалению. Такой режим, позволит уйти от созданных режимов танках. Это режим так же можно в итоге подключить к Глобальной карте. Чтобы что-то развивалось, нужно создавать и пробовать, а не копировать в других проектах! Это реальность современного бизнеса 08:10 Добавлено спустя 0 минут Спасибо за поддержку08:11 Добавлено спустя 1 минуту Сама игра корабли или танки, так же является на любителя. Чтобы этих любителей стало больше. нужно ее развивать!
-
Предложение по глобальной карте для WoWs
Birsu ответил в тему C_PEREGAROM в Обсуждение Мира Кораблей
Ну для того, чтобы Гк была интересна, ее нужно увеличивать и не повторять ошибку wot. А именно, ГК должны быть не такими как в игре. Они не должны быть использованы в стандартном бою. При этом важно, чтобы после захвата одной карты (порта), игра продолжалась уже на другой карте. Тогда это будет интересно, а не как в танках, использование стандартных карт для ГК. Так же в этой игре можно делать ГК на больших картах и там вводить режим игры 3 команд в бою, а не стандартно 2-ух! При этом, думаю ,что будет не плохо, если к примеру при уничтожении всех врагов, карта не считается захваченной. Просто уничтоженная команда, не будет допускаться до боев какое-то время! Для того, чтобы овладеть какой - либо картой (портом), нужно ее именно захватить! Глобальная карта, может по своей сути быть объедена с другой игрой, самолеты. Это позволит сделать игру более интересной, а игре самолеты, не много получить репутации и выйти из тени своих братьев! А игроки, получат реально классный режим в игре -
Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений
Birsu ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну что же, порадовало то, что на карте убрали диагональное расположение команд. А то в таком расположении, играть на авианосцах, было очень проблематично! особенно, если он не прокачан. То есть, в течении пары минут его топили.... при этом, сопротивляться как правило, не было возможным! спасибо разработчикам! 07:12 Добавлено спустя 3 минуты когда ты будешь бой за боем тонуть, сам же пожалеешь о подобном предложении! Давайте, мы не будем предлагать тут свои мысли, не чем не подкрепленные. Можно многое напридумывать, но вот в первую очередь нужно подумать о результате! Не забывай тот факт ,что не все игроки, как и в танках ,классно играют. Даже при равных показателях команд, разные шансы. А ты предлагаешь, даже их свести на минимум! -
не чего не понял, где мой ник в списках и за что наградили!? ;)
-
Если подводные лодки, будут как в те времена, то ребята, Вы плеваться будете от игры на них! 8 узлов скорость под водой, чтобы Вас не засекли, нужно постоянно быть без движения. Так же, не нужно забывать, что на долгое плаванье в отсеках не было достаточно кислорода. А значит придется постоянно всплывать и попадать под обстрел! Торпедные аппараты на подводных лодках зафиксированы и вы не сможете направлять их куда Вам захочется, как на эсминцах! Так зачем в игру вводить подводные лодки?
-
-
главное ,чтобы игроки понимали, что это не танки и в "кустах" стоять и смотреть как уничтожают союзников, тут не приемлемо! К сожалению, даже на закрытом тесте, такая "тактика" часто наблюдается. После чего, про победу, можно просто забыть. Танки от того и стали надоедать, так как не возможно войти в бой и при поддержке союзников, выиграть бой и при этом уцелеть. Как правило второе, практически не возможно! За годы существования танки превратились уже в жестокую игру, где каждый за себя. А это убивает игру! В танках например, стараются продавить один фланг, но в этой игре давить одно направление, это вполне эффективная тактика. если при этом, соперников, будут встречать 2-3 корабля. Если разработчики смогут вбить в голову игроков, что играть нужно именно командой, это будет респект! А вообще, разработчикам спасибо за игру. P.s Надеюсь, что карты будут создаваться чаще, чем переделываться или удаляться! Спасибо