Sengiley_RED
Участник-
Публикации
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sengiley_RED
-
9й клановый сезон и LAIR – взгляд победителей
Sengiley_RED ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Клановые бои
Думаю тут ответ очевиден. Люди, не играющие в кб убеждены в том, что с авиками в кб лучше)). Также в опроснике по окончании Кб я что-то не увидел вопрос " Вам понравилось присутствие авианосцев в этом сезоне?", что сразу дает понять, никого слушать не будут. И тут же выкатят в прем магазин, либо за свободку "Китайские проекты сталинградов" и будет тоже самое)) -
Блин люди, вас реально волнует поведение ботов в коопе?!
-
Авиковод (зелень-бирюза) ищет клан для КБ.
Sengiley_RED ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Клановый
Бесполезно, судя поскоментариям это не первая попытка ТС-а найти клан со скрытой статистикой. -
У меня на ssd стоит система и корабли. В таком состоянии все прекрасно работает уже 2 года. Подумываю поставить вторую игру на этот же ssd, т.к. места еще много. В игру загружаюсь практически всегда первым. При вылете игры с рабочего стола возвращаюсь в бой секунд за 15. Оно того стоит поверь. Те более сейчас ssd не такие дорогие как в 2017. Знаю еще несколько человек, у кого игра стоит на том же ссд, что и видна, никто не жаловался.
-
Скорее всего твой ноутбук или пк уже не те и тебе пора задуматься об обновлении своего железа. Читай минимальные системные требования в игре, если ты под них не подходишь, то лучше удали игру, пока не обновить свое железо.
-
Всем добра. Давно голову посещает мысль о том, что было бы не плохо, если игроки могли оповещать в чате союзников о времени перезарядки снаряжения. Пример. Зажимаю ctrl и правой кнопкой мыши кликаю по значку РЛС и сразу в командном чате появляется информация " РЛС будет готова через 17 секунд". Тем самым союзники на фланге будут понимать мои намерения использовать РЛС для засвета корабля и начнут сводится в предполагаемую сторону. Тоже самое сделать с ГАП-ом и т.д. Думаю такая функция улучшит коммуникацию, т.к. порой нет времени писать в чате, о кд расходников.
- 8 ответов
-
- 13
-
Оповещение о перезарядке снаряжения
Sengiley_RED ответил в тему Sengiley_RED в Обсуждение Мира Кораблей
Как вариант в настройки чата можно добавить функцию " принимать только быстрые сообщения", либо выделить в чате быстрые сообщения как-то иначе, чтобы не смешивались с обычным текстом от игроков. Но функция тем не менее будет полезна многим и пользоваться люди ей тоже будут. Когда-то давно не было быстрых команд, разработчики их ввели, но из полезных функций там от силы 3-4 команды, остальные это ругательства различные и благодарности... -
Оповещение о перезарядке снаряжения
Sengiley_RED ответил в тему Sengiley_RED в Обсуждение Мира Кораблей
Лично мне и думаю не только мне будет не бесполезно знать, через сколько у вас откатится РЛС. Также спам в чате ограничивается количеством сообщений от игрока, эту функцию никто пока не отменял -
Когда уже пофиксите баг с повышением Max Rate FPS с 75 до 144? ??
Sengiley_RED ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Что я не пробовал? Поводить мышкой по монитору 144 гц? Нажать шифт для прицела в игре? Ты шутиш? Твой пост для чего сделан? Если тебе нужен ответ, то пиши в цпп, тут ты ответ не получишь. P.S. у самого топовое железо, не нужно писать о том, что я видел и что пробовал, а что нет. -
Когда уже пофиксите баг с повышением Max Rate FPS с 75 до 144? ??
Sengiley_RED ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас это больше похоже на понты, чем на реальную проблему)) Еще раз повторю, разницы между 144 фпс и 75 фпс в кораблях ты не увидишь, потому что сама игра не динамична. Попробуй лучше 75 и 144 фпс потестируй в bf 5, вот там ты увидишь разницу. -
Когда уже пофиксите баг с повышением Max Rate FPS с 75 до 144? ??
Sengiley_RED ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Если ты не понимаешь, что такое разрывы, то поясню. От мощности твоего железа они не зависят, разрывы будут везде, где не включена вертикальная синхронизация, также она фиксирует частоту кадров, подстраивая ее под герцовку монитора. -
Когда уже пофиксите баг с повышением Max Rate FPS с 75 до 144? ??
Sengiley_RED ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Есть смысл, потомучто на кораблях жизнь не заканчивается, это раз. Также можно в модстэйшн выставить 120 фпс и включить вертикальную синхронизацию в настройках клиента и будет "плавная картинка", хотя она и без того плавная и разрывов практически нет. -
Если это не бот, то можно предъявить намерение " мешает играть" Посмотри внимательнее его статистику, там есть дни, где он отыграл 220 боев. Какой человек в здравом уме отыграет 220 боев за сутки?! Если бот, то это бан, если это не бот, то можно дать бан, например, на месяц, чтобы не портил игру своими сливами остальным. Иными словами это выглядит как "фид", который в свою очередь должен строго наказываться.
-
В таких случаях должны приниматься меры со стороны разработчиков. Но мы как обычно этого не увидим))
-
В математике я не доктор наук, но анализировать цифры, статистику и считать вероятность умею по-больше некоторых местных верующих в теорию заговора... Если у тебя не хватает силы воли задуматься над своей игрой и исправить ситуацию путем нелегкого труда, то ты обязательно придумаешь теорию заговора ( режим угнетения ) и продолжишь дальше играть в том же духе. Ведь верить в теорию легче, чем думать и исправляться. Это кстати статистика- большое кол-во игроков, чей скилл не тянет на хорошую игру, верят в режим угнетения, а не в свои ошибки, так происходит не только в этой игре, поверь. Пока ты не начнешь работать над собой, режим угнетения тебя будет преследовать везде- в танках, в кораблях, в других играх и даже в жизни)) По поводу твоего третьего пункта. Вчера играли отрядом 3 человека, против нас попался отряд фиолетовых статистов. По твоей "логике" фиолетовые папки должны победить, но нет, победили мы и в основном за счет граммотных действий на своем фланге и как итог первые ТОП-3 наши. Этот аргумент ты тоже опровергнешь? P.S. можете с друзьями минусить сколько захотите, все равно сливы этим не исправите))
-
Глядя на твою статистику боев за эти 3 дня сливов, я могу предположить, что достаточно двоих таких товарищей вроде тебя, чтобы поставить команду в неудобное положение. Особенно если вы оба окажетесь на одном фланге. Ели ты не понимаешь игру, не читаешь соперников, не умеешь стрелять, не умеешь занять правильную позицию, то не нужно в этом винить разработчиков и выдумывать режим угнетения. Учись играть, смотри повторы своей игры ( очень помогает анализировать ошибки ), будь полезен для команды и тогда увидишь, что никакого режима нет. Как вообще за 13 тысяч боев можно так плохо играть? О чем это говорит?
-
Когда уже пофиксите баг с повышением Max Rate FPS с 75 до 144? ??
Sengiley_RED ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Ну зря ты так с человеком. У меня нормальное железо, моник тоже 144 гц, при этом не вижу абсолютно никакой разницы в кораблях в силу отсутствия в них динамичности. Не надо писать, что я нигде не вижу разницу, вижу и еще как в других играх, но конкретно в кораблях разницы в 60 и 144 гц практически нет. По поводу исправления бага согласен, была такая же проблема, пока не убрал значение фпс до стандартного 75. -
В связи с массовым карантином
Sengiley_RED ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Ну разрабы как бы тоже уже на шашлыках)). У всех выходные, почему леста должна работать?))- 2 ответа
-
- 1
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
Sengiley_RED ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Думаю в первом случае Клим Саныч просто оговорился. По второму ничего не могу сказать, т.к. сам не копался в этой теме. -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
Sengiley_RED ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Можно конкретнее об ошибках? -
Играй в рб на победу, а не на сохранение звезды. Даже если тебе откроют такую статистику и ты ее полностью проанализируешь и начнешь на ходу считать свой опыт, то это навредит твоей игре. Где-то пропустишь на секунду засветившегося шотного эсма, где упустишь сброс торпед по тебе пока считаешь у себя в голове очки опыта и т.д. Исследования показывают, что человек в режиме многозадачности выполняет обычные задачи менее качественно, чем если бы он выполнял эти задачи поотдельности. Сосредоточься на своей игре, а не игре остальных, записывайте видео, анализируй свои ошибки, а не кол-во полученного опыта и будет тебе счастье.
-
Не обязательно быть радио инженером, чтобы понимать, что физика в кораблях далека от реальности. Но то что она приведена к балансу для разных классов, это да, пусть не без абсурда, но зато баланс))
- 41 ответ
-
- 1
-
Что значит невозможно? Электромагнитное поле легко создаётся в наше время, не такое сильное как в фильме, но создаётся многими устройствами. Фишка этого поля в том, что оно действует только определённой области, как раз таки внутри этого поля ( очень близко к источнику)- объектам ничего не грозит, т.к. волны поля находятся далеко впереди, притом эти объекты не могут получать радиосигналы из вне и полностью отрезаны от связи. Как раз это мы и увидели в фильме. Единственное, это поле нарисовали в виде полусферы, хотя на самом деле оно выглядит иначе, оно невидимо для нашего зрения, но структура волн имеет другую форму. Нам нарисовали в виде полусферы, потому что так красивее и более понятно для непосвещенного человека.Сейчас мы говорим о фантастическом развороте на якоре, если разработчики добавляют в режим рб подобие кнопок, активирующих новые фишки в игре, почему они не могут добавить и наркоманию с якорем ( раз уж на то пошло ). Если уж говорить о режиме, где не скилл игрока решает, а практически случайность, то почему нет, дайте людям хотя бы развернуться красиво на месте и уйти в порт)) В любом случае электромагнитное поле намного более реально, чем 6-9 сквозных дыр диаметром пол метра в эсминце, не наносящих ему никакого урона))
-
Ну если кратко, то можно воссоздать электромагнитное силовое поле, которое сможет отклонять металлические баллистические снаряды. Единственный нюанс заключается в том, что для этого необходимы миллионы ватт энергии в относительно компактном источнике. Человечество пока не дошло до такого уровня технологий, в отличии от инопланетян, совершивших межгалактический перелёт ( по канонам фильма ). Такого объяснения достаточно?))
-
Так и в фильме она в принципе адекватная, за исключением одного трюка с якорем, изменившего баланс в пользу линкора. Чего нельзя сказать о нашей игре)) Если уж говорить о физике, то это точно не про корабли))