-
Публикации
669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11256
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Flugzeugtrager_Kapitan
-
спасибо, не жалуюсь!
-
Ок, моя жена - профессиональный геймер. Детей у меня нет. Есть жесткий и четкий клан SQUAD, я его военком. Без дисциплины Вы не сможете управлять коллективом 150+ человек. Не сможете кадры вести, вообще ничего не сможете. И на принципах демократии такие сообщества тоже не живут.
-
Просто в отряд, меня возьми в отряд, завалю 2-3 на изи.
-
скорее заглянуть )
-
Порядки то норм, человек хочет иметь жесткую дисциплину, а не разгильдяйство. Клан без дисциплины - не клан, а кабак, мягко говоря.
-
Кланы: строительство Военно-морской базы
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Клан - это сообщество игроков. Каждый клан - это своя семья, со своими правилами и порядками. Игрок, который приходит в клан должен понимать, ты вкладываешь - ты получаешь. Без ответственности игрока не может быть и общего результата. Да, игрок будет зависеть от клана (в плане бонусов и поддержки), но и клан от игрока тоже зависит, все в равной степени. Зависимость эта выражается в участии игрока в ивентах, турнирах и прочих межклановых активностях. Да, есть кланы "без обязательств", но когда доходит до дела, такие остаются, как правило, за бортом. -
ждем тебя, на, в нашем клане, на... так в Люберцах говорят.
-
Удачи в наборе, Утята! PS. Утят по осени считают...
-
Кланы: строительство Военно-морской базы
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
вот! ящики они и есть ящики. Это как с коллекциями, из "бонусных" ящиков тоже элементы выпадают, возможно и нефть тоже будет. -
Кланы: строительство Военно-морской базы
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
ок. А ящики за "жалобы и похвалы", ящики за различные ивенты, ящики за "лучший игрок" и т.д. Это достаточно серьезно увеличивает скорость движухи, особенно если в клане 30+ ежедневных игроков. + Будут КБ, они и должны стать основным источником нефти для клана. То ,что фарм нефти порезали - абсолютно верно, так как не должны быть кланы из 3-5 человек, которые имеют те же льготы (в короткие сроки) как и клан из 50, например. Это может быть конечно, только вот напрягаться им дольше придется. -
Кланы: строительство Военно-морской базы
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
ок. смотрите: нам тут подогнали в принципе неплохие плюшки. За просто так, т.е. за обычные игры в рандомчике можно уже нафармить нефтяночки и иметь пусть небольшие, но перманентные бонусы. Это же вообще бомба. Тем более, что потенциал развития данного функционала - очень широкий и база постепенно будет разрастаться. Далее нас ждет ладдер кланов и командные бои. Это тоже супер, так как никаких нубо-кланов и прочих "рандомных нефтяных магнатов" там не будет и в помине. Отделяются мухи от котлет, и как раз это режим будет отличной постоянной тренировкой для турнирных команд, коих не много, но есть ещё пока. -
Кланы: строительство Военно-морской базы
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Те люди, которые третий год наяривают, уже и так всё имеют, и ни в чём особо не нуждаются. Им тут кроме социализации и нагиба нубов делать больше нечего. Турниры и клановые бои - это то что нужно. -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему Orelko в Общий тест
Кажется наоборот. Большая часть именно активных игроков против изменений дымов именно в таком виде. -
Главный офис Wargaming / Поездка в Минск
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему KaiZZen в Видео и Звук
)) По сравнению с прошлой годовщиной - тут размах более масштабный получился. Теперь уже интересно что же будет на III годовщину проекта, надеюсь, доживём. Кстати по поводу патча с дымами - не переборщите парни, лучше одумайтесь. Сейчас такой классный момент привлечь и удержать людей + клановые базы зайдут отлично. Не меняйте коня на переправе, не меняйте базовые механики, почитайте что люди пишут и говорят. -
Главный офис Wargaming / Поездка в Минск
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему KaiZZen в Видео и Звук
Пара человек из SQUAD точно получила дублоны за победы на стриме. Парни молодцы, поздравляю! Разработчикам спасибо за большую карусель подарков - праздник тут точно удался. Что касается лагов, качества трансляций и их организацию - прогресс всё таки очевиден. Постепенно это все более масштабные и более качественные мероприятия. Надеюсь, что со временем это будет по настоящему качественный контент. -
поддерживаю! всё остальное - просто обертка и приложение. Как бы дальше тут всё не развивалось, мы все равно будем вместе, ведь люди - это самое главное, кадры решают всё.
-
это самый интересный вопрос )
-
клан без обязательств - это как колхоз. всё вокруг колхозное - всё вокруг моё, и одновременно и ничьё ))
-
[SQDMW] Эскадра "Masters of Winds" игрового сообщества SQUAD ведет набор.
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему Volcheg_ в Клановый
все в SQUAD ! -
[0.6.11] Общий тест. Изменение механики работы дымов.
Flugzeugtrager_Kapitan ответил в тему Orelko в Общий тест
В последнее время очень много тем по поводу изменения дымов. Давайте говорить конкретно по поводу них: к сожалению, нам не предоставили таблицу штрафа при стрельбе из дымов для кораблей с дымогенераторами. ок, вот два корабля, с данными параметрами: Минотавр 5,4 км Нептун 6,6 км на тактическом планшете смоделировал положение Минотавра на двух картах: ни о какой "поддержке" союзных эсминцев на точке речи быть не может. Как и об "активном геймлее" на подобных кораблях в начале боя. Это обусловлено в первую очередь повышенным засветом при котором эсминец запросто "пересветит" стреляющего британца, оставаясь при этом безнаказанным. ГАП британских КР максимально составляет 4,92 км, что не позволяет ему обнаружить данный эсминец, имеющий фактически 0.6 поле безопасности. Но это на открытой воде в идеальных условиях! Большая же часть игр проходит на картах с рельефом, где вообще ничего не мешает подобраться к дымам поближе и засветить данный корабль. Что интересно - засвет корабля с самолетов остался неизменным, что также нелогично и говорит о "сырости" данных изменений. На мой взгляд, подобные изменения данной механики: для крейсеров для режима боя "случайный бой" - неприемлемы, так как фактически делают неактуальными целую ветку кораблей, играющихся исключительно от дымов и благодаря дымам. Так же это фактически удаляет из игры премиумные крейсера: Белфаст, Перт, Кутузов и Флинт. Играть на них будет возможно, но играть агрессивно и тащить в лейте, уже нет. Таким образом, мы получаем вместо агрессивной и драйвовой игры от дымов на "коротеньком" - "всеми любимое" дымовое стоялово на пределе дальности ГК. Либо вообще исчезновение данных кораблей (а их и так немного) из рандома. Моё скромное предложение: отправить данную механику для крейсеров и эсминцев обратно в СТ на доработку оставить повышенный засвет в дымах при стрельбе только для ЛК, так как реально для них дымы - должны быть возможностью эскейпа, а не набивания урона без засвета- 103 ответа
-
- 13
-
-
ок. Ты на бритах не играл. Помансуй (на тесте) на Британском КР в его коротких дымах, попробуй там покрутится. На Кутузове покружись в его дымах, получилось? жду подтверждения. Вот и разделилась как всегда аудитория на горлопанов и людей, которые по делу говорят. Так же и в игре, кто то в "удовольствие", а кто то на победу и результат.
-
это ты что ли пень? если я тебя отловлю в рандоме, проедусь по тебе аки трахтор даже не замечу, скорее всего
-
сказал 50% рак. Сначала поиграй "на халяве" потом рассуждай. Ферштейн?
-
вброс не удачный. Данная механика только аудиторию разделит на 2 категории: лютых тащунов и тех, кто сливается в дымах. Также обращу внимание - что те, как Вы говорите 2-3 тысячи "ноющих" игроков - это и есть основные донатеры проекта, а не ЦА, которая без према, камо и флагов катается. Вам может разницы и нет, а вот уничтожение целой ветки кораблей и пятерочки премов для большей части активных и умелых игроков настоящая проблема. Жаль, что Вы не в их числе.
- 314 ответа
-
- 10
-
-
Это можно конечно. Но тут и так всё понятно. Пойду фидбек напишу поподробнее в теме общего теста