Перейти к содержимому

Djok555

Участник
  • Публикации

    1 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19318

Все публикации пользователя Djok555

  1. Это абсурд,если есть такой вот автомат,считающий жалобы от игроков,то сделать автомат который бы автоматом банил за мат в чате ещё проще,обмен пакетами данными идёт постоянно,и проверять их на наличие мата не составляет труда,а вот почему этого не делают спросите лучше у разработчиков,они такие пушистые и добрые и верят в добрых игроков.Прям идиллия.Можете им передать,что это всё иллюзия,реальность несколько отличается от ваших розовых мировозрений.
  2. Такой вопрос был актуален больше года назад...вспоминаю лихие времена,когда Ямато наводил ужас...эээх...ну да это давнооооо ушло в прошлое,и только некоторые старцы помнят каким он раньше был.... Теперь бы я перефразировал вопрос-Стоит ли продавать Ямато?
  3. Вот вот,такого вот в чате и банили))так что,пока такая возможность есть будем банить таких вот,а вы пишите потом очерки и шлите фотоальбомы в цпп))
  4. Ты не видишь что написано чтоли?)Я говорю,что любого неугодного игрока можно отправить в бан,какое большинство,какие законы,окстись. Я в отряде был,взводного потопил противник,и они давай в чате кусаться,без матов!потом мне взводный пишет-отправляй на него жалобы,я все семь и кинул.Через несколько секунд тот кто кусался со взводным замолчал в чате,получил бан!Вот и всё!просто так.Я и сам так получал.Пишешь в чате,всё нормально,через минуту снова пишешь а там Ban of Complient(примерно) и всё!на сутки.Так что про закон и порядок не надо тут бред нести,это чистой воды беззаконие.
  5. Djok555

    Эх Леста Леста...

    Что сейчас повреждается.пво.орудия разные,затопления от торпед,пожар,в принципе и всё. Добавить симулятора-разбить корабль на множество модулей.Пво имеет три подмодуля,ну и так далее.Каждый имеет свои "жизни" ну и прочии хар-ки.Получим в итоге не консервную бочку с простейшим хп,а целый "организм",у которого много органов за которыми нужно следить.В принципе как и в жизни. Допустим,что корабли такие разработаны и впущенны в игру.Для поднятия интереса,предлагаю изменить механику боя.Далеко ходить не надо,взять к примеру популярную в своё время игру Front Mission,там можно было выбивать отдельные узлы противнику,настраивать модули и прочее...Игра имела оглушительный успех и получила несколько продолжений... Вообщем я предлагаю Лесте засучить рукава,отбросить сомнения и добавить в игру больше симулятора...
  6. Djok555

    Бразильский тяжеловес

    Почему нет этого линкора?Я понимаю что ракеты и прочее на него поставили уже в наше время,но неужели он в своё время был хуже Монтаны?просветите кто нибудь.Ведь именно Он показан в фильме "Морской бой"! Линкор «Миссури» - его имя выделяется из перечня боевых кораблей. Пятьдесят лет этот корабль был символом военно-морской мощи США. «Миссури» напоминает громадную крепость с огромными орудиями. Казалось, что такой корабль невозможно уничтожить или потопить. Его орудия могли уничтожить любого противника. Последний раз главный калибр линкор «Миссури» сказал свое слово в Персидском заливе в 1991 году, когда дополнил боевой арсенал коалиции во время Кувейтской операции «Буря в пустыне». Тогда два американских линкора ВМС США класса «Айова» присоединились к оперативным силам. 17 января 1991 года в 01:40 с борта линкора «Миссури» были произведены пуски двух ракет «Томагавк», которые еще никогда не запускались с боевого корабля такого класса по целям, находящиеся на расстоянии 1400 км в Ираке и Кувейте. Изначально пятидесятилетние шестнадцатидюймовые орудия произвели яростный огонь. Целью был порт Ханжи в Саудовской Аравии. Когда мощные орудия начали свою стрельбу каждые 15 секунд по иракским укреплениям, то армия США облегченно вздохнула - это было грозное оружие. За два часа линкор «Миссури» произвел 135 серий выстрелов. Ни чей вражеский огонь не мог настигнуть линкор. Точность управления огнем достигалась с применением беспилотных летательных аппаратов, которые запускались с кораблей при помощи катапульты. Они производили корректировку огня крупных калибров, затем возвращались, попадая в сети. Их заново снаряжали и запускали вновь. Каждая орудийная башня линкора «Миссури» имела три шестнадцатидюймовых орудия, что являлось самым мощным орудием, когда-либо установленное на военных кораблях ВМС США. Бронепробивающие снаряды с улучшенными возможностями имели способность пробить десятиметровые бетонные укрепления. «Миссури» имел самую мощную противовоздушную оборону из всех кораблей, участвовавших во второй мировой войне. Его вспомогательная артиллерия включала 25 мм пушки, составляющие 10 пар и 100 единиц 20 мм зенитных орудий. Также линкор «Миссури» можно отнести к одним из самых быстрых военных кораблей в мире, так как его максимальная скорость хода достигала 35 узлов. Технические характеристики линкора «USS Missouri» бортовой номер BB-63: Длина - 271 м; Ширина - 33 м; Осадка - 10 м; Водоизмещение - 57000 тонн; Скорость хода - 33 узла; Дальность плавания - 15100 миль; Экипаж - 2800 человек; Вооружение: Орудия 406 мм - 9; Орудия 127 мм - 12; Противокорабельные комплексы «Harpoon» - 16; Крылатые ракеты типа«Tomahawk» - 32; Зенитные установки «Phalanx» 20 мм - 4; ПЗРК «Stinger» - 5;
  7. Скрытие статы не говорит о том,что человек там под кого то или под что то подстраивается.Хотя с одной стороны да.Я с 3 тысячами боёв и 18 капитаном подстраиваюсь под новичков,теряясь в общем стаде,чтобы проще их было топить.Для этого я скрываю свою статистику,и мне плевать кто там что думает.Главное в бою противник не просечёт во мне опытного противника,а союзники-новички не видя статы не будут полагаться на опытных игроков. И разработчики когда вводили возможность скрытия статистики руководствовались именно этой логикой,против мода позволяющему видеть стату игрока в бою.
  8. Подтверждаю,есть такая характерность после патча,друг играл на Чапае,восьмёрке,все десять боёв кидало к десяткам,по итогу девять поражений из десяти.Пересел на Киева,седьмого,начало кидать исключительно к девяткам,из шести боёв пять поражений.До патча такого говорит не было. От себя добавлю что выше четвёрки не иду,поэтому у меня всё ок.Почти всегда победы.Эсминец Исокази с 18 очковом капитаном чуствует себя в "детсадике" превосходно,новички тонут пачками,сегодня снова кракена получил.Хм,спасибо разработчикам за дополнительный бонус в виде видимых кругом дыма,стало легче выживать,и балланс +1,к шестёркам меня уже не кидает))тоже выживаемость увеличилась)))да и вообще знаете,всё прекрасно у меня,хотя вру,мне бы ещё атомную пушку на эсминец,или хотя бы ракеты какие нибудь...жду их в следущем патче,потому что разработчики каждый патч апают эсминцев)
  9. Djok555

    Взрослая уже.

    Маразм крепчает
  10. Автобан работает в чате,с каким то союзником накидали жалоб на одного и тот замолчал,это и есть автобан.Таким же образом и меня банили.Автобан на сутки.Можно любого так заставить замолчать,и согласен,так не годится.
  11. Не,он был в игре,и прекрасно видел,что я подхожу,просто он понял,что обречён и даже не стал пытаться уклониться или стрельнуть в меня,у него не было шансов,поэтому он и шёл дальше стреляя по нашим линкорам.Конечно,если бы наша команда проигрывала я бы его потопил не задумываясь,но победа была за нами,оставалось два,три противника всего. Поэтому я просто прошёл впритирку рядом с ним,так и не пустив торпеды. Думаю любой на его месте линкоровод,включая и меня,хотел бы потонуть не от кучи торпед,а от перестрелки. Я к тому,что линкоры поставлены в печальное положение,особенно начальных уровней.Тотальная беспомощность начальных линкоров поражает.Ни пво,ни пмк,ни скорости,их сжигают фугасами,топят торпедами со всех сторон.Никакой защиты от этого у линкора нет. Есть линкоры в бою "долгожители",но это в основном игроки с боями за 3 тысячи и с 18 очковым капитаном. Остальные это просто пушечное мясо.
  12. После патча играю,иду на эсминце Исокази,врагов мало осталося,вижу линкор,эсминца их потопили и линк обречённо заходит на точку,на форсаже подхожу к нему,разворачиваю борт,смотрю а тот даж пушки не поварачивает,так и идёт куда то,пмк его что то там плюхало куда то мимо меня...так я и не пустил в него торпеды...ушёл на форсаже дальше,он конечно потонул позже,но в равном бою с нашим линкором,а не от пачки торпед...Глупость ли,жалость,или милосердие,но он написал в чат Спасибо...спасибо за возможность сразиться с равным себе противником,а что он сказал бы Лесте?
  13. Djok555

    [0.5.9] Первые впечатления

    Первые впечатления позитивные,десяток боёв и почти все победы,на четвёрке Исокази,возможно помогли видимые границы дымов,однозначно плюсик+,или помог балланс +-1.Как бы то не было,но играть стало комфортнее.Про уровни повыше ничего сказать не могу,не играл.Пока не выгонят,буду в четвёрках сидеть. Хоть и верится в это с трудом,но лагов,фризов в порту стало меньше.Хотя скорее всего просто уже привык. Хм,Вы добавили какие то анимационные эффекты?не может быть чтобы я раньше их не замечал,авик сбрасывал бомбы на меня,промазал и бомба плюхнулась рядом,всплеск,круги,круто,хотя возможно раньше просто не обращал внимания. И советую вам убрать автобан,два,три человека сообща могут бан любому впаять.Как то это некорректно друзья. Подведу итог.Той части патча,что я узрел я рад.Но всё также полное превосходство эсминцев на нижних уровнях.Лампочка линкоры не спасает.Также тонут,посему просьба,защитите их,их действительно порой просто жалко топить. Спасибо. П.с-Наконец то исчезли надоедливые окошечки пополнения в порту!Ура!теперь всё быстро и чётко!И да!Подтверждаю!Фризов в порту стало существенно меньше!Эх,красота
  14. Я предлагаю для десяток,и только для них,ввести сюжетные миссии с ботами.Для начала с ботами.То бишь кооператив для десяток против ботов+сюжетная миссия.Не просто бой баш на баш,а с какими то заданиями. Экономику не трогать.Одновременно с введением этого режима увеличить стоимость кораблей десятого уровня в два раза и ввести новые навыки только для десяток,соответственно провести разблокировку 19 очка и идти ещё выше. Всё выше сказанное разработать и ввести в кратчайшие сроки. Приказ окончательный и обсуждение не подлежит.
  15. Минуса сразу все расходятся за пару боёв,причём какому нибудь одному особо "одарённому" могу и все сразу минусы слить,что чужому,что своему,по барабану.Скретчиииинг!!Раз дают,надо тратить,тратить тратить тратить...))
  16. Океан самая бестолковая карта.Для любителей бездумного треша и трений краёв карты.
  17. Балланс +1 до четвёртого включительно даст прирост он лайна на этих уровнях,но отнюдь не новичков как полагают разработчики.Хотя возможен небольший прирост в целом.Но по сути после патча мне с 18 очковом капитаном там станет играть ещё комфортнее и прибыльней.Там я прописался надолго. Что касается уровней выше четвёрки,то там опасно вводить такое ограничение +1,ожидание в бой увеличится в два,три раза,и это не на десятке,а на шестёрке к примеру или семёрке,это будет катастрофа.А если они ещё и введут ограничение по эсминцам,то он лайн будет параллизован. Я думаю,что введение ограничения по одному авику на хай левел,приведёт к оттоку этого класса с этой планки и естественно увеличит время ожидания.
  18. Sub_Octavian 27 Июл 2016 Просмотр сообщенияsixandr (26 Июл 2016 - 18:54) писал: считаете ли возможным в будущем сделать включение/отключение "лампы" в настройках (мне пригодится на крупных кораблях)? - мешает - не несёт полезной информации. для меня. -Обязательно рассмотрим такую опцию, если это будет реально востребовано! Предлагаю массово отписаться в темах с фидбдеками по интерфейсу после выхода обновления, а также при случае сказать об этом в опросе. Просмотр сообщенияDjok555 (26 Июл 2016 - 18:54) писал: Да,самое важно это балланс,выше четвёртого уровня +2,-решение логичное,чтобы не было больших очередей,но думаю это ещё больше привлечёт ветеранов к уровням до четвёртого,ведь там балланс будет +1.Своего рода эксперемент,похвально. И это.Как же многочисленные заявления о не трогании премов,а тут целая возня...Тирпиц...Варспайт...хм..как так?ну никому веры нет... -Не было заявлений, что не "трогаем". Были, что "стараемся не ухудшать". 15:16 Добавлено спустя 1 минутуПс.-Премы "стараются не ухудшать",как это понимать спросите?а вот как хотите,так и понимайте)
  19. Дорогие мои друзья,разве вы не видите очевидного,всё же на поверхности.Мягкая борьба с торпедными супами уже идёт.Введение ВСЕМ навыка "Радиоперехват"который говорит об обнаружении вашего корабля противником-это и есть борьба.Теперь линкоры всегда будут предупреждены о присуствии поблизости эсминца,а как известно,кто предупреждён,тот вооружён.Весь смысл введения этого навыка сводится к борьбе с этим супом.Элегантно,без нерфа торпед,эсмов и без апа линкоров. А вот будет ли этого шага достаточно,покажет время,ну и конечно Госпожа Статистика. Всем удачных боёв!
  20. Ой,ну потратились там немного,господи,мелочники...как будто вы раньше на воздух деньги не пускали,не в первый и не в последний раз,тоже мне горе,как сварливые бабки на лавочке нудят и нудят.
  21. Никогда не говори людям о своих проблемах,80% ими не интересуются,остальные 20 % им рады.
  22. Djok555

    Хочу сказать большое спасибо

    Форум превратили в свалку,в фидбеках жалуются,хвалят,благодарят,спорят.Как в этой куче бреда углядеть что то путное.
  23. Ничё не понял.Но если так много написано,то наверно хорошая штука.
  24. Я думаю на фестиваль никто не поедет,все будут покемонов ловить в лесах,полях,хотя если приманку там кинуть...уже 20 миллионов людей бегают со смартфонами как сумашедшие,вангую в следущем патче-добавят покемонов в бой,надо будет за ними гонятся по карте.
  25. Djok555

    Раздражители.

    Как знать,как знать.Пересев с линкора на эсминец для меня много раздражителей ушло,остались неубираемые раздражители,которые невозможно убрать,это клешнорукость некоторых союзников,но и то,на эсминце я стал более независим от команды,чем на линкоре,поэтому для меня это отличное решение.
×