-
Публикации
1 364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19318
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Djok555
-
Срочно резать дальность стрельбы ГК у ЛК!!!
Djok555 ответил в тему lardens в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы наоборот,добавил)))Я считаю,что линкор как класс кораблей искусственно затюкивается,по шапке ему дают все кому не лень,ни защиты,ни орудий,ни скорости,ни пво...у линкора всё отбирают по-тихонечку...Особый упор репрессий сделан на японские линки...не знаю почему так происходит,ситуация грустная на самом деле.Линкор уже не страшное и грозное оружие которого боятся от мала до велика,в игре его делают ведром,а некоторые линкоры уже вёдра.Делается это умышленно и целеноправлено,под тысячами предлогами,дисскредитируя линкоры как класс в целом.Конечная цель?Не знаю,может стереть разницу между крейсером и линкором,тем самым пустив пулю в башку игры.Я линкорами перестал играть,сначало перестал на Ямато выходить,спустя пару патчей и на Нагато...В настоящее время эсминцы смеются над линкорами,и это на любых уровнях,сейчас катая на эсме я это чётко понял.Поэтому пока вёдра не станут снова линкорами,садится на них неохота... -
Срочно резать дальность стрельбы ГК у ЛК!!!
Djok555 ответил в тему lardens в Обсуждение Мира Кораблей
Снизить,хм,и на сколько,во заваруха будет,Ямато стреляет на 10 км,Шима торпедами на 3км,ну да,тогда весело будет,хм,тогда и карты надо буд уменьшить,в три раза,такой этакий маленький квадратик,а лучше круг,появляются две команды и сразу в бой!никаких разведок и засветов,всё на ладони-торпеды,фугасы,бомберы,всё в кучу и на противника!))никто не отсидится. -
Срочно резать дальность стрельбы ГК у ЛК!!!
Djok555 ответил в тему lardens в Обсуждение Мира Кораблей
Ну лично я как бы на синьке и не тёрся))а вообще да конечно,я за рубилово,а не за стрельбу на грани дальности на краю карты))всё от игроков зависит,кто то вперёд идёт без страха,кто то трясётся за каждую царапину на корабле и стреляет из за чьей то спины,винить только один какой то класс кораблей я бы не стал,это как эффект домино,или как звено цепи,доминошка одна упала и потянула за собой остальные...один не засветил,второй поэтому вовремя не среагировал,а третего по причине гибели двух первых просто закидали...занавес...) -
Срочно резать дальность стрельбы ГК у ЛК!!!
Djok555 ответил в тему lardens в Обсуждение Мира Кораблей
В первой ситуации 100% линкоры выиграют,во второй шансов меньше,но тоже не столь критично,хотя Зао жечь будет,если линки оба упороты в невидимки то страха нет,тоже победят думаю.... -
Срочно резать дальность стрельбы ГК у ЛК!!!
Djok555 ответил в тему lardens в Обсуждение Мира Кораблей
Линкоры нижних уровней страдают от продвинутых эсминцев,сам так делаю,беру 18-очкового капитана,пинаю его к примеру на Исокази,ставлю пятый перк невидимки(5,3км) и свободно подхожу к любому ужасно НЕПОВОРОТЛИВОМУ линкору,Каваши,Николай,Фусо,Миоги,Нью орки,все эти вёдра получают в с 5-3км торпеды в бок,увернуться у них шансов нет,пмк у них курам на смех,единственное,что смотрю,это направление их орудий,если они смотрят в другую сторону то это ваще красота,пиу пиу и фуловый линкор идёт на дно.Да даже если и выстрелит с ГК и даже если попадёт(!),то за один залп он ну никак не потопит меня,а времени у него будет максимум на один залп.Линкоры нижних уровней это мученики праведные,и мне порой искренне жаль их топить,беспомощных и брошенных своими союзничками. -
Амеров снова апают,в пятьсот семьдесят пятый раз,теперь вот под предлогом историчности бронемоделей линкоров США,господи,какое лицемерие...разработчики ни причём,там видать отдел менеджемента и маркетинга истерит,приказ продвигать амеров ЛЮБЫМИ доступными средтсвами не выполняется,премии и отпуска под угрозой.Всё меньше и меньше хочется играть в этот спектакль,стыдно товарищи,стыдно...
-
Друзья относятся нормально,потому как сами играют в эту игру.
-
Разработчики борются со следствием но не с причинами.А причины нежелания людей играть на 9-10 давно всем известны и озвучены.Потому пока не вылечат "болезнь",бороться с "симптомами болезни"бесполезно.
-
В любом бою наступает грань когда корабли отварачивают от цели,линкор идёт вперёд,танкует точку,позади крейсера идут,впереди столько же противников,и вот тут наступает переломный момент,или корабли трусят и начинают разворот,и получают по итогу по щам и проигрыш,или идут вперёд,и пассует уже противник и отступает,вот от чего и зависит в большинстве случаев победа.Проигрыш команды начинается с бегства.Особенно при захвате точек.Эсм ушёл точку хватать,полкоманды потянулись за ним на точку.Он там пиф-паф и на дно.Команда как осиротившее стадо без пастуха сразу начинает разбродиться в стороны,кто назад,кто в бок,по итогу упустили время и точку потеряли.Кто виноват?правильно,виновато стадное чуство и трусость,а на более высоких уровнях ещё и стоимость ремонта.Даже если один не струсил и пошёл дальше то толку тоже ноль,героя закидают,забросают и он судорожно жмя F7,а может проклиная союзников F11,пойдёт на дно.Ну кто не был в такой ситуации?Да все были...
-
Да пофиг тимкиллерам на розовый цвет,топят своих и в ус не дуют.Вчера союзный кутузов мой нагато потопил,торпедами.Мотив непонятен.Спрашивал в чате-молчит.Потопил,и пошёл спокойно на край карты.Чхал он на розовый цвет.Да и всем чхать.По крайней мере розовых меньше не стало в боях,а возможно их даже стало больше.Надо вообще отменять урон по союзникам,полностью.Полумеры никогда и нигде не помогали,надо убирать сам смысл стрельбы в союзника,а это урон. Я вообще не понимаю зачем был сделан такой механизм как урон союзным кораблям,больше нервотрёпки чем реализма.
-
Уже писалось,но пропишу ещё раз,чтоб не забылось-При столкновении союзных кораблей начинается розовый спам в чате.Раздражает.Звук когда цитадель (контузия) выносят- жутковат,из фильма ужасов.Замените на весёлый перезвон колокольчика чтоли.Изменения в баллансировщике не заметил,также плюс минус два уровня.Также спам эсминцев.Ленточка пмк это плюс,а про настройку пмк так и не понял,что и где там настраивать и нужно ли вообще это.Как стрелял раньше так и стреляю.
-
Нельзя получить полубан или полу-поругаться...Или оскорбил или не оскорбил...или ненормативная лексика или нет её...третего не дано...так что чё тут вообще обсуждать...забанили и забанили...тоже мне горе...
-
Да,вопрос безусловно актуальный,надо что то с этим абсурдом разработчикам уже решать,хотя я предалагал уже ещё добавить абсурда,раз я не могу в упор с линкора залпом потопить эсминца бронебойными снарядами,а отнимаю ему 1200,как там говорят,сквозное пробитие,то пускай и торпеды проходят насквозь нанося 1200,отказ взрывателя,потонула,что угодно,но 1200
-
Нагато-лучший линкор седьмого уровня.Неповоротливое недоразумение под названием Колорадо проигрывает ему во всём.Играя на Нагато,в Колорадо не вижу серьёзного противника.Вышибается цитадели у Колы на ура,главное умело маневрировать и всё.Поэтому моё личное мнение,я ставлю всегда на Нагато.
-
Ну что сказать навскидку.Про лаги в порту молчу,привык как к мозоле на пальце,производительность такая же осталась,может чуточку пошустрее.Музыку в порту изменили немного,или раньше не замечал,хм,мелочь,а приятно.Балансировщик вроде не чудит,в бою багов не замечал,всё работает,всё крутится.В принципе патч норм.Главное пмк не понерфили)) Итог-маленький шажок вперёд) глядишь,так и до пьедестала дойдёте,успехов и удачи!
-
Бронемодели переработаны,доработаны,в частности крейсеров,думаю всвязи с этим увеличились рикошеты,броня потолще и прочие радости.Ну как радости,кому радости,кому горести) П.С-Сам ещё не обновлялся,но так как хожу на линке,то жду больше горестей)
-
Разработчики, вы уже вышли на работу-2?
Djok555 ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Какой криво,стрелял под прямым углом,рикошет исключен абсолютно, ББ снарядами с линкора по крейсеру который в остров ткнулся,расстояние около 10 км,весь залп с четырёх орудий Нагато,этим линком стрелять умею и вообще он по точности второй после Ямато,все снаряды легли в область центра,итог-2400хп,два раза по 1200,вообще как то очень странно,восемь снарядов попали,а урон нанесли только два,да и какой урон,смешной,бред чистой воды,так что не надо тут ля ля,а вот торпеды всегда отнимают приличично и не важно куда они попали,поэтому считаю это несправедливым потому что так оно и есть!Если есть такой вот абсурд стрельбы,пускай будет и абсурд стрельбы торпедами,включая рикошеты и отнимания по 1200! -
важен не кракен...важно что полкоманды просто плавали как "....o"в проруби.На десятке на Ямато вытащить бой как на Нагато не получится...
-
Никаких нерфов вроде не заметил...
-
Это да.При сливе страсти накаляются,я сам бывает злюсь и ругаюсь в чат.А для чего вообще сделали возможность набирать Текст в боевой чат?)Чтобы минут пять печатать план действий?Нет конечно,не для этого.Да и обстановка меняется в бою ежеминутно.Время печатать только в начале боя,в разгаре боя врядли кто то бросит корабль и будет строчить.Чтоже получается,а получается,что возможность набора текста в боевой чат ввели именно для разборок,срача и прочего.Я ни разу в чате не видел чтобы кто то писал всем,кому куда идти и прочий план,это бред,90% сообщений чата это срач,из за которых потом банят.Или я не прав?
-
Минусуют из за злобы,зависти,и неважно кто,свои или чужие,важно то,что игрока который вытащил бой,или просто хорошо сыграл окунают в грязь.Да.Кто то даже и не знает про карму,кому то на неё всё равно,а кто гордится ею и старается проявить себя в бою и вот именно таким игрокам думаю обидно будет смотреть свою карму после боя,ожидая плюсы а получая минусы.Такой подход неправильный.
-
Корабли меняйте,с линка на эсминец,с эсминца на авик,каждые три боя менять,незя долго на одном судне ходить,и не спрашивайте почему,сам не в курсе.
-
Карму должна не тима выдавать,а сама система,плюс плюшки за топовые места,вообще да,поднималась тема не один раз,только толку от этого ноль.
-
Во во,об этом я и говорил Октаву,но врядли что то менять будут...
-
Если совсем радикально и безумно то где то так- 1.Убрать историчность и всякую привязку ко второй мировой.Это развяжет руки дизайнерам,разработчикам,да и вообще весь штаб компании скинет гору с плеч. Допустим,что первый пункт сделан. 2.Так как историчность убрана-добавить элементы фантастики,конвои,форты-это прошлый век,серо и уныло и никому не нужно.Сейчас другой век.Дизайнерам,маркетологам карты в руки,пускай придумывают.Хватит мелочиться.Начиная от сброса бомб с дирижаблей до лучевого удара со спутника,включая сюда множество рас. 3.Чтобы это всё не тормозило,поднять системные требования в три раза,разработчикам в срочном порядке создать новый игровой движок.Для стимуляции процесса поднять им зарплаты в пять раз.Но и спрос будет жёстким.Никаких "завтра","в следущем патче","мы работаем над этим" и т.п. 4.Для поднятия он-лайна ввести турниры,конкурсы и прочую атрибутику.Ввести крупные денежные вознаграждения,ценные призы,путёвки на Кипр,Луну и т.д. за победу в этих мероприятиях.Для этого поднять ценз игры до 25+. 5.Никаких модов в игре.Абсолютно никаких.Тотальный запрет.За обнаружение мода-Сразу бан пожизненно на всех доступных ресурсах.Ввести "растрельный" список и публиковать его везде где только можно.