Перейти к содержимому

Djok555

Участник
  • Публикации

    1 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19318

Все публикации пользователя Djok555

  1. Я бы наоборот,добавил)))Я считаю,что линкор как класс кораблей искусственно затюкивается,по шапке ему дают все кому не лень,ни защиты,ни орудий,ни скорости,ни пво...у линкора всё отбирают по-тихонечку...Особый упор репрессий сделан на японские линки...не знаю почему так происходит,ситуация грустная на самом деле.Линкор уже не страшное и грозное оружие которого боятся от мала до велика,в игре его делают ведром,а некоторые линкоры уже вёдра.Делается это умышленно и целеноправлено,под тысячами предлогами,дисскредитируя линкоры как класс в целом.Конечная цель?Не знаю,может стереть разницу между крейсером и линкором,тем самым пустив пулю в башку игры.Я линкорами перестал играть,сначало перестал на Ямато выходить,спустя пару патчей и на Нагато...В настоящее время эсминцы смеются над линкорами,и это на любых уровнях,сейчас катая на эсме я это чётко понял.Поэтому пока вёдра не станут снова линкорами,садится на них неохота...
  2. Снизить,хм,и на сколько,во заваруха будет,Ямато стреляет на 10 км,Шима торпедами на 3км,ну да,тогда весело будет,хм,тогда и карты надо буд уменьшить,в три раза,такой этакий маленький квадратик,а лучше круг,появляются две команды и сразу в бой!никаких разведок и засветов,всё на ладони-торпеды,фугасы,бомберы,всё в кучу и на противника!))никто не отсидится.
  3. Ну лично я как бы на синьке и не тёрся))а вообще да конечно,я за рубилово,а не за стрельбу на грани дальности на краю карты))всё от игроков зависит,кто то вперёд идёт без страха,кто то трясётся за каждую царапину на корабле и стреляет из за чьей то спины,винить только один какой то класс кораблей я бы не стал,это как эффект домино,или как звено цепи,доминошка одна упала и потянула за собой остальные...один не засветил,второй поэтому вовремя не среагировал,а третего по причине гибели двух первых просто закидали...занавес...)
  4. В первой ситуации 100% линкоры выиграют,во второй шансов меньше,но тоже не столь критично,хотя Зао жечь будет,если линки оба упороты в невидимки то страха нет,тоже победят думаю....
  5. Линкоры нижних уровней страдают от продвинутых эсминцев,сам так делаю,беру 18-очкового капитана,пинаю его к примеру на Исокази,ставлю пятый перк невидимки(5,3км) и свободно подхожу к любому ужасно НЕПОВОРОТЛИВОМУ линкору,Каваши,Николай,Фусо,Миоги,Нью орки,все эти вёдра получают в с 5-3км торпеды в бок,увернуться у них шансов нет,пмк у них курам на смех,единственное,что смотрю,это направление их орудий,если они смотрят в другую сторону то это ваще красота,пиу пиу и фуловый линкор идёт на дно.Да даже если и выстрелит с ГК и даже если попадёт(!),то за один залп он ну никак не потопит меня,а времени у него будет максимум на один залп.Линкоры нижних уровней это мученики праведные,и мне порой искренне жаль их топить,беспомощных и брошенных своими союзничками.
  6. Djok555

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Амеров снова апают,в пятьсот семьдесят пятый раз,теперь вот под предлогом историчности бронемоделей линкоров США,господи,какое лицемерие...разработчики ни причём,там видать отдел менеджемента и маркетинга истерит,приказ продвигать амеров ЛЮБЫМИ доступными средтсвами не выполняется,премии и отпуска под угрозой.Всё меньше и меньше хочется играть в этот спектакль,стыдно товарищи,стыдно...
  7. Djok555

    Мои друзья и WoWs.

    Друзья относятся нормально,потому как сами играют в эту игру.
  8. Djok555

    Странная логика

    Разработчики борются со следствием но не с причинами.А причины нежелания людей играть на 9-10 давно всем известны и озвучены.Потому пока не вылечат "болезнь",бороться с "симптомами болезни"бесполезно.
  9. Djok555

    Бан за стрельбу по своим

    В любом бою наступает грань когда корабли отварачивают от цели,линкор идёт вперёд,танкует точку,позади крейсера идут,впереди столько же противников,и вот тут наступает переломный момент,или корабли трусят и начинают разворот,и получают по итогу по щам и проигрыш,или идут вперёд,и пассует уже противник и отступает,вот от чего и зависит в большинстве случаев победа.Проигрыш команды начинается с бегства.Особенно при захвате точек.Эсм ушёл точку хватать,полкоманды потянулись за ним на точку.Он там пиф-паф и на дно.Команда как осиротившее стадо без пастуха сразу начинает разбродиться в стороны,кто назад,кто в бок,по итогу упустили время и точку потеряли.Кто виноват?правильно,виновато стадное чуство и трусость,а на более высоких уровнях ещё и стоимость ремонта.Даже если один не струсил и пошёл дальше то толку тоже ноль,героя закидают,забросают и он судорожно жмя F7,а может проклиная союзников F11,пойдёт на дно.Ну кто не был в такой ситуации?Да все были...
  10. Djok555

    Бан за стрельбу по своим

    Да пофиг тимкиллерам на розовый цвет,топят своих и в ус не дуют.Вчера союзный кутузов мой нагато потопил,торпедами.Мотив непонятен.Спрашивал в чате-молчит.Потопил,и пошёл спокойно на край карты.Чхал он на розовый цвет.Да и всем чхать.По крайней мере розовых меньше не стало в боях,а возможно их даже стало больше.Надо вообще отменять урон по союзникам,полностью.Полумеры никогда и нигде не помогали,надо убирать сам смысл стрельбы в союзника,а это урон. Я вообще не понимаю зачем был сделан такой механизм как урон союзным кораблям,больше нервотрёпки чем реализма.
  11. Djok555

    [0.5.8] Первые впечатления

    Уже писалось,но пропишу ещё раз,чтоб не забылось-При столкновении союзных кораблей начинается розовый спам в чате.Раздражает.Звук когда цитадель (контузия) выносят- жутковат,из фильма ужасов.Замените на весёлый перезвон колокольчика чтоли.Изменения в баллансировщике не заметил,также плюс минус два уровня.Также спам эсминцев.Ленточка пмк это плюс,а про настройку пмк так и не понял,что и где там настраивать и нужно ли вообще это.Как стрелял раньше так и стреляю.
  12. Нельзя получить полубан или полу-поругаться...Или оскорбил или не оскорбил...или ненормативная лексика или нет её...третего не дано...так что чё тут вообще обсуждать...забанили и забанили...тоже мне горе...
  13. Djok555

    Пробитие, 0 урона.

    Да,вопрос безусловно актуальный,надо что то с этим абсурдом разработчикам уже решать,хотя я предалагал уже ещё добавить абсурда,раз я не могу в упор с линкора залпом потопить эсминца бронебойными снарядами,а отнимаю ему 1200,как там говорят,сквозное пробитие,то пускай и торпеды проходят насквозь нанося 1200,отказ взрывателя,потонула,что угодно,но 1200
  14. Djok555

    Колорадо vs Нагато

    Нагато-лучший линкор седьмого уровня.Неповоротливое недоразумение под названием Колорадо проигрывает ему во всём.Играя на Нагато,в Колорадо не вижу серьёзного противника.Вышибается цитадели у Колы на ура,главное умело маневрировать и всё.Поэтому моё личное мнение,я ставлю всегда на Нагато.
  15. Djok555

    [0.5.8] Первые впечатления

    Ну что сказать навскидку.Про лаги в порту молчу,привык как к мозоле на пальце,производительность такая же осталась,может чуточку пошустрее.Музыку в порту изменили немного,или раньше не замечал,хм,мелочь,а приятно.Балансировщик вроде не чудит,в бою багов не замечал,всё работает,всё крутится.В принципе патч норм.Главное пмк не понерфили)) Итог-маленький шажок вперёд) глядишь,так и до пьедестала дойдёте,успехов и удачи!
  16. Djok555

    урон по новому

    Бронемодели переработаны,доработаны,в частности крейсеров,думаю всвязи с этим увеличились рикошеты,броня потолще и прочие радости.Ну как радости,кому радости,кому горести) П.С-Сам ещё не обновлялся,но так как хожу на линке,то жду больше горестей)
  17. Какой криво,стрелял под прямым углом,рикошет исключен абсолютно, ББ снарядами с линкора по крейсеру который в остров ткнулся,расстояние около 10 км,весь залп с четырёх орудий Нагато,этим линком стрелять умею и вообще он по точности второй после Ямато,все снаряды легли в область центра,итог-2400хп,два раза по 1200,вообще как то очень странно,восемь снарядов попали,а урон нанесли только два,да и какой урон,смешной,бред чистой воды,так что не надо тут ля ля,а вот торпеды всегда отнимают приличично и не важно куда они попали,поэтому считаю это несправедливым потому что так оно и есть!Если есть такой вот абсурд стрельбы,пускай будет и абсурд стрельбы торпедами,включая рикошеты и отнимания по 1200!
  18. важен не кракен...важно что полкоманды просто плавали как "....o"в проруби.На десятке на Ямато вытащить бой как на Нагато не получится...
  19. Djok555

    Нерф Нагато

    Никаких нерфов вроде не заметил...
  20. Это да.При сливе страсти накаляются,я сам бывает злюсь и ругаюсь в чат.А для чего вообще сделали возможность набирать Текст в боевой чат?)Чтобы минут пять печатать план действий?Нет конечно,не для этого.Да и обстановка меняется в бою ежеминутно.Время печатать только в начале боя,в разгаре боя врядли кто то бросит корабль и будет строчить.Чтоже получается,а получается,что возможность набора текста в боевой чат ввели именно для разборок,срача и прочего.Я ни разу в чате не видел чтобы кто то писал всем,кому куда идти и прочий план,это бред,90% сообщений чата это срач,из за которых потом банят.Или я не прав?
  21. Минусуют из за злобы,зависти,и неважно кто,свои или чужие,важно то,что игрока который вытащил бой,или просто хорошо сыграл окунают в грязь.Да.Кто то даже и не знает про карму,кому то на неё всё равно,а кто гордится ею и старается проявить себя в бою и вот именно таким игрокам думаю обидно будет смотреть свою карму после боя,ожидая плюсы а получая минусы.Такой подход неправильный.
  22. Корабли меняйте,с линка на эсминец,с эсминца на авик,каждые три боя менять,незя долго на одном судне ходить,и не спрашивайте почему,сам не в курсе.
  23. Карму должна не тима выдавать,а сама система,плюс плюшки за топовые места,вообще да,поднималась тема не один раз,только толку от этого ноль.
  24. Во во,об этом я и говорил Октаву,но врядли что то менять будут...
  25. Djok555

    Развитие игры. Предложения для Лесты.

    Если совсем радикально и безумно то где то так- 1.Убрать историчность и всякую привязку ко второй мировой.Это развяжет руки дизайнерам,разработчикам,да и вообще весь штаб компании скинет гору с плеч. Допустим,что первый пункт сделан. 2.Так как историчность убрана-добавить элементы фантастики,конвои,форты-это прошлый век,серо и уныло и никому не нужно.Сейчас другой век.Дизайнерам,маркетологам карты в руки,пускай придумывают.Хватит мелочиться.Начиная от сброса бомб с дирижаблей до лучевого удара со спутника,включая сюда множество рас. 3.Чтобы это всё не тормозило,поднять системные требования в три раза,разработчикам в срочном порядке создать новый игровой движок.Для стимуляции процесса поднять им зарплаты в пять раз.Но и спрос будет жёстким.Никаких "завтра","в следущем патче","мы работаем над этим" и т.п. 4.Для поднятия он-лайна ввести турниры,конкурсы и прочую атрибутику.Ввести крупные денежные вознаграждения,ценные призы,путёвки на Кипр,Луну и т.д. за победу в этих мероприятиях.Для этого поднять ценз игры до 25+. 5.Никаких модов в игре.Абсолютно никаких.Тотальный запрет.За обнаружение мода-Сразу бан пожизненно на всех доступных ресурсах.Ввести "растрельный" список и публиковать его везде где только можно.
×