-
Публикации
1 364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19318
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Djok555
-
Тот кто прошёл ВСЕ уровни ветки и качал ВСЕ корабли ветки тот думаю более опытен и прав,ему есть с чем сравнивать.
-
Не думаю,отвечали там мне,не сразу,но ответ был дан.
-
"Будь текуч, как вода, спокоен, как зеркало, отзывчив, как эхо, и невозмутим, как тишина"-кажется это кодекс ниндзя,желаю и вам создать какойнть кодекс,ведь клан без кодекса не клан))Удачи вам и успехов!
-
Мобильную версию надо доработать,смайлики там добавить,пускай и чёрточками,но чтоб отображались.Ну и больше информативности сделать,в цпп незя написать с мобилы,по крайней мере я не знаю как и не видел такой функции,приходится переходить в полную версию и если инет плохой то полная страница грузится пятьсот миллионов лет.
-
Разработчики строго следуют историчности,поэтому любой элемент фантастичности будет отвергаться,к моему сожалению.
-
Если команда сброд то проигрыш неизбежен.100%.Ничего не поможет.В таких боях легко вычисляются статисты,эти хомячки,видя,что слив стопудовый включают полный ход и бегут без оглядки подальше от стрельбы. Если в течении пяти минут слились пару союзных эсмов,слив почти гарантирован.Если авика потопили в начале,тоже готовся к поражению.. Слишком много этих самых "если"...из чего следует,что твои победы не в твоих руках,а в руках случая.Ведь Случайные бои от производного слова-случай. Играя до восьмого уровня доля участия игрока ещё велика,то есть даже один игрок может оказать заметное влияние на бой,начиная с восьмого уровня от единоличных действий игрока всё меньше прока,нужна слаженность действий двух,трёх игроков чтоб как то повлиять на бой.
-
Прошу пояснить причину удаления темы о недопостимости мата в чате общего теста.
Djok555 ответил в тему vikingVS в Флудилка
"призыв к пользователям"-ты думаешь после твоего призыва все станут культурно общаться в чате?это ещё наивней чем мультик Лунтик и Фиксики.Хм,но за попытку молодец.А тему конечно странно удалили,если там не было ничего такого,на форуме есть темы и побесмысленней в разы,и ничего,существуют... -
Тема для холиваров про подводные лодки
Djok555 ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Ссылки не знаю,в китайское барахло,пускай и с подлодками играть нет желания)а про историчность я говорил,что разработчики находятся между молотом и наковальней,в смысле варгейминг просит аркаду быструю,чтоб пиу пиу,и доната побольше,а Леста хочет сделать всё технично граммотно,соблюдая модели кораблей вплоть до винтика,такой серьёзный подход похвален конечно,так как Леста не вчера родилась и знает толк в серьёзных играх,не чета варгеймингу у которых за плечами одни аркадные покатушки.Вот такая вот закавыка.Вот мы и получили,"симулятор аркадных кораблей",я уверен,дай разработчикам Лесты время,средства и возможность они бы такой он-лайн симулятор сделали-закачаешься)но.....реалии немного другие...по крайней мере это моё личное мнение. -
А какой в этом смысл?сейчас если у меня ручное наведение то зачем я буду его отключать?пропадает смысл в пятом перке,я чёта не понимаю что там настраивать можно.
-
Бастион не увижу,так как выше седьмого не пойду,простите,в аду уже был,возвращаться из за пушек на острове,которые будут добивать Ямато после получения вееров торпед в бочину что то не хочется.Сомнительное удовольствие.Две новые карты,чтож,попробуем,новые модели бронирования-ну тут ясно,после патча думаю из крейсера и 1200 не выбьешь,если тока в упор,на 1км и в серёдку,в ином случае всё будет жутко рикошетить. Ну и да.Эсмам дали башкой крутить на 360 градусов,удваивай пожары в двое. Главное не понерфили пмк,хотя тож какая то мутка с настройкой.Ну и за 1,5 гига спасибо,не 3.Инет у мя не халявный,каждый гиг на счету))тчк.
-
Прочие изменения:"Добавлена настройка автоматического включения ПМК/ПВО при выставлении ручного приоритета." Что за настройка...вкл/выкл?)))что там опять за возня с пмк ёпрст...
-
Та не,нормальный режим,играю попеременно то на линке то на эсме,поэтому как бы норм всё.
-
Я в сводках нарушителей почти постоянно и не горюю,хм,зато говорю людям в бою всё,что о них думаю.Кого то хвалю,а кого то и не хвалю)))Баны приходят регулярно,как счета за квартиру,но я принимаю их с улыбкой,зная что после дождя всегда появляется радуга))так что не переживай)
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Разработчики, вы уже вышли на работу-2?
Djok555 ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Да какая разница скока перезарядка,я не про это вам говорю,хватит увиливать,я говорю про то что сейчас в игре!Раз бывает такое что я у эсма или крейсера в упор ББ снарядами отнимаю за залп 1200,то пускай тогда и торпеды мне так отнимают!не всегда конечно,но возможность такая должна быть соразмерна с выбиванием бб снарядами 1200.Вот и всё.И не надо тут быть семь пядей во лбу,чтобы понять,что существующая механика игры несправедлива и её нужно дорабатывать!адиос... -
Точно,как в мортал комбат...фаталити...бруталити...
- 21 ответ
-
- 2
-
-
20 минут боя,какой rts,думаю скоро тайминг ещё уменьшат,хм,до десяти,и кол-во кораблей в команде урежут.Варгейминг,Леста,не забывайте кто там ведущий,а кто ведомый.Хотя в современный RTS от Лесты с элементами симулятора я бы с удовольствием сыграл)эх...
-
Разработчики, вы уже вышли на работу-2?
Djok555 ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не про остров говорю,а прямое попадание торпедами.Я хочу чтобы торпеды,к примеру две,попадая в борт моего линкора наносили урон 1200хп,а не 22000,точно также как я стреляя бронебойными снарядами стреляю в упор крейсеру в борт и выбиваю 1200хп,так будет справедливо.Назовите это как хотите,рикошет,отказ боеголовки,или утонула торпеда,плевать,но я хочу чтобы так было.И так должно быть.Всем равные возможности. -
Тема для холиваров про подводные лодки
Djok555 ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
А вообще,делать игру исходя из историчности это тупиковый путь,у каждого корабля свои исторические хар-ки,пускай упрощенные,но всё же.Разработчики заводят целый штаб военных-историков-экспертов,которые роются в книжках и вычитывают подробности того или иного корабля.Масса людей и сил задействованны в этом водовороте.Потому разработчики находятся в жёстких рамках историчности,но я не понимаю к чему это всё.Зачем делать то,что уже было. Не проще ли уйти от историчности и создать корабли не имеющие отношения ко второй мировой,создавай любые хар-ки,подлодки с любыми скоростями,да,пускай фантастика,пофиг,зато интересно,начхать на историчность,большинство учебник истории и не открывало,даёшь полёт фантазии!твори!создавай новое!не застревай в прошлом! -
Мой моск сейчас взорвётся от такого массива информации,я...я....я ничего не понял...простите...
-
Тема для холиваров про подводные лодки
Djok555 ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Да,аркада есть аркада,зашёл,пиу пиу,вышел,варгейминг ставит рамки по времени,а жаль,я поиграл бы в бои по получасу или по часу,с ручным наведением и прочими морскими премудростями,полный симулятор,у Лесты огромнейший опыт в таких играх,уверен,она бы справилась на ура,жалко,что её потенциал оценивают в 20 минут боя -
Тема для холиваров про подводные лодки
Djok555 ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Я думаю подводные лодки-это козырь в рукаве Лесты,на случай если дела пойдут плохо,раз!-и вот вам подводные лодки)))а скорость можно и добавить,хм,пускай как эсминцы шпарят)))) -
Тема для холиваров про подводные лодки
Djok555 ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Подводные лодки это было бы круто,он лайн бы точно вырос в разы.Думаю слишком много возни с ними.Китайцев миллиарды,они походу всю игру за один день сделали,а тут людей мало.И да,как сказано выше,балланс настраивают год,а тут подлодки.Хотя по бырой можно было и склепать,хотя бы для разведования как эсминцы.Ну эт уже из области фантазии... -
Стикеры World of Warships в Viber. Морское настроение каждый день!
Djok555 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вайбер?а что это)ватсап есть,остальные месенджеры в топку... -
Тоже заметил,на авиках редко играю,но вчера играл,и задержку отметил про себя,именно по указанию курса авиагруппам,думал у меня с инетом тормоза,теперь так не думаю,авианосец Hiryu,седьмого.
-
Разработчики, вы уже вышли на работу-2?
Djok555 ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Я чуток про другое,пускай я сейчас ББ снарядом прямым попаданием отниму не максимумально,а 1200хп,но пускай тогда и торпеда отнимает иногда не 11000 хп,а также 1200,а что,раз ББ снаряд там типа срикошетил или нанёс "неопасные повреждения" то пусть и торпеда имеет возможность "зацепить"(1200хп),или нанести незначительные повреждения.Почему этого сейчас нет???