Перейти к содержимому

Djok555

Участник
  • Публикации

    1 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19318

Все публикации пользователя Djok555

  1. Тот кто прошёл ВСЕ уровни ветки и качал ВСЕ корабли ветки тот думаю более опытен и прав,ему есть с чем сравнивать.
  2. Djok555

    Форум

    Не думаю,отвечали там мне,не сразу,но ответ был дан.
  3. Djok555

    Клан "Вольный Ветер"

    "Будь текуч, как вода, спокоен, как зеркало, отзывчив, как эхо, и невозмутим, как тишина"-кажется это кодекс ниндзя,желаю и вам создать какойнть кодекс,ведь клан без кодекса не клан))Удачи вам и успехов!
  4. Мобильную версию надо доработать,смайлики там добавить,пускай и чёрточками,но чтоб отображались.Ну и больше информативности сделать,в цпп незя написать с мобилы,по крайней мере я не знаю как и не видел такой функции,приходится переходить в полную версию и если инет плохой то полная страница грузится пятьсот миллионов лет.
  5. Разработчики строго следуют историчности,поэтому любой элемент фантастичности будет отвергаться,к моему сожалению.
  6. Djok555

    Сливы,сливы,сливы

    Если команда сброд то проигрыш неизбежен.100%.Ничего не поможет.В таких боях легко вычисляются статисты,эти хомячки,видя,что слив стопудовый включают полный ход и бегут без оглядки подальше от стрельбы. Если в течении пяти минут слились пару союзных эсмов,слив почти гарантирован.Если авика потопили в начале,тоже готовся к поражению.. Слишком много этих самых "если"...из чего следует,что твои победы не в твоих руках,а в руках случая.Ведь Случайные бои от производного слова-случай. Играя до восьмого уровня доля участия игрока ещё велика,то есть даже один игрок может оказать заметное влияние на бой,начиная с восьмого уровня от единоличных действий игрока всё меньше прока,нужна слаженность действий двух,трёх игроков чтоб как то повлиять на бой.
  7. "призыв к пользователям"-ты думаешь после твоего призыва все станут культурно общаться в чате?это ещё наивней чем мультик Лунтик и Фиксики.Хм,но за попытку молодец.А тему конечно странно удалили,если там не было ничего такого,на форуме есть темы и побесмысленней в разы,и ничего,существуют...
  8. Ссылки не знаю,в китайское барахло,пускай и с подлодками играть нет желания)а про историчность я говорил,что разработчики находятся между молотом и наковальней,в смысле варгейминг просит аркаду быструю,чтоб пиу пиу,и доната побольше,а Леста хочет сделать всё технично граммотно,соблюдая модели кораблей вплоть до винтика,такой серьёзный подход похвален конечно,так как Леста не вчера родилась и знает толк в серьёзных играх,не чета варгеймингу у которых за плечами одни аркадные покатушки.Вот такая вот закавыка.Вот мы и получили,"симулятор аркадных кораблей",я уверен,дай разработчикам Лесты время,средства и возможность они бы такой он-лайн симулятор сделали-закачаешься)но.....реалии немного другие...по крайней мере это моё личное мнение.
  9. Djok555

    Обновление 0.5.8. Бастион выпущено

    А какой в этом смысл?сейчас если у меня ручное наведение то зачем я буду его отключать?пропадает смысл в пятом перке,я чёта не понимаю что там настраивать можно.
  10. Djok555

    Обновление 0.5.8. Бастион выпущено

    Бастион не увижу,так как выше седьмого не пойду,простите,в аду уже был,возвращаться из за пушек на острове,которые будут добивать Ямато после получения вееров торпед в бочину что то не хочется.Сомнительное удовольствие.Две новые карты,чтож,попробуем,новые модели бронирования-ну тут ясно,после патча думаю из крейсера и 1200 не выбьешь,если тока в упор,на 1км и в серёдку,в ином случае всё будет жутко рикошетить. Ну и да.Эсмам дали башкой крутить на 360 градусов,удваивай пожары в двое. Главное не понерфили пмк,хотя тож какая то мутка с настройкой.Ну и за 1,5 гига спасибо,не 3.Инет у мя не халявный,каждый гиг на счету))тчк.
  11. Djok555

    Обновление 0.5.8. Бастион выпущено

    Прочие изменения:"Добавлена настройка автоматического включения ПМК/ПВО при выставлении ручного приоритета." Что за настройка...вкл/выкл?)))что там опять за возня с пмк ёпрст...
  12. Та не,нормальный режим,играю попеременно то на линке то на эсме,поэтому как бы норм всё.
  13. Я в сводках нарушителей почти постоянно и не горюю,хм,зато говорю людям в бою всё,что о них думаю.Кого то хвалю,а кого то и не хвалю)))Баны приходят регулярно,как счета за квартиру,но я принимаю их с улыбкой,зная что после дождя всегда появляется радуга))так что не переживай)
  14. Да какая разница скока перезарядка,я не про это вам говорю,хватит увиливать,я говорю про то что сейчас в игре!Раз бывает такое что я у эсма или крейсера в упор ББ снарядами отнимаю за залп 1200,то пускай тогда и торпеды мне так отнимают!не всегда конечно,но возможность такая должна быть соразмерна с выбиванием бб снарядами 1200.Вот и всё.И не надо тут быть семь пядей во лбу,чтобы понять,что существующая механика игры несправедлива и её нужно дорабатывать!адиос...
  15. Djok555

    Конец боя

    Точно,как в мортал комбат...фаталити...бруталити...
  16. 20 минут боя,какой rts,думаю скоро тайминг ещё уменьшат,хм,до десяти,и кол-во кораблей в команде урежут.Варгейминг,Леста,не забывайте кто там ведущий,а кто ведомый.Хотя в современный RTS от Лесты с элементами симулятора я бы с удовольствием сыграл)эх...
  17. Я не про остров говорю,а прямое попадание торпедами.Я хочу чтобы торпеды,к примеру две,попадая в борт моего линкора наносили урон 1200хп,а не 22000,точно также как я стреляя бронебойными снарядами стреляю в упор крейсеру в борт и выбиваю 1200хп,так будет справедливо.Назовите это как хотите,рикошет,отказ боеголовки,или утонула торпеда,плевать,но я хочу чтобы так было.И так должно быть.Всем равные возможности.
  18. А вообще,делать игру исходя из историчности это тупиковый путь,у каждого корабля свои исторические хар-ки,пускай упрощенные,но всё же.Разработчики заводят целый штаб военных-историков-экспертов,которые роются в книжках и вычитывают подробности того или иного корабля.Масса людей и сил задействованны в этом водовороте.Потому разработчики находятся в жёстких рамках историчности,но я не понимаю к чему это всё.Зачем делать то,что уже было. Не проще ли уйти от историчности и создать корабли не имеющие отношения ко второй мировой,создавай любые хар-ки,подлодки с любыми скоростями,да,пускай фантастика,пофиг,зато интересно,начхать на историчность,большинство учебник истории и не открывало,даёшь полёт фантазии!твори!создавай новое!не застревай в прошлом!
  19. Мой моск сейчас взорвётся от такого массива информации,я...я....я ничего не понял...простите...
  20. Да,аркада есть аркада,зашёл,пиу пиу,вышел,варгейминг ставит рамки по времени,а жаль,я поиграл бы в бои по получасу или по часу,с ручным наведением и прочими морскими премудростями,полный симулятор,у Лесты огромнейший опыт в таких играх,уверен,она бы справилась на ура,жалко,что её потенциал оценивают в 20 минут боя
  21. Я думаю подводные лодки-это козырь в рукаве Лесты,на случай если дела пойдут плохо,раз!-и вот вам подводные лодки)))а скорость можно и добавить,хм,пускай как эсминцы шпарят))))
  22. Подводные лодки это было бы круто,он лайн бы точно вырос в разы.Думаю слишком много возни с ними.Китайцев миллиарды,они походу всю игру за один день сделали,а тут людей мало.И да,как сказано выше,балланс настраивают год,а тут подлодки.Хотя по бырой можно было и склепать,хотя бы для разведования как эсминцы.Ну эт уже из области фантазии...
  23. Вайбер?а что это)ватсап есть,остальные месенджеры в топку...
  24. Djok555

    [0.5.7.х] Общий фидбэк

    Тоже заметил,на авиках редко играю,но вчера играл,и задержку отметил про себя,именно по указанию курса авиагруппам,думал у меня с инетом тормоза,теперь так не думаю,авианосец Hiryu,седьмого.
  25. Я чуток про другое,пускай я сейчас ББ снарядом прямым попаданием отниму не максимумально,а 1200хп,но пускай тогда и торпеда отнимает иногда не 11000 хп,а также 1200,а что,раз ББ снаряд там типа срикошетил или нанёс "неопасные повреждения" то пусть и торпеда имеет возможность "зацепить"(1200хп),или нанести незначительные повреждения.Почему этого сейчас нет???
×