

__ALFA
Участник-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18170 -
Клан
[W_AT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __ALFA
-
справедливости ради, % дамага от пожаров высокий тогда когда ты среляешь в лк а не в крейсера и эсминцы в которых входит хороший белый урон. (тонкая броня надстроек) А на пожары жалуются как раз таки лк а не кры и эсмы. давайте такой же скрин только стеляйте по лк и сравните потом % дамага от пожаров. на вашем скрине только ТРЕТЬ дамага нанесена по лк. да и для чистоты эксперимента лучше использовать чапая а не будёного. вот вчера 3 боя подряд
-
тот у кого кэп с 5ым перком. а если по ттх то аншань. однозначно.
-
а что не логично в пожаре? хотите уменьшить их количество и шанс возникновения и получить увеличенный процент хп который они будут снимать?
-
например кутузову, атланте, крыму, марблхэду, мурманску, авроре и тд дамаг которых более чем на 50% состоит из пожаров эти правки срежут дамаг слишком сильно. сколько раз писать просто надо усилить всем классам альфу бб, бронепробиваемость и открутить нормализацию. будет вам мир ббшек. эсминцы это 100-132 каллибр. выше уже крейсера хотя и 127 крейсера есть
-
"Нагиб за деньги" - миф или реальность?
__ALFA ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Во время нерфа УОП мурманск понерфили а кутузу возместили дальность. разрабы сказали сами прем корабли нерфить не будут. но возможен нерф вместе со всем классом кораблей. а возможно и наборот весь класс краблей понерфят а прем нет. вот нерфят броню лк. всем КРОМЕ тирпица... считай тирпиц апнули. а насчет могами башни не крутятся и сразу всё плохо. в первую очередь хороший крейсер отличается от собратьев тем что: 0. отсутствие цитадели=) 1. крутятся башни быстрее чем идет циркуляция. (для борьбы с эсминцами) 2. есть возможность развернуться перед лк и не словить пару цит за разворот. (инвиз атаго, дымы кутуза) 3. угол бортового залпа 30-35 градусов. чтобы стреляя ромбом со всех орудий сохранять рикошетные углы. если бы у миоки и буденого угол залпа был бы не 40-45 градусов они были бы палками нагибалками за счёт гк -
"Нагиб за деньги" - миф или реальность?
__ALFA ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Хотел бы сравнить атаго кутуза и ибуки с еще 1ой стороны. а именно в том чего не пишут в ттх в части боевой эффективности. боевые задачи: 1. подойти к точке на близкое расстояние и помочь захватить её союзному эсминцу. атаго с засветом 9,1 км. успевает на полном ходу со старта долететь до точки. атаго может сделать наглую циркуляцию за островом рядом с точкой и проспамить торпедами вражеские дымы. даже на РБ такое вытворял по кд. у атаго верткости башен и рулей / угла бортового зала / углов пуска торпед хватает чтобы воевать на точке с эсминцем. кутуз не успевает доехать до точки НО успевает доехать до острова рядом с точкой и растянуть дымы из которых своим гк разгоняет всё что угрожает союзному эсминцу и эсминцев и давящего лк/кра или самое страшное для эсма люстра от авика (в том числе атаго тоже страдает от кутуза). если атаго будет пикировать умрет от союзников. если проспамит торпеды в дымы то время хода торпед на 10 км до дымов 1 минута. за это время кутуз завалит и атаго и эсминца и свалит из дымов. если атаго спамит торпеды в дымы то он вынужден показать борт. а 152 ббшки уверенно шьют атаго цитадели с 10-12км. ибуки нифига не успевает. никуда доехать. 11 км засвета не хватает. НО даже если бы и успел башни не крутятся от слова совсем активно маневрировать и стрелять нельзя (башни не успевают за циркуляцией, про перекладку на другой борт можно забыть) а идти по прямой и стрелять когда ты под фокусом всей вражеской команды включая лк да еще и торпеды по тебе уже скинули... смерть! торпеды тоже не юзабельны против эсминцев тот момент когда ты сможешь их выпустить ты уже поймаешь торпеды от эсминца. и он спокойно сманеврирует от торпед выпущенных на от ходе а не на встречу что крайне важно. выходит помогать эсминцам нет возможности. 2. дуэль с крейсером. кутуз из дымов разбирает всё в том числе и товарисчей с рлс. рлс длится недолго а вот дымы долго, пока включен рлс танчишь носом потом доворачиваешь в дымах. легко перестреливаются все крейсера кроме 10лвла. атаго преимущество в торпедах, хилке (выхиливает пожары) и праве первого выстрела. видишь идет крейсер, в инвизе перезаряжаешь снаряды на бб и даешь залп в борт. а потом уже легко дуэлится с тем кому ббшками пол лица оторвал. ибуки право первого выстрела реализуется крайне редко лишние 2км засвета решают. других преимуществ нет 3. дуэль с лк. атаго может из инвиза кинуть за циркуляцию 4 веера торпед идущему на него лк. выставить ромб и на отступлении жечь. атаго хватает брони и углов пуска топред чтобы спикировать на лк. кутуз не может спикировать на лк но ему это и не надо кутуз жмет дым и сжигает к чертям лк который на него идет до того как он дойдет (больше всего на это покупаются тирпы думающие что они лк с торпедами и они успеют доехать.) + с 8 км кутуз очень хорошо пробивает лк ббшками которые передумали пикировать и пытаются уйти. (вот вчера циту выбил из колорадки) + вчера же сжег статиста на фуловом изюме с ПП 60% (за 2 дыма). находясь под огнем изюма + монтаны + хиппера + эсма который не светился.. 1 вс 4. ибуки не хватает брони в носу и углов торпедных аппаратов чтобы спикировать. а в простой перестрелке без торпед лк быстрее завалит ибуку чем наоборот. короче вот меняют лк бронирование носа и кормы речь идет о 4мм брони!!! но эти 4 мм решают вылетит цита или нет... такие вот дела -
Шедевральный закон экономики от разработчиков
__ALFA ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
ну даже если станет чуть меньше. лучше перейти на 6ки играть в бодое топилово и ловить адреналин, чем вялые пострелушки и горящий стул. Мы приходим в игру не за серебром а за эмоциями! Даже если действительно доход упадет (что пока является догадкой). А вот если не упадет будет лучше чем сейчас. А позже накрутят доходность исходя из новых реалий. не станут разрабы делать половину уровней кораблей неиграбельными. -
Безнаказанность крейсеров наше будущее ?
__ALFA ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
не соглашусь. модуль очевидно круче обнаружения. а вот инвиз зао под вопросом. тут тестить надо что лучше 50/50. соглашусь что москва и зао хороши. НО модуль на рули призван изменить баланс пары кр-эсм а не кр-лк. москва как танчила носом лк так и будет танчить. рули для этого не особо нужны. зао как пропадал из засвета когда на него сводятся так и будет пропадать. еще раз повторюсь. если лк сильно просядут против 8-10 крейсеров то переделают лк чтобы усилить их против кров. НО пока лк ни при чем, модуль задумывался не против лк. модуль очередной шаг к решению проблемы торп супов. ЛК хотят чтобы крейсера шли вперед и топили эсминцев (вместо фугасоплюйства по лк), но если ты пошел вперед считай упоролся, при попытке развернуться улетишь в порт (не успеешь развернуться между залпами). может рули позволят охотится за эсмами и уходить живыми после этого. -
"Нагиб за деньги" - миф или реальность?
__ALFA ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
хотелось бы вот что сказать попробуйте не трогать винрейт, а зайти с другой стороны и сравнить ТТХ. по ттх видно что корабли первосходят аналоги. качал тут ибуки вроде то же самое что и атаго, НО башни чуть медленней, осадка чуть выше, углы наведения торпед чуть хуже, засвет чуть хуже. маневренность туда же. И вот эти чуть чуть чуть по итогу и различают корабль на котором играется приятно и результативно от чертова кактуса на котором ничего не можешь сделать и от которого горит!!! капитан на ибуки был с атаго (18 перков) и выходит 9 лвл хуже 8ого према! На ибуки катал в основном в отяде, потому что соло этот кусок куска вобще не тащит бои! а на атаго большинство игр соло. (бои набиты на нем до вступления в клан). -
Шедевральный закон экономики от разработчиков
__ALFA ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
я так понимаю на сколько % от хп ты оттанчил, столько тебе и накинут за танкование. любые перемены человек принимает плохо. и конкретно сейчас пока не понятно как играть по новому многие не довольны Но научимся играть по новому. 100% научимся. зато сколько пользы от того что полировать синюю линию станет не выгодно? получим бодрое топилово! разве это плохо? -
где вариант усилить всем кораблям бронепробитие, альфу бронебойных, нормализацию? чтобы ббшки стали более эффективны чем фугасы, и игроки сами перешли на ББ.
-
Безнаказанность крейсеров наше будущее ?
__ALFA ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
ну сейчас крейсера 8-10 точнее не сейчас а до нерфа торпед крайне плохо боролись с эсмами, разрабы планомерно решают эту проблему. ты не можешь подойти к эсминцу чтобы засветить его. если ты подойдешь на такое расстояние, просто словишь фокус от всей вражеской команды. сдохнешь не забрав его, эсм тупо убежит. с повышением уровня происходят следующие изменения. торпед в залпе больше. корабли больших габаритов и более массивные (больше инерция) время перекладки и радиус циркуляции растет дальность ведения огня растет а радиус обнаружения эсминцев наоборот падает с итоге омаха может эффективно кошмарить минеказу. намного эффективней чем демойн шимку. Последние изменения призваны решить проблему торп супов а именно 1 . торпеды понерфили. 2 . ввели рлс и снизили его кд в 2 раза! 3. переделают ветку японцев (больше гк и пво, меньше торпед) 4 . рулевые машины для крейсеров. очевидно что разрабы видят решение проблемы торпедных супов в переделке эсмов в арт эсов и усилении крейсеров против эсминцев. Но не в ограничении колва эсминцев в бою. Они стремятся делать бои более скоротечными и агрессивными чтобы корабли шли в клинч при борьбе за точку. вспомни последние изменения. эпицентр, шторм, бастионы. всё это заставляет игроков сваливать из синей линии и идти вперед. немецкие лк вели о5 фишка пмк. ближний бой. снижение носовой и кормовой брони для лк изменение доходности за танкование засвет поддержку союзников и тд. Если после ввода рулей это нововведение в значительной мере скажется на балансе пары кр - лк (посмотрят статистику после изменений), то лк перебалансят против крейсеров. настройка баланса дело не сиюминутное, шаги разрабов очевидны. через пару патчей увидим что выйдет. и правки баланса будут 100% можно не сомневаться. Баланс пары лк-кр не окончательный. всё будет. ты только жди. . -
Шедевральный закон экономики от разработчиков
__ALFA ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
а может наоборот=) стоялово на 10ках внезапно превратится в бодрое топилово. -
"Нагиб за деньги" - миф или реальность?
__ALFA ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
прямо вот пару минут назад провел эксперимент сыграл бой убил 2х эсминцев набил 30 000 дамага. (стрелял в эсминца даже тогда когда в 4,5 км от меня был хиппер) ессесно победа. вспомнил о ваших словах про дамаг. после этого, специально 2 боя играл как фугасный * * *. играл на дамажку а не победу. никого не прикрывал не стрелял по эсминцам не брал точки и тд 2 из 2х боёв стихийное бедствие. 125 000 победа против 9ок. 102 000 луз против 10ок. если играть в таком стиле, то будет далеко не 53 000 средуха =) будет 80к может 90к. так вот черта с 2 на любой другой 8ке (кр) я осилю 80-90к средухи. даже играя на дамажку. ну и чтобы закрепить результат. сыграл следующий бой по той же схеме как говорится 1 раз случайность. 2 раза совпадение. 3 раза система. 120 000 без стихийного бедствия (стрелял ббшками), зато выбил колорадке цитадель с 8 км. наверное если бы не неимоверно унылый геймплей игры на дамажку я бы всегда так играл. зато понял почему этот стиль игры игроки называют аутизмом=))) -
так это флажки же на 333% кэпу. по 15000 опыта кэпу за бой. 20 флажков и капитан 18 перковый
-
"Нагиб за деньги" - миф или реальность?
__ALFA ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
не это перебор. если бы премы были лучше не на 10-20% а на 30-50% то это был бы слишком лютый р2w. знаете чем отличаются те кто взял 1 ранг за например ~200 боев от тех кто его взял за 400-800? всего лишь 5-10% винрейта в рандоме. про кол-во боёв. -
я уже и в рандоме обкатал тактику. самым толковым оказалось ехать на точку В со старта (теряя в среднем 30% хп), растягивать полоску дымов на 1/4 хода около точки к одному из островов. отстреливать всех кто шел к точке и перед окончанием дымов заезжать за остров. (повторить 3 раза). критично важно иметь перк на обнаружение торпед (18 перков) и модуль на разгон.
-
Шедевральный закон экономики от разработчиков
__ALFA ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
кстати поставил оленемер и стал наблюдать как играют игроки 55-70%. вот реально каждый бой они едут вперед и плевать на чем хоть на шимке хоть на ямато. точки это залог победы. в то же время если видишь что команда мертва и 1-2 фуловых линкора плавают под авиком смотришь их ПП = 42-48%. и этим 42% не объяснить ничего. пусть им объяснит экономика. -
Шедевральный закон экономики от разработчиков
__ALFA ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
мне кажется не поддерживать команду, не бороться за точки и не танчить на ямато бОльшим бредом. пусть те кто протирает синюю линию получает крохи серы. играешь на дамажку лови копейку играешь на победу держи рубль. -
выкачу кутуза со вторым капитаном в билде на инвиз и 0 пво. идея заведомо провальная, но я кутузофил=) на крайняк есть сёкаку буду эсминцев торпедировать
-
на фразе "авик по альту застрелился" я чуть не уписался со смеху. очень круто. круче мультяшек про вредные советы и тд. хотя они тоже хороши.
-
да уж вот где бабла не меряно
-
амер эсминцы. почему? 1. быстрее всего прокачаешь. меньше всего надо опыта и серебра. 2 они получают кучу экспы за точки. 3. бенсон пригодится на РБ. второй веткой немецкие лк / яп крейсера / амер авики.
-
"Нагиб за деньги" - миф или реальность?
__ALFA ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
помню в позапрошлом сезоне выкладывали топ кораблей на которых быстрее всего брался 1 ранг. 1. атаго. 2 сёкаку. 3 хирю. ну выигрывает атаго у любого крейсера 8ки. под вопросом только кутуз которому светят. и самое главное лучше всех живет когда собирал команду на КБ. смотрел профили перворангов. в кого не плюнь атаго 60%. и всего 1 попался на могами, НО у него 600 или 800 игр было на могами в рандоме. он просто катал а любимчике. А насчет стокового колорадо. 58% было на нем да и было это всего 2 ранга 10 и 9 вроде потом докачалась норка. так что не подводил=) просто других лк не было и капитанов для них. -
"Нагиб за деньги" - миф или реальность?
__ALFA ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
нагиб за деньги есть. он заметен в рандоме, но слабо. А вот например в РБ где колво кораблей меньше разница заметна больше как и % влияния кораблей на бой. В дуэли 1 на 1 разница будет просто очевидна. тирп, атаго, лоянг. "фишки" премов давали неоспоримое преимущество их владельцам в рб. больше всего я горел когда качал стоковую колорадку на рб и против меня балансило тирп. будь это амаги или норка я бы мог переиграть противника за счет навыков а не ттх. а тут броню не пробить от слова совсем, торпед нет. а тирп пикирует и забирает точки. с атаго и лоянгом то же самое.