

__ALFA
Участник-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18170 -
Клан
[W_AT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __ALFA
-
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
нет не надо. для этого есть реплей на сервере. за то что ктото кого то не прихлопнул никто не будет писать репорты. только действительно за дело. -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
игроки могут сами оценить когда сгодится а когда не сгодится. я пишу не своё мнение а описываю систему. а настраивать её это уже к разрабам, и оценивать действия союзников к игрокам. когда большинство считает что не сгодится и очень недовольны и хотят уже удалить игру вымещают свой гнев в репортах на игрока. и им оперативно приходит сообщение по вашему репорту приняты меры, он будет страдать а вы получите плюшку за помощь!! можете успокоиться и дальше играть в ближайшее время он никому не будет портить нервы. и всё. все самодисциплинируются и не творят откровенной дичи. -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
ах да я совсем забыл, за заведомо необоснованный репорт ты сам можешь получить наказание=) так что во первых большинство игроков адекватные и не репортят просто так тем более МАССОВО. ведь надо не только нажать кнопочку репорт но и написать комментарий потратить время и тд никто не станет тратить на это время если союзник не сделал чего то действительно плохого. -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
тема не только про лк а про все классы точнее про игроков=) просто так совпало что игрок на котором терпение лопнуло был именно на лк! я хотел все классы перечислить в названии темы , но оно получилось слишком длинным поэтому стер и оставил только лк. так что не гневайтесь лкводы=) -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
эмммм насколько описание должно быть подробным? не совсем готов но попробую. ок в 2х словах для начала. как и в кораблях есть система репортов. только видов репортов намного больше. например: 1. афк. 2. оскорбления 3. умышленно проигрывает игру. (помогает врагам, например называет координаты союзника или ) 4. не помогает союзникам. (специально и этим опять же ставит команду в заведомо проигрышное положение и помогает врагам) 5. не выполняет своей роли в команде. (опять же команда рассчитывает что эсминец за весь бой хотя бы попытается взять точку, но нет ) там больше пунктов чёт я растерялся надо те игры открывать и смотреть какие еще бывают репорты. к репорту можно написать комментарий чтобы объяснить в чём именно провинился игрок. ну вот после боя игроки могут похвалить кого то, могут зарепортить. за похвалы игрок получает внутриигровые плюшки. например особую престижную нашивку . за репорты если они массовые игрок получает наказание (а массовыми они становятся только тогда когда игрок творит откровенную дичь!). часть наказаний раздаёт робот, часть рассматривает человек (особо злобных нарушителей и персонально принимают меры обычно человек рассматривает когда речь идёт о самых суровых наказаниях до пермобана чата например) всё это в купе стимулирует игроков стараться играть на победу помогать союзникам и тд. так система превращает игру в по-настоящему командную! игроки начинают стараться! и сама по себе игра становится интереснее ведь ты играешь в команде, а не 1 против 12 красных и 11 зелёных. есть еще 1 система, цель та же самая стимулировать игроков играть так как они хотят чтобы играли их союзники, только система работает со стороны "балансировщика подбора команды" так игрок с очень хорошей кармой попадает в игру с такими же очень положительными игроками и кайфует от союзников, а игрок с плохой кармой попадает в игру с такими же отморозками и они там варятся в котле с себе подобными... могу подробнее но нужно время. и еще есть очень годные системы делающие игру лучше! потому что если игроки стараются то у тебя от них не подгорает и не пропадает желание играть, онлайн растёт!!! это можно легко проверить. -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
прикольные видео. только вот почему их в рандоме не видно если и в хилку и в фугасы и в бб смогли? -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
данные стер. не обратил внимания, думал модераторы сами стирают. виноват. готов обсудить конструктивно. 1. подчеркну еще раз что ИМХО подобное поведение предельно граничит с неспортивным поведением. игрок ставит свою команду в заведомо проигрышную ситуацию не меньше чем афк игрок, тоже жив тоже не слился но и пользы 0. опять же ИМХО. 2. объективные показатели могут дать игроки. они видят умышленно союзник делает то что делает или эсминец его загнал. и они выбрав определённый вид репорта из списка добавив к нему комментарий прямо в клиенте игры дают объективную оценку. если репорты принимают массовое значение игрок получает вознаграждение за своё поведение. 3. как отличить такие случаи есть есть уже готовые системы исправные рабочие проверенные десятелетиями. в соседней теме я приводил пример так называемых моба игр. в них всё отлично работает. примеров очень много. и эти системы эффективны, игры популярны. они готовые и рабочие. надо только внедрить и адаптировать.... -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
в кого там бортозалпить?=) там москва носом курф носом кремль носом все носом самое время заряжать фугасы! и помогать жечь курфа. на монтане если с носа стрелять углы бортового залпа вполне себе нормальные 30 градусов если не ошибаюсь. это когда с кормы стреляешь надо раскорячиваться и подставлять борт! можно там было играть! я вон к москве почему прижался потому что авик а у обстрелянного коня пво нет от слова совсем! +потому что мало ли эсм на фланге к рлске поближе. у меня реплей есть загруженный где я на коне и на меня 13 минут подряд(!!!) считай весь бой и только на меня летает авик! и вот за весь бой я сбил всего лишь 5 самолётов при том что прожимал приоритетный сектор пво=) ну нет пво надо как то выкручиваться идти в упор с крейсерами. держу в курсе ББ и у кремля и у курфа рикошетят об 32 мм брони а у коня в носу как раз 32 мм. так что не добраться через траверс, тут яматоган нужен. а угол я как раз держал ровно в 30 градусов чтобы не попал курф случайно в циту. -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
вот прямо за мной, вот пофиг я бы танчил за двоих! нет за двоих я и так танчил, тогда за троих! шла бы в 3-5 км следом за мной, но только чтобы она стреляла и попадала! а не с 25 км фигнёй страдала!=) ведь её вобще могло бы и не быть на фланге, если бы просто её не было если бы она тупо пошла на другой фланг не было бы такого негатива какой есть от того что она делала! пофиг конкретно на нас с москвой пусть бы на другом фланге пользу приносила лишь бы приносила её а не пыталась слить бой!!! именно в этом причина подгорания! не в том что игрок не умеет играть или играет как то неправильно, а в том что даже не пытается победить играет за врага грубо говоря! ставит нашу команду в неравные условия. у нас сразу минус 1 лк. не потому что ему не повезло а потому что он сделал это специально!!!! -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
а может и наоборот игра станет лучше и поголовье увеличится. тоже вариант? -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
ну я же как то с москвой проехал и всех перебили и 2 точки взяли 1 я, 1 москва! чем монтана хуже коня? точно так же может идти и воевать за точку а не уходить на 3 квадрата дальше чем авик от врагов... просто когда есть такие бережливые игроки они спасением себя подставляют команду. точно так же как афкшный игрок или игрок убивший союзника. пока он трется за авиком его союзников кошмарят они тонут и игра проигрывается. различие с теми же договорными боями минимальны имхо! эта тема первая. та вторая. вторая появилась после удаления первой. теперь первую восстановили по просьбе трудящегося=) вот такая чехорда. ну да это называется фидбек. порядок можно навести не только во дворе но и в своём досуге, например игре. почему нет? -
лк убегающие на соседнюю карту. что с ними делать?
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
претензии в первом посте, перечитай. лк сам может светить. и стрелять может прям вот с 2 км. попробуй! по факту это ну оооооочень похоже на бездействие/афк и неспортивное поведение. прям вот на грани фола -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
час это утром на первом ранге в лиге морских волков. а я говорю про ту аудиторию которая играет в рб эта аудиторя целевая для такого режима который по идее заменит рб. в рб народ набирается вполне себе быстро! отмена ограничения по уровню не увеличит ожидание, ну не до часа точно.... ну ок сделать игры на чётных лвлах если ожидание будет большим. на 8ках в таком режиме точно можно будет покатать всегда в любое время без лютого времени ожидания о я думаю как проспал ответ это первоначальная тема с опросником, удалённая и восстановленная. та в которой пишем это вторая=) спасибо за наводку так бы и не знал что ответили=) -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
потому что в любое время и без обязалова это УДОБНО! вот реально взял первый ранг и всё труба. можно играть в нормальный режим только с жестким обязаловом и только пару часов. а хочется всегда в любое время. без праймтайма без поиска гильдии без обязательной явки без обязательного микрофона без обязательной техники уровня боёв и сетапа. просто выбрал ЛЮБОЙ кораблик в ЛЮБОЕ время ткнул кнопку и ты в кб! ну почти в кб! разве от этого игра не станет лучше? помоему очевидно... странно что вы не видите профит. епана мать уже был этот вопрос! для ВСЕХ игроков и для проекта. для большинства выгодополучателей=))) вам не нужно, ок, главное чтобы разрабам нужно было. вопрос только в том насколько это выгодно по соотношению усилия/профит. -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
ок еще раз повторю можно получить кб БЕЗ обязаловки и командира и в ЛЮБОЙ момент. и игра от этого тсанет только лучше в играх с такой системой командует не ученик 7б а вся команда принимает решения совместно! если не пробовал не поймёшь, попробовав полюбишь. система работает в автоматическом режиме в частности. мгновенно после боя видно по значку на игроке из списка что он будет наказан, робот уже принял решение. и эта система успешно работает и игры успешные! факт! -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот ты мешаешь играть большинству=) пора тебя наказать чтобы большинство было довольно, станешь мучеником во благо проекта=) я 6 плюсов за бой только ловил на авике минусов максимум 2. правда дело было до реворка авиков. всегда имел мало дамажки, всегда проигрывал по ястребам НО 74% винрейт. тупо повешал бобров на всех вражеских эсмов, кого союзники не одолели под люстрой прилетал торпедами в крестик добирал. и никаких репортов=) игра на авике давала больше всего плюсов в карму! видимо правильно играл не летал на лк до того момента пока был жив хоть 1 эсм. -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
это сейчас что было? пример массовых репортов от союзников? 6 минусов за 1 бой было? если нет то можно спать спокойно, правильно играете и не нахватаетесь репортов. систему всегда можно отрегулировать. одновременно 6 репортов от союзников за 1 бой это как пример, показатель того что ты вот реально делаешь чтото не то по мнению большинства союзников. -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
в обители габена их тоже тьма собственно одна из 2х самых прибыльных игр габена вероятно родоначальник этой системы (не шутер) я бы добавил что в кб сложно попасть. слишком сложно для большинства игроков. нет просто кнопки "в бой" которая отравит тебя в кб в любой момент. судя по отписавшимся в теме в кб ненавистные большинству обязалово и командир. вот был бы режим командный соревновательный и в любое время.... ах да о нём я и пишу. -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
ну вот опять очередная монтана..... мы в 4 против 7 воюем за точку (один вражеский крейсер уже отправился в порт) она вобще не понятно что делает. по итогу мы всё правильно сделали и в 4 каски выиграли точку у 7ых. а наш второй фланг тупо количеством выиграл свой. абсолютная победа вся команда жива а монтана вобще ни по кому не попала ни разу из синей линии это видно по опыту. из скрина видно что мы с республикой стреляем в крест, я танчу потому что более живучий, все торпеды в меня идут а не в дымы в смоле, опять же его никто не рашит в дымы, смола в свою очередь отгоняет эсмов, эсмы один точку берет (причём грамотно заехав на точку кормой чтобы случ чего свалить оперативно!) второй прикрывает. прям как по учебнику! ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ! кайф! все довольны союзниками ну не считая монтаны=) (противников почти в 2 раза больше было но они проиграли фланг! вот она силушка командной игры!) а если еще и противники играли бы тоже командой то точно было бы бодрое топилово! обращаю внимание на то что я танчу на коне прям вот танчу! и заряжены ббшки чтобы перебить крейсеров один из которых уже огрёб=) эсмы в сейве точка наша красота! -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
давным давно разрабы говорили что стоит цель настроить баланс так чтобы крейсеров было примерно половина команды (опять же объясняли это тем что хотят динамичности боя). 3 эсма примерно по 1 на точку (уже ввели ограничение условное), 1 авик, 6 крейсеров и 2 лк по 1 на фланг, вот примерно тот сетап который должен дать всем игрокам чем заняться в бою. и кстати точек обычно на карте именно 3 из тех же соображений. чтобы условно было у одной команды 1 точка у другой 2 и той команде у которой одна надо чтото предпринимать по этому поводу. это должно было подталкивать игроков к бодрому топилову мотивировать выползти из синей линии -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
а у меня вот дня 2 назад был как раз такой бой фиолетовый отряд из 3х лк рашит фланг но авки упорно не светит эсма. ну вот в играх в которых есть эта система ну очевидно всё и всем. условно сапорт не поставил вард на дал стан адк умер. всем очевидно что и почему произошло. вот минуту назад доиграл игру мы с курфом на фланге пингуем 3 минуты москве дай рлс. эсминец вот прям в упор она упорно не даёт. наш эсм понимает в чём дело идет светит эсма и вот только тогда москва соображает. только вот пока эсм шел с точки светить курф склеился от торпед. игрок тупо не понимает что мы сами эсма убьём нажми только кнопку! если объяснить игроку то он нажмёт. если не объяснить то он так и будет нажимать только когда пошел захват точки. но есть конечно реальная проблема с мотивации. стимул побеждать слабый. стимул помогать союзнику вобще никакой=) представьте режим как кб только БЕЗ обязаловки БЕЗ командира в ЛЮБОЕ время разве не топчик? -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
если игроки скинуться значит большинству виднее. ведь так? ведь мы говорим о большинстве? (читай читай онлайн, читай успешность проекта) никто вот скоординировано просто так не скидывается репортами. вот я много лет играл в множество таких игр и НИРАЗУ за десятки тысяч игр не ловил наказание. потому что во всех играх играл на победу и не делал того что осудит каждый игрок и они массово ни 1 раза не скинулись репортами. система работает еще раз повторяю. если на фланге 4 лк рашат перед ними эсминец и светить некому кроме авика, ему все пишут об этом 5 минут НО он упорно не светит то очень даже хороший вариант отправить его осознать что он делает не так. и вот спустя некоторое время авик понимает что лучше пролететь посветить минутку и авик не сильно пострадал потому что помог команде и лк не в бешенстве от союзника! БОЛЬШИНСТВО довольно. ведь всегда цель коммерческого проекта сделать так чтобы большинству нравилось играть в это... -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
блин почему так тяжко даётся мысль. я же 3 раза уже написал НЕТ обязаловки. ты сам выбираешь режим. никто не обязует тебя его выбирать и играть с командой. тебя не заставляют ты сам ХОЧЕШЬ играть в этот режим и выбираешь именно его, не хочешь не играешь! по-моему доступно объяснил. и эта система уже давно и стабильно работает во многих сверх успешных играх! и игроки довольны (большинство) голосуют и тем что играют и деньгой. -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
игроков и вг -
Предложение: Метод борьбы с лк на синей линии
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
а позитивная сторона компенсирует или она не рассматривается? я о том что 95% союзников начнут играть нормально