

__ALFA
Участник-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18170 -
Клан
[W_AT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __ALFA
-
ух тыыыы!! преммагазинчик-то обновили! ))
__ALFA ответил в тему ZABUHATOR в Обсуждение Мира Кораблей
во это дело а то я всё купил а что хочу не продают. тоне хочу и поляка! и линкор второго уровня для фана. -
себе или противникам? у кого то стул горит всегда если не у вас то у них.09:36 Добавлено спустя 4 минуты Класс прокладка в игре замечен не был. Если вы себя считаете прокладкой, то бог вам судья. Но речь не о вас и не о других игроках а о кораблях. игрок и корабль это не одно и то же. "Кто такой крузенштерн? это человек и пароход!" - из мультфильма простоквашино.
-
в ранговых почти каждую ночь на 10-5 уровне играли тупо одним и тем же составом. запомнился симсовод welldone играющий хорошо и умудряющийся не получить бан в чате и чертов лквод skillsniper сливший мне 9 звезд подряд. ники точно не помню может ошибся в букве
-
Фидбэк о ранговых боях, балансере, режимах игры и экономике.
__ALFA ответил в тему anonym_SJ8c32w8vjGy в Фидбек
и тут внезапно в тред врывается статодр уася который наносит по 1000 дамага за залп. неудачник. ногами? не не слышал. Средний урон тут причем уася? Ты думаешь что игра про то за сколько дамага ты продашь команду? я горд что иду танчить наношу мало дамага зато продавливаю направление а не прячу трусливо пухлую тушку на третьей линии / за островами. Я пробовал играть как ты это противно. да дамажка сразу растет но кому это надо? статодро нагибаторам как ты? я не такой. если у тебя дамаг по 1000 с залпа, а у меня в разы больше то кто из нас лучше играет? может просто один из нас пи фантазирует много? всегда ктото из твоей команды получает дамаг. и если это не ты на жирном бронированном лк, то это эсмы с крейсерами. а раз ты наносишь по 1000 с залпа, а крейсера по 6к не напрягаясь, то пойди и оттанчи и сдохни за пару крейсеров. они в 6*2*2=24!!! раза больше дамага нанесут. понимаешь о чем я? командная игра про точки. а не про "из третьей линии можно много настрелять пока команда дохнет". позорно таким быть. изза таких командной игры нет. Если не помогло давай дуэльку я на той же мексике а ты на крейсере. покажешь как крейсера линкоров гнут=)))) 06:50 Добавлено спустя 2 минуты ну повертел ты командира. получил от него штрафы за это. слил игру. оказался на 25 ранге. ну значит место тех кто вертит на самом дне. -
Фидбэк о ранговых боях, балансере, режимах игры и экономике.
__ALFA ответил в тему anonym_SJ8c32w8vjGy в Фидбек
если не захочет командовать не поставит флажок "хочу быть командиром" перед поиском игры. -
Хочу купить прем. Посоветуйте из ныне продаваемого - что лучше.
__ALFA ответил в тему darckailin в Обсуждение Мира Кораблей
короче есть у меня атланта с 300 игр на ней. не бери. просто большой шанс что выбесит она тебя не удовольствие получишь а наоборот. купил сегодня николая и мурманск. коля это оп опэшное. терпеть не могу линкоры. но на этом играть приятно. 0. башни крутятся! 1. стреляешь с 20 градусов!!! 2. жирный. 3. рассеивание явно ниже чем написано. кры просто отлетают. 4. эсминцы отлетают! даже бронебойными по 6к 1 снарядом снимал. такого не видел на своей мехике ни разу. а так 3-5к. 5. про то что не пробивает линкоры брехня. фусо с 10км 2 цитадели. единственное мехико не пробить. в нос вобще шанс 0. хотя в скулу на кинжальных дистанциях ваншотал. короче бери атаго самое оно из того что есть. еще раз не бери атланту. ну ооочень специфичный корабль. фармит явно хуже атаго 100%. -
Фидбэк о ранговых боях, балансере, режимах игры и экономике.
__ALFA ответил в тему anonym_SJ8c32w8vjGy в Фидбек
че за проблемы у вас с крейсерами в нос на 1000 дамага? зарядите фугасы алёши, они у вас тоже есть и помощнее чем на крейсерах. а то привыкли одну кнопку жать. если считаете что бронебойные не эффективны против крейсеров. Не ломайте комедию. все знают что один раз 1000 вылетит а на второй ваншот. то что вы выехали на линкоре еще не повод считать что вы таких же игроков пачками должны гнобить! то же самое авикаводам только вот они хотябы имеют совесть не ныть. от пожаров есть ремка а вот от блокшота в цитадель ремка не спасет. давайте уберем хилку линкорам, а крейсерам дадим воскрешение с фул хп!=) чтобы уровнять шансы 1 на 1. не должно быть такого что если человек выбрал определенный класс техники он автоматом ущербнее другого выбравшего более мощный класс. класс не уровень. даешь баланс 1 на 1 на всех уровнях. я например не могу играть на линкоре. скучно! на линкоре драйв только в тот момент когда от торпед уходишь. остальное время тоска. на авиках еще скучнее. если мне по душе геймплей на легких крейсерах то почему я должен 1 на 1 проигрывать нагибаторам? стрельба как в тире из синей линии вот что убивает игру. ТСу сделав по +1 с точки за 1 тик. адмиралы прикажут поставить авики в угол а остальным их охранять. профит. это и убьет РБ. наоборот в 2 раза увеличить ценность точек. чтобы за них дрались а не стреляли издалека. Если игра игра заканчивается внезапно, попробуй не залазить в синюю линию или уходить в поход за дальнюю гору. иди следом за эсминцами. тогда не пропустишь всё и игра не закончится внезапно. пересядь на эсминец, на них игра внезапно не заканчивается. -
Сдается мне "Мясная лавка" слишком быстро открылась.
__ALFA ответил в тему KB005 в Обсуждение Мира Кораблей
ахаха ответ дня! покупать чтобы проверить=) -
просто надо посмотреть десяток игр своих. кто на самых нижних строчках по опыту у вас и у соперника. а лучше сотню игр. Зуб даю это будут эсминцы=) А результаты голосования позабавили. больше всего линкороводов вот больше всего и наплакались в голосовании=) уже лень даже скрины выкладывать с очередями по 16 линкоров против 4 крейсеров=) А ТС не умеет голосования создавать. вопросов 2 кто слабый и кто скучный а голосование одно. ответы есть а на какой вопрос не известно.
-
а я за первый месяц целый день был не в бане, ох и оторвался за весь месяц молчания!=) 3 бана как 3 ходки. за слова павел олег харитон и михаил леонид ярослав. точно банят! проверено! Тот момент когда жалеешь что игра заявлена как 12+ а не 18+ и ничего уже не исправишь=)
-
да вы угораете? рб раз в полгода? не надо так! каждый месяц надо. лучше провести до патча 0.5.2 еще 3-4 или сколько там плохих сезонов несовершенных рб чем вобще без них. проводите рб в недоделанном формате. параллельно доводите до ума. одно другом не мешает!!! + эти 3-4 сезона дадут еще пищи для размышлений, для совершенствования РБ. Прям вот без ножа режете!
-
ооо это надолго пока всех научите. чат будет пустой. ну бредово когда 10-12 из 12 игроков в команде не могут писать в чат.
-
навеяло. крейсер прямая контра эсминцу. попробуйте подуэлится киев против ёрика=) увидите насколько всё плохо с балансом этих кораблей. ёрик легко может окочурится до конца первых дымов. моего нюрнберга сегодня махан шотнул на 25000 в нос с 1 залпа. закипает. флажки за детонацию хорошо, целая ветка кактусов плохо. махан не линкор, нюрнберг не эсминец такого бардака в принципе быть не должно.
-
уже вижу как наш колорадо остался против их тирпица. или мурманск против фурутаки кёнигсберга. pay2win=) ненене не надо так.
-
ты такой абсурд написал. в твою фразу можно подставить любой корабль=))) киев потому что киев оп. а не любой другой корабль. 13:01 Добавлено спустя 0 минут не дай бог. в мурмансках захлебнемся
-
=) смотреть статистику по кораблю не пробовал? может 0,97 потому что на атланте 0,6 стата. Понаражают стато**** а мне потом с ними мучайся... я несколько боёв сыграл на дерзком а на других кораблях больше 1000. и эти несколько боёв должны были мне стату 10 килов за бой сделать? математику не пропускай в школе. пригодится на форуме не позорится
-
поиграл вчера на 3 лвл эсм дерзкий. 3-4-5 фрагов стабильно. ваши льюисы просто плачут от этой имбищи. когда не было советских эсмов намного проще льюисам было. А теперь 10 торпед с 2-2,5 км а льюис утюг еще тот, неуходящий. И таки да все качают эсмов поэтому их там тьма. А вот вайоминг поймавший от меня 7 торпед за залп, сказал что ты делаешь счикотно, они наносят по мне всего лишь по 3000. и в ответку расщепил. за залп. нипарядок. торпеды зашли ровно в борт. почему такой низкий дамаг? У него оберег от торпед? Кстати николай 1 такой же торпедонипробиваемый. 08:32 Добавлено спустя 1 минуту просто это вам не японские эсмы. эти стрелять умеют как крейсера! я перестреливал спокойно крейсеров.
-
Предложение по развитию - режим "бесконечная битва".
__ALFA ответил в тему Temnokot в Обсуждение Мира Кораблей
режим нужен от слова экстренно! чтобы слить туда всех любителей пострелять с 20 км из синей линии и не видеть их больше никогда! . 14:58 Добавлено спустя 1 минуту в режиме все против всех победят эсминцы=) дождутся пока все перетопят друг друга. -
разные форматы разные задачи и навыки необходимые для победы обобщенные словом "скилл" совершенно разные. Даже дистанции огня и численность команд разные. если на РБ играть как в рандоме то проиграешь, если играть в рандоме как на рб опять же проиграешь.
-
ну это как 2 нагато встретились дали по залпу у одного накрытие с 0 попаданий а у другого 7 цитаделей=) рандом=)
-
Почти "гайд" по ранговой игре. 10 ранг терпение кончилось. Мысли вслух.
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
стена текста для того чтобы меньше закипало на РБ. А видео уже после написания присобачил, после того как в меня тапки полетели. чтобы хоть чем то аргументировать. реплеи ну вот никак не хотят у меня работать, поэтому своего видео нет. А если пенса и миока играют как кливленд то нестреляют нифига. ну не умеют они так же быстро крутить пушками. сталкиваешься с такой проблемой - эсм появился на мгновение из дымов а пушки навестись не успели... крч беда. -
Итак коротко о классических ошибках и пара моих тактик для атлантоводов. Эсминцы. На картах с тремя точками для вас не существует другой точки кроме как В! выжгите это себе клеймом на мозгу. Обучение захвату точки В на эсминцах с 70-75% винрейтом тут. Если не вы то туда пойдут ваши крейсера и подсвеченные правильным вражеским эсминцем из дымов склеют ласты под шквальным огнем всей вражеской команды. крейсера более толстые и заметные и им собьют захват 100%.и они так и не подсветят вражеского эсминца в дыму умрут ни за что. Почему исключительно В?!!! Потому что: 1. вы берете точку или не даете взять её врагу. 2. вы подсвечиваете вражеский флот для ваших линкоров {а это лишний залп-два всего вашего флота} и вражеских эсминцев для ваших кливлендов. 3. Если вы не идете на точку В, то независимо от победы в перестрелке, даже если вы перебьёте больше кораблей противника чем они вам то пока вы зайдете на В давя численным преимуществом вы проиграете по очкам! Защищать точку отстреливая из-за островов всё что на неё заходит проще чем штурмовать. практика реальных войн показывает что у наступающих всегда потери в разы выше чем у обороняющихся. это правило действует всегда 4. Если вы идете на ту точку куда идет весь ваш флот, вы бесполезны!!! ваша скорость 40 узлов. скорость крейсеров в вашей команде 35. прийти на точку на пару секунд раньше и про"№;ать точку В, это ли не бесполезность... ту точку куда идет вся ваша команда прекрасно возьмут и крейсера и как раз пока будут брать подождут отставших от них линкоров для того чтобы сгруппироваться в ударную силу 5. Если вы отделяетесь от флота и идете на противоположный край карты, на другую точку, куда прет вся армада врага вы в 2 раза бесполезней. Вы даже если и возьмете точку то ненадолго и склеите ласты в одиночестве ничего не сделав. Только В!!! 6. Точно так же вы проиграете игру уйдя на картах с двумя точками на дальнюю от вашего флота. идите туда где вас прикроют, подсветите вражеского глупого эсминца и его быстро срежут, он перестанет вас подсвечивать и вы спокойно сможете торпедировать вражеский флот с фланга. 7. На картах с 3мя точками не уходите далеко от точки В после её взятия. защищайте её. встаньте за остров неподалеку и ждите когда враг сам попрет на точку чтобы не дать её чекнуть во 2ых дымах, закидывать торпедами заходящих на неё в проливах или подсветить вражеского эсминца и не дать её отобрать у вас. для победы нужно превосходство по точкам а не погоня за вражеским авиком или линкором отставшим от своей команды по циркуляции. за 2 минуты точка даст 96 очков команде. за 2 минуты вы не догоните и не затопите ни авик ни линкор! да и даже если догоните и затопите что крайне сложно сделать когда они идут ОТ вас они стоят меньше 96 очков. И не факт что погнавшись вы сами не погибните и не подарите врагу лишние очки за вашу тушку + уйдя с точки отдадите её вражескому эсминцу совершенно безвоздмездно! и уже получив 2 точки враги выигрывают легко! 8. Заходя на точку В если вы видите что ваш крейсер намерен прикрывать вас с ближней дистанции с которой он лопает вражеские эсминцы как мыльные пузыри за 12 секунд/1штука {соло}, врубите дымы до того как зайдете на точку, следом идущий крейсер зайдет в них и расщепит эсминцев безнаказанно, не заходя на точку но стреляя из стелса в упор. 9. на старте игры оцените состав. фарагут полезнее в битве за точку на старте игры, полезнее в штурме точки, а хатсухару в обороне. хатсухару лучше постараться сохранить как козырь до того времени когда все передохнут и останутся линкоры против линкоров. поэтому капитаны фарагутов жертвуйте собой. вы эсминец первой линии хатсухару второй. танкуйте. 10. после постановки вражеским эсминцем дымов дайте туда 2 широких веера покрывающих всю площадь дыма, часто это вынуждает вражеский эсминец выйти из дыма на верную смерть. 11. Если на В слишком жарко в начале подождите пока глупый противник расползется на А и С за углом или в дымах. После этого выходите и спокойно зачищайте и забирайте точку. Крейсера. С крейсерами всё сложно слишком универсальны, слишком разнообразные ситуации. Но запомните главное вы сапорт. Прежде всего на респе вам надо определить куда и как двигаться где сапортить. 1.Если есть авик идете по траектории ровно между вашими эсминцами и линкорами. Как только спалите куда летит вся авиация врага берете курс на перерез и врубаете заградительный огонь! этим вы сэкономите своей команде {линкорам} больше боеспособности чем у вас есть {считайте пока её будут сносить в перестрелке линкор сможет забрать лишний крейсер, то есть этим вы преимущество команде в 1 крейсер} + вы даёте им возможность спокойно стрелять и а не уворачиваться от торпед. любой линкор нанесет больше дамага спокойно пристрелявшись чем крейсер с максимального расстояния с временем полета снаряда 100500 от которых только ленивый не увернется. Прибавив увеличенный дамаг от линкоров к сэкономленному хп, вы точно даете команде преимущество в 1 крейсер. После отстрела авиации возвращайтесь сапортить своим эсминцам, как раз к тому времени кончатся дымы и вы успеете выполнить свою роль. 2. если авика нет. Залог победы это перебить эсминцев врага до того как перебьют ваших, кто первый перебьёт тот и получит точку, кто получит тот и выиграет. сохранив свои эсминцы вы сохраните жизнь себе, вам не придется брать точку и рисковать своей тушкой заходя на неё, это сделают выжившие эсминцы, вам очень пригодятся эсминцы в разборках с линкорами противника, для которых вы корм. Трусы не играют в хоккей, защищая эсминцы, рискуя собой, вы принесете больший вклад в победу чем стреляя с максимального расстояния и нанося ничтожный урон. идите максимально близко к точке чтобы время полета ваших снарядов до вражеских эсминцев было низким. НО старайтесь позиционироваться так чтобы и простреливать точку и между вами и вражескими линкорами был остров это продлит вам жизнь в разы. 3. после взятия точки опять же не ломитесь непонятно куда не понятно зачем. Определите цель. 3.1. Проверьте где линкоры на карте и НЕ выходите к ним на линию огня. 3.2. Вспомните где светились вражеские эсминцы. Вам надо туда где поменьше вражеских линкоров или крупных соединений крейсеров и побольше эсминцев!!! Займите позицию за островами рядом с точкой которую может перехватить враг и дождитесь когда ваши и вражеские линкоры начнут перестрелку и настреливайте вражеский линкор с фланга. Если он начинает палить по вам прячьтесь за остров и ждите. 3.3. следите за тем чтобы авик или разогнавшиеся по циркуляции эсминцы не зашли на ваши линкоры с тыла. отстреливаясь от эсминца из 406/410 калибра или отмахиваясь от 4 авиагрупп под огнем вражеского линкора ваш сольет дуэль! и следом вражеский линкор расщепит вас. игра будет слита. Поэтому не забывайте сапортить сапортить и еще раз сапортить! отступление о задачах разных крейсеров. миоко. лучший крейсер в ранкеде, самый высокий процент побед. перейдя по ссылке можно понять почему. http://km-nf.ru/wows/stat/table/ это не крейсер это +1 линкор в команде вместо крейсера. средний дамаг на уровне линкора. дпм меньше клива, НО дальность стрельбы, скорость полета снаряда, торпеды отличные, 203 калибр с хорошим пробитием. всё это в итоге даёт возможность стрелять не по воде, а по кораблям! и нанести больший дамаг за игру. Поэтому этим крейсером надо играть как линкором и только после того как все кливы перемрут начинать играть как крейсер, дать возможность более бронированным более поворотливым и скорострельным кливам идти вперед, они более полезны в истреблении эсминцев и захвате точек. Поэтому 100% только заградогонь. чтобы прикрывать линкоры с которыми вы тусите весь бой. сонар намного хуже. лезть в дым с вашей перекладкой руля + длинной корпуса + скоростью поворота башен очень плохая идея. только если кроме вас уже некому. Клив. Крепкий. скорострельный. ваша позиция в авангарде сапортить эсминцам это как раз ваше. Поэтому если у вас есть "шары". Можете брать сонар и врываться во вражеские дымы разгоняя тараканов и разменивая себя на пару эсминцев и точку. этим вы принесете команде победу. Потому что во вражеской команде может не оказаться такого же дерзкого игрока, и пока они осмелятся вам уже накапает с точки в разы больше чем враги получат за вас + не забывайте про пару эсминцев которых вы забрали и еще пару которых вы спасли забрав вражеских. Если нет. То жгите вражеские линкоры с фланга и отращивайте мужество. Линкоры. пока коротко о них. 1. Самое главное и основное. Не уходите за острова, особенно крупные! Пока вы всю свою броню, боеспособность, хилки и огневую мощь прячете за островом хлипкие эсминцы и крейсера расщепляются вражескими линкорами. И это слив. 2. Идите следом за крейсерами, а еще лучше обгоняйте их, когда вы рядом они могут сапортить вам. у них скорость выше так что отстать от них вы еще 100 раз успеете. 3. Выбирайте позицию с которой сможете обстреливать 2 точки. Приоритетная задача ваншотнуть крейсера которые идут сапортить эсминцам и подходят на расстояние на котором не успеют сманеврировать после залпа, вам заходить на точку не надо, это сделают более быстрые корабли, можете пройти между точек допустим А и В, чтобы не оказаться слишком далеко от центральной. 4. Стремитесь танчить! пока вас пробивают ваша команда вырежет вражескую. Но перед тем как танчить убедитесь что ваша команда готова воевать и вы не претесь 1 против линкора и 3х крейсеров. 5. Вы линкоры давите направление. Взяли 2 точки идите ко второй и дэфьте под прикрытием крейсеров. если на эсминце не стоит гоняться за авиком, то на линкоре тем более. 6. старайтесь подойти поближе к вражеским крейсерам . все крейсероводы знают вести перестрелку с 13 км, стрелять навесом жечь линкор и уклонятся от залпов линкора намного проще. подойдя ближе туда где рассеивание меньше и снаряды летят в борт а не палубу которая у крейсеров очень узкая. можно улететь на 25000 без попадания в цитадель. выходя на расстояние менее 10 км к линкору на крейсере я точно знаю что проживу не более 2х залпов потому что 1 залп с короткого расстояния это 60-80% хп крейсера. а на 13-16 км можно уворачиваться оооочень долго. Авики. пока не докачал. сказать почти нечего. но принцип тот же помогать надо команде ТОЧКИ брать, а не топить бесполезного одинокого линкора ушедшего за огромный остров, который на данный момент не угрожает команде а помогать там где самый разгар битвы, поможете выиграть борьбу за точку выиграете игру. одинокого линкора можно топить всем вместе после того как точки отвоевали и выиграли замес. Ну и бонус по любимой атланте. позже настрочу. Недавно нашел ей качественное применение, по этой тактике при правильном позиционировании получается гарантированно соло забирать 2 эсминца + линкор. ну или полтора крейсера при плохом раскладе. в ленточках это выглядит так:
-
Почти "гайд" по ранговой игре. 10 ранг терпение кончилось. Мысли вслух.
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
даже если не с нуля там разница в 2 корпуса. это 12к опыта минимум. я всё прочёл и понял что ты троль, только ты это не можешь этого осилить. немощь от слова совсем. да кто бы сомневался=) А пишешь ты сюда с 0 боев и без скринов зачем? твои фантазии о фарме никому не интересны=) факты давай. у тебя 0 фарма на рб и это факт. 0 это очень мало даже для тролинга=) Нет скринов не беда посмотри свою статистику по РБ. сколько максимальный опыт? -
Почти "гайд" по ранговой игре. 10 ранг терпение кончилось. Мысли вслух.
__ALFA ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
за 4 боя нафармил несколько десятков тыс опыта. Жаль в конкурсе лучший ранговый бой про тебя не знают=) так бы 4 тирпица получил в своих фантазиях=) =) хоспдя не говори про убогость не провоцируй=) а то укажу кто чемпион по убогости=) давай хоть 1 скрин со своим нафармленным опытом, аргумент свой главный вываливай. на том и разойдемся=) сразу станет видно кто фармит а кто пипку теребит=) -
крч в 3х из 5ти раз уверен что корабль превосходящий меня по хп после тарана мгновенно тонул. фуловые они были. аоба клив и нагато. у всех хп больше чем у атланты. на таран вылетали в упор. там не было ни возможности пострелять ни желания. так как не профукать таран было важнее чем пострелять. а если и стрелял то в других противников, как и ТС. так как знал что стрелять в других эффективней. этот всё равно после тарана загнется.