Поскольку не могу писать пока вопросы разработчикам, напишу тут.
Уважаемые разработчики, вы вообще слышали про файловые контейнеры? Хотя бы обычный zip архив. Если не слышали, то я расскажу какие преимущества иметь вместо двухсот (200,000) файлов (именно столько файлов содержит ваше "поделие" на диске), например, всего лишь, десяток другой больших файлов. Во-первых, повышается скорость загрузки текстур, моделей и других разнородных данных в процессе игры, т.к. данные грузятся приблизительно из одного места, для обычных hdd головка не ерзает каждый раз в mft чтобы узнать где и как расположен файл. Для SSD - нет необходимости 200000 раз обновлять mft при копировании, установке клиента. Удаление клиента происходит быстро. Дефрагментация файловой системы hdd при необходимости ровно на 200000 файлов быстрее. Господи, да вы просто в проводнике, например, зайдите в папку где у вас 100500 других папок, она открывается несколько секунд, это просто зачитывание заголовков файлов! Тут еще нет никаких операций с файлами!!! У меня 2 компа и по гигабитной сети клиент копировался больше часа!! Скорость копирования нормальных больших файлов у меня доходит по сети до 60 мегабайт в секунду. И нормальные игры в 30 гигабайт копируются несколько минут всего. Вобщем, извините, но это "поделие" не имеет никакого права находится на моем hdd. Исправляйтесь!