Перейти к содержимому

del59158853

Участник
  • Публикации

    1 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1413

Все публикации пользователя del59158853

  1. del59158853

    Хотим баланс

    *100#
  2. О пельмешках

    1. del59158853

      del59158853

      Комментирую

  3. del59158853

    Игра "Ассоциации"

    На ногах большие пальцы
  4. Поэтому и нет линкороводов. Лично я перестал играть вовсе. Катайтесь полным сервером на эсминцах, торпедируйте друг друга как угодно, и в нос, и в корму, загоняйте друг-друга в дымы... веселитесь в общем... ___________________________________________________________________________________ Экономика - вообще более чем странная. В других играх - высоко-уровнивые "механизмы" - приносят как больше опыта, так и больше серебра, это стимулирует игроков играть на всех уровнях. Прокачал 10-ку - получил серебра - потратил на прокачку другой ветки и так далее. Где онлайн и на 10-ках, и на 9-ках, и, даже, на 3-ках будет постоянным.
  5. del59158853

    Линкори корм или корито?

    Тут недавно видел, как крейсер Рун выносит цитадели Амаги.А теперь сравни их скорострельность, скорость хода, и кучность полета снаряда.
  6. del59158853

    Первые впечатления

    Товарищ - я не собираюсь спорить, и говорю о своих впечатлениях. Если хотите ругаться, провоцировать, кидаться чем угодно - я пасс.
  7. del59158853

    Первые впечатления

    Посмотри мой пост на предыдущей странице. Ну и зачем мне терпеть... Добавленно: деньги вещь восполнимая, а вот нервы - нет
  8. del59158853

    Первые впечатления

    Не ребята - это не игра - это бред полный!(буду надеяться, что все еще исправят) Какие-то магические корабли - исчезающие на ровном месте(Разработчики - хоть кусты на море насадите, чтоб правдоподобней было), и внезапно появляющиеся из неоткуда торпеды - что за бред? - Представьте поле боя - Вы стоите на танке, и тут в 5 метрах от вас появляется из неоткуда солдат с 5-ю РПГ? - где Вы видели такое? Еще зачем приглашать историков? Для того, что бы их игнорировать? Покажите мне бой - где эсминец пикирует на Линкор? - просто, вопрос здравого смылса - его же разберут(но в жизни, а не в игре). И тут снова отлисились создатели. У кораблей нет отдачи вообще, зато есть разлет снарядов - как? Пример: Я выцеливал корабль, сделал поправку на расстояние, на ветер, и т.д. - Залп(из одной башни) - и один снаряд летит в космос, другой на дно морское, в аккурат мимо того места куда целил - что я сделал не правильно? Почему я должен в игре полагаться не на себя, а на удачу? Представьте, что корабль - это оружие. К примеру, АК-74. Вот я вышел с ним в бой. У него есть 2 режима стрельбы: "Рандом"(нажать на гашетку, и ждать попадет или нет), и " Не рандом"(точно стрелять по патрону, или мелкими очередями). Дак вот Корабли - это постоянно рандом. Что мешало сделать поствольную точную стрельбу? Что мешает сделать отдачу и регулировать ее(выжидать пока стабилизируется орудие, и сного дать точный залп)? Более того - баланс - просто ужасен. Если корабль медленный и не поворотливый - чем он себя может защитить? - Мощью и точностью. - тут же все наоборот. И так далее - каждый класс можно разобрать.(это вообще отдельная тема) p/s/ Вместо того, чтобы получать удовольствие от игры, постоянно ловишь негатив, даже если побеждаешь(да Карл - именно так), а все по тому, что все зависит от рандома, и от множества мелочей, на которые повлиять не можешь, но которые существенно влияют на игру. У меня все.
  9. del59158853

    Первые впечатления

    Воу Воу - по легче про кнопку. 1 - Эсминец маневренный, и маленький - попробуй его на расстоянии, даже, 7 км выцелить 2 - у него есть дымы 3- у него есть самое сокрушительное оружие - торпеды(которые не кончаются) 4- Скорость -может захватывать точки, пикировать из-за островов, или других крупных объектов. ______________________________________________
  10. del59158853

    Первые впечатления

    Добрый день. Вот, наконец, добрался до форума. И хотелось бы, несколько слов сказать об игре в целом. Хочу сразу отметить - все, что будет ниже изложено - есть мое личное мнение, и наблюдения, поэтому, что-то мне доказывать или спорить - смысла не вижу. С чего же начать? А с того, что Корабли - это те же Танки. Тут имеется в виду сама концепция(в своей механике, мелочах и атмосфере игры и.т.д.). Рассмотрим, самое простое - "Засвет врага" - в сравнениях. В сухопутных битвах, есть некий маленький быстроходный механизм, который передвигается по лесу, полю и т.д. - засвечивая противника. То есть видит, где спрятались враги, как закомуфлировались, как окопались, естественно больший объект - спрятать сложнее, а маленький проще, поэтому небольшую цель в лесу разглядеть сложнее, и по логике, засвечиваться она должна ближе. Что же Мы видим в кораблях? - большие цели, естественно видно раньше, но вот как не увидеть с огромной надстройки линкора, маленький корабль - эсминец? Ведь нет ни кустов, ни полей, где можно окопаться, ни чего(если взять просто водное пространство без островов), а ему(эсминцу) может быть видна только часть корабля - и этому есть элементарное объяснение.Рис.1 Рис.1 Надстройка ведь ниже у небольшого корабля, и видеть поэтому он должен меньше. Давайте представим, что теперь линкоры светят эсминцев на большом расстоянии, а те в свою очередь, не смогут засветить своего собрата на другом конце карты - изменится ли геймплей? Ответ будет - Да. Будет ли он близок к настоящим морским сражениям - Да. Сможет ли игра стать интересней со своим морским геймплеем - тоже да. Приобретет ли игра большую корабельную атмосферу -Да. (хотя бы будет отличаться по тактике, и по манере игры. Причем именно тогда эсминцы по праву смогут называться "ниндзями") Теперь уделим внимание именно той самой атмосфере игры. И что первое бросается в глаза, если Мы,попробуем, сравнить сухопутные битвы с морскими? - Это поверхность. Не стабильная водная гладь. Где объект, у которого, водоизмещение меньше, будет чувствовать себя хуже(будет большой крен, выше качка, хуже прицеливание из орудий), по сравнению с теми, у кого водоизмещение больше. Видео1 Если Мы посмотрим, на сухопутные бои - то там действительно маленькому объекту проще развернуться без кренов и быстро, но ведь Мы на море, в океане и т.д., Как же получается, что малый объект, умудряется заходить в циркуляцию, на не малых морских скоростях, и при этом "дрифтить" по водной глади, при чем еще и точно стрелять? Когда при "нормальной" физике, у него один борт должен касаться воды, а с другого можно только чаек в небе расстреливать! Где эта атмосфера моря? Где эта стихия?(я не прошу волн, но нормальное поведение кораблей - придаст игре и геймплею большую схожесть с настоящими кораблями). Станет ли игра более уникальна и интересна - Да. Привлечет ли новых игроков - Да. p/s/ я не "танкист" - мне нравятся корабли тем, что они уникальны, тем, что у них своя стихия, тем, что в них есть "дух моря". - что и хочется увидеть в игре. p/p/s/ Много, чего не уместилось в данном посте, если будет интересно - могу написать еще. Всем побед.
  11. И как мне на Линкоре 3-4 базы захватить? да и если я уничтожил 6 противников 4-ре из которых были фуловые, но базу не захватил, так как на ЛК, просто, не успел до нее дойти, а по окончанию боя оказался в топе с дамагом почти в 200к и чистым опытом без премов и флажков в 2000-3000 - Участвовать уже не могу?
  12. del59158853

    Ценные игроки. 5 декабря - 11 декабря

    Большое спасибо! Как-то неожиданно и приятно!
×