Перейти к содержимому

Sea_Budda

Участник
  • Публикации

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11181

Все публикации пользователя Sea_Budda

  1. Алёшки, в бюллетене разработки чётко написано: Если «Радиоперехват» — единственный изученный навык 1-го уровня у командира, он автоматически заменяется на навык «Основы борьбы за живучесть». Вот печаль, ога? upd. Более того, в комментариях разработчик уже отписался, по этому вопросу: возьми, говорит ещё одно очко 1го уровня и получишь просто +1 очко вместо лампы. Ага, это сколько я времени должен потратить, чтоб прокачать одно очко ПЯТИ, 14-17 перковым командирам?! РАС, РАС!
  2. Sea_Budda

    докачался тут до 5 ранга

    В ютубе поищи ролики о РБ. В двух словах: - уровень игры в РБ чуть выше чем в рандоме (ну первое время так точно). - за каждый новый ранг получаешь разные плюшки (флажки, камуфляж, дублоны (за 2 и за 1й), монеты).
  3. Онлайн будет падать в том числе из-за времени года. Вот сейчас весна пришла, времени на корабли нет совершенно. А последние нововведения от разработчиков интереса к игре не добавили совершенно (по крайней мере для меня), скорее наоборот. К примеру, хотел я Тирпиц взять, чтоб быстрее фармить серебро, а после "удачных" советов (которые к тому же будут нерфить) передумал. Кто-то говорил, что изменения в игре происходят с лагом в пол года, вот и поглядим, что под осень WG приготовит. Ну а слова одного из руководителей о том, что wows уже окупился (а значит можно расслабиться) ему игроки и акционеры ещё не раз припомнят )). Вот статистика (не факт что 100% достоверная, но какое-то представление даёт) за последние пол года по кораблям: Поглядим, что будет осенью. Лично мне кораблики изначально понравились, но все эти баги, вылеты, торпедные супы, совершенно непонятная механика стрельбы с диким рандомом, глюки интерфейса и прочая-прочая убивают желание запускать игру. Уж лучше арму 3 включить, там-то всё проще. Не факт, что люди, реально принимающие решение по этим вопросам, прочтут данную тему, но если пожелают - фидбек у них будет.
  4. Sea_Budda

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Пиротехник на голову проигрывает ПВО, самолёты прокачанный чапай крошит отлично, даже без заградки, поэтому заточка в ПВО предпочтительней. А пожаров и так хватает.
  5. Sea_Budda

    Чапаев — советский крейсер VIII уровня.

    Пока только 13 боёв. Скажу вам ЭТО НЕЧТО! Играя на чапаеве вспоминаю монтану, такое же неповоротливое корыто, даже с модом на рули, и ЭТО КРЕЙСЕР 8 уровня, КАРЛ!! 20 сек РЛС и перезарядка 6 минут - это тоже такая шутка. Учитывая то, что огонь по эсмам крейсера чаще всего ведут лишь носовыми орудиями, чтоб не словить веер, то это смешно вдвойне. Нет корректировщика, а значит подходишь на 17 км и тут же получаешь фокус от ЛК (если противники не полные олухи). В итоге имеем хрустальный хрусталь, на котором нужно шкериться за союзными линкорами, прятаться в дымах и выглядывать из-за островов, и все эти тактики отвратительны. Единственное место, где этот крейсер может пригодиться - это КБ ибо без корректировщика чапаеву с его 17 км дальностью стрельбы в рандоме делать нечего. Вот такое первое впечатление.
  6. Здорова, капитаны. Вопрос возник следующий: как стрелять на линкорах, чтоб разброс снарядов был минимальный? Раньше этим вообще не парился, дал залп из всех орудий, что-то вошло, что-то не вошло ну и чёрт с ним. Так худо-бедно до Монтаны докачался. Теперь захотелось до Ямато дойти и возникла проблема дикого разброса снарядов на линкоре Нагато. Стал пробовать разные варианты стрельбы: попарно, каскадный залп, одиночными. И пришёл к выводу, что каскадный залп обладает гораздо лучше кучностью, чем любой другой. Проверил сию идею на Монтане - действительно, снаряды летят гораздо точнее. Может у кого из вас есть свои идеи по улучшению точности стрельбы? Хотел бы услышать.
  7. Я эту фишку уже давно где-то вычитал, с картинками с примерами, с тех пор и начал залпами бить, НО.. Сел пару дней назад на Нагато, стреляю, а разброс настолько дикий....даже на Миоги такого не было. Давай пробовать разные режимы и остановился пока на каскадной стрельбе, о чём и отписался. Сейчас же мне интересно, есть ли ещё какие-нибудь способы стрелять кучнее. При чём для разных ЛК может быть своя фишка, делитесь.
  8. Первые 40 боёв по привычке лупил залпом, на 8 км в эсм было не попасть (разлёт дикий), сейчас стал каскадно бить и точность в разы возросла, как по мне (во всяком случае нет такого дикого разлёта, как раньше). А модернизацию поставил на скорость перезарядки, точности стрельбы вполне достаточно. Не буду спорить, сужу исключительно по собственной игре и своим впечатлениям. Урон каскадной стрельбой начал наносить заметно больший. И снаряды летят намного кучнее. Тестирую такую стрельбу один день. Если раньше стрелял чаще залпом, то сейчас только каскадно.
  9. Если запустят ранговые бои, то 60% если не больше игроков из КБ перейдёт в ранги, а это для разработчиков недопустимо.
  10. КБ без наград унылые, хотя и имеют повышенные показатели по фарму монет (как мне показалось). В РБ играл только ради флажков, монет и повышенного опыта за бой. В КБ даже за потопление корабля нет стандартных бонусов а-ля "кракен", "первая кровь" и т.д. Если ничего не изменится с наградой за победу в КБ - играть в них перестану, как и многие мои друзья. Связь - не проблема, существует масса сторонних программ для управления командой ТС, РК и т.д. p.s. Идея запускать в игру на 9-10 уровнях по 7 игроков в рандоме понравилась, за это реально плюс.
  11. 5м перком качнул -50% шанс выхода модулей из строя, ПВО живёт дольше, башни не критуются вообще (за неделю боёв), только из строя выходя иногда.
  12. Дорогие разработчики! Какого чёрта делают эти десятки (если не сотни) товарищей в списке желающих вступить в отряд, если у них статус "не в сети"?! У меня предположение, что будет аналогичная петрушка, при поиске игроков для командных боёв. Исправьте пожалуйста. Потому что постоянно обновлять список и прокликивать каждого, в надежде, что он онлайн - абсолютный маразм.
  13. То есть, это по вашему не проблема? Так и должно быть? Что здесь обсуждать?
×