-
Публикации
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2953
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lilu_SG
-
Ни один пункт не могу отметить. Единственное что жалко - это время. В том что не проконтролировав, можно упороться на много часов качелей, но так было пару раз. Сейчас я играю +3-4 звезды за 5-6 боёв (хорошая катка). Либо до двух сливов подряд. Либо 2-2,5 часа по будильнику и закрываю клиент =) Со всего остального не бомбит. Потихоньку топчусь уже на 3 ранге, в идеальном раскладе возьму 1 на этой неделе и гори они огнём Хотя немного напрягают союзники в вышке без камуфляжей и флажков и те кто сдох на 3 минуте боя. Но возможность священного минуса снимает и нивелирует напряг)
-
Ну не сказал бы что это прям для новичков или тем более их обучения. Мне кажется это просто альтернативный режим. Я и сам в него играю, по ряду причин, и жду когда там выйдет чтот более массовое и эпичное, а то скучно там. Вот если бы эдак кораблей 30-50 рубилось в свалке с задачами и миссиями, это было то что надо от пве режима)
-
РБ играется примерно так же как и турнир. Логики классов примерно те же, советую посмотреть последний турнир, финальные стримы В вышке эсмов и по 5 бывает. В прошлом сезоне играл 6 на 6 даже. - Дымы протягивают для прохода под остров и что бы не прилетело на открытой союзникам, чем больше они танчат или не получают дамаг, тем больше шанс выиграть, откинуть ответку. - Так же дымы юзают для себя, при сильном фокусе и уходе от него. - Основная задача бенсонов, убить других эсмов. Законтрить фланг и не дать пройти эсмам под кр или лк. Фуба, ташкенты, просто корм если попался 1. - В умелых руках можно спокойно поиграть на точку 1 на 1 и отжать её или не давать брать (как раз на ту вторую, на которую все не пошли). Иногда эти пару минут боя за точку, давали те 30-40 очков перевеса, которые вытаскивали катку (разумеется там нужно не сдохнуть, а по развлекать и уйти) - Поспамить торпы в дымы и на лк, святое, но тут везение. Убить КР торпами, почти не реально, в вышке по крайней мере, не полные олени и ловят максимум одну Спамить торпы эффективно км с 6-7, на грани как говорится.. с 9 кидать это всё так конечно, для рандома ток В общем подытожу - основное это контрить фланг, точку, УБИВАТЬ эсмов, светить. Остальное уже поскольку-постольку
-
А вы от синей линии оторвитесь и повоюйте в клоуз бою или хотя бы на средних дистанциях, потанчив дамаг эдак в миллион. И сразу поймёте зачем вам голд ремка и флажки)
-
Я сейчас играю в турнир WG-ый, вот там ошибка карается жёстко. Вначале командой противника, а потом капитаном и анигиляцией в уши до стула Собственно, к чему это, к тому что в рангах потом можно на раслабоне играть. Если команда более менее попалась, которая смогла хоть в какие-то совместные действия, мы выигрываем. Если нет, то затащить тяжело. На данном этапе за 90 боёв и 65% рейтом играя в чапая и бенсона, я дошёл до 5-го. Играю в +2-4 звезды за сессию, без турбоупарываний. Думаю за пару недель возьму и первый. По тезисам отчасти согласен, но многое из них было и в прошлом. Минус этих рангов в том, что всем Алёшкам раздали Такао. За саму раздачу мне не жалко, но её сделали для рангов и закинули Алёшек как мясцо, но это мясцо то не ток в команде противника Ну и то что броневаны переапаны (новой экономической логикой) и 3-4 штуки на команды это как бы норм. А ограничить кол-во, как по тому же турниру, вг не хотят, в силу мифического затора. В общем, эти два момента наложились на ранги и создают свою атмосферу. Казалось очевидным, но либо было сделано умышленно, либо как всегда и так сойдёт
-
Об экономике, тезисно - В макс цифрах, для меня доход упал. Я теперь очень редко вытаскиваю 500к+. За потные бои порой получаешь - ни о чём. Про лям вообще молчу, за пару месяцев я не вытягивал такие цифры, хотя раньше было - В средних значениях и общих - фарм идёт в плюс, конечно. Серебро фармится, темпы со всеми акциями и плюшками сложно сейчас замерить - У меня высокая выживаемость ~50%, поэтому по общим ощущениям, теперь срезается больше - Данная экономика, не повлияет на мой стиль игры, не кардинально точно. С учётом что не то что разные классы, разные корабли в классе порой разную стилистику игры имеют - Не нравится привязка к фрагам. А уж как забрать фраг перед носом, ну если спецом, вообще не проблема. Так же имея высокий дпс с залпа, добивать 500-2к хп цель, когда по ней лупит 3-4 человека, бред, с тактической точки зрения. А по экономике, оказывается надо. Можно конечно парировать о том что бы стрелять по-башено, да, но это размазывание внимания, что не во всех игровых ситуациях, прокатывает - В РБ фарм ощутимо упал, опыт так же (по сравнению с прошлой)
-
К слову, о Советском флоте, кто не знал. Это на 1941 год.
Lilu_SG ответил в тему darckailin в Флудилка
Цифры намекают о том, что в игре не хватает.. подводных лодок! -
Я на Чапае играл от дистанции в инвизе, а это около 14,5-17 км, с соответствующими дугами по карте. Так в каждом третьем бою, на меня лилось в чатике о том что я ракую на краю карты и не вытанковываю фокус лк, при уроне в 60-80к за бой А Такао, кстати, вытанковывает дамаг в отличие от советов, так что всё логично. Не знаю что там у кутуза, не плавал, у чапая циркуляция почти как у линкора) Так что очень многое зависит от корабля и его сетапа Тот же номен кстати не точит американские эсмы в хп и ближний бой с вырезанием вражеских эсмов, все его обзоры, показали что он играет от поливалки с дымов по броневану и 10 км. Для меня это очень странно, а он так играет, зато дамажка)
-
Если бы в мультяшки можно было засунуть любого кэпа, любой нации! Тогда с них бы был толк и фан, а так.. даже не катал, просто в порту валяются и по сути и не нужны) Хотя нет, нужны, как мясо в РБ =)
-
На форуме нет смысла отвечать, что не ответь, будет вой и нытьё. За редкими исключениями
-
Товарищи разработчики. Предложение по флагам.
Lilu_SG ответил в тему Pyrojoke в Обсуждение Мира Кораблей
Не сложно? Т.е. взять все 130+ кораблей, открыть модельки, найти эти 3-4 места под новые флаги, согласовать их, допилить модельки, проверить всё по 10 раз, внести анимации флагов в модель и т.д... Конечно диванному, форумному "разработчику" это не сложно и дело 5 минут -
И за что же вы так издеваетесь над 5м уровнем?
Lilu_SG ответил в тему vikingVS в Обсуждение Мира Кораблей
Это вы ещё звеном не катаете. Там по определению 80% боёв будет +2. И чем выше уровень тем жоще, так как любая ошибка на кр и ты теряешь половину хп Но +1 нет, потому что разработчики считают что будет скучно, но их тоже можно понять им же не надо тащить катку через раз для фиолетовых циферек, они просто возят свой броневанный пиксель не заморачиваясь в цифры =) -
Мне кажется, для того что бы в РБ шло поступательное движение, то например для кр надо отбивать, как минимум своё ХП - х1,5-2 Во-вторых, не упарываться в сливы или победы, играть на +2-3 звезды за раз, ловить волны. На данном этапе за 60 боёв с 14 ранга я дошёл до 8, хоть ещё и не вечер и тоже стул горит порой, но такой темп меня устраивает))
-
Вчера в рангах попал с разработчиком на эсме, так наш лк дал ему плюху оставив 1к хп и поносил весь бой в чат, какой тот ракал. На что я предложил дать броневану перманент чата, да и вообще аккаунта =) Но он лишь сказал, что агрессивные люди какие-то пошли и ещё извинялся, что дымы до броневана не дотянул. Слишком лояльные у нас разработчики, слишком.. В евке за умышленный фокус по разрабу или "наблюдателю" выписывали перманент ака и ничего
-
А вы я смотрю упоротый) И во вкладки и вправду не смогли Открой и посмотри статку, она выше твоей в 2 раза, на текущий момент. Хотя на кр и упадёт, но сейчас я имею средний на КР чуть ниже чем ты на броневане. Вот, теперь я на форуме вижу представителя типичного броневанства, который в буквы не смог и статистику, зато тупой агрессии по колено. Так что иди отсюда уже) Для слепого прикрепил)
-
вы во вкладки не смогли? Или буквы? Или цифры? У него 200 боёв на Такаю в рб))
-
Забавно, но вы сами на КР в рангах имеете посредственную стату и слив боёв) Дело не в том, что-то кто-то не смог, а в том что лк в этих РБ пере-апаны и по опыту и т.д. Разработчики не могут найти середину, не склонив всё к одному
-
Не надо тут С чапаем всё нормально, в правильном обвесе, капитане и.. инвизе ;) Фугасный *** это прикольно Единственный выход против 3-4 броневанов, каждый бой и хилящих Такао. Но вообще я его как рлс-ника использую, грохая эсмов в половине случаев
-
Новая экономика стимулирует ЦА к донату
Lilu_SG ответил в тему anonym_9pvmq642EZE5 в Обсуждение Мира Кораблей
Чего-чего, там зарезали? -
Оно там и не должно быть. Вообще слово аренда, для тех кто не смог в более сложные предложения, да и вообше буквы ;) Цитаткой, специально для вас и вам подобным. Вы покупаете лишь доступ к возможностям, и иными словами с этими пикселями могут делать всё что хотят в рамках своих механик и правок даже не спрашивая вас. Так что по сути вы просто арендуете 10.2. Содержание Дополнительных возможностей. Приобретая Дополнительные возможности, Пользователь получает доступ к расширенному функционалу Игры, в том числе к специальным возможностям, влияющим на скорость и качество прогресса Пользователя в Игре и другие аспекты игрового процесса. Wargaming в одностороннем порядке определяет виды и содержание Дополнительных возможностей.
-
Вы под корабли комп собираете или вообще? Если под онли корабли, можно и попроще А так мать лучше под ддр4, 3-ка уходящий рынок, ддр4 уже не такое новое, можно подобрать что-то в туда Карточку видео тоже попроще можно взять, 2 гига за глаза хватит (при 16 оперативы)
-
Во многих топиках не правильно воспринимают оплату. Ваша оплата чего либо в игре это АРЕНДА! Как со сроками, в виде према, так и бессрочная в виде прем кораблей. Так что булочки можно расслабить Сам лично пока по прем кораблям не понял. Надо боёв 50 наиграть и посмотрим. Если пол ляма ни разу не прокнет, то да, грустняшки
-
Да-да, хочу всей командой убивать кракена
-
80% результата за 20% времени. О разработке игры.
Lilu_SG ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Почему не пойти по пути CCP и не отобрать ряд игроков (CSM) (а не только альфа-тестеров, которые как на работе), которые под nda вместе с вами будут решать приоритеты разработок и решений? Это решение в далёком 2009-2010 году, существенно изменило качество и вектор развития игры. Ещё они со всего мира собрали прогеров и победили свою серверную часть с питоном, что помогло зарешать массу проблем и лагов, хотя тогда это казалось не реальным, и всё это было сделано в один год. Игра менялась просто на глазах. В самолётах аналогичное писал, сдохла игра на глазах