-
Публикации
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2953
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lilu_SG
-
За сегодня всё собрал, ждём конца акции. Спасибо за тему) Из того что сам подметил, манеры вроде дали за 5 боёв, а не 10 Так же, короля выдали как только собрал все другие ачивки
-
Ошибки компании от которых у людей подгорает мое мнение.
Lilu_SG ответил в тему djoumchik в Обсуждение Мира Кораблей
Дело не в пожарах, а вашем тактическом фэйле - Вы пошли на точку, не просчитав отход и циркуляцию - Вас развели на ремку (это очень частое явление, вы в хай левел залезте ещё) - Ваша ремка обычная, ставте голдовую - Вешайте флажок на пожары - Выбивают часто рули на корабле, закрывайте модулем или перком Всё просто, пожары не виноваты, а инструментария решить этот вопрос у вас масса. Пользуйтесь ;) -
1. 62,5% 2. 58000 3. 1750 4. 57%
-
Кто-то опять не смог в игру? - Для меня всё что ниже 4-5 - уныние. Пинать таких же как ТС, на 3-4, как-то мало радости. Так что всё относительно и кому как - 7-9 самый фановый и близкий по гемплею - На 8 фармлю серебро, да не всегда +300к за бой, но 100к легко отыгрывается - 10-ку пока одну катал и пока не зашла. Такого рачья наверху я не ожидал, конечно - Без ГК и хай-левелного контента игра сдохнет, как и самолёты, на глазах
-
Вчера был бой (5-7) где было 9 кр и 3 эсм и всё. Так что не нойте из-за одного боя
-
- Сколько сейчас игра грузит ядер? Два? - Это так и останется? В перспективе, допустим 5 лет. Или будет распределение, движок позволяет распределять потоки? По порту, за последние патчей 5, изменений не заменил (проверяю отклик, когда надо быстро поменять оборудование, флажки и т.д.). Более того, система бронирования на тесте, лагала ещё больше, чем текучка(
-
Про корабли никто и не говорил, имелось ввиду вариаций гемплея по душе. Если местный гемплей не зашёл, чего упарываться-то в него?
-
Но доля правды-то есть в его словах. Мучить то кактус зачем? Когда рынок предлагает куча вариантов Хотя на форум можно было не изливать)
-
Много одноклеточных "танкистов" нагоняют за всякие плюшки, плюс их калькуляторы не вывозят игру. Как следствие, в команде 3-4 человека не может прогрузиться, тактики ололо, механика игры сложней танков и т.д. На 4-5 левелах обстановка получше чем на 10-ах, там вообще мрак с командами порой (т.к. вся игра строится на уровне авика и эсм, а красно-зелёных там хватает). Оптимально сейчас 7-8 левел) Но в любом случае рандом это полная печаль, тут сейчас держит только РБ и потенциальные режимы, турниры и какая-нить ГК
-
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
Lilu_SG ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Звучит как бесконечное задротство в циферки в плашке -
Да, темы интересные есть и не мало, хотя порой просматривая несколько страниц новых тем, складывается ощущение повального нытья на все. Забавно, что не во всех играх в РУ сегменте стоит повальное нытье. Еще и западные игровые форумы тоже не так брызжут слезами (хотя не без исключений), ментальность видно другая. А если от игр отойти, то в целом сильно отличается комьюнити и его форумная жизнь, у нас и у них
-
Добавлю новый момент, о том что нельзя тыкать в карту метки при загрузке в бой. Хотя в параллельных играх это возможность есть. В итоге, в рандоме это конечно не так важно, можно голосом объясниться с со-отрядником, но вот на турнирках и треньке, отсутствие таких вещей сразу чувствуется
-
Там где было что сказать, по профильным темам я отписался Здесь бы хотел сказать только одно, это отсутствие прем кораблей и покатушек на них. По ответам знаю, что планируется ввод и ожидал на тесте видеть как минимум, то что уже давали покатать. Но к сожалению, в этот раз ничего не было, а жаль. Жду прем кр и эсмы, что бы попробовать их
-
- Да, значёк и вход информативен, даёт время подготовиться и разыграть манёвр - Вполне - Насчёт комфорта, с одной стороны да, но с другой ушёл момент неожиданности, в чём собственно и была фишка циклона для меня. Раньше это было интересное явление игрового процесса. Теперь же это другой циклон, тактический, под который можно разыграть действие на фланге. В общем ещё 1 инструмент и топорик для папок рандома и убийства красно-зелёных Плавал на лк
-
Поиграл на тесте в новый режим и карты По режиму - Тест не корректен и полноценно режим не оценить, так как вы с режимом выкатили тест яп лк, в итоге, у нас было засилие лк - Режим по концепции интересен, больше динамики и ближнего боя, но не для RU рандома. Мне кажется для РБ или иных режимов он зайдёт. Мы не иностранцы и в ордене плаваем только в турнирах и иногда в РБ. В рандоме с эсмов пригорает, а в таком режиме вообще сожжёт всё - Режим лучше акватории, хотя бы по таймингу, по трём кругам (что заставляет глубже утягиваться в круг) - На вскидку, так как тест был не корректен и я могу сейчас только предполагать, но как эсм-овод, замечу что в игре с точками, с точек достаточно легко выдавить вражеский эсм и пере-взять её, так же у нас есть выбор, можно уйти на другую, где нет пол команды. Если же в наш последний, центральный круг, залезут эсмы и пол команды, фактически это слив по очкам. Потому что пере-взять точку очень проблематично, проще всех убить, а это как бы патовая задача для 1 человека из 12-ти, особенно если попалась команда, которая в кораблики не смогла прям вообще (ещё 1 аргумент почему это не для всех). Мне кажется тут надо наблюдать и балансить время взятия точки, по времени больше чем минуты или длинные дымы. Это относится к тому варианту, если вы режим выкатите в рандом. В РБ и иных режимах и так зайдёт По картам - По старым. Не рыба, не мясо, изменений качественно для себя не заметил. Полноценно оценить карту я могу только после турнирного разбора и разыгрывания против сильных игроков. - По новой. Не впечатлила. Так же играя с иностранцами которые ходят все стайкой, тяжело это спрогнозировать на наш серв. Поэтому фидбек по карте сложно отписать Продублирую по интерфейсу - Броня штука интересная, есть что посмотреть и т.д. но она накорню убивается об лагающий порт. А лагает всё это дело прилично
-
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
Lilu_SG ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
В одном из фидбеков от WG писал об убирания ПП, да и вообще общей статистики. Есть масса игр, где всё это не выпирается на передний план. Но и изначальный концепт должен был строится так, без акцента, теперь уже поздно - Культ цифр это конечно грустно и на гемплее положительно не сказывается, как по мне, потому что люди играют в цифры, а не в игру. Хотя о массовости влияния цифр не возьмусь судить, но судя по форуме пригорает порой как фиолетовым, так и жёлто-красным - Как набить цифры, достаточно известный факт. Отчасти это ранний вход в игру (на обт, например), тренировки и разбор механики, имбы, грамотный данат и сбалансированный отряд. И вот ты фиолетовый, с ног до головы - Статисты унижают рандом и ту ЦА которую в игру не смогла (пример - самолёты). Тут конечно ещё от числовой массы зависит разумеется (чем меньше коэффициент разницы, тем больше влияние). Их нужно выпиливать в свой режим (ГК, турниры, иные режимы). Сюда же, как раз и идут, ночные отряды, отряды с авиком -1, имбо-авики и т.д. Всеми силами юзаются разрешённые, логические эксплойты и явно не ради фановой игры Объективным показателем скила, для этой игры, считаю перспективу и развитие турнирной составляющей и соответственно рейтингов. Мы сейчас говорим только о топ-е. Так как основная ЦА, которая играет под *** или не хочет ни с чем разбираться, мне не интересна. Цифры, в стате от лесты, совершенно не отображают умение сковывать фланг, отанковывать дамаг, вовремя развернуться назад и защитить базу или сбить очки, да и играть в командную игру. Любой вменяемый клановый\турнирный командир, прекрасно понимает, видит срез игрока и быстро делает выводы об уровне игрока по тренькам и турнирам. И не всегда это упирается в фиолетовую дамажку и ПП в статке, вот порой прям вообще) -
Я условно. 8-9 выдувает на раз, если словишься с ним на схождении и упарываешься в 5,5км, то если там фиолетовый эсм, ты уже не уйдёшь. Конечно он тебя не выжигает как лк, но выбивает нафиг всё, по многу раз. Он уж слишком имбовый, как по мне, надо качать скорей)
-
Вам бы на 9-10 левел, на эсм-е. Вот вы там будете радоваться всему. И РЛС на 11 км, и авику вечно висящим на тебе, и Хабаровску, который сожёт тебя за разоврот, и кр с лк, которые половину вваливает, если попадёт. Всё в общем относительно ;)
-
4 раза уже предлагали симс. Жду когда торговаться начнут и скидывать цену
-
Что мы ждем в дальнейшем от игры
Lilu_SG ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Троллю? Вы просто не смогли в буквы, слова и фразы.Я написал что больше половину боёв в ИГРЕ! проведено в ПВЕ режиме. Как выше и заметили, это статистика от разработчиков. Цифры можно уточнить, помню что больше половины, хотя говорят про 40, не суть. Но бои не мои, не чьи-то, а вообще, написано чёрным по белому. Ваши предложения по улучшению гемплея 10 раз уже мелькали на форуме, ничего нового и оригинального там нет. Более того, мелькали и ответы на это всё. Тема не раскрыта, фитбека нет. Тролинг то в чём? В том что вы не можете читать и предложить что-то на уровне нормального анализа, предложения и фитбека? Ну извините тогда, если это тролинг -
Что мы ждем в дальнейшем от игры
Lilu_SG ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Причем тут корона? Вы делаете анализ и опусы, не в курсе даже того, как тут все происходит (хоть бы форум полистали). Получается все на уровне диванной аналитики и баянных предложений, впрочем как и всегда -
Что мы ждем в дальнейшем от игры
Lilu_SG ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
К вашему сведению, в ПВЕ режиме больше 50% боёв в игре проведено. Шах и мат! Так что всю эту аналитику, можно закрывать. Так как пилят игру, со своим виденьем и уклоном к той ЦА, которая сможет в 2 кнопки -
какие изменения критично важны для геймплея
Lilu_SG ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Все изменения, так или иначе касаются апа ЛК.. интересная аналитика) -
Знакомый почерк) Не на fl ли я его видел, в бложках?)А вообще да, тут 80% тем на форуме лол-ые)
-
Большинство, в таких командах, это люди которые не хотят\не могут учиться играть в игру и заморачиваться с этим, что бы хоть как-то качественно влиять на процесс и время-провождение. Скорей всего это вообще относится к характерности, где далеко не у всех есть воля, к результатам, победе, качеству. Во всём. Можно было бы вангануть и провести аналогию, что не только плохой игрой всё начинается и заканчивается, они много что делают плохо в жизни, в работе и т.д. но это слишком толсто, хотя и не без зерна. Так что это просто мясо и массовка. Как и посоветовали либо отряд, либо руки и имбы =)