Перейти к содержимому

teozavr

Участник
  • Публикации

    1 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30128
  • Клан

    [BEKAS]

Все публикации пользователя teozavr

  1. ссылка в предыдущем посту на тяжёлый авианесущий крейсер «Киев» ) в ангаре которого было место и для самолетов
  2. на цепь сажать или как физически ? еслиб ты мог вникать в то что пишешь то понял бы - все что использует частоту - имеет отношение к игровому импульсу
  3. про дальность якобы 5 км так а я каким боком - разрабом
  4. https://ru.wikipedia.org/wiki/Противолодочная_авиация " из 785 немецких подводных лодок, потопленных в море, англо-американская авиация уничтожила 352 (около 45 %) " Противолодочная авиация есть я ее видел и работал на ней ) ...
  5. А что в инете доступа нет? https://flot.com/publications/books/shelf/submarines/p12.htm дальность до 50 км А с чего он стал сказочным? " В настоящее время на вооружении авиации ВМФ РФ состоит противолодочная авиационная бомба ПЛАБ-250–120 " https://neftegaz.ru/tech-library/aviatekhnika/141856-morskoy-vertolet-kamov-ka-27/
  6. Ну так вы ссылались на разрабов что прототипа не может быть в принципе
  7. Это все есть на вертолетах которых нет ни на вавах ни на кораблях (
  8. кто придумал тот пусть и думает как пояснять что акустический импульс в игре не имеет ничего общего с реальным кроме одинаковых букв в названии а каким образом объяснять что физика этих импульсов оказалась идентична вообще не имею понятия. 2 понятия имеющие идентичные названия и идентичную физику но не имеют абсолютно ничего общего - это не ко мне
  9. может быть но я не знаю о чем речь как и игровой импульс речь идет про теоретический аналог.
  10. а в чем разница между наведением на шум винта и шумом прицепившегося импульса? я не видел и тогда это отличие нужно как то отметить в игре
  11. Нет. Вы механику акустической волны в игре видели , разницу видите? Я нет, хотя может быть потому что на госах в 78г мне попался билет про работу радиолокатора ... )
  12. Естественно. Нам их не предоставили и взять замерить их приборами мы тоже не можем = отсутствует реальность. Но понятие это имеет реальную физическую основу. Иначе можно договориться до того, что например в слово корабль одни будут вкладывать одну объективную реальность , а другие - фантастические объекты
  13. Любая в игре - ее параметры не указаны )))
  14. Акустическй = звуковой. Основной параметр звука - частота. все что работает используя частоту - имеет прямое отношение к импульсу в игре.
  15. "Это последний подарок" "Все известные иностранные самонаводящиеся торпеды имеют гидроакустическую систему самонаведения по глубине и направлению. Эта система улавливает звуковые колебания, идущие от цели, преобразует их в электрические сигналы и усиливает до определенной величины. Усиленные сигналы управляют рулями торпеды, наводя ее на корабль-цель. " https://arsenal-info.ru/b/book/3977928548/12
  16. и ремя перезарядки не поменялось? Состояние На вооружении с 1962 г. На вооружении с 1969 г. Источник: http://bastion-karpenko.ru/torpedo-53-61/ ВТС «БАСТИОН» A.V.Karpenko 30 Мая, 2022 г.
  17. Кардинально проблема, создаваемая ходовыми шумами торпеды, была разрешена в результате создания активной противокорабельной ССН, реагирующей на гидроакустический сигнал, отраженный от корпуса либо от кильватерного следа (КС) надводного корабля. Источник: http://bastion-karpenko.ru/torpedo-53-61/ ВТС «БАСТИОН» A.V.Karpenko
  18. этого экземпляра хватало чтоб корабль утоп а 22 км разве малая дистанция? В РФ с 62 года на вооружении http://bastion-karpenko.ru/torpedo-53-61/
  19. пока не разделили торпы - нравилось а сейчас - аналогично. мне проще было в сим пл 90гг играть чем сейчас. но это не значить что изза этого надо удалять пл из игры и наказывать тех кто въехал в их игру
  20. Мне как то плоскофиолетово на его авиаудар. Для моих 43% он и так топ
  21. Ну ну сказки все рассказывать могут. 5 минута боя ПЛ приспичило всплыть по центру. 4 снаряда 4 гб и в порт
  22. не задавался такой целью. Судя по тому что редко какая ПЛ доживает до конца боя. А самолетов топят под сотню - особых проблем с этим нет.
  23. ПЛ и АВ для того и понерфили чтоб игроки на других классах могли не только на них психологически разгружаться но и добывать с них легкие фраги
  24. Ну разве можно так с имбоклассом который всех "гнобит" в игре?
  25. Эсмов многовато Подводный мир и способствует их получать - умиротворяет. Ещеб зверушек бы каких туда , а килькорук вообще смотрелсяб... Еще один костыль для того что и так работало до первого нерфа с торпами По ним стреляют все подряд и без ПЛ. Судьба у них такая
×