-
Публикации
1 282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Texen
-
подкова
-
Носовая часть верхней палубы
-
частиц
-
От ухода остановит, как говорит Борис, накал активностей, чтобы у игрока небыло времени сходить в кино или пообщаться с друзьями. Там же всё написано было!
-
Это проблема всех онлайновых игр, которую все игроделы решают по-разному. Варианты в корабликах не самые плохие, на мой взгляд. Согласен с тем, что выталкивание на 10-ки - ошибочно. Надо дать людям стимул играть на каждом левеле начиная со второго, т.к. там тоже есть любимые корабли (и не надо воротить нос - у каждого свои цели в игре). И не в виде затяжных марафонов, а дозировано, чтобы между заездами на американских горках можно было выдохнуть и не помереть от асфиксии или разрыва сердца.
-
Важна форма подачи заявки. Мальчики на 30-м году жизни должны это тоже понимать. Есть разница между "у нас лучший в мире сервис" и "это наша корова и мы её доим". Претензии не к зарабатыванию денег. Я подчеркнул, кажется. Дело в том, что выделенным фрагментом они противопоставляют себя всей остальной жизни, вместо мягкой интеграции в оную. Считаю что так относиться к людям нельзя. Даже если ты планируешь зарабатывать деньги за счёт них.
-
Проблема не только в этом. Вам специально выделили тот кусок, который является проблемным. Вы противопоставляете игру встречам с друзьями и походам в кино. Борис говорит следующее: "Если сделать паузу -> вы будете общаться с друзьями -> мы вас потеряли". Ещё раз повторю. Вы противопоставляете, а не пытаетесь интегрировать себя в жизнь. Теперь зайдём с другой стороны. То что вы называете "игрой для удовольствия" не может быть универсальным термином, т.к. удовольствие у всех разное. Определимся немного с понятиями? Что лично вы вкладываете в него? Я считаю, что у каждого игрока в игре есть цели. Эти цели могут быть глобальные, а могут быть маленькими. Вы наверняка понимаете, что игроки идут за своими целями в игре. А т.к. глобально вы не придумали цели для игроков и настаиваете на "удовольствии" - игроки придумывают эти цели сами. Вы подкидываете только масла в бензин, чтобы лучше горело, создавая арки, серии боевых задач и т.д. - потому что это понятные цели. Они могут являться приоритетными, потому что хорошо видны. Есть понятная работа в игре и за неё будет определённая понятная награда. Это и КБ со сталью, и ранги с 1-м рангом, и фарм гиней/соверенов, чтобы получить корабль. Всё это микро/макроцели, которые даёте именно вы! Т.е. вы таким образом создаёте причину заходить играть и делать что-то понятное и доступное. В рамках сессионки. А теперь давайте сложим эти стороны вместе. Получается, что вы создаёте осознанно эти цели и активности, чтобы игрок перестал дружить, заниматься семьёй, ходить в кино, общаться с другими людьми. Чтобы он только работал и носил заработанные деньги разработчику. Иначе - см. цитату Бориса. Вы только не подумайте что это грубость или оскорбление. Это критика без критиканства, как просил Борис: такая позиция и освещение активностей со стороны представительства разработчика выглядит очень мразотно. Ещё раз извините и не принимайте как оскорбление.
- 275 ответов
-
- 11
-
-
-
Да. Это на сдачу ещё один плюсик такой тактики.
-
Я смотрел свои бои - как правило это было потому что трансильвания слишком быстра шла и от этого микасы подходили вплотную к кругу. А команда расползалась тупо не успевая их убивать. Торможение решает трудность с ДПМом. Попробуйте несколько раз. Должно получиться.
-
Ну мне помогли. Точнее мне повезло с рандомной командой в том, что они очень хотели дамажку и стрелять. Поэтому я почти не стрелял, но зато сильно тормозил трансильванию. Она прошла в арку почти фуловая.
-
Мне сложно играть на ЛК - у них плохо с манёвром или у меня терпения не хватает. Можете попробовать. Может быть даже лучше будет. Я справился на крейсере.
-
Проблема в том, что туда все лезут за непрерывной хилкой. Несыгранных людей не скоординировать, потому что чат всё равно никто не читает. Зато настреливать и дамажить любят все, да так, чтобы попадания по ним сразу отлечивались. Поэтому было такое, что они вообще не вылезали из круга даже фуловые. Так что если не уверены в команде - лучше её тормозить. Надёжнее будет.
-
Ну вот у меня лично нет голоса и не всегда есть звук. А ещё иногда я могу пропадать на время боя минут на 5. :) В таких условиях все эти задания и марафоны превращаются в суровое испытание.
-
Не забудьте тормозить трансильванию. Это серьёзно поможет прохождению, т.к. будет больше времени на убийство всех микас в порядке очерёдности. Один из самых сложных моментов - когда перед аркой они появляются толпой. Там может не хватать ДПМа, поэтому торможение крайне важно.
-
Это скорее всего потому что у вас есть время играть в отрядах с кланом и вы идёте уже сыгранным отрядом. Возможно даже с голосовым чатом. У многих такой возможности нет. И я среди этих многих (я не говорю что нас большинство, но нас много).
-
Нет не будет. Супостатов хватает и так. Их больше 16-ти на карте. Даже если тормозить трансильванию, как я предлагал, они всё равно не догонят её. Можно смело игнорировать.
-
Нет. В прошлом году всё так и было - повторю, что команду собирал не я, а мне собрали знакомые и взяли меня брелком. В этом первую операцию прошёл не с первого раза. Да и в этой теме тоже пара человек жаловалось, что не смогли пройти самую первую операцию на 5 звёзд. Про ранги тоже не сарказм. На данный момент 20 боёв и 5-й ранг.
-
Обычная операция - очень сложная. Многие не могут пройти. Когда в прошлом году пытался проходить новую операцию - потратил примерно неделю и прошёл только тогда, когда знакомые собрали зондер-команду и взяли меня брелком. Прошли, кстати, не с первого раза. Эту усложнённую ещё не пытался проходить, т.к. не успеваю пройти даже директивы и ранги (ранги слишком сложные), но уверен, что задача для меня будет невыполнимой.
-
Я прошёл достаточно быстро, но пожертвовал своим геймплеем. Фишка в том, что трансильвания лечит. Поэтому все лезут в круг, что её ускоряет. Поэтому я выбрал для прохождения крейсер. Я не стал охотиться за микасами и распутиным, а забежал в круг самый первый, притёрся ромбиком перед носом у трансильвании и дал полный назад. Я старался тормозить её всю дорогу, стараясь не отпускать её ни на секунду. Таким образом я сбрасывал её скорость примерно от 9 до 15 узлов. Средняя была около 13 узлов. Сам почти не стрелял - был занят тонким манёвром, чтобы не слететь с её носа - она часто вертится (стрелял только если не надо было маневрировать и микаса подходила со свободного борта). Таким образом я убил двух зайцев почти не стреляя - замедлял её и защищал корпусом от выстрелов. Когда убили распутина я отлип от неё и она набрала полный ход. Такая вот простая тактика. Может быть не с первого раза получится, но если повезёт набрать в команду игроков, которые хотят побольше фрагов и дамажки - точно пройдёте.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
Нет не зелёный. Он белеет за секунду до того, как вы зашли в него. Посмотрите, одновременно со звуком провала он меняет цвет на белый. Вам буквально одной- двух секунд не хватило. То что эсм встал можно увидеть на миникарте. Во первых по разрыву между ним и трансильванией, а во вторых потому что вы вышли резко вперёд. Так что бага нет. Есть ошибка вашего соотрядника.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
отмотал назад. Видно как эсминец слева замедляет ход. Трансильвания от него убежала, а вы не успели забежать в круг. Остановка. Провал.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Я ничего не понял, но всё что даёт больше информации - польза. Поэтому автолайк!
-
Новая система наказания за АФК плохо работает. Проблема не снята
Texen ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Как правило сажусь играть, когда уложу всех детей спать. И если посреди игры ребёнок заплачет и потребует кормления - направлю корабль в угол, потому что может быть успею вернуться в бой. А может и нет. В любом случае сначала дела, потом игры. В этом смысл сессионки, и не фулл тайм онлайна. Простите моих детей, за то что они не дожидаются, когда у меня закончится бой. -
На мой вкус начало затянуто, но вторая половина - бодрая. Однозначный плюс. UPD: подписался заодно. Кажется там есть что посмотреть.
-
Малое количество крейсеров связано с тем, что линкор может с одного-двух залпов с случайного засвета положить этот крейсер. Когда линкоров всего по два на команду (редко, но бывает) у эсминцев возникают большие проблемы на точках. Замечено неоднократно как в таких условиях за 10 минут боя ни одной точки не захвачено. Убираем еду для эсмов и они сами вымрут.
- 81 ответ
-
- 1
-