Перейти к содержимому

Texen

Коллекционер
  • Публикации

    1 282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Texen

  1. Фидбек на фидбек: Я хоть и не участвую в этих конкурсах, но мне интересно. Поэтому пока вы не начнёте тыкать пальцами и приводить примеры - вообще не понятно кто виноват и как конкретно делать нельзя.
  2. Texen

    нет корабля

    Я не очень хороший игрок, но в старую операцию играл. Она была проходима. Не с первого раза и со сложностями, но проходима. В этот раз ещё не пробовал играть, но вот предыдущие повторы операций стали существенно сложнее, чем при появлении. Возможно её тоже усложнили и от этого у вас такой негативный опыт.
  3. Вот первая цель достаточно узкая. Может быть не всем интересно смотреть на Фубуки. Возможно с этим связано малое количество подписчиков. Вторая цель - объединение некого сообщества. Возможно сообщество столь же не велико и у сообщества всё ещё нет объединяющей идеи, которая их удерживала бы вместе кроме географической? В интернете география не очень много значит. Как следствие у вас два множества: "Любители Фубуки" и "Сообщество "Восток". Ваши потенциальные зрители находятся на пересечении этих двух множеств. И вы ещё должны их увлечь. Ну как-то так. Как вы считаете, много людей на пересечении этих множеств, которые могли бы заинтересоваться стримами?
  4. Это не обязательно. Я, например, смотрю стримы не для того чтобы набраться опыта, а чтобы развлечься. Для этого стример не должен хорошо играть. Он должен хорошо развлекать.
  5. Первый момент. Вы не правы изначально в постановке вопроса. Если вам есть что сказать - говорите. Стрим - это форма выражения. Другое дело, то возможно вы говорите то, что не интересно людям. Но это совсем другая песня. Не надо это делать для форума, для известности или для денег. Это провальные цели изначально по своей сути. Второй момент. В обучающих роликах этого не говорится, но стрим - это в первую очередь, шоу. Т.е. вы должны что-то ПОКАЗАТЬ! Сама игра у всех стримеров одинаковая. Лично я бы выделил стримеров (именно прямые эфиры) на две категории. Первые показывают скилл. Вторые очень интересно комментируют. В обоих категориях есть пересечения, разумеется. Ну и каждый зритель понимает "скилл" и "интересно" по-своему. Одному нравится зверская дамажка в соло. Другому отрядный нагиб на процент побед. Третьему демонстрация умений на определённом классе техники... Про интересности тоже разное бывает. Шутит? Поёт песни? Непрерывно горит в эфире? У разных подходов есть свой зритель. Я вот попытался посмотреть последний ролик (вчерашний). Меня хватило не на долго. Длинные паузы, базовая какая-то игра без врывов, челленджей и всякого такого. Идеи стрима я так и не понял. Куда смотреть и что слушать тоже. В том смысле, почему надо смотреть и слушать именно вас. Вот лично мне нравятся стримы с малым количеством зрителей, в которых стример непрерывно общается с чатом. А если чат молчит - провоцирует чат на живое общение. Для меня лично - это лучшее шоу, на которое я готов приходить, если есть время. А какая у вас идея? Расскажите нам. Может быть она тоже хорошая.
  6. Это до вас доносятся ударные волны от бомбёжки тех, кто бесится от игроков, которые никогда не вылезают из бинокля.
  7. Такие вопросы не надо задавать. Надо делать, а потом пытаться рекламировать. Потому что самостоятельно оно всё равно существовать не будет. Нужно ответственное лицо, которое будет непрерывно наполнять контентом, привлекать контингент и распространять рекламу. И только после некоторого времени ты узнаешь, надо это кому-то или нет.
  8. Texen

    Музыка из игр.

    Ах да! Забыл величайший олдскул - заставка к Dungeon Keeper:
  9. Texen

    Музыка из игр.

    Одна из лучших - это саундтрек к "Космические рейнджеры 1/2" Но лучший из лучших это, конечно, Клинт Манселл:
  10. Стоялово в игре от того, что это самый простой способ выходить в плюс по серебру и опыту. Первая отмазка линкоров не сближаться - там эсминцы и они мне наваляют. Первая отмазка крейсеров - там линкоры и они мне наваляют. Ваш вариант не приведёт ни к чему. Убьёт пару веток кораблей насмерть. Будет ещё больше линкоров и синей линии, поэтому что это всё ещё проще всего и они на открытой воде прощают больше ошибок, чем другие классы. Единственная польза будет - авикам. PS: считаю, что воздействовать надо не механикой игры, а экономически. Бить по самому больному месту - по деньгам.
  11. Texen

    В очередной раз ищу Клан!

    Это не правда. Меня же они терпят...
  12. А ещё регулярно просят возможность выбора режима боёв. Так вот если удовлетворить все хотелки - бои никогда не будут собираться.
  13. Да, я согласен с тем, что акция была слишком уж продолжительной. Мне стоило очень больших усилий сделать все задания. И тут ведь важна не сложность задания и умение, а регулярность их выполнения. Получается, что такие акции для тех, у кого игра в корабли самое серьёзное хобби, которому они готовы отдавать всё свободное время. Возможно именно на таких людей это и рассчитано.
  14. Они дорогие. И любители их уже приобрели. А вот ивенты для 2-3-4 могут создать новую волну покупок Аврор, Варягов, Вампиров и прочей прелести.
  15. Я не спортсмен, как многие тут сидящие, и не специалист по рангам. Играл в несколько из них и с моих ракурсов видно, что все ранги, которые были - про эсминцы. Так или иначе появляется гнущий эсминец, крейсер который их контрит и линкор, который бесится от количества эсмов в рангах. Особняком стоят авики. К слову, на пятом уровне авики мало что могут, поэтому засилия ожидать не стоит, наверное. Это может многих удовлетворить. А до этого не болели? Говорят, что ранги на семёрках были весьма популярны у контингента. И у обычных игроков (не спортсменов и не специалистов) ранги на семёрках вызывали больше положительных эмоций, чем на 8-ках, например. А ранги на 10-ках они вообще не играли. Ну вот и вы подтверждаете... Так что в целом это вкусовщина, конечно. Просто хайлевел контента избыточно много в последний год. Хочется контента для кораблей со 2 по 5 уровень. И не разового как затычка, чтобы казуалы заткнулись, а на постоянной основе.
  16. Лучшее событие, на мой взгляд, это марафон на Индианаполис и американская коллекция. Причём коллекция лучше чем марафон, потому что не ограничена по времени. Периодически приходилось серьёзно извращаться и приходить на работу невыспавшимся, чтобы закончить этот марафон с кораблём в порту. Хотелось бы, чтобы следующие марафоны занимали не такое большое количество времени и чтобы задачи были проще. Т.е. чтобы рядовой игрок мог без усилий получить хороший корабль. А вот насчёт ранговых боёв не согласен. На мой взгляд лучшие ранговые бои были на семёрках. Но я хотел бы, чтобы их провели ещё и на пятёрках. Это было бы реально весело. Категорически не хватает мероприятий, на которых можно было бы выкатить премиумные корабли 2, 3 и 4 уровней. Причём желательно чтобы они не ограничивались по времени. Так же хотелось бы большей реиграбельности операций. Сейчас идёт очень сложная операция. В ней слишком сильные боты и тяжёлые условия для выполнения в случайной команде. ПвЕ, как мне кажется, должен быть более дружелюбен к "соло" игрокам. Под реиграбельностью я понимаю мотивацию прохождения на 5 звёзд. Хотя бы в виде увеличенного фарма серебра и опыта, чтобы на операциях можно было качать корабли/командиров/деньги. И поддержу топикстартера насчёт количества валют. Оно слишком избыточно и нет никакой толковой панели по оперативному мониторингу ресурсов. Всё сделано в жутко тормозящем ингейм браузере, хотя по факту должно быть на стартовом окне в порту.
  17. Texen

    Два предложения от блондинки...

    Есть такая фигня. Играл на мониторе 4:3 с разрешением 1280х1024 (это был максимум). В эсминцы ни в какие не попадаешь, потому что они даже на 10км уже не попадают на твой экран, когда берёшь упреждение из полного увеличения в бинокле. Меньше чем 1920 по горизонтали играть вообще нельзя. Но это как и остальные вещи типа тумана, дыма, углов - жуткие косяки в дизайне интерфейса. Результативность игры не должна настолько влиять из-за железа и настроек графики.
  18. Texen

    Два предложения от блондинки...

    Всё верно. Только мод - это не настройки игры. Это мод. Т.е. изменение игры привнесёнными снаружи вещами. Я же не говорю, что это плохо или хорошо. Это некая данность.
  19. Texen

    Два предложения от блондинки...

    Я вас понимаю. Но вы сами начали этот разговор. Если вы играете с антибликом, а я без модов и мы оба на авиках, то у вас уже есть преимущество. О чём собственно изначально и была речь. Я согласен с тем, что для некоторых людей графика может оказаться вырвиглазной, но в целом многие изменения визуализации могут дать преимущество перед тем, кто играет чистым клиентом. Например чтобы не травмировать глаза, не рисовать дым над корабликом, а сразу стрелочку, в какую сторону он движется. Вглядываться вечно в дымы тоже ведь может быть слишком напряжно для глаз, правда? Это всё не в упрёк вам и не камень в сторону разработчиков. Усложнённая визуализация иногда бывает частью сложности игры. Возможно так было задумано. Я это написал просто в качестве примера, что если вы говорите "А", то надо говорить и "Б".
  20. Texen

    Два предложения от блондинки...

    Играл. Да, гемор, но такова жизнь авика (их всё равно никто не любит, включая разработчиков). На некоторых картах даже с противотуманкой ничерта не видно и эсмы сливаются с водой настолько, что не видно в какую сторону он сманеврировал. Что теперь, тоже ставить мод с раскрашенными бронемодельками?
  21. Texen

    Два предложения от блондинки...

    Некоторая изменённая визуализация тоже может давать преимущества в бою. Например чудесные моды, где вместо моделек кораблей плавают модельки с раскрашенной бронёй. Так вот противотуманка, на мой взгляд, тоже где-то рядом. Отсюда мне в целом понятно ваше желание играть с полным набором читов, простите, модов, включая ТУ.
  22. Texen

    Два предложения от блондинки...

    Устал это доказывать. Крест, угломер, светофор - это такие же читы, как полосы от торпед и точки прилёта снарядов. Оно должно быть либо у всех изначально, либо никогда и ни у кого. Я за вас поставлю плюс, если вы не против.
  23. Texen

    Два предложения от блондинки...

    В рамках бреда (потому что мне всё равно будет ТУ или нет)... Если все будут попадать, то может быть люди перестанут играть в эту игру как в Дум или КонтрСтрайк и начнут играть не только в *** пострелушки с 20 км, а пытаться занимать своё место на поле боя и играть свою роль в бою, которая полагается. Возможно наконец-то вымрут сектанты из культа Саши Зла (очевидная польза).
  24. Да они ж никогда и не скрывали... Всё верно. Но у нас нет другого способа привлечь себя к игре, кроме собственных микроцелей. Разработчики косвенно говорят, что игра должна привлекать самой игрой - т.е. геймплеем. Мне кажется, что обычному игроку этого мало.
  25. Нет. Все говорят правду. У корабликов нет финальной цели. Разработчики нам не дают даже вектор развития, потому что статистика размыта и помериться размером даже тут плохо получается (отряд, соло, КБ, РБ - всё в одну кучу). Поэтому каждый придумывает свою цель. Это микроцели, которые есть почти в каждой игре. Даже в ферме и тетрисе. Люди ведут между собой полемику как-будто у них одинаковые микроцели. Хотя пришли в игру по разным причинам и разного хотят достичь. А вот когда выясняется что они говорят на разных языках - начитается жестокая сеча по выяснению того, чья цель нормальная, а чья ущербна по своей сути и недостойна обсуждения. Вот прямо как в этом топике, например. Ну или в соседнем где про читерские отряды говорится. В любом случае это не имеет никакого отношения к победам в конкретном бою. Они все говорят исключительно про свои микроцели, которые могут совпадать с тактикой победы или наоборот её напроч игнорировать. Все правы до тех пор, пока разработчики не поставят конкретную цель (чего, конечно же, никогда не будет).
×