Перейти к содержимому

Texen

Коллекционер
  • Публикации

    1 282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Texen

  1. Никто ничего не просил, только на 10-ках даже эсминцы ездили исключительно по синей линии. А сейчас есть шанс, что хотя бы половина пойдёт брать точку.
  2. Texen

    Помощь трэба!

    Ну отсюда несложно сделать вывод, что ГИС или САПР под это не существует. Так что бумага и карандаш - единственный выход.
  3. Texen

    Помощь трэба!

    То что вы показали - не карта. И даже не цифровая модель местности. Это просто рисунок. В плане простоты освоения рекомендую всеми любимые геоинформационные системы. Во многих из них есть демоверсии, на которых можно рисовать ЦММ малого масштаба с натягиванием растров на вские типы местностей. Возможно это то что вам было бы ближе всего. Что-то вроде Панорамы или ГИС Zulu.
  4. Вроде изначально задача была в том, чтобы не грузить комп миллионом приложений. Так-то можно уже не пейджер ставить, а что-нибудь более приличное.
  5. С 1 января 2018 года на моём смартфоне не будет работать Whatsup. Не говоря уж о более модных мессенджерах. Считаете, что я должен закупиться новым смартфоном ради современного пейджера, если в остальном он меня устраивает? PS: мой приятель ходит с кнопочной нокией. Как быть?
  6. Texen

    Высокий онлайн? Нет, не нужно!!!

    У меня вот возникло две мысли. Во первых: Если вы хотите побед, то надо вообще всегда играть только на победу, а не на дамажку. Кажется, что эти вещи лежат рядом, но это не так. Зачастую это надо делать в ущерб себе и во благо команды. Вне зависимости от корабля. Так что если вы хотели побед, то в цитате выше слов "в ущерб" вообще быть не должно. Хотите побед - жертвуйте дамажкой, серебром, дублонами, овцами на горе Арарат или что там вам ещё в этом помогает, сжигайте чучело масленицы или что там вам ещё в этом помогает. А вторая мысль - я вообще не понял этих цифр. Сколько было онлайна - понятно. Непонятно сколько боёв за это время было сыграно, сколько побед, поражений и ничьих в каждой из сессий. Желательно в виде таблицы, потому что так вообще не понятно, что хотел сказать автор. Ну кроме тонкого намёка, что дамажка и победы должны иметь прямую взаимосвязь.
  7. Правильно ли я понял, что кроме заявки больше ничего никуда высылать не надо и все результаты будут посчитаны автоматически для всех участников конкурса?
  8. Texen

    Поиграл на обеде))

    Теперь проблема ясна - слишком завышена планка. Пару пунктов уберите и всё будет в порядке! :)
  9. Texen

    Поиграл на обеде))

    Давайте сначала определимся с понятиями. Что для вас "удовольствие от игры"? Что вы вкладываете в это понятие? Если оно не отделимо от процента побед - очевидно надо играть в отряде/клане и на кораблях ниже уровнем. Я вот вчера получил колоссальное удовольствие от игры, пройдя со второго захода операцию на 5 звёзд. В данном случае лимбическая система сработала на выдачу призов, так что победы в целом, не всегда нужны, если ставите правильные мотиваторы для игры.
  10. Texen

    Скорость и время поворота орудий

    Если бы у вас командир был бы неотъемлемой частью корабля - нет проблем. Что делать с командирами, которые сидят в казарме без корабля? Им что писать в этой графе? Или растянуть описание перка на весь экран с указанием угловых скоростей до и после, времени поворота башни до и после, а в случае отсутствия изначальных величин - везде писать нули? Давайте будем считать для простоты, что я других игр никогда в жизни не видел и дискутировать с этой точки зрения.
  11. Texen

    Скорость и время поворота орудий

    Т.е. это описание командира, а не корабля. Самое время в описание командира включать ТТХ корабля. Отличная идея! У нас же так мало путаницы в интерфейсе!
  12. Texen

    Скорость и время поворота орудий

    Это потому что командир не привязан к кораблю изолентой и может перепрыгивать. На всех кораблях скорость поворота башен разная. И т.к. мы не знаем, какая будет угловая скорость - лучше написать прирост этой скорости, чем время поворота на 180 градусов.
  13. Texen

    Стоит ли, уже удалять корабли?

    Верно. И отсюда нетрудно сделать вывод, что КВ рассчитаны на тех, кто не обременён семейной жизнью или иными обязанностями. Т.е. на более молодой возраст чем считался до этого. С чего я в общем-то и начал.
  14. Texen

    Стоит ли, уже удалять корабли?

    Первый вариант возможен - но так далеко сдвинуто время... на 3 часа... Это Лондонское время. Для кого это в ру-регионе такое время? Либо европейские КВ начинаются в то же время и график работы в европе похож на наш. Второе - это подмена понятий. Время на КВ выбиралось исходя из пика онлайна, а не наоборот, как у вас в тезисе. Фигня в том, что в этом пике далеко не все семейные люди способны играть регулярно.
  15. Texen

    Стоит ли, уже удалять корабли?

    Да, я намеренно не стал говорить про сон. Всё для нашей необъятной родины...
  16. Texen

    Стоит ли, уже удалять корабли?

    Предположим, что цифры не врут. Хотя мы всё равно их не видим, но это не важно. Выводы из таких показателей как онлайн и опросники можно сделать разные. Например, в игре сидят одни люди, а в опросниках отвечают другие - может же часть игроков вообще не посещать форумы и паблики в соцсетях? Так вот если опросник способен показать средний возраст игрока в 30 лет (или сколько он там у них показывает), то игра в прайм-тайм по лесте - покажет другое. Но там же без учёта возраста... Тут простой вопрос - вы во сколько заканчиваете работать по Москве? Если вы работаете с 10:00, то заканчиваете в 19:00. Как раз время начала КВ, а вам ещё домой ехать надо. Если с 9 до 18, то у вас есть час, чтобы доехать до дома и поужинать хотя бы. Потом два-три часа игры в корабли и вот вы освободились в 21:00. Спрашивается, возможно ли такое у 30-летнего человека, который обеспечивает себя и семью? Больше похоже на 30-летнего, за которого работу по дому делает мама. Но если предположить, что кто-то за него всё делает, то легче верится в более молодого игрока. 15-20 лет. Когда ты ничем кроме школы/техникума/института не обременён.
  17. Texen

    Стоит ли, уже удалять корабли?

    Нет. Она говорит о том, что большинство игроков - не взрослые люди, а молодёжь, не обременённая семьей, работой и т.д. Студент, на обеспечении родителей запросто может участвовать во всех ивентах Лесты.
  18. Texen

    Стоит ли, уже удалять корабли?

    На данный момент кланвары сделаны для тех людей, у которых нет личной жизни (не сочтите за грубость). Лично я не представляю как может взрослый человек (раньше говорили что игра рассчитана именно на взрослых) ежедневно выпадать из семейной жизни в самое важное время - с 19 часов - когда надо заниматься с детьми/женой необходимыми семейными делами.
  19. Texen

    Благодарность разработчикам

    Вы так говорите, как-будто это плохо.
  20. Texen

    Паназиатская ветка для RU региона

    Вы тут главный постулат слишком сократили, поэтому дальнейшие выводы не верны. Игра на победу/дамажку важна тем, кто воспринимает игру и достижения в ней слишком серьёзно. Как некий вызов, например. Смею предположить что не все в игре такие. И даже не большинство. Я не готов определить кто в этой игре ЦА (т.е. кто платит деньги и для кого всё это делается). Зато могу сказать точно, что целей в игре больше чем дамажка/победа. Вот некоторые из них: - Поболтать в корабельном чатике. Если вы провели в нём достаточно много времени, то могли заметить, что там всегда одни и те же люди. Изредка они выходят в бой, чтобы отдохнуть от чатика. - Выполнить ежедневное задание на контейнеры. Нетрудно догадаться что дамажка тут не нужна совсем, а победы только косвенно - быстрее откроются контейнеры. Но по факту не обязательны. Например можно сразу выйти из боя, если не устраивает балланс (типа на 7-ке попал к 9-кам) и сразу начать следующий. - Выполнять квесты, доступные в боевых задачах или кампаниях. Вы там могли видеть разное. Вплоть до "первым обнаружить два эсминца на линкоре". Нетрудно догадаться, что сделают эти эсминцы с таким линкором в большинстве случаев... До дамажки и победы тут будет очень далеко, но вот квест пройдётся! И это только на поверхности. Если копнуть глубже можно найти ещё несколько целей для себя лично, которые сводятся к одному - развлечение. А развлечение - не всегда победа. Отвлечённый пример из другой игры (пусть простят меня модераторы). В ММОРПГ хардкорного типа некоторые игроки играли только в убийц других игроков. Они никогда не участвовали в рейдах или захватах замков. Всё что они делали - мешали играть другим. Такое было развлечение. Тут убийство других игроков быстро пресекается банами, поэтому в такой тип игры невозможен. Но остальные, далёкие от игры на победу и дамажку, всё ещё возможны. Исходя из этого ваши выводы о том, что ЦА не востребованы новые эсминцы - не верны. Они прекрасно подойдут для таких типов задач, как ХХХ попаданий корабельными торпедами по линкорам. Нанести ХХХ урона по эсминцам из орудий главного калибра. Получить ХХХ ленточек "Поджог" и т.д. И это опять только то что на поверхности. Если копнуть опять глубже уже с этой стороны - можно найти массу применения новой ветке. Особняком стоят парни, которые просто любят прокачивать всё подряд вне зависимости от побед/поражений. Им всё равно какая ветка, лишь бы новая и ни у кого такой ещё не было.
  21. Наиболее вероятное предположение, на мой взгляд. Вы сейчас договоритесь до того, что и дорогу только на зелёный свет переходите...
  22. А с каких пор новички лезут в первую очередь на форум, а не пытаются поиграть в игру в клиенте?
  23. Texen

    Паназиатская ветка для RU региона

    Надо не наныть ,а сделать. Вот в каких-то рангах (вроде бы) встраивали видеогайды по каждому кораблю, который участвует в мероприятии. Можно было посмотреть не выходя из клиента. Кто вам мешает сделать такой же? Единственное что... В рандоме это не заработает, потому что цели у всех игроков разные. Далеко не всегда цель захода в клиент - победа. Возможно ваши цели не совпадают с теми, кто достался вам в отряд. Отсюда диссонанс в восприятии. И ещё. Какая связь "игрового IQ" (не очень понимаю что это такое) с выходом "китайской" ветки?
  24. Texen

    Паназиатская ветка для RU региона

    Я не понял смысл вопроса. Если разделить, то получается вы сами на всё ответили. Зачем она? - Для зарабатывания денег за счёт китайского (азиатского) сегмента. Причём тут РФ? - Вообще не при чём. Во-первых РФ не единственная страна в нашем сегменте, а во-вторых вряд ли является приоритетным рынком. Кто-то сильно ждёт? - это единственный вопрос на который можно ответить творчески. Лично я не жду, но рад, что их введут в строй. Ещё одна ветка - это хорошо. Разнообразие - это хорошо (даже если оно всего лишь в мелочах). Я сумел ответить или вы чем-то другим у контингента интересовались?
  25. Запишите и меня в остающихся! Кстати! Где можно похвалить разработчиков за чуткость, отзывчивость и хорошую работу с аудиторией? Ну помимо денег, разумеется...
×