-
Публикации
1 282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Texen
-
Тоже вижу, но мне кажется это потому что они быстро перезаряжаются и всё-таки слишком часто попадают.
-
Вот некоторые игроки и разработчики утверждают что это не так. Говорят, что от ББ линкора слишком большой урон. Это не так, потому что повреждение от фугасного снаряда не заблокировать. В чём проблема стрелять фугасами? Религия какая-то не позволяет или что? Более слабый урон от ББ и сильный от фугаса = бессмертие? У нас с вами разные представления об этом. Во-первых если говорить о правильном взаимодействии классов, то эсминец всегда должен выходить победителем из схватки с линкором. Сейчас это не так. А во-вторых речь о грамотном использовании техники. Линкор прощает массу ошибок. Пусть выживаемость зависит от умения пилота. Грамотный выбор снаряда в ходе динамично идущего боя - один из показателей умения. Вы же предлагаете откусить этот фактор (оставив всё как есть) и раздавать всем вокруг плюхи одним видом снаряда. Отдельно отмечу, что в приведённом вами случае замена типа снаряда была бы грамотным использованием своей техники. А не бездумным поворотом башни в сторону ближайшей цели. Так ведь и не трогают. Это пока предложения. И то не по ББ линкоров, а по взаимодействию этого типа снарядов только с одним классом техники. Всего одним, а не всеми. Если вы уже меняете снаряд для вас вообще ничего не поменялось бы! У меня есть предложение, за которое меня побьют камнями. Нужно просто сделать разброс на длинных дистанциях посильнее для больших стволов. Т.е. чтобы попасть надо сближаться! Но ведь любители World of Battleships взвоют и начнут орать так, что на Юпитере слышно будет.
-
Желательно, чтобы линкор никогда не мог ББшками снести половину ХП эсминцу с залпа (а по-хорошему и лёгким крейсерам тоже). Не редко, как вы говорите, а никогда. Бейте по лёгким целям фугасами.
-
Так умеют только лёгкие крейсеры. И лично мне кажется, что это не очень-то и плохо. Учитывая то что наши корабли снайперски попадают с 20 километров белке в глаз сделать таким образом лёгкую технику менее удобной - хороший план. Тем более что это не включает режим неуязвимости. От фугасов эти лёгкие крейсера всё так же будут выхватывать по полной. Горят они так же хорошо, как и линкоры. Противопожарку им, как правило, не ставят, поэтому повторный поджог может унести такой крейсер прямо в порт. Я примерно понимаю о чём говорит разработчик. Линкоры хотят чувствовать себя неуязвимыми и всем раздавать только одним типом снаряда. Таким образом линкор становится универсальной боевой единицей, т.к. прощает массу ошибок и способен разобраться с кем угодно без особых уловок просто достаточно меткой стрельбой. Таким образом поединок линкоров превращает игру в трёхмерный клон Scorched Earth. Этого хотелось бы избежать, потому что от игры хочется большей динамики, чем выстрелы раз в 30 секунд по самой удобной цели. Правда мне кажется, что разработчики упускают другую деталь. Линкор и правда прощает множество ошибок в пилотировании. Следовало бы сделать его более трудным в освоении, раз он такой живучий. Чтобы живучесть жнита зависела не только от ТТХ, но и от умения пилота.
-
Что если сделать, чтобы ББшка линкора чуть дольше взводилась? В этом случае крейсера всё так же будут отхватывать, а вот по эсминцам будет просто больше сквозных пробитий без урона. Что и заставит переходить на фугасы.
-
Линкоры крайне недолго были богами морей. Появление авиации на море поставило крест на огромных плавучих платформах. Та же Айова, например, не участвовала в артиллерийском сражении и почти всё время была прикрытием авианосца в ПВОшном ордере. Недолгое время ещё постреливали по береговым позициям. Так что про богов морей - сильно преувеличенное заявление, как мне кажется.
-
У них же есть консультант по эпичности! Явно его работа же!
-
Разработчики,а расскажите как играть на эсминцах если на вас упоролся авик?
Texen ответил в тему Uglyhot в Фидбек
Ну так можно же дождаться, когда авик улетит на другую сторону карты или на перезарядку. -
Разработчики,а расскажите как играть на эсминцах если на вас упоролся авик?
Texen ответил в тему Uglyhot в Фидбек
Я может быть невнимательно прочитал весь топик, но не понял, что мешает эсминцу спрятаться в ордере из крейсеров, от светящего авика и пойти делать своё дело, когда он поймёт, что вы не самая приятная цель? -
Разработчики,а расскажите как играть на эсминцах если на вас упоролся авик?
Texen ответил в тему Uglyhot в Фидбек
Раньше линкороводы ныли про #нерфитьавики. Теперь до этого дошли эсминцы. Одни крейсероводы оглядываются вокруг в недоумении? -
Необходимость прокачки - это то, из-за чего вообще не хочется играть на верхних уровнях. Уже год стоит балтимор и всё никак не докачается до демойна, потому что к этому кораблю полное отвращение. И как бы ни хотелось демойн в порт - отвращение сильнее. Стоит Эссекс в порту пол года. Потому что надо либо прокачивать командира, либо переучивать командира с лекса. Тоже не хочется. А ещё там не все модули изучены, так что сначала будет стоковый вариант. Тоже надо будет некоторое время погрызть кактус. На Норке столько опыта, что можно уже две айовы открыть. Да она вобщем-то и открыта, только не выкуплена. Потому что не хочется качать дальше. Там ничего нового. И так почти по каждой ветке. А если точнее по всем, кроме советских крейсеров. На них на всех так интересно было играть, что Москва открылась сама. Без специальной прокачки. Так что во главе скорее стоит интерес к процессу на конкретных кораблях или ветках, а вовсе не в прокачке.
-
Я не говорил, что разрабы делают всё чтобы игроки не старались качать. Я сказал что разработчики делают многое для того, чтобы можно было не качать. Не надо подменять понятия. Но если по делу, то основная масса боевых задач и испытаний с 4 и 5 уровней. Ивенты на 4 и 5 уровнях. Операции на 5 и 6 уровнях. Ну и так далее. То что нравится лично вам - не обязательно должно нравиться другим игрокам. И у каждого из игроков в игре свои цели. Может быть пострелять фугасиками, чтобы посмотреть, как красиво они летят и взрываются. Может быть повскрывать контейнеры или пособирать коллекции. Может быть пройти кампании, которые доступны на данный момент. Для множества из причин зайти в игру верхние уровни не обязательны. К тому же разным людям нравится разный геймплей. И на 6-х уровнях он, как правило, более динамичный. А про размер фугасов - вообще не в кассу. Если бы можно было стрелять ядрами размером с Луну по кораблю размером с Юпитер игра была бы интереснее? Уверен что нет. Как любят говорить прекрасные дамы, размер калибра - не главное. Главное - умение им пользоваться. :)
-
Это если вы целью игры ставите прокачать технику. Но вроде бы как разработчики не ставят такую цель перед игроками. Скорее наоборот - делается много для того, чтобы можно было не качать верхние уровни и играть в своё удовольствие. Так что тут вопрос не к разработчикам, а вам лично. Почему вы не хотите изменить свои цели в игре и предлагаете прогнуть игру под ваши ожидания? Мне кажется что идея с фермой в кораблях хорошая, потому что она может использовать компульсивные циклы. Но привязывать это непосредственно к прокачке кораблей и командиров категорически нельзя. Лучше бы это были заводы по изготовлению флажков, голдового снаряжения и т.д.
-
Потому что на работе начальник не разрешает играть в игры.
-
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Со старта это всё не очевидно, на самом деле. Когда я у друга смотрел на игру (ещё на бета тесте) мне всё время казалось, что сломать рули или навесить пожар - круче чем какая-то непонятная цитадель. Без дополнительного разъяснения так и не узнал бы. И это про простейшую вещь как стрельба. А если начать про движение, позиционирование, способы прицеливания - башку сломать можно. В думе 2 было попроще. Взял двухстволку и стреляй. Наводись только по горизонтали, т.к. по вертикали - автоприцел. Пульки долетают мгновенно кроме ракеты, плазмагана и БФГ. Вот где максимально простой и понятный вход в игру. Тренировать надо исключительно реакцию. В любой спортивной дисциплине - да. И в корабликах тоже, если это спорт. Только у меня нет уверенности, в том, что сюда приходят именно за спортивными достижениями. Если это вдруг не так, то все спортивные регламенты и механики становятся уже не такими хорошими. Но в целом можно и забить на всё это и ничего не делать. Так тоже хорошо, потому что на это не тратятся деньги. -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Это только так кажется. На самом деле она достаточно сложная. Потому что снаряд долетает не моментально, а с некоторой задержкой. Она разная у каждого корабля и зависит от массы дополнительных факторов. Сам юнит двигается с большой инертностью. Сами механики игры не всегда интуитивно понятны. Особенно для игроков, которые до этого с играми ВГ не сталкивался (типа меня). Плюс к этому в игре крайне важен наигрыш. Игрок, который играет круглосуточно имеет необоримое преимущество перед игроком, который играет раз в неделю. Это необходимо устранять. Как именно - я не знаю. Но ведь для того, чтобы понять что "кино плохое" не обязательно быть режиссёром, правильно? Да, контент, скорее всего, уведёт часть игроков "наверх". Но ведь есть и игроки, которым просто нравится играть "внизу". Вот посмотрите на игры первого уровня. Там часто можно встретить корабли в голдовом камуфляже, с полным обвесом флажков и (я подозреваю) хорошо прокачанными командирами. В том числе в составе отряда в 2-3 человека. Это не потому что им не прокачаться до Фурутаки или Омахи. Просто им нравится именно первый уровень! Так что "внизу" всё равно будет полно игроков. Игры, в которых надо двигать фишки по броску кубика до сих пор являются популярными. Достаточно посмотреть на любой клуб с настольными играми. Они постоянно играют во что-то где требуются постоянные броски кубика для привнесения в игру случайного фактора. Причём в некоторых играх до минимального влияния игрока на происходящее. -
[Black Abyss TV] Первые шаги. Серия обучающих роликов.
Texen ответил в тему Dreadpainter в Видео и Звук
Тембр голоса и темп речи не соответствует закадровой музыке. -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Всё верно. И развитие я вижу в интуитивной понятности игры для каждого. Т.к. мне кажется, что игра живёт, пока есть поток новичков. Соответственно надо либо изолировать новичков от старичков (что маловероятно и крайне сложно), либо упростить механики игры для всех настолько, чтобы опыт игры раз в неделю на два часа мало отличался от игры 7 дней в неделю по 8 часов (как на работу). Плюс к этому необходимо вводить сюжетный контент. Повторюсь - именно сюжетный контент. Чтобы было интересно ещё до того, как тыкнул кнопочку "В бой". В том числе контент учитывающий "соло" игроков. Вот как-то так. Хайлевел нужен только кланам и верхнему слою игроков. Его вводить необходимо, но я не уверен, что он должен стоять в приоритете. В любом случае я разведсводок не вижу и правильно оценить ситуацию не могу. -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Вчера промахнулся по кораблю и случайно вышел в бой на Кембелтауне. Давно не выходил... Повстречал там в стане противника сразу Николая, Ишидзучи и Кёниг Альберта. Так вот последний меня вобщем-то и прибил с расстояния в 10 км. Так что вполне норм там всё у метких игроков с попаданиями. Новичка-бортохода точно пробьёт куда надо. -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Вот вообще никакой разницы. Вот тот толстый корабль, когда я только пришёл в игру, наводил страх и ужас, потому что ты ну вообще ничего не можешь ему сделать. Только краску поцарапать. А он тебя убивает одни залпом! Вот без преувеличения - один раз стрельнул и я умер. Даже авики так не делали. От авиков я научился уворачиваться достаточно быстро. А эсминцев было не видно, поэтому и не боялся. Третья группа самая малочисленная. Потому что, как правило, те кто что-то умеет, уже купили себе премиум корабли, которые хотели. Поэтому с них выхлоп может быть меньше, чем от того, кто с интересом скупает всё подряд. Осложняется это тем, что такие вот умелые игроки слишком резво убивают неумелых, что приводит к нежеланию как играть, так и платить. Так что самым логичным было бы как-то уровнять всех на уровне механики игры. Ясное дело, что не в первую неделю. Игроку надо привыкнуть. Посмотреть. Вдруг игра вообще не зайдёт. Но если игру не упрощать - она точно не зайдёт. Причины см. выше. А бывает что и вообще платить не будут. Вот мне игра очень нравится, но я не являюсь ЦА, например. Играю с релиза. -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Да. Техас через бой. Постоянный Кёниг Альберт на 3-х уровнях. Кстати этот Альберт жжёт там как дуговая сварка. Через одного кракены собирает. Так что знаете, регулярно вижу. Подобный линкор недосягаем для новичка так же как авик или инвизный эсминец. Так что не переживайте за новичков. Они продолжают сталкиваться с несправедливостью с самого начала, просто она теперь немного с другого угла прилетает. Давайте возьмём две группы людей. Одна всё умеет и ничего не покупает (максимум прем аккаунт), потому что всё уже есть. А вторая ничего не умеет, но готова всё ещё платить. Перед кем должно быть предпочтение? Давайте усложним задачу. Те кто не платит сильно усложняет игру тем, кто готов платить за счёт разницы в скилле. Что делать в таком случае? -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Когда я был новичком вот вообще никакой разницы было, откуда меня убили. Самое большое раздражение вызывали линкоры. Они и сейчас раздражают больше всех. Давайте не будем пускать линкоры на лоу левел? Ну или отрежем им что-нибудь... А то ведь на Николае и Арканзасе-то совсем не *** выходят щемить новичков, да? Залп-порт-залп-порт. Сразу из-за горизонта... -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
Т.е. теперь нельзя играть на какой-нибудь Омахе или Марблхеде только потому что есть риск повредить нежную душу новичка? Эта игра не на прохождение. И сюжета тут тоже нет. А значит и смысл качать хайлевел только если вы сами себе его придумаете. Ну или нравится (как цвет фломастера). Поэтому ничего странного в том, что людям нравится играть на низких уровнях. Тем более, что, как правило, там играть гораздо веселее, чем на хайлевелах. -
Теперь вы не платите за ремонт, а платите за сам выход в бой...
Texen ответил в тему DestAngel в Фидбек
А что плохого в "песочных имбах"? Почему вы считаете, что обязательно надо всем тащиться на хайлевел? -
У нас вроде есть озвучка от Лагутенко, так что наш вариант - Мумий Тролль.