-
Публикации
1 282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Texen
-
Лично мне не хватает ивентов с кораблями не выше 4-го уровня. Потому что я очень не люблю пострелушки на 15км. На хайлевелах линкоры не хотят сближаться и танковать точки. Это уныло не из-за отсутсвия контента, а из-за самих кораблей.
-
Это вы сейчас так ловко всем указали, от чего каждый из нас должен получать удовольствие? А можно я сам без вас решу, от чего мне получать удовольствие и каким образом?
-
Верно. Линкор, например, это огромная мишень в которую легко попасть. Лучше всего поджечь, учитывая ограниченное количество ремок. Поэтому бездарно открывшийся линкор может стать лёгкой добычей противника.
-
Читайте тут: Цитата: Пожары и затопления тоже считаются; При стрельбе по ЛК учитывается, что они умеют восстанавливать очки боеспособности; Урон по модулям и критические повреждения модулей не считаются."
-
Я не знаю, когда была такая акция. Возможно я работал в эти дни. Я рассказал про средний бой. У меня никогда не было по 15-20 к свободки за один бой. Не представляю на каком корабле я смог бы это сделать. Я на это очень надеюсь. Тем более, что я прямо на нём хочу прокачать Стивена Сигала. Так что за пол-года свободка на Нельсона накопится, наверное. :)
-
Без према но с флажками я могу вывезти примерно 1000 свободки за бой. В среднем. Бой длится около 15 минут (предположим, что я не дохну в первые секунды). Т.е. на 60к свободки мне надо 15 часов. А раз вы предполагаете за день набивать столько, значит это 15 часов в день. Ещё я трачу 9 часов на работу. 2 часа на поездку туда и обратно. Примерно через день ещё 2 часа отрывается на вторую работу. Примерно 4 часа на семью и ребёнка. Ну и хорошо бы 8 часов на сон. Итого в моих сутках должно быть примерно 40 часов.
-
Жену - в монастырь, детей - в детский дом, с работы - уволиться. Иначе вы не достаточно сильно хотите Миссури. Примерно так я понимаю предложение топикстартера. (И его юмор, если он вообще есть)
-
Давайте не будем всех равнять под ваш личный опыт. Повторюсь, я желаю, но ещё не сделал, хотя перестал тратить свободку сразу как только Миссури появился в игре.
-
Я хочу и стремлюсь, но ещё не получил. Осталось около 70к свободки на Миссури. Приблизительно за месяц набью, наверное. На нельсона ещё пол-года надо будет набирать. Так что давайте вот без таких радикальных мер.
-
Так и мне нравилось! И Эмден у меня до сих пор есть в порту. Албани нет, о чём до сих пор печалюсь. И есть подаренные Микаса и Аврора. Я их даже выгуливал несколько раз в случайном... Но это я. И вы. А вот многим не зашло. К моему сожалению.
-
Нет, потому что, как вы сами говорили, все люди разные. И не для каждого подарок будет являться заботой. Многие могут посчитать это должным и относиться соответственно. Как, например, к подарку не своего уровня... Уже раздавали Албани и Эмден. Это породило дичайшие волны хейта о бесполезных кораблях, фантазии маркетологов и т.д. То же самое было с анимешными кораблями, кстати, которые тоже дарились. Так что проходили уже. Вот HSF дарить уже не стали - только продажи... И на ДР варгейминга тоже корабли дарить не стали - всё равно в прошлый раз его продавали... Так что да - становилось хуже.
-
Да-да. Ваша идея - подарите мне корабль раз в год.
-
ТС предлагал дарить корабли. Вы предлагали дарить суперконтейнер. Нет никакой разницы, что дарить, т.к. это вообще не про игру. И доверие суперконтейнером не купишь. А процент доверия (если он вообще будет) может оказаться настолько мал, что он не стоит никаких усилий. В общем мы по второму кругу пошли. Доверие надо зарабатывать новым контентом в расчёте на прибыль. См. ввод британских линкоров.
-
Предлагаете каждого человека опрашивать, что ему надо? А не слишком жирно? Ещё раз. То что не приносит прибыль - вводить не надо. Как подарки на ДР. То что принесёт много прибыли - надо. Как ввод британских линкоров.
-
даблпост
-
Был же, когда дарили подарки на день рождения ВГ. Все орали как потерпевшие, что им призов недодали. И т.е. ещё костыль для модернизаций нужен, да? Т.е. не просто подари, но и костыль в механику добавь! Флажки выберите любые другие. В самом начале народ орал нахрена нам вообще по 500 флажков в суперконтейнерах. Доорались до того, что их вообще убрали. Так что это мы уже проходили. И необычный корабль проходили. Большинству балласт в порту не нужен совсем. Это показал крейсер Албани, который большинство продало ради слота в порту. Вот именно. Незачем создавать проблемы на ровном месте. Особенно те, которые не ведут к потенциальной прибыли. Как ввод британских линкоров, например.
-
Ну допустим я соглашусь, чтобы не залезать в терминологию. Это не настолько важно в рамках данной дискуссии. У меня в памяти было как почти всем подарили крейсер Албани (я, к сожалению, пропустил раздачу призов), но большинство его продало. Вот и делай подарки... Ну а зачем переводить нытьё на следующий уровень? Пусть на этом тогда остаётся.
-
Ну допустим... Подарили контейнер. Следующее сообщение: - леста, а нафига мне тупая никому не нужная модернизация? Убрали из контейнера модернизации - зачем мне 250 флажков на таран? Запихали случайный корабль - жадная леста подарила Микасу. Где мой Тирпиц? Раздали всем по Тирпицу - аааааа, в рандоме сплошные криворукие Тирпицы, Леста совсем перестала думать и проявлять хоть капельку фантазии. Ну и так далее - верхнего уровня нытья не бывает. Лучше пусть остаётся на этом месте. Это вот кстати очень интересный вопрос... Но он находится где-то рядом с тренировочной комнатой и записью реплеев, которые надо включать руками в конфиге или через модпаки...
-
Даже у модели ФтП есть своя целевая аудитория. И это всё равно те же люди, которые готовы покупать товары и услуги. Остальные игроки важны, но вторичны, потому что нужна массовка для привлечения ЦА к игре и покупке. Это бизнес-модель. Не более того.
-
Казалось бы - да. Но можно же двигаться и в другом направлении. Которое даёт заработок. Например внутриигровой контент. Хотя бы потому, что он расчитан на более широкую аудиторию ежедневно. Вот подарит Леста обычному игроку кораблик на ДР. Будет он покупать такой кораблик? Вряд ли... Другой? Сомнительно - он хочет на подаренном поиграть. А потом у него опять начнётся скука и он выдумает себе очередную цель в игре, которая никак не будет связана ни с покупкой услуг, ни с приобретением внутриигрового имущества. И прийдёт через два месяца на форум ныть о том, что опять не хватает контента и т.д. Отсюда вопрос, а нафига вообще это надо было, если всё равно основные требования сводятся не к наличию имущества, а к контенту?
-
Идея у вас отличная, но, как видите, публика её не поддерживает. Окошка мало! Надо чтобы все вокруг подарки дарили, а не заставляли робота дарить открытку с днём рождения на мейл.ру...(сарказм)
-
Ну т.е. надо посчитать насколько этот процент будет высок, да? А если процент будет достаточно мал, при больших затраченных усилиях? По идее тогда надо оставить всё как есть, но нытики нам сообщат, что Леста опять всё зажмотила и ничего не делает. А если анонсировать но сказать, что это дорого - обвинят в жадности. Или надо выдать коммерческую информацию оп стоимости разработки? Мне уже кажется, что лучше вообще ничего не делать, чтобы не порождать следующую волну недовольства. Пусть ноют на этом уровне, на котором нет подарков от компании. Это определение понятия целевой аудитории. Это совокупность клиентов, которые заинтересованны в товаре. Определить заинтересованность в наших любимых корабликах можно только деньгами, т.к. других объективных критериев нет. Время затрачивать могут все примерно одинаково, а вот деньги тратят очень по-разному. Вокруг меня есть Перекрёсток, Дикси, Пятёрочка и Лента. Нет такого ни в одном из перечисленных.
-
Нисколько не ошибся. Доверие важно. Ошибочно думать, что доверие можно получить премиум кораблём раз в год. А вот привлечь любителей халявы и нытиков - запросто.
-
Целевая аудитория - это та, которая платит деньги, а не все, кто играет в игру. Тех кто платит деньги премиум кораблём не удивить. Вариант IDKDI гораздо лучше. Премиум корабль = деньги. Стимулировать плюшками за деньги - так себе мотивация. Мотивировать игрока заходить в игру стоит интересным внутриигровым контентом, а не подкупом в виде кораблей или расходников.
-
Т.е. без подарка вы играть не будете? Т.е. вам заплатить надо, чтобы вы играли в игру, правильно понимаю? Спасибо, воздержусь.