Перейти к содержимому

Texen

Коллекционер
  • Публикации

    1 282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Texen

  1. Я не думаю, что ЦА вот прямо уж очень нужны какие-то кораблики в подарок...
  2. Ваше предложение немного похоже на выпрашивание подарка, а не улучшение сервиса. С каких пор незнакомые люди должны друг-другу дарить подарки? В магазине "пятёрочка" (или какой там рядом с вами) вам часто дарят подарки на день рождения? А почему в игре должны?
  3. Есть предложение! Пусть ваши друзья и подруги купят на ДР вам в подарок кораблик. И ничего менять не надо.
  4. Не уговаривайте меня! Во-первых я ещё Миссури не выкупил, а мне до него ещё около 70к свободки. А во-вторых вертолётик я больше хочу, чем Нельсона!
  5. Ну значит теперь я хочу домой, поиграть в кораблики и такой же вертолётик, как у вас...
  6. Вот мой вертолётик: Как видите - очень похоже, на то что вы присылали. Но не совсем. У вас конструкция сложнее и лучше (а значит он у вас проще управляется). Вот посмотрите на место, в котором крепятся лопасти. У меня там плоские площадки перпендикулярные оси вращения. Т.е. лопасть не повернуть. А значит и угол атаки не сменить. Т.е. он всегда летит вперёд, хотите вы этого или нет. А поворот можно делать изменением скорости вращения одного из винтов. Т.е. поворачивать будем по самолётному с неким радиусом разворота. На пульте два двухпозиционных рычага. Один - рычаг тяги. Вверх и вниз. Если не трогать - стоит максимально вниз. Сам туда же и смещается. Поднятие рычага тяги крутят винты. Чувствительность у меня, кстати, крайне поганая, поэтому лететь на одной высоте пока не получается. Слишком резко дёргается вертолёт от каждого движения. Второй рычаг - влево вправо. Если не трогать - стоит по центру. Если отклонить в сторону - вертолёт начинает поворачивать в эту же сторону. Если бросить - выровняется. Но при любом раскладе зависнуть вертикально в воздухе он не сможет. И если бросить рычаг тяги - он сам переместится вертикально вниз, что заставить вертолёт сбросить обороты до полной остановки винта и упасть. Ну тоже комнатный небольшой... Мой вертолётик примерно 20-30 см в длинну.
  7. Texen

    Черный плащ!

    Первое правило бойцовского клуба... И потом тут конкурентов World of Tanks нельзя упоминать вроде... ;)
  8. Два - мало. Должен быть рычаг для тяги, рычаг или кнопки для компенсации реактивного момента от вращения лопастей. И джойстик для изменения вектора тяги (угла атаки лопастей). По идее. У меня вот реактивный момент компенсируется двумя кнопочками на пульте (лево и право). Если рычаг падает на "ноль" - винт должен останавливаться и вертолёт падать... :) Аж на стуле заёрзал от нетерпения!! Кстати есть хинт! Надо покупать два вертолёта. Я вот купил сыну две радиоуправляемые машинки. Это позволяет нам гонять вместе по двору. Причём он за ними носится, а я сижу и с лавки рулю. :)
  9. Это значит что у вас более сложный вертолёт чем у меня. Раз вертолёт параллельно земле, значит вектор тяги изменяется на самих лопастях. Гиростабилизатор для того, чтобы когда вектор тяги направляется в сторону - обратным движением не задирался хвост или нос (ну или на бок не заваливался). У вас соостные винты или есть хвостовой тянущий стабилизатор? Сколько рычагов управления? Рычаг тяги возвращается на нулевую отметку, если его бросить или сохраняет положение? У меня на ИК. У вас радиоканал? На 40 МГц? PS: во мне просыпается интерес и зависть!
  10. Гиростабилизатор сверху над винтами есть у всех вертолётов. И у меня есть. Он нужен для того, чтобы ось не кренилась. Иначе его будет разбалтывать очень сильно.
  11. Ну так и есть. Вертикально не зависнуть, потому что угол тангажа всегда один и тот же. Движения в бок нет - лопасти вращать не умеет, они у него в одной плоскости всегда с одним шагом... Как вы себе представляете вертолёт ещё проще?
  12. Тоже хочет поиграть в вертолётик? У меня-то маленький. Простейший. Летает только с отрицательным тангажом. Менять нельзя. Соосные винты без хвостового стабилизатора. Крены делать не умеет. Поворачивает изменением скорости одного из винтов.
  13. Самое время начинать новый проект. Ворлд оф Хеликоптерс!
  14. Texen

    Черный плащ!

    Денди выводит сигнал. Как правило он делал это в системе PAL. Это аналоговый сигнал. Когда вы его передаёте на PAL-декодер телевизору остаётся только выдать это на такой же аналоговый экран (в него стреляют цветовые пушки, создавая цвет сочетаниями RGB). Сейчас же современный телевизор будет дешифрировать сигнал PAL в цифровую модель и выводить на матрицу. Т.е. вы уже здесь получаете модель цвета, а не сам цвет. А далее насколько настройки вашего монитора или телевизора (и видеокарты) будут обрабатывать и выводить этот цвет. Так что разницы между воткнуть денди в современный смарт-тв или взять эмулятор - вообще не заметите. Тем более что РОМы для эмуляторов в подавляющем большинстве - образы с картриджей. И не забывайте главное. Тогда мы всё время смотрели на разрешения типа 640х480 и рядом. После ФуллХД растягивать 640х480 на весь экран тоже будет выглядеть вырвиглазным. Тогда нам было не с чем сравнить. Сейчас есть.
  15. Texen

    Черный плащ!

    Если вы подключите денди к современному телевизору - будет ровно то же самое. 8-битный цвет никто никуда не дел.
  16. Texen

    Черный плащ!

    Играйте на компе. Я вот джойстик от первого иксбокса использую. Эмулятор НЕС, РОМчик с нужной игрой и вперёд!
  17. Хочу домой поиграть в кораблики и позапускать свой вертолётик на ИК управлении.
  18. Texen

    Черный плащ!

    Не знаю... Я проходил все три части БаттлТодс. Для меня кораблики гораздо сложнее...
  19. Копай глубже! Надо вводить подводные минные заградители!
  20. Мне кажется, что это просто игровая условность. Любители играть на количество урона подталкивают именно к такому виду ведения игры. Более полезные действия не дадут набить урон. Так что это просто некое сектантство. Иногда мне кажется, что надо просто убрать вознаграждения за урон после боя. Чтобы он вообще не давал серебра. А давали другие полезные действия. Рецепта не знаю, но подталкивать к активным действиям возможно только обесценив количество урона (не качество).
  21. У меня единственная 10-ка - крейсер Москва. И ровно те же проблемы. Попытка призвать на продавливание фланга и убеждения, что я РЛСну и мы одним залпом снесём этот чёртов эсминец вообще ни к чему не приводят. Как со стеной поговорил. Я изменил тактику. Теперь я просто ухожу за спины линкоров - дальность стрельбы позволяет. И не иду вперёд, пока линкоры не займутся своими прямыми обязанностями - танковать урон!
  22. Какая разница, какие там контуры? Зачем идти вперёд, если цель не закрыта островами и можно стрелять прямо с базы. Вы посмотрите как идёт игра на карте "Океан" на 10-х уровнях. Обычно там крейсеры и эсминцы крайне быстро дохнут не успевая захватить ни одной точки. А дальше по 5-6 линкоров с каждой стороны стоят на базе и накидывают друг-другу. Никто не сближается. Никто не захватывает точки. Это стоялово может разрядить только авианосец. Если его нет - считай будет выигрыш по времени у какой-то из команд, которая сумела договориться о фокусе по статичным мишеням чуть лучше.
  23. Ещё раз тот же вопрос. Островов нет. Препятствий нет. Впереди возможны (а может быть и нет) минные поля. Зачем рисковать и идти вперёд, если можно стрелять прямо стоя на базе?
  24. Вы только объясните сначала, зачем двигаться вперёд на минные поля, если нет препятствий и можно стрелять стоя на базе...
  25. Спорный вопрос... При общих равных - да. Эсминцы имеют небольшое преимущество. Но я учитывал то, что линкор, в отличии от любого другого класса, прощает массу ошибок. На эсминце и крейсеры ошибки уводят моментально в порт! Поэтому считаю, в целом (учитывая игровые навыки разных людей) линкоры имеют преимущество.
×