Перейти к содержимому

Texen

Коллекционер
  • Публикации

    1 282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Texen

  1. А я хочу видеть свои любимые анимешные корабли в каждом порту. Рассматривать и фоткать на скриншоты. Поэтому чтобы нас с вами уровнять - есть специальный фильтр показывать эти корабли или не показывать.
  2. Условно воткнул их в остальные, просто перечислять не стал. Если всех перечислять список будет километровый.
  3. Давайте включим разум и попробуем системно подойти к вопросу, без личных хотелок. Предположим что ранги задумывались как соревновательный режим для одиночного прохождения. На эту мысль нас наводит отсутствие возможности выйти в ранги отрядом и наличие призовых мест. Одиночный режим в форме дуэли делать нельзя, потому что тогда мы исключаем львиную долю кораблей из этого режима. Обязательно надо собирать команды одиночек. Чтобы балансировщик собирал команды более или менее зеркально надо ограничить возможность выбора кораблей. Практика предыдущих сезонов показывает, что ограничивать надо в рамках какого-то одного уровня. Ну и чтобы уменьшить влияние случайности - уменьшить размер команды. Так мы получили ранги на одном уровне 7 на 7 без отрядов. Теперь давайте подойдём к тому, как перепрыгивать с ранга на ранг и как вообще быть с первым местом. Если это квест, например, то каждая звезда должна быть несгораемой (или каждый ранг, чтобы усложнить), но тогда это полностью убивает соревновательность и превращается в ещё одну Боевую Задачу. Смысловая нагрузка исчезает. Значит дойти до 1-го должны не все, а только самые... Вопрос только в том кто эти самые. Самые упорные? Самые умелые? Самые стойкие? Самые хитрые? Сразу не понятно. Зайдём с другой стороны. Допустим внедрили систему звёзд. За что-то добавляем, за что-то убираем. Кому добавлять, кому убирать? Самый лёгкий вариант на поверхности - всем победителям +звезда, всем проигравшим -звезда. Таким образом дойдут самые умелые и самые упорные. Другой вариант - за опыт (например за чистый). Лучше всего опыт собирают эсминцы и линкоры. Одних ты никогда не обгонишь по захвату точек, других по дамагу. Причём некоторые эсминцы могут и в точки, и в дамаг одновременно. В этом ключе крейсеры будут всегда на нижних ролях. А уж про авианосцы и говорить нечего. Таким образом мы ущемляем сразу два класса не только по баллансу на карте, но и в принципе по возможности получить звезду. Третий вариант (как сейчас) - не отбирать звезду у первого места среди проигравших. Это выглядит как уступка со стороны разработчиков на нытьё игроков. Дескать мы тащили-тащили, а нам всё равно серпом по тестикулам... Хотя по факту тащуны на первом месте это эсминец, который захватил точку, убил одного эсма, раздамажил второго и слился не принеся в принципе никакой пользы команде, потому что ушёл один и в другую сторону. Но такого "тащуна" будет крайне сложно обойти по опыту и сохранению звезды. Это кстати одна из причин массового выбора эсма. На нём легче всего сохранить звезду ничегошеньки не делая для команды. Те самые "нахлебники". И нужно учесть ещё третий аспект этого режима. Первая группа людей идёт в ранги, чтобы занять первое место и что-то кому-то доказать (например себе самому). Вторая группа людей идёт в ранги, чтобы получить заветные призы и, может быть, пару уникальных кораблей, при должном упорстве. Третья группа - остальные. Попробовать свои силы, развлечься, покачать кораблики, ещё что-нибудь поделать отличное от надоевших однообразных случайных боёв. Этим людям даже победа особо не нужна. Если учесть все эти аспекты можно прийти к выводу, что данная система не такая уж и плохая и любая замена её будет ущемлением одной группы игроков в пользу другой группы игроков.
  4. Многие жалуются что "нахлебники" существуют вплоть до 1 ранга. Как отличить одних от других? Что делать, если игрок напряжётся и дойдёт до 11 уровня (ведь это не очень сложно) и после этого станет таким нахлебником?
  5. Если непрерывно ставишь дымы и светишь врага для тех кто в дымах - легко остаться последним. Но при этом ты сыграл чуть ли не ключевую роль в победе. Не давать звезду?
  6. Texen

    Небольшой экскурс по РБ

    Как увидеть, кто будет в очереди? У меня после нажатия кнопочки "в бой" моментально происходит загрузка команды. Там я поменять корабль уже не могу.
  7. Вот это как бы многое объясняет. А мне вот получается надо выкачивать массу всего потому что: Которых у меня нет! И вобщем-то я не один такой. Ясен пень, что эсмоводов и линкороводов всё устраивает. Но тогда не надо говорить о том что всё сбалансировано. То что нет явной имбы - не означает, что всё остальное в баллансе. Начал с 15-го ранга. Поиграл 2 вечера, никуда не продвинулся - одни линкоры... Среди моих знакомых далеко не у всех и одна машина есть. А среди родственников так и тем более. Вопросы финансов крайне щекотливы. Примите как данность, что машина для многих - роскошь. А кроссовер - недостижимая роскошь. Поэтому когда ты ездишь на своей, уже ставшей родной, машине 2006-го года выпуска - состояние дорог очень больно бьёт по кошельку и выживаемости твоей единственной машины. И, в ряде случаев, последней машины. Мы с вами как-будто в разных странах живём. В вашей всё хорошо и прекрасно - все на лендкруизерах рассекают, а в моей - девятку в кредит на год берут (это не юмор - сестра жены взяла, медработник в новгородской области).
  8. Ранги не только про артиллерийскую дуэль. Эсминцы предпочитают хватать точки и убегать. Они не вступают в бой. Это не надо для получения первого места по опыту. Линкоры раздамаживают всё с предельных дистанций. В таком режиме боёв, когда команда не хочет работать как одно целое у крейсера нет значимой роли. Он корм для линкора и не более того. Ситуация, когда крейсер может загнать в угол эсминец достаточно утопическая - в рангах редко встречается. Чаще всего эсминец ходит на границе своего засвета и крейсер ничего с этим сделать не может. А линкор его убивает.
  9. У меня диссонанс в голове возникает, когда говорят, что крейсера не играбельны, но корабли сбалансированы. Крейсера не корабли что ли? Или не заслужили в ранги? Или что-то там ещё? Я понимаю, что вас всё устраивает. Возможно вы спортсмен и выбираете инструмент для достижения цели. Возможно ваш любимый класс и так весьма хорош. Возможно даже любимый корабль отлично идёт по рангам. Но лично я считаю, что когда один класс заведомо в проигрышной ситуации относительно других - это дичайшая проблема балланса. И это не должно быть проблемой игрока, но почему-то становится именно ею. Повторюсь: богачам не понять проблем нищебродов.
  10. Ну вот я про это и говорю. Если кто-то там превозмогает или (что ещё лучше) просто какой-то крейсер удачно зашёл - это не значит, что класс удачный для режима. Это единичный случай. А если класс неудачен, то это проблема режима, а не каждого конкретного игрока. Тут соглашусь, но с поправочкой. Раз на раз не приходится. У меня на 15-м ранге в боях сплошные линкоры. Но бывает и по 4 эсма в команде. Тогда мне живётся хорошо и я могу сильно повлиять на исход боя. Но я очень редко попадал в такие бои. Богачам не понять проблем нищебродов. У меня есть только одна маленькая шевроле авео и две машины я содержать не смогу. Поэтому проблема дорог передо мной стоит в полный рост - стоит только выехать за пределы Питера...
  11. Действительно. Что вам мешает приобрести кроссовер или внедорожник вместо своего седана или не дай бог городской мини-машинки. Отсутствие у вас машины - это не проблема плохих дорог. Это ваша личная проблема. Да? Так можно перевернуть любой разговор в плоскость идиотии. Проблема рангов не в том, что лично у меня кораблей нет. Тут вы правы - неделька времени и прокачаный Фусо (с недокачаным командиром) у нас в порту. Проблема в том, что ранги оказались недопилены с другой стороны. Помните как в прошлом сезоне все жаловались на стреляющие дымы? И реальными кактусами были все крейсеры, кроме Белфаста и Фиджи. Так вот в этом сезоне такой альтернативы нет и теперь абсолютно все крейсеры стали плохими. Даже Перт и Линдер так не выделяются из общего фона оставаясь в тени эсминцев и линкоров. Что в целом сказывается на команду. Сплошные линкоры. Об этом и речь. А не о том, что у меня какого-то корабля в порту не хватает.
  12. Т.е. для рангов нужно всё, кроме того, что есть у меня. Отличный режим! :)
  13. Ну так против фугасов вобщем-то плевать, как ты там носом танкуешь. Хиты спиливаются не хуже бронебойных.
  14. Пробовал не помогает. Фокусят всё равно. Там на 15-м вообще не редкость, когда линкоры по тебе фугасами стреляют. Точно так же за пару альфастрайков с 4-х линкоров отправляют в порт...
  15. Авик сложнее. Я выходил несколько раз на японце. В универсальном категорически нельзя выходить. Законтрят в первые два вылета! А на ПВОшном на тебя своя же команда орать будет непрерывно. Твоими засветами никто не пользуется, т.к. линкоры по эсмам не будут стрелять далеко, а эсминцам твой засвет не так часто нужен. В итоге ты такой саппорт, от которого ждут что ты сейчас в одну харю всех убьёшь. А американец просто ничего не может от слова совсем! Даже не пытайся. Я с 15-го выше 2-х звёзд пройти не смог. Кливленд категорически не хочет идти вперёд.
  16. Ну я не первый день на Кливленде играю. Все эти трюки хороши в рандоме, когда все заняты непойми чем. Тут же ты единственный по кому стреляют. Линкор быстро не убить, эсминец тупо не видно. И тут я появляюсь такой красивый и даже без торпед...
  17. Да я как правило не успеваю скрыться. Обычно ухожу в порт с двух попаданий. Крейсеру много не надо, а Кливленду и подавно. Цитадели огромные, пробиваются со всех сторон. Кому-нибудь обязательно подставишь борт... А эсмов *** допросишься. За то немногое количество боёв, которые я провёл, вообще ни разу не было, чтобы команда смогла договориться и действовать как-то слаженно. Приходится постоянно выпрыгивать вперёд перед линкором, чтобы ценой жизни прикрыть от пикирующего эсма... Потому что своим эсмам откровенно *** на всё это. Взяли точки, стреляем торпедами. Перезахватили точки, стреляем торпедами. Если не выиграли - первое место гарантировано.
  18. Откройте секрет. Что делать если тебя просто непрерывно фокусят? Лично я не умею как ниндзя уворачиваться от всех подряд снарядов. Замечаю, что крейсера оппонентов тоже не умеют. Единственный способ выжить - встать за островом. Потому что в чужих дымах меня тоже каким-то образом убивают. Тут два момента. 1. Если я убегу - это значит они своего добились. Я вышел из боя и стрелять не могу - дальность не позволит. 2. В тотальном большинстве боёв сначала погибали все крейсера, а потом начиналась какая-то позиционная борьба, сводящаяся к пострелушкам на предельных дистанциях. Побеждал, как правило, тот, у кого эсминчик первый захватил точку. Резюмируя - этот ранговый сезон не для меня, т.к. у меня нет ни линкоров, ни эсминцев. :(
  19. На кливленде иду рядом с каким-нибудь линкором до тех пор, пока меня не засветит какой-нибудь эсминец. Как только попадаю в засвет - полторы минуты и я в порту, потому что все линкоры начинают стрелять только по мне (как правило я единственный крейсер в команде). Напротив вместе со мной уходит в порт такой же неудачник на крейсере. После этого каким-то образом линкоры и эсминцы воюют между собой. Такая вот нехитрая тактика. Иногда везёт и я островками/огородами добираюсь до какой-нибудь точки и успеваю раздамажить или убить один какой-нибудь эсминчик, неудачно попавший ко мне в засвет... Но не каждый бой.
  20. Это вы переводите обсуждение в смежную плоскость, хоть и близкую. Согласен, что нужен мотиватор для игры на 10-х уровнях. Разработчики пока что считают, что 10-ки сами себе мотиваторы. В любом случае клановые бои и хай-левел контент решит эту проблему. Но статку можно закрыть вне зависимости от этого. просто оба действия нужны.
  21. Если бы это было так, то в каждой теме не тыкали бы носом в прошипс. Очевидно этих единиц достаточно много, либо орут они сильно громче чем остальные. В любом случае изменения по экономике произошли. Линкорам, например подрезали общий доход (считай по дамажке), зато подняли доход за танкование. И так по всем классам проехались. Другое дело, что на игру это никак не повлияет. Никто не поменяет своё поведение в бою для экономической выгоды, а вот визгу о том, что начали играть в минуса уже на 7-м уровне будет в три раза больше. Потому что тупая дамажка теперь не так прибыльна.
  22. Я бы позакрывал вообще статистику. Чтобы пользователь мог смотреть только свою и ничью другую. Замеры различных частей тела должны происходить в турнирной составляющей, а не тупой ежедневной гриндилке.
  23. Это выгодно не потому что экономика такая, а потому что некий сторонний сайт, очень популярный у игроков, собирает статистику с игроков и там во главе угла как раз стоит дамажка, а не всякие сопутствующие действия. Поэтому все и играют на дамажку.
  24. Тут может стоять вопрос оптимизации игры. Я вот иногда на прогружаюсь через минуту после начала боя. А ещё помимо слабого железа бывает загаженная винда с запущенным скайпом, рейдколлом, твичём, и ещё какой-нибудь ерундой. Поэтому на то что союзник не рвёт жилы с первой милисекунды можно понять. А в остальном в целом согласен. Игра на 10-х уровнях не должна быть в плюс. С премом должна быть примерно в 0. Это логично, т.к. если на каждом уровне игра будет в плюс для всех, то деньги можно вообще отменять, т.к. через некоторое время они станут бессмысленны.
  25. Используйте ударный лексингтон. Поджигайте линкоры одного с вами уровня или ниже. Налетайте по одной авиагруппе за раз и выжидайте окончание работы аварийной команды. Бой проиграете, но задание выполните за один заход.
×