-
Публикации
1 282 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Texen
-
Все ваши аргументы про призы. Если бы в существующих режимах призы стали бы жирнее и гуще, стали бы играть с утроенной силой?
-
1. Каждая игра должна быть доходна? Я так не считаю. Вы опять играете в игру ради фарма? Если бы из игры совсем убрали серебро, опыт и контейнеры - стали бы играть? Какой у вас вообще мотиватор запускать клиент, раз вам никакой контент не нравится? 2. Тут согласен. Не хватает простых заданий и осмысленности для кораблей 10-го уровня. 3, 4. Вот я про это как раз и спрашивал. Были командные бои. Это почти то же самое о чём вы говорите. Почему они не зашли? Я вот не знаю. А вы?
-
Вы так говорите, как-будто это для вас неожиданность. Практически у всех проектов с большим количеством игроков есть противостояние новичков и старичков. Особенно хорошо это видно в настольных играх. И в старых ММОРПГ. Старички за счёт своего опыта и эквипа зачастую мешают вновь прибывшим идти по тропе успеха. Поэтому многие игровые студии идут по пути выдавливания старичков, для освобождения мест новичкам в этой пищевой цепочке. В одной очень известной настольной карточной игре считается, что время жизни игрока - 2 года. После этого игрок перестаёт приносить в игру деньги настолько же интенсивно, а значит его содержание убыточно для разработчика. Разработчикам корабликов пока что удаётся усидеть на двух стульях - обеспечить некоторый приток новичков и не сломать к чертям собачьим игру старичкам. Для таких любителей играть с альфы всё могло бы быть гораздо хуже.
-
Вот вы молодцы какие. Те, кого вы называете раками, не могут пройти эти операции. Многие забивают на них. Вопрос, для кого этот контент? По словам разработчиков - для слаженных команд. Специально для этого контента даже расширили количество участников в отряде. Т.е. с какой стороны ни посмотри - контент не для одиночек. А самое главное в этом вопросе - почему после прохода на 5 звёзд нельзя ещё раз пройти, если вы смогли? Или вы играете только для награды? Это могло бы многое объяснить. АРП - отличный контент. Было весело проходить задания. То что за это дали корабли, которых у меня не было - ещё лучше. Кампания про бисмарка тоже была хорошей. Те кампании, которые есть сейчас (на 7 дней премиума и шинономе) тоже хорошие. Только вторая слишком сложная. Но там и приз лучше. Что такое ГК? Все говорят об этом, но никто толком не может объяснить. Ссылаются на какие-то другие игры, в которые я никогда не играл. Пока что я понял, что это некий отдельный функционал, который сталкивает между собой большие группировки людей. То самое столкновение кланов. Но клановые бои вроде бы были. Я за ними не следил. Чем они закончились и почему были признаны провальными? Казалось бы, что может быть проще - вызвал клан на бой, собрали отряды по 7-9-11-и т.д. человек и понеслась. А там уж хоть в клиенте, хоть в экселе помечайте кто какую территорию захватил и у кого там больше влияния на остальной сервер. Или тут тоже речь идёт исключительно о призах? В противовес отвратительного контента - это огонь против воды. Там даже заданий никаких не ввели. Т.е. игра вообще никак не поменялась и делать что-то определённое небыло никакого смысла. Поэтому и ивент получился никакущий. Вне зависимости от крутости призов.
-
Лично мне хочется верить, что прорабатывается кампания на все серваки одновременно, в которой можно будет получить эти "новые шкурки". PS: лично мне, помимо шкурок, очень нравится озвучка на арп кораблях. И очень не хватает артов командиров в полный рост на весь экран. Скорей бы уж казарму нормальную сделали с просмотром личного дела, статистики, послужного списка и полным внешним видом командира. Это был бы интересный контент. Хоть и не игровой.
-
Вы как-то рассматриваете интересный контент с точки зрения шкурок. Я же сказал, что хорошо бы, если бы это выдавалось по типу арпеджио. Т.е. через кампании/боевые задачи. Этот контент, для меня лично, до сих пор интересен. Кампанию на шинономе, например, я до сих пор не прошёл. Она слишком сложная для меня. На бисмарк успел еле еле за 3 недели. За два дня до окончания успел его получить. Любителям отрядных боёв ввели операции. Мне это недоступно, я никогда не смогу пройти на 4 или 5 звёзд. Для таких игроков как я, которые играют очень плохо, но любят - вообще ничего нет. И такие вещи как старые модельки с новыми шкурками - это самое оно, потому что на лучшее мы не надеемся. Весь ужас в том, что если подобный контент введут (для таких игроков как я), комьюнити взвоет о том, что игра деградирует и задания всё тупее и тупее. Мне приходится довольствоваться только обычными случайными боями, когда более хардкорным любителям надавали всего выше крыши.
-
А что должно быть и причём тут китайские друзья? Школьный флот, если это по мотивам аниме - это супер. Жду с нетерпением и надеюсь что будут задачи по типу арпеджио, чтобы каждый желающий мог без проблем получить себе эти корабли.
-
Диссонанс возникает от того, что одни взрослые мужики воспринимают эту игру как военно-морское рубилово. А другие взрослые мужики заходят в игру чтобы покататься на карусельке в антураже кораблей времён второй мировой войны. Отношение к этой игре такое же как к карусельке. И если на детской карусельке меня кто-то начнёт материть, то я, скорее всего, пожалуюсь на данного персонажа охране. Если охрана посчитает его поведение нормальным, то эта каруселька не для меня. Только и всего. PS: взрослые мужики тоже любят смотреть мультики и кататься на карусельках. Возраст и пол тут нисколько не помеха.
-
Внезапно ваше поведение могут оценить на одном уровне с таким вот "кликером". Поэтому отвечу вашими же словами. "Не стоит жаловаться, что тебя оценивают не так, как тебе бы хотелось." И выписывают бан в чате за некорректное поведение.
-
Если учёные для вас жёлтая пресса - то да. Проехали.
-
Найдена масса переходных звеньев и большинство звеньев из этой цепочки установлено. Антропогенез.ру
-
Есть призрачная надежда, что выпустят второй сезон аниме и совсем тающая, что договор заново заключат. Анимешный Лекс был бы очень кстати! Всем не угодишь.
-
Да, я смотрел аниме. В целом я люблю смотреть аниме, но в субкультуре не очень разбираюсь. Поэтому на мой дилетантский взгляд там должно было быть продолжение. Потому что главный герой подошёл ко второму флоту, который должен был состоять как раз из сплошных американцев. Я люблю кататься на всех уровнях. Меня устроили бы любые кораблики в подобной графике и приятной озвучке.
-
Не ждите от меня умных действий и на сотый бой. Я пришёл сюда не поражать интеллектом, а играть в игрушки. Цель написания моего конкретного сообщения - просьба посоветовать что-нибудь. Если остальные игроки позиционируют себя как умных - могли бы дать совет, что делать, чтобы быть более полезным команде. Когда-то очень давно я написал в чат, что вышел в бой первый раз на пенсаколе. Один из игроков тут же откликнулся. Сказал, чтобы я держался рядом с ним. Подсказывал мне что делать и куда плыть. После того боя пенсакола была прокачана и пройдена достаточно быстро без особых страданий. Это вам как пример умного поведения на "глупое", по вашей версии, высказывание.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Во многих случаях мы пользуемся евклидовой геометрией. Например в картографии для вычисления расстояния между двумя точками используется теорема пифагора, а не геометрия на сфере. Потому что это проще и погрешность можно уменьшить за счёт увеличения количества итераций. И евклидова геометрия не исключение, а частный случай. И это не делает её неверной. То же самое можно сказать о классической механике. То что она частный случай, тоже не делает её неверной. антиоффтоп: АРП корабли мне нравятся озвучкой и внешним видом. Мне не нравится то, что это конго и мёко - данные корабли мне в принципе не очень нравятся. Но я и на них активно играл, когда требовалось проходить всякие задания, которые подходят именно под них. Хотелось бы больше подобных кораблей на простых кампаниях и не только японцев.
-
Для истории не важно. Но если интересно, то мы наиграли на 3 звезды. Он не дожил до конца операции. Я дожил. Сколько у кого было фрагов я уже не помню, а урона даже и не знаю. Не смотрю на это.
-
Социализация и грубое общение - радикально разные вещи. Вчера первый раз зашёл в операции. О чём сообщил в чате. Один персонаж тут же заявил, что из-за таких как я сейчас будет слив. Я в ответ на это спросил, что же мне тут делать. Этот же персонаж посоветовал мне утопиться. Вроде бы ни одного матерного слова и даже сленга. Но данное поведение лично я считаю грубым и оскорбительным. Для таких персонажей у меня всегда припасена кнопочка "Некорректное поведение в чате".
-
1. Правильный постулат в том, что у человека и обезьяны были общие предки. Это теория, которая имеет множество стройных и логичных доказательств. Другие теории таких доказательств не имеют и базируются в основном на отрицании всякого зравого смысла. 2. Евклидова геометрия до сих пор работает и 5-я аксиома в ней до сих пор аксиома. В ней параллельные прямые до сих пор не пересекаются.
-
В клиенте все иностранные корабли на латинице. И их произношение очень далеко от русской транслитерации. Яркий пример - буква первая буква Эйч в названии корабля Анри 4. В вопросе речь шла о чём-то другом, что объединяет все корабли. Тут говорят, что это суффикс "-дзе" который в вики есть, а в клиенте - нет. Но я явно вижу в вики ровно такое же написание, что и в клиенте.
-
Смысл от меня ускользает... У эсминцев в названии есть суффикс "-дзе", которого я в клиенте не увижу?
-
Теперь объясните мне в чём ошибка в названии этих кораблей? и где это указано в вики...