-
Публикации
9 966 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
40122 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Esq_SV
-
нельзя продать начальные корпуса у некоторых кораблей
Esq_SV ответил в тему RedDum в Финансовые вопросы
Просто фокус в том что какой либо "топовый" модуль ставится только на стоковый корпус и соответственно продать сток нельзя ... Так на Айове ... Орудийный модуль один, привязан к стоку (корпус A), можете взять топовые корпуса (B-C), но стоковый (A) не продать из за привязки к нему орудийного модуля ... -
И так уходят, не играют и причём не 100 / 200 ... тысячи ... не по дню два а десятки дней месяцы годы ... Причём не по "объективным" причинам (например сломался компьютер) а по причине того что оно им надо эта игра ??? когда есть самолёты, танки, Дота, Сталкер, тундра и прочее прочее прочее ... Вы пытаетесь "удержать" тех кому WOWS как игра "по барабану" им главное пиу пиу, любой игровой процесс ... ЛЮБОЙ !!!!
-
Вот именно нужно количество боёв, заработать, вывести и коробочку и командира по перкам ... Быстрым проходом по уровням этого не сделать ...
-
Другие за это же время ушли дальше ...
-
Разница в том что беру коробочку и сразу она в Топе ... Двое отыграли положенные бои, взяли одну и ту же коробочку, лучший сразу вывел её в ТОП, худший только сток ... у кого преимущество ???? Часто в бою в чате пишут: - Мужики !!! не серчайте, только взят **** в полном стоке !!!! Ну и кому нужен стоковый игрок ???
-
Можно и покупать .. да вот только затраты неучу не дадут ни каких преимуществ ... Не прошёл I уровень, набрал премиумов за денежки ... не станет топовым игроком ...
-
Можно и победных .... просто тот кто побеждает, лучше играет, получает ресурсов больше ... это не только стимул ...
-
Из принципа в своё время на Hosho 1 000 +1 бой (сейчас на нём 1 006) ... И вообще установка у меня такая: Не менее 101 боя на конкретном корабле при ПП выше общего ПП ... Играю а не прохожу игру, и на настоящий момент вывожу в бой коробочки от I до X уровня в зависимости от Миссий, БЗ, ПП и вообще под настроение ...
-
Бред в том что кто лучше играет, больше набирает свободного опыта, опыта командира, серебра и других ресурсов ... И далее на уровнях где потребуются большие затраты (количество боёв, серебро, опыт и прочее) легче и быстрее получат ТОП корабли ... Что позволит им более комфортно играть ...
-
Изначально нужны были ограничения по скорости продвижения по уровням не зависимо от того как играет игрок и сколько зарабатывает в боях ... 10 боёв на I уровне - бери II 15 боёв на II - бери III, добавь 15, откроется ветка эсминцев, возьми эсминец 20 боёв на III - бери IV, добавь ещё 20, откроются линкоры, можно брать .... И так далее ... Хотя бы не так быстро но всё таки как то бы учились воевать ... у более успешных было бы больше шансов вырваться вперёд в итоге ...
-
Множество игроков только и стремятся наверх по уровням, под мотивацией, плюя на свой ПП ... Прокачай Х и играй ... Думают так: - Вот возьму заветный Олимп Х уровня вот уж там то покажу всем где раки зимуют ...
-
Может и печки но другим сериям до них по производительности как до Китая ... не сравниваю с Titan X ...
-
Что либо обсуждать и предлагать уже поздно ... Какие либо меры принимать уже поздно ... Все уровни заполонили игроки с ПП от 33% ... И ни чем вы из не научите, не заставите играть лучше ...
-
Вопрос в надёжности ... Серия 1030 - 1080 (PCI 3.0) это холодильники ... моя 1030 с разгоном больше 43СО не гореется ... А вот те что были до неё, на другом железе разумеется, не из серии Паскаля (карты PCI 2.0), грелись и горели ... Практика показала CPU в разгоне не горели, карты и без разгона горели ... так что предпочтение отдаём холодным картам ... чем менять горелое ... дороже встаёт это горячее еле заметное и спорное преимущество ...
-
Так же из принципа ждала авиком бой ... и что ??? 1 на 1 вышли в бой ... Интересно конечно было, но противник явно был ошарашен таким раскладом, быстро потерял этажерки у меня остались истребители, светили его, проиграл противник по очкам, 2 точки забрала и всё было решено ...
-
В прошлом году, год назад практически был AMD Phenom II X2 550 Black Edition с 660 картой, карта почила в бозе, а так как в планах было новое железо, новую карту не покупали поставила откровенный металлолом ... а именно G210 ... Вот с ней то как раз на минимальных настройках и был FPS = 30 ... А 1030 тем более с 4 ядерным AMD 4.4 Gg на порядки превышает её по производительности ... Мне есть с чем сравнивать, практика, а не теоретические выкладки из интернета ... Тесты тестами, реальность совершенно иное ... тесты субъективны ..
-
С таким разгоном 1030 явно перекроет эти 3 % в свою пользу
-
У меня RAM из 6Gg занята в игре только на 4Gg и это при тактовой частоте 1333 ... остальное, всё легко берут на себя 1030 и CPU ...
-
Заблуждение ... Слабое место это процессор ... При таких настройках графики, без ограничения FPS 90-60 всегда есть ... Вы выражаете чьи то теоретические выкладки на основе общих тестов, я же выкладываю реальные данные ... Вы сравнивали все эти карты с 1030 на личном примере ??? Сомневаюсь ...
-
Тащит легко ... даже с разгоном вообще не греется больше 43СО ... DDR4 это плюс ... CPU - слабое звено, 2 ядра это уже маловато, да ещё при такой тактовой частоте .... нужен 4 ядерный ....
-
Какой ещё может быть сейчас летом положительный ПП ... школота за штурвалами ... Вчера ПП падал на глазах, из 10 боёв на Hood проанализировала 6 последних, статистику всех игроков ... Пол команды ПП - 36/42% 2/3 ПП - 44/48% остальные от 50% ... С одной стороны в обеих командах ПП в балансе ... Но с другой стороны, У противника стадо барашков следует за пастухом ... У союзников при первых выстрелах, барашки разбегаются по углам ... судьба пастуха и исхода боя предсказуема и неизбежна ...
-
Не будет слайд шоу ... На минимальных FPS будет за 100 ...
-
Не думайте и не мечтайте о пожарах от ваших ОФ и они появятся ... Индианаполис БЗ было ... кучу пожаров и урон от них ... понимала что практически невозможно ... Прикупила Hood с Azur Lane, выполняла на нём ОФ пожары, персональное задание по Британским корбочкам ... И в 3 бою неожиданно БЗ по Индианаполису было выполнено ... проанализировала бой, достижения, оказалось именно по поджогам перекрыла требования задачи ... Так что лучше не упарываться в нереальное, само выполнится ..
-
DxDiag.txt На максимальных тянет ... отключена растительность и доп. тени ... FPS в таком варианте 90 - 60 ...