Перейти к содержимому

X_P_I0_H

Участник
  • Публикации

    4 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13351

Все публикации пользователя X_P_I0_H

  1. И кстати,вам понадобилось больше 4 лет,чтобы понять настолько простую вещь?Вероятно что ваш последний пост-мудрое решение
  2. Как уже сказано выше-вы переподготовили капитана на другой корабль-специализацию на прошлое судно он теряет.Вы же не думаете,что если ваш капитан прошёл весь путь скажем с 1 лвл Германии и до Курфюрста,то этот же самый капитан сможет сесть на Бисмарка 8 лвл как ни в чём ни бывало.
  3. Ну бывает и медведи летают А если серьёзно,то может быть конечно всякое,речь о тактике в целом.Лично я предпочёл бы играть км так с 18-20 от пожаров.Я не заметил чтобы разброс был бы таким критическим у него.Сближаться конечно стоит,но когда противников мало и не раньше середины боя.Лично такой геймплей на КОНКРЕТНОМ КОРАБЛЕ-меня устраивает.Корабль явно,повторюсь-не про продавливание и замес в околоклинчевой дистанции.
  4. Под дальним боем я имею ввиду не максимально раскаченную дистанцию,а примерно где то 18-22 км,это же не 10-12 что можно назвать ближним боем. Если вы кидаете бортовой залп фугасами по бортоходу и РЕЗКО подворачиваете по вертикали,то даже если ваша жертва делает то же самое,2-3 снаряда обязательно попадут и с большой вероятностью подожгут.Но с мнением что Тундра может танковать на характере в 10-12 км и спокойно себя чувствовать-я никогда не соглашусь
  5. Не линкор дальнего боя?Вы давно на нём играли вообще?Что у него есть такого,что позволяет спокойно и уверенно себя чувствовать на ближней дистанции? Может быть у него есть броня и он танкует? (как например Монтана)-НЕТ Может быть у него хорошее ПМК,(вроде Курфюрста)опять же НЕТ Может у него большой запас живучести (наподобие Кремля)-НЕТ С какой целью вы нагло лжёте мне и вводите в заблуждение себя?
  6. Хорошая идея для мододелов!И глаз будет радоваться,и начальство не разорится
  7. Ну смотрите сами,я не претендую на глубокие познания игры но поделюсь мнением: 1)Thunderer-линкор дальнего боя,без какой то особенной брони что не позволяет сильно уж быковать 2)Исходя из пункта 1-стабильное бронепробитие с дальностью огня-уменьшается.К тому же,корабли маневрируют,бортоход может повернуться носом,пока ваши снаряды в пути 3)Именно фугасный геймплей с 2-3 пожарами за один бортовой залп +быстрое кд на сравнительно безопасном расстоянии от цели делает этот корабль УНИКАЛЬНЫМ и фановым. Вы действительно считаете,что главная фишка корабля-его слабость?
  8. Я на этом кораблике играл в основном в рангах,в рандоме как ни странно не очень получалось. По опыту рангов можно сказать что бб на Тундре актуальны в основном вблизи против бортоходов.А шанс пожара у фугасов явно не сделает их неактуальными,ни в среднесрочной ни в долгосрочной перспективе.Особенно если учесть что корабль в целом не про ближний бой!
  9. X_P_I0_H

    Язык новостей в WGC.

    Я же сказал-это неудобно,согласен.Тут есть недоработка.
  10. X_P_I0_H

    Язык новостей в WGC.

    Вы сами ответили на свой же собственный вопрос Неудобно,но не критично.Поверьте,что ВГ не станет условно говоря "подстилаться" для ничтожного числа игроков,которые играют кроме СНГ где то ещё.
  11. А с чего бы кому ныть,когда изменения положительные?
  12. X_P_I0_H

    Авики на PS4

    Эмблемки во время загрузки.Заметьте,у нас такого ещё нет
  13. X_P_I0_H

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ну 2 очка это не 4,можно взять и башни и ПВО
  14. Не то что я кого то бы осуждал,но если игрок таков что его может затаранить бот,то я думаю что кроме как в тренировочной комнате ему играть не следует...
  15. Да пусть себе таранятся,лишь бы бы боты не таранили игроков.А насчёт потренироваться-для этого тренька есть.
  16. Ситуация действительно странная.Однако надо выяснить чем же был бы этот "корабль Х" 9 уровня-Британским львом ,или же мясом
  17. Дохлый кораблик довольно часто изображается с полным набором (4) пожаров.Вот если бы вы приложили скрин,с таким багом будучи живым-тогда ваша претензия была бы обоснована.
  18. X_P_I0_H

    Предложение по ЭОК

    Неперфекционистично
  19. X_P_I0_H

    Предложение по ЭОК

    Полностью поддерживаю,вполне уместен и эквивалент в дублонах (пусть не 100к конечно,но хотя бы 10к)
  20. X_P_I0_H

    Звук

    Попробуй без модов денёк покатать.Если не будет проблем-значит повод для мододелов начать заниматься устранением косяков.
  21. Я бы перефразировал несколько. Если конкретнее то:такой же формат ранговых боёв как таковых,НО!3 линейки отдельно для 8,9 и 10 лвлов. Если кого то заденет что одни минусуются на топах а другие кайфуют на восьмёрках-то сделать прогрессию по наградам,но чем выше уровень-тем больше
  22. Нужен конкретный формат по балансу команд,например 1 АВ 2 ЛК 2КР 2 ЭСМ,ну или 2 ЛК 3 КР 2 ЭСМ. Эсминцы-самый превилегированный класс по балансу в рангах,авиков почти нет,а ситуации когда из 7 игроков 4 эсминцы-каждый второй бой.Это ненормально.
  23. Была подробная проблема на старом компе-объяснялось несоответствием системным требованиям.Возможно тут нечто подобное и придётся менять комп (не факт что так оно и есть,но как вариант).
  24. X_P_I0_H

    Вопрос по критам на авиках.

    Понятно,ну тогда будьте в курсе. А вообще-хотите больше критов,лупите фугасными боеприпасами,ракетами,ОФ-бомбами.Дело пойдёт гораздо быстрее,вам же нужно вывести из строя модуль а не уничтожить-ПВО/ПМК к примеру лопаются легко,попробуйте!
×