-
Публикации
4 781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13274
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя X_P_I0_H
-
Придерживаюсь прямо противоположного мнения. Зачем нужна эта анимация,если на открытие конта требуется в несколько раз меньше времени,чем идёт она? Нужна галочка на удаление этой анимации.Она раздражает.
- 21 ответ
-
- 11
-
-
-
-
Почему детонация - это почетное достижение?
X_P_I0_H ответил в тему andyinet в Обсуждение Мира Кораблей
Если раньше за это флажок давали,то теперь в этом достижении смысла нет. Более логично выдавать достижение не жертве,а тому кто стал виновником этой детонации) -
Не сталкиваюсь с проблемой
-
Время между заявками на восстановление кораблей
X_P_I0_H ответил в тему anonym_9cUTCFo861xa в Обсуждение Мира Кораблей
Календарь имеется у каждого,а каждая заявка датируется. Считать полагаю,вы умеете. -
Время между заявками на восстановление кораблей
X_P_I0_H ответил в тему anonym_9cUTCFo861xa в Обсуждение Мира Кораблей
4 недели = 28 дней,если вы кидаете новую заявку на 29 день-всё правильно. Формально-месяц ещё не прошёл. -
ОК,но бывает и так.Правда это не говорит о том что данное-правило,а не исключение.
-
Играйте ночью реже. Как правило-такие сетапы возникают в районе полуночи и позже.
-
Обновлённый Искусственный Интеллект (ИИ)
X_P_I0_H ответил в тему Force_Of_Hands в Обсуждение Мира Кораблей
Ну что тут добавить... -
Обновлённый Искусственный Интеллект (ИИ)
X_P_I0_H ответил в тему Force_Of_Hands в Обсуждение Мира Кораблей
В рандоме играйте,там есть идеальные боты. Вроде бы реагируют на окружающую действительность,но видно что интеллект-искусственный... -
Предвижу ответ:анонсов не будет,следите за новостями.
-
Предлагаю новый тип контейнера (на 1 апреля и не только)
X_P_I0_H ответил в тему VVG_ST в Предложения по игре
Сомнительно -
Конкретно в бою,как это помогает? Ну хз,держать в голове весь этот инфогруз,когда есть чел и его надо слить здесь и сейчас-такое себе... Есть снаряд,есть цель-остальное уже из области обсуждения и вычисления.
-
И тем не менее,как выше было замечено,не только лишь все помнят толщину брони палубы и обшивки всех кораблей,чтобы объективно пользоваться такими данными. Следовательно-для 99.99% игроков данная информация (про взрыватели)-бесполезна.
-
Теоретический-да,это часть игровых механик. Практический....никакого смысла. Человек занятый боем,рассчитывающий упреждение и планирующий выстрел в противника под выгодным углом-вряд ли будет думать о взрывателе его снарядов. У него просто нет на это времени! Подводя итог-ну даже если добавят эту информацию,как это поможет чаще набивать больше дамагия и тащить катки? В боевых условиях,повторюсь-имеют значения другие факторы.
-
Ну не знаю,лично для меня-это последнее что имеет значение в этой игре.
-
Тему можно закрывать,ответа лучше не дадут)
-
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
X_P_I0_H ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Если качаю новую ветку,или восстанавливаю сброшенную. Недавно в блицах на 6 был. А так-не особенно интересно уже... -
Ошибка в расчетах, или заговор?
X_P_I0_H ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Плюс за работу,но сказать по правде-не намного понятнее китайского трактата) -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
X_P_I0_H ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Уже кое что! Главное реализовать с умом а не абы как. Идея сама по себе отличная! -
Нужно добавить в игру пробный выезд на корабле
X_P_I0_H ответил в тему HELLGAST_52Ru в Предложения по игре
Пойдём от обратного,в этой игре не отказываются от некоторых моментов,даже когда нежелающих их-большинство -
Элемент ничего не решающий и ни на что не влияющий. Советую не заострять на ней внимания.
-
Скажу то же,что и в прошлой теме похожего характера. 12 на 12 (не суть важно какие типы кораблей,1 или разных)-это не блиц. Блиц,судя по названию-должен быть таков,чтобы быстро его сыграть. 3 на 3-максимум.
-
Французские авианосцы на основе Bearn
X_P_I0_H ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Ну заградка не у всех же есть))) -
Французские авианосцы на основе Bearn
X_P_I0_H ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Я руководствуюсь простой логикой-самолёты без ремонта должны быть крепкими настолько (не неуязвимыми конечно),чтобы хотя бы на одном заходе эскадрилья не теряла самолётов. -
Французские авианосцы на основе Bearn
X_P_I0_H ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
для этого-самолётики должны быть крепче раза в 3 чем самые живучие на сегодня.