-
Публикации
4 409 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12359
Все публикации пользователя X_P_I0_H
-
лампа при засвете от подлодки .раз уж не хотите делать рандом без них.
X_P_I0_H ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Зачем?Если вблизи никого нет-тут и так понятно что лодка будет светить -
А в порту никак? В личной статистике (если речь о ней)
-
Не бывает сливных кораблей,бывают клешнерукие копетаны Почти то же самое в отношении Асасио и его чёрного клона.Особенно,когда нет авиков и пара-тройка ЛК всего
-
А вот тут-дохлый номер!)) Замечено-проще на форуме до кого то достучаться,чем на стриме.Потому и перестал их смотреть,разве что КОТС,если будет...
-
А чё,было бы интересно! Бой допустим 5 на 5,ставка соответственно-кратная числу игроков в команде. Например-один ставит 1000 золота,другой-1500 стали,третий например 3 млн серебра и т.д.-главное чтобы ресурс без остатка делился на число игроков,как я уже выше заметил. Казино,вроде а вроде и нет)) Только тут есть нюансы: 1)ОБЯЗАТЕЛЬНО БАЛАНС ПО СКИЛЛУ!!! 2)Бои должны быть доступны не слишком часто,а например 1 раз в час,для того чтобы не приелось!
-
Продолжать было необязательно
-
Может баг системный,может влияние сторонних модов. Слышать голоса там где их нет-не есть норма
-
Необоснованный бан чата в игре WOWS
X_P_I0_H ответил в тему The_One_eyed_Flint в Обсуждение Мира Кораблей
Возмущение понятно,но как мне кажется-проще отдохнуть сутки от игры и бан сам слетит. -
Необоснованный бан чата в игре WOWS
X_P_I0_H ответил в тему The_One_eyed_Flint в Обсуждение Мира Кораблей
У меня 2 июня истекает месячный бан,я не вижу никаких поводов для беспокойства А если конкретно по вопросу-дата истечения бана (например суточного) истекает именно через сутки после ПОЛУЧЕНИЯ а не написания запрещённого комментария. Время того и этого может не совпадать,скажем-комент написан-через час бан.Да и как верно подмечено-частые сообщения комп может рассматривать как рассылку и спам. -
Зеркальный респ однотипных кораблей. Хорошо или плохо?
X_P_I0_H ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Как карта ляжет)) -
Зеркальный респ однотипных кораблей. Хорошо или плохо?
X_P_I0_H ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Так а какая мне разница что там на другом респе,если я попадаю в число этих двоих -
Зеркальный респ однотипных кораблей. Хорошо или плохо?
X_P_I0_H ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Могу сказать одно-два чела на фланге против пятерых,как сейчас-не есть хорошо... -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов: вопросы и ответы
X_P_I0_H ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я такой болезнью не страдаю,чтобы *** на камок,только потому что бонус он даёт больший... Всё и так было просто и логично,и вид тут ни причём-это просто выбор разработки:красоту давать с нищенским бустом и страшилку но с понтами! -
Ну,всё правильно-10% от урона при сквозняках! Погуглите тематические видео из серии "Как это работает".
-
Да ладно уж Вангуард-корабль большой и много средств на его содержание ушло бы. А вот Дредноут-можно было бы сохранить! Символ не то что эпохи,а сама по себе-отдельная страница истории!
-
В клановых боях не играю,но даже если бы и участвовал-мучает один простой вопрос,на который ни у кого не находится ответа: ЗАЧЕМ,имея того же ЗАО-начислять ещё и арендный клон? Тот же вопрос касаемо остальных лодок-неужели игра "не видит",какие корабли есть у того или иного игрока? Если уж и начисляли бы,то те корабли,которых нет в порту!
-
Это лукавая вещь-торпедный прицел.Так то-конечно она показывает где будет центр цели,если будет идти как по рельсам и с той же скоростью.
-
Ну и как его назвать? Авианосец "СЛИВ"? Если вам так не везёт-сыграйте на чём нибудь другом,корабль тут нипричём!
-
Тут и так косых лодок полно,а если ещё и ветер будет-тогда можно будет на таран с респа ехать. Так стабильнее!
-
У ЛК,едь,стреляй,попадай. Есть правда минусы-корабли жирные и их очень любят всякого рода торпедники) Если смотреть в плане-"какнул издали,перезарядился и снова какнул"-тогда можно и так сказать. Но разница в том,что снаряды сбить нельзя в отличие от самолётов,и к тому же решает мастерство авиковода-один может поражать цели с убийственной эффективностью,а другой-просто бестолку терять самолёты над целью и т.д. В этом плане--танковая арта гораздо токсичнее чем авики в кораблях!
-
Реализьм!)))
-
Практического смысла в ней нет.Раньше хоть флажками баловали... Если бы она хоть на бан влияла (например 5 +=минус день) ещё куда ни шло.Но так откроется простор для жульничества,тоже проблема. В общем,сегодня карма-бесполезный архаизм игры.
-
Тут такая штука-если один отдельно взятый игрок играет за троих,условно говоря,то тут уже не определишь за себя или на команду. А вот если бы и остальные поддерживали марку таким же путём-то и вопросов бы не было. Ну не сможет один игрок вытянуть катку,если с ним в команде 4 сопли плавают,как бы ни пытался! Верно.Для таких конкретных ситуаций можно ввести порог скажем,в 1500 опыта. Выше-получишь как и все на общих основаниях.Ниже-не получишь,но и не потеряешь,потому что бой выигрышный.
-
Объясняю-последнее место будет всегда,хоть 5 игроков,хоть 12. И тот кто заработал меньше-объективно сыграл хуже. Что касается ошибок-ну в таком случае тут никто не виноват кроме ошибающихся.
-
В корне неверно! За плохую игру звезду сохранить не получится.А хорошую игру хоть как то надо отмечать! Со своей стороны могу предложить следующее: ПРИ ПОБЕДЕ:Всё остаётся как и сейчас,за парой исключений: -того кто последний по опыту,не награждать звездой -того кто последний по опыту,но с меньше 100 опыта-лишать звезды (это явное АФК) -пункт выше применять и к тем,чья разница с предпоследним местом составляет вдвое и больше по числу опыта ПРИ ПОРАЖЕНИИ:Всё опять же как и сейчас,за одним исключением: -того,кто последний по опыту лишать 2-х звёзд