-
Публикации
4 790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13281
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя X_P_I0_H
-
Не единственный,но это не имеет никакого значения. Я рассматриваю кооперативный режим исключительно как средство для каток "на расслабоне" или тренировки каких либо навыков.Вы же хотите сделать второй рандом,потому как кооп слаб из за качества наполняющих его ботов.Впрочем,как угодно я вас не осуждаю.
-
И на "Спящем гиганте" в гонке вооружений наблюдал подобное
-
Прочёл.Если биться ещё и союзниками за право проявить скилл-это и есть скилл собственно,то больше добавить здесь нечего...
-
Вот.Уже ближе к теме! Только в рандоме ваш скилл это не только пиу-пиу,а ещё и какая то тактика (если она в планах вообще есть).А в коопе-вот тут как раз и нужно опередить союзников.И бои там ГОРАЗДО быстрее,про гонки на слоупоках вообще молчу.Нужно сначала успеть доехать,потом успеть выстрелить. По итогу-в коопе скилла меньше чем ницензурая. Всё что вы выше написали про рандом-классическая катка в кооперативе! Я как то пару раз зашёл в операции.На большого любителя,как по мне-тоска смертная.
-
Так вы хотите тот же рандом,только против ботов.Какая разница? Единственное различие что боты мало когда отвечают,а уж случаев когда кто либо отклеивался от их залпов и вовсе не припомню.Этот режим не про "скилл".У вас могут быть в коопе заоблачные цифры по урону,но по сути их ценность-нулевая.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
В чём проблема,играйте в рандоме против живых игроков! Проявлять свой скилл в коопе это как самоутверждаться против первоклассников а при виде кого то своего размера-моментально прибавлять полкило в весе...
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Это уже не кооп,а ассиметричные бои какие то.Ну с небольшой доработкой,хотя они если мне память не изменяет-не зашли большинству.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Во всяком случае-подобное,скорее редкость чем данность.Вы мне дали совет по уклонению от лодки без ремки,я вам предлагаю попробовать обратное-поиграть на менее маневренных кораблях,чем те на которых привыкли играть вы.
-
И о чём это говорит?О том,что вы решили выключиться по сути из боя и о том,что Ямато оказался несколько более везучим чем вам могло показаться. Особенно доставляет "только 11".У этого корабля из сильных сторон разве что ПТЗ,но его слоупочности это не отменяет.
-
Кстати! Условия игры в рандоме и коопе отличаются в пользу последнего. Можно распространить те же рандомные достижения и на кооп,но с усложнением условий,скажем "Кракен" не за 5 фрагов а за 8.И в таком духе. Можно также увеличить коопную команду.Например с 12 до 15 или больше.На нахождение в очереди это не повлияет (т.к. ваши противники-исключительно боты,коих число-бесконечно)
-
Или такое: "Тепличный воин"-за 1000 боёв в соответствующих условиях
-
А взамен-корабль теряет скорость в дальнейшем (вес спасённых и всё такое),и с каждым разом всё сильнее и сильнее Против.
-
1.А никто этого и не утверждал.Про то что импульс может убить или нанести урон-речи вообще не было. 2.Причём тут вообще это?Ремка и не должна отменять весь курс,она не переправляет торпеды куда то в никуда.Она лишь снимает самонаведение и то,лишь тогда,когда от них уже не увернёшься.Торпеды это не снаряды-светятся они только на близком расстоянии,если не использовать ГАП (который к слову-не у всех есть). 3.Вы мало играете на линкорах,самые старшие из того на чём вы играли-Ришелье и Бисмарк.Это довольно манёвренные корабли,в особенности-первый. Я бы с удовольствием посмотрел на вас,играя вы на Ямато или Курфюрсте и как бы вы там себе маневрировали пытаясь изменить курс ради уклонения от самонаводящихся торпед без помощи ремонтной команды! Ну это уже вопросы к конкретным игрокам,которые так делают.
-
Причём тут это словоблудие? Я хочу узнать ответ на один простой вопрос-я потушил допустим пожар,ремка откатилась,хилка на КД. И тут вдруг я замечаю на себе сонар.Что мне в таком случае делать дальше?Снова тратить ремку на снятие этого сонара и получать пожары/затопы дальше,или как? Основная часть претензий к ПЛ строится именно на том что нет расходника избавляющего от этой фигни.Ладно у других ЛК ремка бесконечная,а совкам как быть? Насчёт эсминцев-от их торпед можно уйти,они слепые-идут по той траектории,по которой пущены.Можно словить 1-2 из веера,тут же-придется сжирать все-причем без разницы как ты идёшь бортом,ромбом или строго носом-войдут все,потому как они идут по наводке.
- 52 ответа
-
- 14
-
-
Вот.Подвижность ЛК 10 пониже чем ЛК 8.Это во первых.Паника паникой а проблема остаётся и решать её не планируется.
-
А вы зря кстати иронизируете!Пока не введут расходник снимающий этот импульс,и благодаря которому не надо будет в холостую прожимать ремку-игра на ЛК (да впрочем и на всём другом) становится сплошным разочарованием.
- 52 ответа
-
- 10
-
-
Всё верно,контрить же этих гадов как то надо!
-
Покупка камуфляжей, более недоступных в игре.
X_P_I0_H ответил в тему Tyler_Durden_163 в Обсуждение Мира Кораблей
Предлагал кстати некий механизм,позволяющий торговлю между игроками.Продинамили как всегда -
Покупка камуфляжей, более недоступных в игре.
X_P_I0_H ответил в тему Tyler_Durden_163 в Обсуждение Мира Кораблей
Тундру хочу,на второй акк!Выведен из продажи?Ничего страшного,можно,ну можно а??? А если серьёзно-то кто не успел,тот опоздал-прописная древняя истина! -
ПЛодочки - единственное светлоя пятно.
X_P_I0_H ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
Не совсем так.ПЛ нервирует все классы,даже эсминцев.А ЛК наиболее медлительные из них,вот почему они-основные кандидаты на косплей Титаника. -
ПЛодочки - единственное светлоя пятно.
X_P_I0_H ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
Ну....если бы у вас было боёв на ЛК (основное мясо для этой пакости) больше чем 20% из всех-вашего оптимизма бы не было столь много. Я раньше думал что хуже дымных сосискометателей быть ничего не может,но и тут смогли!ПЛ-очень даже грязное пятно в игре и далеко не единственное. -
Ок,понятно.Просто никогда с этим не сталкивался.Я просто качаю кэпа с обычного кораблика на преме и не возникало мысли о переучивании.
-
Ну так переучите,я не понимаю сути проблемы!Если у вас есть в планах качать советские авики-развивайте командира для них,параллельно с тем катая его на Чкалове.
-
В чём тогда проблема?Оставьте его на Чкалове тогда и всё
-
Тем более что самое главное-есть необходимые очки.А уж как их распределить (и желательно менять всякий раз по своему усмотрению,хоть сто раз в день)-дело самого игрока.