Перейти к содержимому

X_P_I0_H

Участник
  • Публикации

    4 790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13281

Все публикации пользователя X_P_I0_H

  1. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Не единственный,но это не имеет никакого значения. Я рассматриваю кооперативный режим исключительно как средство для каток "на расслабоне" или тренировки каких либо навыков.Вы же хотите сделать второй рандом,потому как кооп слаб из за качества наполняющих его ботов.Впрочем,как угодно я вас не осуждаю.
  2. И на "Спящем гиганте" в гонке вооружений наблюдал подобное
  3. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Прочёл.Если биться ещё и союзниками за право проявить скилл-это и есть скилл собственно,то больше добавить здесь нечего...
  4. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Вот.Уже ближе к теме! Только в рандоме ваш скилл это не только пиу-пиу,а ещё и какая то тактика (если она в планах вообще есть).А в коопе-вот тут как раз и нужно опередить союзников.И бои там ГОРАЗДО быстрее,про гонки на слоупоках вообще молчу.Нужно сначала успеть доехать,потом успеть выстрелить. По итогу-в коопе скилла меньше чем ницензурая. Всё что вы выше написали про рандом-классическая катка в кооперативе! Я как то пару раз зашёл в операции.На большого любителя,как по мне-тоска смертная.
  5. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Так вы хотите тот же рандом,только против ботов.Какая разница? Единственное различие что боты мало когда отвечают,а уж случаев когда кто либо отклеивался от их залпов и вовсе не припомню.Этот режим не про "скилл".У вас могут быть в коопе заоблачные цифры по урону,но по сути их ценность-нулевая.
  6. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    В чём проблема,играйте в рандоме против живых игроков! Проявлять свой скилл в коопе это как самоутверждаться против первоклассников а при виде кого то своего размера-моментально прибавлять полкило в весе...
  7. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Это уже не кооп,а ассиметричные бои какие то.Ну с небольшой доработкой,хотя они если мне память не изменяет-не зашли большинству.
  8. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    Во всяком случае-подобное,скорее редкость чем данность.Вы мне дали совет по уклонению от лодки без ремки,я вам предлагаю попробовать обратное-поиграть на менее маневренных кораблях,чем те на которых привыкли играть вы.
  9. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    И о чём это говорит?О том,что вы решили выключиться по сути из боя и о том,что Ямато оказался несколько более везучим чем вам могло показаться. Особенно доставляет "только 11".У этого корабля из сильных сторон разве что ПТЗ,но его слоупочности это не отменяет.
  10. X_P_I0_H

    Достижения для коопа

    Кстати! Условия игры в рандоме и коопе отличаются в пользу последнего. Можно распространить те же рандомные достижения и на кооп,но с усложнением условий,скажем "Кракен" не за 5 фрагов а за 8.И в таком духе. Можно также увеличить коопную команду.Например с 12 до 15 или больше.На нахождение в очереди это не повлияет (т.к. ваши противники-исключительно боты,коих число-бесконечно)
  11. X_P_I0_H

    Достижения для коопа

    Или такое: "Тепличный воин"-за 1000 боёв в соответствующих условиях
  12. А взамен-корабль теряет скорость в дальнейшем (вес спасённых и всё такое),и с каждым разом всё сильнее и сильнее Против.
  13. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    1.А никто этого и не утверждал.Про то что импульс может убить или нанести урон-речи вообще не было. 2.Причём тут вообще это?Ремка и не должна отменять весь курс,она не переправляет торпеды куда то в никуда.Она лишь снимает самонаведение и то,лишь тогда,когда от них уже не увернёшься.Торпеды это не снаряды-светятся они только на близком расстоянии,если не использовать ГАП (который к слову-не у всех есть). 3.Вы мало играете на линкорах,самые старшие из того на чём вы играли-Ришелье и Бисмарк.Это довольно манёвренные корабли,в особенности-первый. Я бы с удовольствием посмотрел на вас,играя вы на Ямато или Курфюрсте и как бы вы там себе маневрировали пытаясь изменить курс ради уклонения от самонаводящихся торпед без помощи ремонтной команды! Ну это уже вопросы к конкретным игрокам,которые так делают.
  14. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    Причём тут это словоблудие? Я хочу узнать ответ на один простой вопрос-я потушил допустим пожар,ремка откатилась,хилка на КД. И тут вдруг я замечаю на себе сонар.Что мне в таком случае делать дальше?Снова тратить ремку на снятие этого сонара и получать пожары/затопы дальше,или как? Основная часть претензий к ПЛ строится именно на том что нет расходника избавляющего от этой фигни.Ладно у других ЛК ремка бесконечная,а совкам как быть? Насчёт эсминцев-от их торпед можно уйти,они слепые-идут по той траектории,по которой пущены.Можно словить 1-2 из веера,тут же-придется сжирать все-причем без разницы как ты идёшь бортом,ромбом или строго носом-войдут все,потому как они идут по наводке.
  15. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    Вот.Подвижность ЛК 10 пониже чем ЛК 8.Это во первых.Паника паникой а проблема остаётся и решать её не планируется.
  16. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    А вы зря кстати иронизируете!Пока не введут расходник снимающий этот импульс,и благодаря которому не надо будет в холостую прожимать ремку-игра на ЛК (да впрочем и на всём другом) становится сплошным разочарованием.
  17. X_P_I0_H

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Всё верно,контрить же этих гадов как то надо!
  18. Предлагал кстати некий механизм,позволяющий торговлю между игроками.Продинамили как всегда
  19. Тундру хочу,на второй акк!Выведен из продажи?Ничего страшного,можно,ну можно а??? А если серьёзно-то кто не успел,тот опоздал-прописная древняя истина!
  20. Не совсем так.ПЛ нервирует все классы,даже эсминцев.А ЛК наиболее медлительные из них,вот почему они-основные кандидаты на косплей Титаника.
  21. Ну....если бы у вас было боёв на ЛК (основное мясо для этой пакости) больше чем 20% из всех-вашего оптимизма бы не было столь много. Я раньше думал что хуже дымных сосискометателей быть ничего не может,но и тут смогли!ПЛ-очень даже грязное пятно в игре и далеко не единственное.
  22. X_P_I0_H

    Командиры

    Ок,понятно.Просто никогда с этим не сталкивался.Я просто качаю кэпа с обычного кораблика на преме и не возникало мысли о переучивании.
  23. X_P_I0_H

    Командиры

    Ну так переучите,я не понимаю сути проблемы!Если у вас есть в планах качать советские авики-развивайте командира для них,параллельно с тем катая его на Чкалове.
  24. X_P_I0_H

    Командиры

    В чём тогда проблема?Оставьте его на Чкалове тогда и всё
  25. X_P_I0_H

    тренировочная комната

    Тем более что самое главное-есть необходимые очки.А уж как их распределить (и желательно менять всякий раз по своему усмотрению,хоть сто раз в день)-дело самого игрока.
×