Перейти к содержимому

X_P_I0_H

Участник
  • Публикации

    4 895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13351

Все публикации пользователя X_P_I0_H

  1. Мод показывает его как отдельный объект.
  2. нет ничего невозможного) В клиенте есть ещё Вернер Фосс-немец,могут и его
  3. Учитывается видимо только разница по времени,а число боёв статично для всех фильтров. Но говорят сайт давно не обновляется и устарел,что взять со старичка...
  4. Я не сказал что у эсминцев обязательно должны быть глубинные бомбы (хотя они должны быть хотя бы в качестве игрового допущения),я о том-что если они должны быть то только у эсминцев. Спасибо что просветили,но и вы будьте внимательны)
  5. Анонсов не дают,хотя от Синано я бы не отказался!
  6. Я даже больше скажу!Глубинки должны быть ТОЛЬКО у эсминцев.Они хоть за счёт своего инвиза могут близко подбираться и отбомбить лодку. Крейсерам можно было всем дать и авиаудар,хотя голландцы в любом случае в пролёте...
  7. Это по поводу первоначальной нечитабельности поста.Хотя подходит и к нутости происходящей на скриншотах)))
  8. X_P_I0_H

    Сухой док: Audacious

    Самый непопулярный из прокачиваемых авианосцев 10 лвл (не считая новичка Нахимова)-Рихтгофен,но он настолько непопулярен,что вы наверное даже забыли что он существует в игре. Реализьмь,а как вы хотели!Чтобы группа прожила немного дольше-она должна быть по идее-немного больше!
  9. 1)Ничего не видно 2)Ничего не понятно Вопрос на миллиона рублей:"КАК вы хотите чтобы это обсуждалось?"
  10. Ну во первых-идите сами куда пожелаете.Во вторых-с момента моего возвращения прошёл уже почти год,я описАл то что увидел и своё мнение от этого.
  11. X_P_I0_H

    Клан на EU

    Ну написали бы на еврофорум
  12. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Не единственный,но это не имеет никакого значения. Я рассматриваю кооперативный режим исключительно как средство для каток "на расслабоне" или тренировки каких либо навыков.Вы же хотите сделать второй рандом,потому как кооп слаб из за качества наполняющих его ботов.Впрочем,как угодно я вас не осуждаю.
  13. И на "Спящем гиганте" в гонке вооружений наблюдал подобное
  14. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Прочёл.Если биться ещё и союзниками за право проявить скилл-это и есть скилл собственно,то больше добавить здесь нечего...
  15. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Вот.Уже ближе к теме! Только в рандоме ваш скилл это не только пиу-пиу,а ещё и какая то тактика (если она в планах вообще есть).А в коопе-вот тут как раз и нужно опередить союзников.И бои там ГОРАЗДО быстрее,про гонки на слоупоках вообще молчу.Нужно сначала успеть доехать,потом успеть выстрелить. По итогу-в коопе скилла меньше чем ницензурая. Всё что вы выше написали про рандом-классическая катка в кооперативе! Я как то пару раз зашёл в операции.На большого любителя,как по мне-тоска смертная.
  16. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Так вы хотите тот же рандом,только против ботов.Какая разница? Единственное различие что боты мало когда отвечают,а уж случаев когда кто либо отклеивался от их залпов и вовсе не припомню.Этот режим не про "скилл".У вас могут быть в коопе заоблачные цифры по урону,но по сути их ценность-нулевая.
  17. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    В чём проблема,играйте в рандоме против живых игроков! Проявлять свой скилл в коопе это как самоутверждаться против первоклассников а при виде кого то своего размера-моментально прибавлять полкило в весе...
  18. X_P_I0_H

    предложение по КООП'у

    Это уже не кооп,а ассиметричные бои какие то.Ну с небольшой доработкой,хотя они если мне память не изменяет-не зашли большинству.
  19. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    Во всяком случае-подобное,скорее редкость чем данность.Вы мне дали совет по уклонению от лодки без ремки,я вам предлагаю попробовать обратное-поиграть на менее маневренных кораблях,чем те на которых привыкли играть вы.
  20. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    И о чём это говорит?О том,что вы решили выключиться по сути из боя и о том,что Ямато оказался несколько более везучим чем вам могло показаться. Особенно доставляет "только 11".У этого корабля из сильных сторон разве что ПТЗ,но его слоупочности это не отменяет.
  21. X_P_I0_H

    Достижения для коопа

    Кстати! Условия игры в рандоме и коопе отличаются в пользу последнего. Можно распространить те же рандомные достижения и на кооп,но с усложнением условий,скажем "Кракен" не за 5 фрагов а за 8.И в таком духе. Можно также увеличить коопную команду.Например с 12 до 15 или больше.На нахождение в очереди это не повлияет (т.к. ваши противники-исключительно боты,коих число-бесконечно)
  22. X_P_I0_H

    Достижения для коопа

    Или такое: "Тепличный воин"-за 1000 боёв в соответствующих условиях
  23. А взамен-корабль теряет скорость в дальнейшем (вес спасённых и всё такое),и с каждым разом всё сильнее и сильнее Против.
  24. X_P_I0_H

    Линкоры WoWs ослабли? Опрос

    1.А никто этого и не утверждал.Про то что импульс может убить или нанести урон-речи вообще не было. 2.Причём тут вообще это?Ремка и не должна отменять весь курс,она не переправляет торпеды куда то в никуда.Она лишь снимает самонаведение и то,лишь тогда,когда от них уже не увернёшься.Торпеды это не снаряды-светятся они только на близком расстоянии,если не использовать ГАП (который к слову-не у всех есть). 3.Вы мало играете на линкорах,самые старшие из того на чём вы играли-Ришелье и Бисмарк.Это довольно манёвренные корабли,в особенности-первый. Я бы с удовольствием посмотрел на вас,играя вы на Ямато или Курфюрсте и как бы вы там себе маневрировали пытаясь изменить курс ради уклонения от самонаводящихся торпед без помощи ремонтной команды! Ну это уже вопросы к конкретным игрокам,которые так делают.
×