-
Публикации
4 792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13288
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя X_P_I0_H
-
Как влить 1/3 дамага в победу и остаться с носом. Или не пора ли пересмотреть систему начисления опыта.
X_P_I0_H ответил в тему anonym_MsWJEW3AAbRs в Флудилка
Я понимаю,конечно авика уничтожить нетрудно если его зафокусить двоём-троём,но я не об этом. Раньше,авик только зайдя в бой летел убивать конкурента,забивая практически на бой.А в плане победной стратегии-тогда это работало,но не сегодня. Лететь сразу авика топить,учитывая какими они тогда были-тогда имело смысл и было критически важно. -
Как влить 1/3 дамага в победу и остаться с носом. Или не пора ли пересмотреть систему начисления опыта.
X_P_I0_H ответил в тему anonym_MsWJEW3AAbRs в Флудилка
Ну раньше то этим занимались в начале боя,а на остальное практически забивали.Сейчас это не работает. -
Снятие ограничения по уровням для выполнения боевых задач.
X_P_I0_H ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Я правильно вас понял,что "аргумент" подразумевает что 1250000 урона проще набить на корабле 4 лвл чем на скажем,8?Аргумент в топку. Конечно,каждый решает на чём играть но лично мне кажется слишком странным что игроки предпочитают кататься в песке а не на уровнях посерьёзнее.Низкие уровни-это своего рода подготовительный этап к игре на кораблях посильнее,потому и задачи для них как мне кажется излишни.Вся соль игры как раз и начинается с 5 уровня. -
Как влить 1/3 дамага в победу и остаться с носом. Или не пора ли пересмотреть систему начисления опыта.
X_P_I0_H ответил в тему anonym_MsWJEW3AAbRs в Флудилка
Не согласен в корне.Если бы их приоритет в получении опыта был как у эсминцев (свет),тогда да.А так... Времена меняются,года три назад-это была стратегия на победу -
Как рассчитывается стоимость продажи корабля?
X_P_I0_H ответил в тему Fedor277 в Обсуждение Мира Кораблей
Нажми продать,если увидишь цену ниже чем должна быть-не подтверждай.Всё просто- 4 ответа
-
- 1
-
-
Я не эсминцевод,но тут понятно и так:цель может отвернуть,сбросить скорость,увеличить скорость (особенно,если есть форсаж) и другие факторы.
-
Ну а почему бы в таком случае не указать в условии задачи-счётчика просто: "нанесите урон по разведданным"? А то слишком много народа введено в заблуждение!
-
Пеленг вроде показывает ближайшего противника.Сначала одного,потом другого.Потому и скачет по видимому.
-
Вот теперь я могу сказать что вы действительно меня поняли!
-
Допускаю что вы верны в своих расчётах.Но суть в том,что это ведь вспомогательный способ добычи ресурса,не за задачи,не за ранги,а сразу и без заморочек. Можете снизить в 2,в 10 раз-так по вашему он станет актуальнее?Если да-отлично!Мы говорим вобщем то не сколько о курсак чего то к чему то,сколько о самой возможности перевода.
-
Для этого есть рандом,на худой конец-кооператив.
-
А можно по делу и без воды?
-
Вы дублоны в сталь переводите?Если нет,то смысл-на поверхности. Это своего рода "баланс ресурса",то что ценнее-будет так же труднее достать,просто появится обменный курс.А иначе мы придём к тому,что уголь сам по себе-шлак и он умер как ресурс...
-
Согласен.Прописался на Гаваях,вчера почему то оказался в Куре.Спрашивается-зачем тогда пункт "СОХРАНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ" при выборе?
-
В принципе согласен,но это работает лишь при сходном курсе 10 к 1.Всё упирается лишь в то,что уголь проще добыть чем сталь,и намного проще. А вот если был бы курс 1000 угля к 1 единице стали или выше,тогда всё станет не так очевидно!
-
Простой вопрос:а зачем новичку лезть сразу в ранги?Попробовать ради пробы?Категорически не приветствую.
-
зачем изобретать велосипед?