Перейти к содержимому

X_P_I0_H

Участник
  • Публикации

    4 792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13288

Все публикации пользователя X_P_I0_H

  1. Не,ну если бы ПМК было само по себе сильное.Не у некоторых кораблей как сейчас,а в общем-тогда согласен.
  2. Только недавно ведь дальность стрельбы нерфили,куда ещё то?Хотите чтобы на нём играли на близких дистанциях? В таком случае увеличьте ему ХП и нарастите броню.Этот корабль в ближнем бою не живёт! Как альтернативный вариант-введите тундре модернизацию на дальность стрельбы.
  3. А смысл?ПМК-ситуативный элемент,может пригодиться а может и нет.Не вижу надобности в этом расходнике.
  4. X_P_I0_H

    Ключевому бою посвящается

    Идея для фан-режима.Вы играете за Кита,или какую нибудь акулу. Чем больше купальщиков попадёт в вашу пищеварительную систему-тем выше награда)
  5. Всё гораздо проще,все плюшки тогда,когда нет времени играть.
  6. Обратите внимание:отсчёт 14 дней премиум аккаунта начинается сразу после нажатия кнопки. Что именно вам непонятно?
  7. Самое хорошее,что начинается с момента активации,а не автоматом. Можно кликнуть скажем 15 мая в 2.58 и 2 недели наслаждаться,главное чтобы ваши часы вас не подвели
  8. Бывает,не спорю.Однако я предпочитаю сыграть два боя за то же время,если первый лично для меня выдался не слишком удачный.Я не болельщик,если вы понимаете
  9. Я обычно играю соло,а ждать минуть 10 до конца боя...если мне нужно будет это время чем нибудь занять-отойду чайку попью или ещё что. А если серьёзно-то зависит от качества боя,если неинтересно лучше его покинуть и уйти в новый.
  10. Привлечь людей в тот же клан,без вступления в клан?Ну выглядит это именно так! Вы не находите,что если бы такой формат привлекал большинство игроков-то и "бесклановцев" бы почти не осталось? Вы пытаетесь создать идентичную альтернативу существующему одному игровому режиму,выкинув другой,тот самый в котором большинство и играет.Когнитивный диссонанс в деле... Кстати да!В пределы предложенной концепции "постоянных команд" это мягко говоря не вписывается.
  11. Перефразирую:есть ли в планах вернуть старый резерв?
  12. Для этого придуманы клановые бои.Хотите команду с постоянным составом и сыгранностью-идите туда.Вам никто не мешает. "Рандом",т.е. фактор случайности (карты,сокомандники,ваше место в списке команды) в таком случае умирает как таковой. Это выделяется даже на фоне написанного вами неведомого нечто... Автор темы пытается просто переименовать клановые бои в рандом.Изменений в этом меньше чем 0. Это выглядит так,и дело вовсе не в жажде перемен каких то ради чего то...
  13. X_P_I0_H

    прикольные цифры

    Тоже ровное число,правда не хватило 8888,было бы интереснее
  14. Я и не сказал что предложение ТС бредовое.Но и ситуации бывают разные,расстояние опять же тоже фактор немаловажный.И как интересно было замечено выше-можно двигаться не только по линейке но и повернуть назад. И почему бы в таком случае не добавить возможность в принципе отключать расходники,когда надобность в них пропадает.Как вы считаете?
  15. Они палят передвижение дымов а не вас самого
×