

calmstuff
Участник-
Публикации
3 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4967
Все публикации пользователя calmstuff
-
Ага, при среднем уровне боев ниже 5-го !
-
Могу сказать что при 3000+ боях соло очень трудно держать ПиПи выше 55% не играя в песке (особенно если это не твинк, а единственный аккаунт!). Так что 58 это очень хорошо. Ну а то что три таких игрока сыгранных и с голосовой связью могут затащить бой в 75% случаев, вроде бы логично. Правда в оставшихся 25% даже их усилий не хватает!
-
Ты сможешь смыть свой позор только сделав 65% соло! З.Ы. Кстати "Средний уровень" 6.8 это достойно. А вот когда видишь статиста со средним 5 и менее при нескольких тысячах боев, то возникают нехорошие мысли...
-
И сейчас улетают, плюс зверское ПМК (у немцев особенно). Попробуйте засветиться у 8+ ближе 10 км. ... Я прошел последовательно (и даже без ПА - было и такое!) обе ветки: японцев и амеров так что кто кого и как гнул имею представление Но на данный момент (не далее как позавчера весь вечер потратил на тесте) я не понимаю как играть на Шиме! Гиринг тоже очень тяжело стало (в дымы уже не скроешься), Хабаровск и немец живут за счет скорости, маневра и заточенного на дальность ГК. Вообще наблюдается тенденция: ЭМ играть на первой линии стало не выгодно! Особенно в начале боя, слишком велик риск засветиться и оказаться в порту. Так что видимо теперь точки брать придется ЛК, а ЭМ будут прятаться за ними и "плеваться фугасами" - к этому нас подводят? Офигительный геймплей...
-
1. Лично я не против, хотя не считаю это главной проблемой 2. Ну боев с "неудачным" балансом увы более чем достаточно, и в большинстве из них авиков вообще нет Над балансом в этой игре еще много работать нужно... 3. Против любой уравниловки. Кто ее хочет - в кооператив, там все зеркально и ... скучно. 4. Возможно я не совсем знаю ситуацию с ЭМ в песке т.к. сам играю на 8-10, но там теперь японцы вообще никакие. В догфайте на точке их топят все подряд, а инвиза считай что нет в условиях поголовного наличия РЛС, ГАП и прочих "обнаружалок". 5. Знакомая девушка очень точно сформулировала суть игры отрядом: "это возможность уменьшить количество противников в бою с 23-х до 21-го" (с)
-
Нет, мне за державу обидно! Вот почему Вы считаете что на авике 4 ВСЕГДА сидит папка-нагибатор с 15+ перками (они на Хошо нафиг не нужны, но не важно) а его оппонент на ЛК 4 это непременно новичок с нулевым кэпом?! А давайте рассмотрим прямо обратную ситуацию! И бедный ребенок с плачем прибежит к родителям "они срезали все мои самолетикииииииииииииии!!! я не могу попасть ни одной торпедой, все мимо" Не буду больше играть в эту игру - меня обижААААААААААААААют!!!
-
1. Не поверишь, но авиководы будут совсем не против особенно те что *** т.к. им больше мяса достанется 2. То есть ты хочешь безнаказанно кошмарить авик более слабый по уровню? Фиг Вам - хочешь быть всегда в топе, играй на корабле 10-го уровня! Но там свои проблемы... 1. Не должно, скучно 2. И кто имеет преимущество (играю на всех нациях ЭМ если что)? Хотя сейчас расклад будет скорее всего не в пользу японцев... но это проблемы убитой в хлам ветки. Есть и альтернативное предложение - увеличить до 5 игроков Главное чтобы баланс по ПОСТОЯННЫМ отрядам (не путать с динамическими) был зеркальный. Главное это донат - аксиома любого коммерческого проекта, не обсуждается.
-
Не правильно ставишь вопрос. Против сильного игрока слабый ничего не сможет сделать в любом случае, и это не зависит от типа корабля. А поскольку контингент "песочных нагибаторов" (не буду пальцем показывать ) сложился и никуда не денется, то подобный вайн от новичков будет вечен. З.Ы. Кстати до уничтожения японской ветки имбой на 4-м был не Хошо а Исоказе. У меня есть бои когда топил на нем 2 авика противника - ничего они не могли сделать! Правда я сам авиковод и неплохо знаю все слабости песочных авиков.
-
Я не говорю что нет, я Дантиста поймал на "оговорочке по Фрейду" З.Ы. В другой теме про ПиПи я попросил показать мне хоть одного статиста который бы набил себе статку играя соло на 8-10
-
Лис, преимущество первого хода в шахматах как и подача в теннисе дает игроку ИНИЦИАТИВУ, т.е. возможность навязать противнику свою игру! А если скилл игрока не позволяет ее реализовать, то это именно проблема скилла, не более того
-
ТС и тут не смог... З.Ы. в свое время был КМС
-
- велкам на 8+ нефиг в песке отсиживаться - очень скучно, я против... - зачем? - с этим согласен, по крайней мере на 8+ нужно делать однозначно (речь о постоянных отрядах разумеется)
-
Ээээ... а что делают скиллованные игроки на 4-м уровне? 07:54 Добавлено спустя 0 минут А гроссмейстеры то и не знают...
-
#нерфитьавики #нерфитьэсминцы #нерфитьотряды З.Ы. Впрочем с последним тезисом соглашусь, но только применительно к клановым отрядам.
-
ТС нуб и АпАзорился! (с) Эх, как говорится "мне бы Марьванна ваши проблемы!" Общий совет: терпи казак, атаманом станешь! (с) 1. Вам предоставляется возможность: - научиться уворачиваться от камешков - самому сесть на крышу и попробовать научиться их бросать - вместе с напарником научиться бросать в другую пару сидящую на крыше Если сможете освоить, то все эти навыки сильно пригодятся в игре на старших уровнях, если нет - будете продолжать ныть на форуме 2. Нет ЭМ, значит беги брать точку на ЛК! Зато после начинаешь понимать для чего нужны ЭМ и не будешь ныть про необходимость ограаничения их числа в бою. В реальном бою силы тоже не всегда равны между прочем... 3. , здесь солоигроки считаются людьми второго сорта - ты правильно понял, смирись!
-
Уважаемый Sub_Octavian, проблема в хлам убитой Шимы (еще раз попробовал ее покатать - не реально! на данный момент про этот корабль можно забыть) а также всей японской ветки не в том что торпеды не наносят урон, а в том что они светятся как новогодняя елка!!! То есть от них не увернется только полный рак залипший в прицеле, для остальных это труда не составит, включая ЛК. Другая проблема старших уровней это поголовное наличие РЛС, ГАП, указателей направления и пр. "обнаружалок" что делает невозможным игру из инвиза. Дошло до того, что теперь на точке дымы ставить себе дороже - сразу начинают "просвечивать" со всех сторон! То есть с дальней дистанции пуск не эффективен поскольку все уворачиваются, а близко не подойдешь поскольку сразу фокусят и отправляют в порт. Причем это уже касается не только японцев, но и амеров тоже. Единственное что остается ЭМ это спамить с 10+ км в надежде на случайное попадание и поливать из ГК с этой же дистанции не ставя дымы.
-
+1 Я себя именно так и позиционирую После теста, решил нафармить на пару десяток: ну типа успеть поиграть на хороших кораблях, пока не понерфили!
-
Слон, это опять очередной "сферический критерий в вакууме" Хотя для писькомеров возможно и будет свежим фетишем... Я могу например предположить что: 1. Ксюша играла на кораблях с прокачанными кэпами (не пожалела голды для их пересадки) 2. Она стала играть с ПЕРВОГО дня РБ, когда наблюдается массовый выход папок которые ее просто затащили с собой за компанию. Коля же положил на эти РБ свой большой прибор , играть начал во второй половине срока когда папки уже все ушли в высшую лигу и ракоманды устроили постоянные "качели" на всех уровнях, так что хороший игрок даже не теряя звезды потратит явно большее число боев. К тому же будучи человеком разумным он использовал этот сезон для прокачки капитанов и сбора урожая флажков/сигналов/серебра и особо не парился с первым рангом.
-
И что мешает воплотить ее в жизнь?! Атаго, британцы...
-
Кот авиковод, у него в 10 боях из 10 !
-
ТС, выйди из песка! Шепотом (только никому, между нами девочками): все хорошие крейсера собрались на 10-м уровне. Гиндебург, Зао те еще звери! Окончательно понял это поиграв на них пару дней на тесте: 100К+ легко, даже с учетом того что из всех КР я катаю лишь Мурманск (до нерфа) и Атаго. От остальных тошнит... Москва и Моня сильно рукозависимы, т.е. тот кто смог в них тот нагибает. ИМХО они хороши для командной игры, для соло не очень. А так да, из достойных один Атаго и он хорош! Даже у меня криворукого получается так (это кстати обычный бой, до рекордов длалеко): З.Ы. Британцев тут не рассматриваю, т.к. по геймплею это "лидеры эсминцев"
-
Ээээ... типа мы ПО ВОЗМОЖНОСТИ не нерфим премы. А системные правки целого класса (ветки) выходят за рамки этой возможности. Это уже несколько раз слышали. ТС, расслабься! Все равно же уже объявили что ветку советов скоро убьют как японскую всю переделают, так что забудь про Киев и свои цифры
-
Не путайте ботов и АФК! Бот играет (и порой лучше большинства игрАков в ракоманде) , АФК - нет.
-
Вам нужен в команде игрок который (и это в бою за точки!!!) три минуты с начала боя ничего не делал?!
-
Плюсую разумеется. Возможно в следующей пятилетке реализуют... Но, 4. Опыт и серебро вообще не начислять. (точка!) - именно в такой редакции, померла так померла. Иначе будет соблазн для всяких "умников".