Перейти к содержимому

calmstuff

Участник
  • Публикации

    3 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4967

Все публикации пользователя calmstuff

  1. calmstuff

    А что с нашим он-лайном?

    Видите ли, если отвлечься от игровых деталей и посмотреть чуть шире то всех игроков можно разделить на две условные категории: 1. нормальные люди - периодически заходят поиграть часок после работы с целью расслабиться/отдохнуть/получить удовольствие. Полагаю что большинство из них свою статистику вообще не смотрят. 2. задроты энтузиасты - ходят в игру как на работу по несколько часов ежедневно. Им не в лом полгода осваивать навыки прицеливания, прокачивать капитанов до 5 уровня, изучать каждый корабль на предмет как лучше по нему стрелять и пр. Ревностно относятся к своей статистике и пр. "голам-очкам-секундам". Соотношение первых ко вторым примерно 90/10. Впрочем я оптимистично написал, скорее всего на деле вторых еще меньше. Это в форуме ситуация ровно обратная... Так вот, беда в том что на данный момент первым в игре НЕ КОМФОРТНО! Именно этот момент и отражает онлайн.
  2. calmstuff

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Кстати весьма хорошее предложение! Но боюсь что скажут нечто типа "у нас нет ресурсов поддерживать одновременно два-три сервера".
  3. Ой, да столько уже было этих советов аргументированных, развернутых, правильных... но все это без толку, т.к. позиция "мы лучше вас знаем что вам надо!" непоколебима! А посему уже не хочется "бумагу марать" и время тратить. Видимо терапия уже бесполезна, дело за хирургией: сменой (физической) всего руководства проекта.
  4. calmstuff

    Патч

    +100500! При нынешнем разбросе снарядов в залпе у ЛК , даже при идеальном прицеливании не попасть по эсминцу! Это уже просто рандом...
  5. calmstuff

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Разумеется нет, тут только мы друг с другом общаемся. Бой супер! Я заценил: голодные авики мгновенно разорвав на кусочки ЛК занялись каннибализмом... И кто же выиграл?!
  6. calmstuff

    А что с нашим он-лайном?

    Таки да! Боты то вовсю используют "неназываемое"... Наши права нарушены - требуем равенства!!!
  7. calmstuff

    Что со снарядами?

    Так оно и есть! Я когда первый раз вышел на Тирпице после патча (ну про ПВО тут уже все ясно, не о нем речь) просто офигел - такого разброса при залпе я еще не видел... А вот на Мексике вроде этого не почувствовал, правда играл не ней всего пару боев. 07:26 Добавлено спустя 1 минуту Конечно нет: "проблемы индейцев шерифа не волнуют!" (с)
  8. Ничего выдающегося - все двоих утопил... у меня и больше бывало Но тут дело не в том что авик имба (на этом уровне они объективно слабые) , а в скилле остальных игроков! Я много раз наблюдал эту картину на 4-5 уровне: 1. Играю на авике. Страшно нагибаю команду противника, за редким исключением. 2. Играю на ЛК/КР/ЭМ - весьма успешно уворачиваюсь от атак авика противника. 3. Помню бой когда меня на "Льюисе" одной атакой утопил авик, весьма грамотно поймав в торпедную "вилку"... Значит капитан у них был опытный, а я расслабился и не учел этот момент - тут уж без нытья, это бой.
  9. Коллеги, у меня масса претензий к этой игре по геймплею, балансу и пр. но тут вынужден заступиться за разработчиков (редкий случай!) - приводите в порядок свое железо и ОС! У меня не было НИКАКИХ проблем при скачивании/распаковке/установке обновления и последующей игре... Да, движок довольно требовательный к железу, графика "тяжелая" , поэтому на "дохлых" системах и ноутбуках будут проблемы. Монитор тоже нужен современный FullHD, но я не вижу ничего запредельного в этих требованиях - они присутствуют во всех современных играх с насыщенной графикой...
  10. Зеленый еще... "Вау-эффект" от покупки не прошел Огромный плюс в том что Вы не играли на нем до патча - вот уж "чтобы оценивать вкус устриц нужно их хотя бы попробовать!" (с) З.Ы. Кто-то сейчас купит Могами или Киев и тоже скажет типа "а ЧО ? корабль как корабль - плавает, и что все ноют?"
  11. calmstuff

    Первые впечатления

    >А остальные 22 так, для фона Нет, для корма! Но по Вашему описанию - командиру "ихнего" авика респект!
  12. Скопирую сюда свой пост из другой ветки: А это они заодно занерфили весь класс легких крейсеров (не только Могами) , видимо для того чтобы народ на них не играл - иного логичного объяснения у меня нет. Так что теперь чтобы попасть в эсминец будете корпусом доворачивать , если успеете конечно...
  13. >Изменений по Мурманску не было Вы это серьезно? А про скорость поворота башен нам приснилось?! З.Ы. Или Вы про то что не было изменений в текущем "минорном" патче после незабываемого 0.5.3.0 ? Тогда да - ничего не изменилось: как сделали "серую мышь" из отличного крейсера, так и осталось...
  14. calmstuff

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Нуу... если уж базарить про реализм то видимо нужно начать с того что эсминец (и даже 2-3-4 эсминца) не станут в одиночку атаковать линкор, т.к. просто не смогут подойти к нему на дистанцию пуска торпед - окажутся на дне раньше ПМК у линкора по калибру равно ГК эсминца и оно в большом количестве, а платформа намного устойчивее (линкор большой, его не бросает на волнах) т.е. выстрел точнее. Но в т о же время линкор это "штучный товар" - их мало и они ОООчень дорогие, так что несколько линкоров в одном бою это тоже из разряда фантастики. ИМХО: лично я за то чтобы ограничить количество торпед эсминцам.
  15. calmstuff

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    А это они заодно занерфили весь класс легких крейсеров (не только Могами) , видимо для того чтобы народ на них не играл - иного логичного объяснения у меня нет. Так что теперь чтобы попасть в эсминец будете корпусом доворачивать , если успеете конечно...
  16. Хмм... бой 20 минут, т.е. 3 боя в час. 30 боев = 10 часов в день ... да что б Вы на работе столько времени проводили!
  17. Дык вроде как уже давно известно: лучший уровень для фарма - 6-й (последний уровень с дешевым ремонтом). Выше (7-8) только премиумные корабли, и то если бой не сливаешь. Далее (9-10) игра только в убыток, т.е. по замыслу разработчиков ты должен платить за возможность игры на этих уровнях... Из того что имею: 1. Тирпиц хорош (был!), пока нет авиков в бою. И у меня стойкое ощущение что ему все-таки изгадили залп последним патчем: такого разброса снарядов я ранее что-то не припомню 2. Атаго - хорош, но требует навыков игры на нем и прокачанного кэпа. Обязательно берите перк второго уровня на предупреждение о залпе по вам: корабль быстрый, маневренный но картонный. 3. Мурманск - на данный момент не имеет никакого смысла его брать. И проблема не столько в дальности стрельбы, сколько во времени поворота башен и пр. - понерфили до вполне заурядного крейсера, а был классный корабль!
  18. Ну, когда я на эсминце то больше всего бесит ситуация когда ты взял точку, а союзные крейсера-линкоры не могут ее удержать... Но бывало (смеяться будете) когда из-за спящих эсминцев брал точку на... Тирпице Но это уже различные боевые ситуации, к теме тимкилла они не имеют отношения!
  19. Только один вопрос: как им попасть в один бой? Эта мысль приходила мне в голову - типа заслал друга с левого разумеется аккаунта и получил своего игрока в чужой команде, но бой то формирует сервер. Как ему объяснить что вам обоим нужно на одну карту...
  20. calmstuff

    Mogami - Большое ничего

    Похоронили еще один хороший корабль... и зачем?
  21. calmstuff

    ​Патчсобрание

    Рота молчААААть!!!
  22. calmstuff

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    1. Я считаю последний патч плохим, т.к. отношение плюсов и минусов в нем 10/90. До него было приемлемо, хотя конечно не для коммерческого релиза... все мы в роли альфа/бета тестеров. 2. Можно с раскладкой по уровням, не думаю что их будет много...
  23. calmstuff

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ой, ну прямо про Вас написано: "а в остальном прекрасная маркиза, все хорошо все хорошо!" (с) 16:49 Добавлено спустя 0 минут Да не спорь с ним - просто время теряешь. Когда человек делает вид что не замечает очевидных вещей...16:52 Добавлено спустя 3 минуты Назовите плиз комфортный на данный момент времени крейсер для "ракообразных и заднеприводных"!
  24. calmstuff

    А что с нашим он-лайном?

    Плюсану пожалуй "ИкАномика" и раньше надежно защищала старшие (8-10) уровни от увеличения числа игроков, а после любимого патча эти уровни вообще опустели... Да и младшие тоже: причины уже много раз подробно разбирали на форуме, но реакции никакой, так что с он-лайном все в порядке! По иному и быть не может... А жаль, идея то игры хорошая
×