

calmstuff
Участник-
Публикации
3 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4967
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя calmstuff
-
Любой (ну почти) корабль превращается в имбу если человек понял его геймплей, прокачал соответствующие навыки и ... заточил собственные руки. В том то и дело что Мурманск не просто подравняли, а убили его геймплей! И не только его, заодно еще более чем десятка кораблей... но фишка в том что Мурманск это ПРЕМИУМНЫЙ корабль, который (согласно горячим уверениям разработчиков типа "мамой клянусь!" ) не должны трогать. И если про перки еще можно отмазаться что вроде это напрямую не затронуло ТТХ корабля, то изменение скорости поворота орудийных башен - это уже за гранью! Наглый и неприкрытый нерф премиумного корабля - вот это что! Лично я теперь не стал бы покупать этот корабль.
-
Ребята, ну не вкуриваете вы этот корабль! Мурманск - поджигатель, его оружие фугасы и именно для них его баллистика идеальна. С перком я спокойно с дистанции "разбирал" тот же Кливленд без какой-либо опасности для себя, сейчас нас практически сравняли но Мурманск то в отличие от него "картонный". Это был отличный корабль со специфичным геймплеем, а теперь его убили полностью превратив в "серую мышь"... то есть он просто один из десятка картонных крейсеров с медленными башнями и средней дальностью стрельбы. Но это ПРЕМИУМНЫЙ корабль, т.е. люди покупали его за вполне реальные деньги за его изначальные боевые качества! Вот и решайте теперь для себя: стоит покупать премиумные корабли или нет...
-
Пока ему место у причала, увы... выходить на нем в бой себе дороже. Сейчас ты просто жирный кусок корма, не более того. Меня на протяжении всего боя сопровождал Кутузов, так и то в конце концов утопили... 17:13 Добавлено спустя 4 минуты А про скорость вращения башен Вы ничего не заметили? Если нет, то искренне Вас поздравляю - играйте дальше в свое удовольствие, Вам не страшен уже НИКАКОЙ патч!
-
Позволю себе скопировать сюда свое сообщение из другой темы: Только умный и сильный человек признает свои ошибки "на публике", таковых увы единицы... И потом, это ж компания со своими подковерными играми и местечковыми интересами. Все как всегда: владельца волнует только прибыль, менеджеров только собственный карьерный рост, исполнителей только собственная з/п и т.д. В результате часто возникает конфликт интересов между подразделениями - руководству подается искаженная статистика, реальное положение дел маскируется. Плавали - знаем... Собственно реальных вариантов донести до руководства (а программисты тут не при чем - уверен что они работают вполне достойно!) проблемы два: 1. Перестать "донатить": снижение прибыли хороший стимул задуматься! 2. Выложить негативную оценку на какой-нибудь массовый ресурс типа Ю-тбюб и пр. откуда его невозможно удалить - отрицательная реклама обычно отслеживается.
-
Да Вы ЧО ? А как же тогда новые премиумные продавать??? Кстати с премиумными ровно то же самое, если не знаете: вопреки всем громким заверениям их постоянно нерфят втихую. Логика понятна - нефиг играть на старых премиумных, покупайте новые... З.Ы. Лично мне Бенсон даже сейчас нравится больше чем Ляо.
-
Это уже каннибализм! За отсутствием корма эсминцем придется есть друг-друга
-
Ещё раз (и думаю не последний) про балансировщик в игре
calmstuff ответил в тему Borisov_Demon в Обсуждение Мира Кораблей
Да, мастерство никто не отменял (как и удачу!)- можно переломить ситуацию и выиграть в абсолютно проигрышной (объективно) ситуации. Вот только при чем тут тема топика, т.е. баланс в игре? -
Не, ну если идти этим путем можно вообще "робота" сделать: он за тебя играет, а ты сидишь и наблюдаешь... оно надо?
-
Если не следовать конспирологическим теориям, то после выхода обсуждаемого патча произошло следующее: 1. Много сильных игроков перешли со старших уровней на младшие. Лично я отмечаю что играть на 5-6 стало намного интереснее! 2. Патч поломал многие корабли и прицеливание (снаряды ложаться не так как раньше - много тем было на форуме) - потребовалось время чтобы привыкнуть к изменениям.
-
Только умный и сильный человек признает свои ошибки "на публике", таковых увы единицы... И потом, это ж компания со своими подковерными играми и местечковыми интересами. Все как всегда: владельца волнует только прибыль, менеджеров только собственный карьерный рост, исполнителей только собственная з/п и т.д. В результате часто возникает конфликт интересов между подразделениями - руководству подается искаженная статистика, реальное положение дел маскируется. Плавали - знаем... Собственно реальных вариантов донести до руководства (а программисты тут не при чем - уверен что они работают вполне достойно!) проблемы два: 1. Перестать "донатить": снижение прибыли хороший стимул задуматься! 2. Выложить негативную оценку на какой-нибудь массовый ресурс типа Ю-тбюб и пр. откуда его невозможно удалить - отрицательная реклама обычно отслеживается.
-
Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"
calmstuff ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
Как так?! Всех опустили ниже плинтуса, но один играбельный класс остался - непорядок!!! Занерфить в хлам ИМХО: ТС - оба предложения не очень и ломают геймплей, чего нам и так хватает. Самое разумное - ограничить количество боеприпасов, т.е. не должно быть "бесконечных торпед". И все встанет на свои места. В конце концов эсминец не линкор чтобы везти в себе целый склад боеприпасов: выпустил веера в начале боя, далее работай пушками! -
Нет, она не уйдет вниз а будет просто удалена модератором - как и все подобные темы с конструктивной критикой проекта. Почитайте правила публикации на форуме: как в похоронном бюро, либо хорошо о покойнике проекте и его сотрудниках либо ничего
-
И после патча кто-то хочет еще покупать премиумные корабли?!
-
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
calmstuff ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Что бы ЭМ потопил одним залпом фуловый ЛК, это значит на ЛК рельсоход.... То есть по первому пункту я так понимаю ни у кого возражений нет? Может тему с голосованием устроить... Да хоть просто неподвижная мишень... просто у ЭМ не может быть технической возможности утопить линкор с одной атаки, разный класс кораблей. З.Ы. Я играю на всех классах кораблей если что. -
Аналогично. Если до патча играл на 7-8 , то теперь 5-6 наше все - выше нет никакого смысла только нервы себе мотать и деньги (пусть игровые, но честно заработанные ценой своего времени!) терять. Но на 5-6 лично мне играть стало интереснее, т.к. появилось много сильных игроков со старших уровней
-
Сочувствую, но это проблемы Вашего ПК, либо провайдера(стабильность и-нет соединения). Масса претензий к игре, но на последнем клиенте вылетов нет. З.Ы. Черный экран - похоже на срабатывание термозащиты, т.е. что-то (процессор или видеокарта) перегревается.
-
Так их уже понерфили, типа покупайте новые премы хватит играть (получать удовольствие от игры) на старых. В тему, вангую: Выпустят линейку крейсеров СССР, и поначалу они будут имбами... и будут имбовать месяца так 2-3 ... ну а потом их постигнет участь эсминцев СССР! И все про них забудут, а взамен будут предложены новые премы/ветки развития.
-
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
calmstuff ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Поддержу по большинству пунктов. Но: 1. "Того кто занимается балансом" нужно не уволить, а повесить на рее! И не снимать, дабы глядя на его гниющий труп - преемники включали голову!!! Кровожадно? Возможно, зато справедливо... 2. Возможно (если не нерфить торпеды) увеличить ХР линкорам или противоторпедную защиту... Но ситуация когда ЭМ одним удачным залпом топит линкор разумеется неправильная. -
Следуя Вашей логике авикам хуже всех: нет линкоров, нет крейсеров... нет корма! З.Ы. Кроме "навыков" (это было бы пол-беды...) поломали еще много чего: скорость поворота башен, пробитие и т.д - почитайте, это все уже много раз пережевано.
-
Ага, и теперь нам оставили возможность любоваться на него в порту...
-
Вообще то после патча на 6-7 уровни вернулось много сильных игроков с 9-10 уровней! Играть на них стало интереснее, лично для меня по крайней мере... - мода нет пока, а чит как был так и остался и никуда он родимый не денется т.к. на нем люди деньги зарабатывают. А это знаете ли хороший стимул оперативно обновлять версии. Тем более что для хорошего "игрового" программиста ничего особо сложного там нет.
-
>Насколько игра была интересна и проработана в плане моделей урона и интерфейса в начале ЗБТ и до обновлений 0.2.х, настолько-же она стала полностью ужасной теперь. С каждым обновлением все хуже и хуже. Почему? Нуу... я уже высказывал тут мысль что в коллектив "разработчиков" (назовем их так условно) внедрена (видимо конкурентами - китайцами?) команда вредителей с целью развалить проект изнутри! Иного логичного объяснения почему с каждым новым патчем становится все хуже у меня нет
- 993 ответа
-
- 11
-