

calmstuff
Участник-
Публикации
3 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4967
Все публикации пользователя calmstuff
-
Тебя спросили чем пидобиры на авике отличаются от пидобиров на остальных классах? Для тебя - ничем, результат будет одинаковый.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Фантазеры, такие фантазеры! (с) Ты еще забыла - да я вААще на ЭМ одним веером 3 корабля насаживаю и каждому затопление!!!
-
А меня тут как то раз Ямато одним залпом сваншотил и я ему ничем ответить на мог: ГК на 20+ км не добивал - когда нерфить будем?
-
Там нужно еще добавить пункт в голосовании "понравилось, но играть в это не буду". Вы дискутируете с человеком который как и те 2 парня из рекламного ролика не смог даже в 4-й уровень авиков!
-
А как теперь будут одеты командиры авианосцев.
calmstuff ответил в тему anonym_LYj6teQQZl95 в Флудилка
Ань, ты б лучше свое фото из студийной сессии показала - там же у тебя вроде и с крыльями было? Народ бы сразу за авики проголосовал так как ты захочешь! -
Все верно! Правда бывет и так что решение правильное, но реализовать его просто скилла не хватило - противник сильнее оказался.
-
Ань, ты все правильно написала хотя и с элементами тонкого троллинга но это реализовано в ... турнирных командах топовых кланов! А остальные увы до этого уровня не дотягивают и в результате получается тот самый базар который мы видим по ссылкам в стримах. Разрабатывать схемы это не функция полевого командира (для этого есть генштаб!) , он просто исполнитель. А вот тактический талант у него должен быть: ситуация в бою часто бывает непредсказуемая и он должен очень быстро принимать ПРАВИЛЬНЫЕ решения и руководить действиями команды.
-
Стереотипы игры, приводящие к деградации
calmstuff ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Опередил Только что хотел написать : поговорили и разошлись. А если что то и будут менять в игре, то только по пути упрощения т.е. для той самой ЦА которая не смогла... вам это точно не понравится. -
Стереотипы игры, приводящие к деградации
calmstuff ответил в тему RenamedUser_70384181 в Обсуждение Мира Кораблей
Видите ли... вариативность бывает разная: одно дело когда ты на 10-ке против 8-ки и совсем другое когда ситуация обратная! "Мы разумеется не против колхоза, ежели он не в нашей деревне!" (с) -
Цифры игроков взявших первый ранг на разных среверах.
calmstuff ответил в тему Uglyhot в Ранговые бои
Тогда играй в кооп! -
Они просто жЫвотные!
-
Предлагаю новый расходник: "пассивные отражатели сигнала РЛС"
calmstuff ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! Минусы твоего тайного воздыхателя вроде скомпенсировал А по теме, да с РЛС нужно что то делать как и с Вустером в рангах... потому как если сначала оно было действительно уникальным расходником на нескольких кораблях и ИМХО было вполне оправданно, то сейчас оно есть на старших уровнях почти у всех и ЭМ приходится весь бой работать в условиях перманентного засвета. А это уже неправильно например для японцев. Предложенный вариант вполне жизнеспособен и прост в реализации, хотя это да есть некий "костыль" от переапанных РЛС. -
Убийство самого себя - есть ли наказание?
calmstuff ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Прибавьте сюда время подлета туда-обратно более минуты и понятно что эти секунды в реальном бою вообще ниочем. -
Леста, дайте мне возможность проявть скилл - играть хочу! :(
calmstuff ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
Анна, ты в совершенстве овладела искусством тонкого троллинга, твои посты читаешь с удовольствием! В советах ты не нуждаешься, полагаю сама можешь их дать. Впрочем один все таки напишу, вредный но эффективный: карты одни и те же, каждая игралась по 200 раз уже и ты по разъезду с респа легко можешь вычислить ракоманду. Если оно случилось то тащить их бесполезно, нужно играть на звезду (аксиома) , вот и не теряй времени - сразу начинай работать по ЛК и ... звеньям оппонента! За сбитых ястребов кстати дают больше очков чем за ударку, так что тут приходится одновременно альтовать и наводить ударные звенья , это трудно (ЦА не смогла в это) но ты сможешь я уверен Ну а если в командах по 5 Эм тут уже приходится добирать мелких и тощих , делать нечего. Хакурю кстати в принципе неплохо каннибалится, обычно он слишком увлекается воздушным боем и этот момент можно использовать чтобы подвести к нему ударные. Короче, как тебе говорил наш общий знакомый: помогать нужно только тем, кто что то может в бою! Иначе это просто потеря времени и статки Цинично - да, но зато эффективно. А так ты все делаешь правильно, просто жди и лови волну - время еще есть. В первую лигу ты уже не опустишься т.к. ее переросла и легко оттуда выходишь... осталось только приспособиться к высшей и немного везения. И желаю мечтам сбыться: Зайка хорош! Я на нем отдыхаю после потного Гиндебурга и ***ного Де-Мойна. -
Кому помешала "Люся"?! Через 3 года...
calmstuff ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Его бы по хорошему апнуть нужно, хотя бы дальность. Сейчас он для Беллерофона и К просто источник корма - расстреливают фугасами с дистанции совершенно безнаказанно. -
Топи их, Слон! Что б знали как воровать...
-
Все желающие могут поздравить Джедая с 1-м рангом и получить совет по игре :)
calmstuff ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Может быть расценено как коммерческое предложение и попытка получения прибыли на продукте WG без соответствующего лицензирования. Хотя о правосудии тут речь действительно не идет - просто решение модератора не более того. -
Все желающие могут поздравить Джедая с 1-м рангом и получить совет по игре :)
calmstuff ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
См. #61 -
Все желающие могут поздравить Джедая с 1-м рангом и получить совет по игре :)
calmstuff ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Технически это уже и сейчас вполне возможно, вопрос политической воли и ... бюджета проекта! Это уже передача под принуждением ну "Не виноватая я, он сам пришел!" (с) -
Все желающие могут поздравить Джедая с 1-м рангом и получить совет по игре :)
calmstuff ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Ага, я предлагаю вариант (100% гарантия от передачи аккаунта) : 1. В соглашении прописать обязательное наличие WEB камеры у игрока 2. При регистрации аккаунта производится контрольная идентификация пользователя и занесение его данных в глобальную базу данных (можно привлечь ЦРУ в качестве подрядчика - они умеют это делать ) 3. При выходе в бой происходит идентификация по WEB камере 4. В процессе боя следящая система с периодичностью в 30 сек. производит контроль - ну чтобы не было типа дед зашел, а внук продолжил. Есть и доп. возможности, например анализ движений позволяет выявить состояние "подпития" и заблокировать выход в рандом, только в кооп! -
Все желающие могут поздравить Джедая с 1-м рангом и получить совет по игре :)
calmstuff ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Намекаю: если ты заявишь что собственноручно зарезал 100 человек то этого не достаточно для того чтобы укатать тебя за решетку (в психушку - возможно). -
Все желающие могут поздравить Джедая с 1-м рангом и получить совет по игре :)
calmstuff ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Ну да сейчас они все бросят и начнут вычислять кто с какого IP заходит , а также введут идентификацию пользователя по WEB камере пред заходом в бой - это самый актуальный вопрос в игре! -
Актуален ли ныне Хабаровск в сравнении с Харугумо?
calmstuff ответил в тему anonym_2GPJCRJfOvcG в Обсуждение Мира Кораблей
Слон, ищи авик в отряд - он тебя защитит от этой бяки! З.Ы. И засветит, и утопит и спать уложит... -
В посте идет речь про отношение к клиентам (в нашем случае к игрокам), а оно не зависит от конкретного проекта. И руководитель ответил на 100% правильно, т.к. хорошо понимает что потеря постоянного лояльного к компании клиента это для нормальной компании ЧП! Любой "добывающий офицер" вам выскажет в нецензурных выражениях что он думает по этому поводу, в печатном изложении это будет звучать примерно так: - мы тут костьми ложимся, ж... всю порвали , мозги сломали чтобы привести нового покупателя а некоторые особо одаренные личности взяли и про *** ли клиента который исправно платил нам на протяжении ххх времени! Это ж каким *** нужно быть чтобы вот сделать!
-
Скорее уж в свою голову! Чтобы взять пустую точку в конце боя силы не требуется.