

calmstuff
Участник-
Публикации
3 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4993
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя calmstuff
-
Это все так. Но тут уж все зависит от приоритетов, какую задачу ты решаешь: собрать кулак и врезать по цели или "щипать" ее почаще...
-
Все правильно! Нас *** а мы крепчаем... Я уже написал выше: в турбобое на нем тяжело - он медленный, требует времени!
-
Бобры слабые, но отвлекают ПВО если их грамотно пустить! А вот 3-е звено торпедоносцев это его главная фишка: от 12 торпед почти не реально увернуться...
-
Японцы быстрые, инвизные, но требуют очень хорошего микроконтроля: большое число групп и они "картонные". Чуть отвлекся и звено срезали... Хорошо забирают практически любой ЭМ 2-3 группами торпедоносцев. Отлично контрятся ордером: если команда в него смогла, авик противника считай не у дел. Амеры медленные и мощные, как мамонты: уж если врежет, так мало не покажется!
-
Ну уж скорее компенсация... Только один маленький момент: это все проявится при "полном" т.е. 20 минутном бое! А вот в условиях турбобоя, у японцев явное преимущество за счет большого числа звеньев и малого времени старта. Тут просто не успеваешь зачистить, важно успеть набить по максимуму. У япов и амеров принципиально разный геймплей! Они оба хороши, но не идеальны - есть свои плюсы и минусы. Мидвей очень тяжело заходит! Это отмечают все, хотя на Эссексе играли вполне успешно. Тут только время и опыт...
-
Ну если тенденция продолжится, то можешь на любом... На младших не пробовал, нужно будет Энтерпрайза прогулять. Хотя на нем у меня по любому ПиПи высокий....
-
Так в КБ сейчас же без авиков? Я про клановые бои...
-
В очередном обновлении планируется нерф дымов. Ок, как ни странно я скорее за чем против: если для ЭМ стрельба из дымов это нормальный геймплей, то невидимый ЛК палящий из всех орудий это уже перебор для здравого смысла! Но сказавши А нужно сказать и Б как известно... Да, я опять о том самом: при включении активного обнаружения цели (РЛС,ГАП) корабль осуществляющий поиск должен светиться на дистанцию обнаружения! В жизни он светится еще дальше, но в игре хоть так. На данный момент мы имеем ситуацию когда ЭМ в дымах засвеченный РЛС не видит корабль который его светит! Это бред... З.Ы. Для гуманитариев и блондинок: РЛС и ГАП в режиме активного обнаружения (сканирования) являются сильнейшими источниками излучения (радиоволны, ультразвук и пр.). Т.е. выражаясь кухонным языком оно светится как новогодняя елка с включенными гирляндами в зимний вечер Причем светится для всех вокруг и в любую погоду, так что пример тс елкой весьма подходит. Вот я и хочу спросить уважаемых разработчиков: доколе?! эта простая мысль не посещала Ваши светлые головы?
-
Не нужно передергивать. Светимость торпед в игре присутствует и зависит от их типа. На данный момент у топовых японских она явно избыточная... на них уже никто не играет. Кстати ГАП и РЛС увеличивают дальность обнаружения торпед, что правильно.
-
Хмм, если это сделают то кораблю с кэпом "Влегрис" можно сразу на респе самоликвидироваться... Тут видимо придется целую компанию делать: типа утопи эскадру ботов чтобы до него добраться!
-
Да, я специально ищу корабль с РЛС, подкрадываюсь к нему на границу инвиза и ставлю дымы! Это моя любимая игровая тактика. Да забыл, еще: в дымах я всегда стою неподвижно! Чтобы засветивший меня корабль точно не промахнулся...
-
У Вас мысли скачут как *** То есть мы уже не про технические возможности, а чисто про игровые? Тогда я выше уже ответил AVTactics по существу.
-
Я с Вами согласен, но именно сейчас этот баланс хотят нарушить в пользу одной из сторон. Я предлагаю "противовес".
-
+100 Вот так увы половина тут отписавшихся и рассуждает...
-
А сам то как думаешь? Впрочем выше уже мусолили... почитай.
-
Ну да, я уже как то предлагал когда хейтеры навалились на авики и дошли до современных технологий дать авику звено АВАКС! Типа: на 2 минуты полностью снимает "туман войны" со всей карты и показывает все цели...
-
Аргументы будут, или это все на что ты способен?
-
А наличие РЛС сразу сделает их реальными имбами? Может это все-таки отдельная тема про кактусы и как с ними бороться?
-
Это уже было (постановщики помех, ложные цели и пр.) , но если подумать то ничего кроме лишней сложности не несет.
-
Я играю на всех классах, поэтому выступаю за нормальный баланс...
-
Ага, это как пешеходы и водители! Вот только особо одаренным обычно доводят простую мысль (еще а автошколе) : как только ты выйдешь из машины, ты становишься пешеходом - запомни это!!!
-
Обычно ровно наоборот: берешь точку, начинают фокусить (кораблей с РЛС нет в пределах видимости!) , ставишь дымы , тебя теряют и... тут "из ниоткуда" у тебя включается маркер РЛС. Просто срабатывает примитивная тактика: увидел дымы ближе 10 км, включаю обнаружалку.
-
Я бы хотел поиграть с Вами отрядом на ЭМ : чтобы союзники вместе со мной со старта на всех парах мчались на точку, расчищали там всю поляну а я спокойно гуляючи заходил на точку и брал ее... (могу даже дымы поставить если нужно). Эх мечты-мечты! На практике в 90% случаев "противники синего цвета" 5 минут просыпаются, а после начинают полировать сами знаете что...
-
Так я полностью за равноправие! Ты стреляешь - светись, обнаруживаешь - тоже светись, что не так с социальной справедливостью?
-
Оно у них через спутник работает: космическая группировка...